更(geng)新日(ri)期(qi):2019-12-29 11:59:44來源:mop作(zuo)者:貓撲網
在異化之(zhi)地中(zhong)玩家可以選擇(ze)使(shi)用的(de)(de)(de)(de)武(wu)器(qi)種類(lei)非常(chang)多,其中(zhong)手槍(qiang)是游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)遠程類(lei)武(wu)器(qi),攻擊距離和火槍(qiang)類(lei)似,那么游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)手槍(qiang)優(you)缺點有哪些,技能的(de)(de)(de)(de)屬性(xing)效果如何呢,下面(mian)就(jiu)一起來看看吧(ba)~

手槍(qiang)類武器(qi)(qi)是槍(qiang)手克(ke)瑞(rui)絲汀(ting)的(de)(de)專屬武器(qi)(qi),手槍(qiang)相比(bi)于火槍(qiang),外觀(guan)上(shang)更為(wei)短(duan)小精悍。作(zuo)為(wei)遠(yuan)程武器(qi)(qi)的(de)(de)它同樣(yang)擁有著較遠(yuan)的(de)(de)射程。
手槍(qiang)(qiang)類(lei)武(wu)器的攻(gong)擊距離為中上,有著(zhu)較快(kuai)的攻(gong)速,相比(bi)(bi)于火槍(qiang)(qiang)來得更加靈活。手槍(qiang)(qiang)類(lei)武(wu)器的攻(gong)擊傷害較高,其范圍(wei)性傷害也比(bi)(bi)火槍(qiang)(qiang)來的更高。
優點(dian):身為(wei)遠程類武(wu)器,手(shou)槍最大(da)的優(you)點當(dang)讓是較(jiao)(jiao)為(wei)可觀的攻(gong)擊距離了,這就意味(wei)著(zhu)玩家們可以(yi)與怪物保持(chi)一個較(jiao)(jiao)長(chang)的安全距離,避免遭(zao)受(shou)其(qi)攻(gong)擊。此外手(shou)槍比火槍靈活,連擊間的間隔也較(jiao)(jiao)短,玩家可以(yi)依靠靈活的走位避免遭(zao)受(shou)怪物的偷襲(xi)。
缺點:手槍類武器雖(sui)然有著較遠的(de)攻擊(ji)距(ju)離,但是(shi)必須(xu)配合(he)靈活的(de)走位(wei)技巧,這對玩家的(de)操作(zuo)有一定的(de)要求。
想要操控好手槍類武器,就必須(xu)發揮(hui)其攻擊(ji)范(fan)圍遠和傷(shang)害高的優勢。在(zai)選(xuan)擇(ze)手槍時,最重要的是選(xuan)擇(ze)一把機動性(xing)高的武器,避免選(xuan)擇(ze)拖累(lei)自己移速的武器,不但要保證(zheng)良好的輸(shu)出,而且要有一定(ding)的靈(ling)活性(xing)。
除了手槍的普攻和走位,我們可以結合槍手的特殊技能后跳射擊,這樣一來安全性也就更有保障了。搭配槍手的職業技能(neng)同樣炫酷,一(yi)頓槍林彈雨掃射之(zhi)后,怪物早已灰飛煙滅。
寒(han)冰彈
冷卻時間:10秒
發動技能朝前方射出冰(bing)霜彈,造成(cheng)攻擊力100——140%的傷(shang)害(hai)并(bing)使(shi)得目標在(zai)3秒(miao)內減速30——50%。
雷光彈
冷卻時間:10秒
該技能可以(yi)射出雷系子彈,對最(zui)多(duo)5個目標進行連(lian)續攻擊,每次(ci)造(zao)成攻擊力50%——80%的傷(shang)(shang)害,并(bing)且在(zai)5秒(miao)內承受傷(shang)(shang)害增加20%。
火焱彈
冷卻時間:10秒
該(gai)技(ji)能可以朝前(qian)方飛出火(huo)焱(yan)彈,其碰到目(mu)標時造成3秒的火(huo)焰爆(bao)發效果,火(huo)焰暴擊率提升30%。
交叉射擊(ji)
冷卻時間:10秒
該技能為(wei)一次(ci)二連擊,角色向后旋轉(zhuan)射擊一次(ci),然后交叉射擊一次(ci),每一次(ci)射擊造成攻(gong)擊力(li)80——120%的(de)傷害。
黑洞(dong)射擊
冷卻時間:15秒
該技(ji)能可以對隨機目標射擊(ji)出黑洞(dong),并吸(xi)附目標周圍的(de)敵人(ren),造成攻擊(ji)力50——100%的(de)傷害。
旋轉射擊
冷卻時間:20秒
釋放技能后向前方進行(xing)旋(xuan)轉射(she)擊,造成(cheng)攻擊力160——200%的傷害。

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