更新日期:2019-11-07 14:08:05來源:taptap作者:非(fei)洲難(nan)民小黃(huang)
明日方舟伊(yi)桑作(zuo)為特(te)種干員有著(zhu)特(te)殊的用處,那(nei)么明日方(fang)舟(zhou)伊(yi)桑好用嗎?下面小編就為大家帶來明日方(fang)舟(zhou)伊(yi)桑的測(ce)評。
血量:730→1014→1300→1530
攻擊:346→468→601→742
防御:139→214→279→337
法抗:10→20→30
cost:17→19
攻擊速度:3.5s/次
攻擊范圍:
阻擋數:0
再部署:70s
100親密度加成:+450血量(liang)
孤獨的獅蝎小姐姐的四星小伙伴,這類特種在明日方舟類似于植物大戰僵尸里的地刺,0阻擋、被動和面板都提供了極強的生存能力,基本上死不了,但是與此同時,這類干員的輸出能力被極大的削弱,比如現在說的伊桑,與獅蝎一樣,攻擊間隔高達3.5s,滿級伊桑的攻擊力只有742,所以伊桑常駐的凈傷害正好212/s,這個數字是什么概念呢,在四星及以上群傷干員的范圍內,被格雷伊以0.4的微弱優勢擊敗 ,排在倒數第一,而且實際使用時,你會發現他的輸出更低,因為格雷伊是法術傷害而伊桑則是物理傷害,計算機制的不同,讓用來清理怪物群的群傷型干員中,法傷的優先級明顯高于物傷,這就使得伊桑的作用進一步邊緣化了。伊桑的天賦是提供一個不穩定的控制,緩慢的攻擊速度,固定不變的概率使其在不開技能的情況下,觸發變得十分困難,凍結效果遠差于暈眩,只是讓怪原地不動,在此期間怪是可以攻擊和使用技能的。基建方面又是個辦公室工具人,不(bu)用花錢養就可以直接(jie)上(shang)崗,效果和心理學(xue)一樣(yang),不(bu)過辦(ban)公(gong)室輪班最多兩班極限了。
(r1→7→10)伊桑的技能其實我自己還沒開始專精,不過tool和wiki的數據實際上已經有了,專精并沒有明顯的提升,但是技能設計的很好(hao),一技(ji)能(neng)(neng)和二技(ji)能(neng)(neng)給玩家提供(gong)了兩個選(xuan)擇,都能(neng)(neng)排(pai)上(shang)用場。
8
伊(yi)(yi)桑的一技能(neng)是常(chang)駐被動(dong),為攻擊附帶法傷(shang),彌補(bu)了(le)伊(yi)(yi)桑輸出不足的問(wen)題并(bing)且提升還比較大,我研究大部分時間都花在(zai)了(le)這(zhe)里,給(gei)伊(yi)(yi)桑各種攻速buff拉滿,想(xiang)看看這(zhe)個被動(dong)傷(shang)害能(neng)不能(neng)疊加(jia)(jia),結果發現(xian)這(zhe)個傷(shang)害是可以疊加(jia)(jia)的(雖然(ran)攻速太慢沒什么用)。
(弒君者(zhe)死的(de)太快沒截(jie)圖到)
伊桑的(de)二(er)技(ji)能(neng)(neng)(neng)被人戲稱為天外銀龍,特點是(shi)cd短控制(zhi)足(zu),缺點是(shi)概率(lv)對(dui)非洲(zhou)人提供致命打(da)擊(ji),不(bu)穩定,傷害倍率(lv)低。相比于一(yi)技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)常駐增傷,二(er)技(ji)能(neng)(neng)(neng)更突出控制(zhi),強調被動,其實技(ji)能(neng)(neng)(neng)開(kai)啟后輸出的(de)提升反(fan)而高(gao)于一(yi)技(ji)能(neng)(neng)(neng),但(dan)是(shi)物傷與有cd的(de)問題是(shi)不(bu)可避(bi)免(mian)的(de)。
①伊(yi)桑與獅蝎一樣,傷害(hai)不能對(dui)空
②伊(yi)桑的一(yi)技(ji)能的傷害與面(mian)板無關(guan),而(er)(er)是隨(sui)技(ji)能等級提升而(er)(er)提升,喜歡使用(yong)一(yi)技(ji)能或(huo)者隊(dui)伍實在缺乏法術傷害的博(bo)士(shi),可以考慮優先(xian)提升他的技(ji)能等級而(er)(er)不(bu)是干員等級,伊(yi)桑很難陣亡,所以輸出穩定(ding)、安全(但是不(bu)高)
③伊桑不會成(cheng)為近戰類怪物的(de)攻(gong)擊(ji)目標,但是會受(shou)到霜星等怪物釋放技能時的(de)aoe傷害(hai)
④伊桑處于遠程怪攻擊范圍內時,默認為最先放置的干員,通俗來說就(jiu)是遠程怪只有在實在沒有其他干員可(ke)以攻擊的情況下,才會(hui)攻擊伊桑
⑤如果獅蝎和伊桑同時(shi)處于遠程怪的(de)攻擊(ji)范圍內,遠程怪優先攻擊(ji)后下場的(de)那個(ge)
⑥一技(ji)能的(de)被動傷害(hai)可(ke)以疊加,受攻速buff的(de)增益比較大
這是(shi)(shi)個(ge)(ge)很(hen)有(you)(you)意思的(de)(de)干(gan)員(yuan),他的(de)(de)攻擊(ji)(ji)方(fang)式很(hen)張揚,閃瞎眼的(de)(de)殺馬特(te)(te)悠(you)(you)悠(you)(you)球炫技,和獅蝎那個(ge)(ge)放屁一般的(de)(de)爛特(te)(te)效形成了鮮明(ming)的(de)(de)對比,而且(qie)他的(de)(de)位(wei)置和獅蝎重(zhong)疊度(du)(du)并不是(shi)(shi)那么(me)高(gao),兩個(ge)(ge)都養(yang)(yang)是(shi)(shi)沒問(wen)題的(de)(de),我是(shi)(shi)抱(bao)著(zhu)比較(jiao)娛樂的(de)(de)心態去養(yang)(yang)的(de)(de),如(ru)果(guo)從(cong)強度(du)(du)的(de)(de)角度(du)(du)來(lai)看這個(ge)(ge)干(gan)員(yuan)與獅蝎一樣不好評價:輸出確實低,但是(shi)(shi)穩(wen)定(ding)是(shi)(shi)真的(de)(de)穩(wen)定(ding),主(zhu)要是(shi)(shi)特(te)(te)別能茍,而且(qie)這類干(gan)員(yuan)的(de)(de)攻擊(ji)(ji)特(te)(te)性是(shi)(shi)攻擊(ji)(ji)范圍(wei)內(nei)所有(you)(you)的(de)(de)地面怪都會受到他的(de)(de)傷害(hai),所以怪越多(duo)收益就會越大,雖然犧牲了輸出換取生存能力(li),但是(shi)(shi)不是(shi)(shi)高(gao)臺干(gan)員(yuan),讓他在高(gao)臺限制圖又有(you)(you)一些不可(ke)替代的(de)(de)作用,還是(shi)(shi)挺值得一試。
開荒期:
陣容缺少穩(wen)定輸出或者沒有(you)法傷(shang)可以考慮精一過渡,一技能在(zai)前期簡直是(shi)源(yuan)石(shi)蟲殺(sha)手
精二:
精(jing)二除了面板(ban)幾乎沒(mei)有任(ren)何提升(sheng),如果不(bu)是覺得立繪好看或者愛的深(shen)沉其(qi)實(shi)沒(mei)這(zhe)個必要
養老:
這次我(wo)真不(bu)饞他身子,就是(shi)單純(chun)覺得(de)立繪比(bi)之前(qian)好看太(tai)多了
專精:
一(yi)(yi)技(ji)能(neng)專(zhuan)精一(yi)(yi)級加十(shi)點(dian)秒傷(shang),二技(ji)能(neng)專(zhuan)精加傷(shang)害倍率和控制觸(chu)發的(de)概率,不減(jian)CD,你要我推薦哪個我真(zhen)的(de)不好說(shuo),我個人(ren)在拿他推圖的(de)時候感(gan)覺是一(yi)(yi)技(ji)能(neng)泛(fan)用性更高(gao),因為法傷(shang)好用而且傷(shang)害常駐,明日方舟的(de)圖基本(ben)上練度(du)要求高(gao)的(de)圖對于(yu)輸出的(de)要求一(yi)(yi)定高(gao),這點(dian)很重要
上一篇: 龍珠最強之戰那巴技能特點介紹
下一篇: 龍珠最強之戰武道會玩法
《明日方舟》官宣與《AveMujica》聯動,宣傳(chuan)PV已上(shang)線!
明日方舟(zhou)198六星(xing)自選禮包購(gou)買(mai)指南
明(ming)日方舟sidestory巴別塔復刻(ke)活動(dong)預告
明日(ri)方舟離解復合H15-1到(dao)H15-4磨難險地難度擺完掛機
明日方(fang)舟(zhou)離(li)解復(fu)合劇(ju)情講解省流版
明(ming)日方舟Mon3tr強度測(ce)評-明(ming)日方舟Mon3tr有多強
明(ming)日(ri)方舟(zhou)2025年3月份活(huo)動一覽(lan)-明(ming)日(ri)方舟(zhou)3月有什么活(huo)動
讓(rang)你(ni)的桌面變成基建!免費開源(yuan)明(ming)日方舟桌寵(chong)軟(ruan)件ArkPets使用教(jiao)程
明日(ri)方舟相(xiang)見(jian)歡活(huo)動刷(shua)關指(zhi)南-明日(ri)方舟相(xiang)見(jian)歡活(huo)動刷(shua)哪(na)關比較好
三角(jiao)洲S6新賽(sai)季直播爆料前(qian)瞻匯總-三角(jiao)洲行(xing)動(dong)新賽(sai)季口令碼
三角(jiao)洲(zhou)行動9月11日摩斯(si)密(mi)碼2025-三角(jiao)洲(zhou)密(mi)碼門(men)每日更新
猜(cai)(cai)一猜(cai)(cai)彈涂魚(yu)會眨眼嗎-神奇海洋(yang)9月11日答(da)案最新2025
螞蟻莊園(yuan)(yuan)9月12日(ri)答案2025-小雞莊園(yuan)(yuan)答案每日(ri)更新(xin)
B站(zhan)新游《三國:百(bai)將牌》今日首曝!三分鐘(zhong)一局專為(wei)摸魚而(er)生!
原神6.0版(ban)本芳信(xin)聆音時特別活動(dong)兌換碼獎勵分(fen)享
空洞騎(qi)士絲(si)(si)之歌(ge)全17個能力獲取攻略-空洞騎(qi)士絲(si)(si)之歌(ge)全能力獲取地點(dian)整理
流放之路2平民畢業弓制作指(zhi)南-流放之路降臨平民畢業弓怎(zen)么獲取
野良犬的寢取
角色扮演
火影(ying)忍者異(yi)族崛起漢化完整(zheng)版(ban)
角色扮演
火柴人戰(zhan)爭遺產老版本(ben)
動作格斗
女忍(ren)的訓練(lian)2.0佐良娜(na)漢化
角色扮演
火影忍者最后的(de)戰爭2.0漢化版
角色扮演
惡魔的石板和被詛咒(zhou)的犬公主典藏版
角色扮演
櫻境物(wu)語Cherry Tale
角色扮演
四目之神再會手游
冒險解謎
溯回青空國際服
卡牌對戰