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命運2萬獸園打法詳解

更新日期:2019-10-21 17:27:21來源:mop作者:一(yi)從(cong)目(mu)

命運2萬獸園怎么過(guo)?小編今天帶來了命運2萬獸園打法攻略,想要了解(jie)的玩(wan)家(jia)們(men)就一起來看看命運2萬獸園打法詳解(jie)吧!

命運2萬獸園打法詳解

萬獸園新手打法詳解

掠奪旗幟

一(yi)開始(shi)點(dian)燈請不要(yao)插(cha),因為沒有(you)限時,cp值高的(de)插(cha)法是第一(yi)關(guan)先插(cha)測測路人水平,如果第一(yi)關(guan)過了(le)第二關(guan)再插(cha),沒有(you)完美(mei)通關(guan)除了(le)boss關(guan)后續(xu)都不用插(cha)了(le)

方舟之裔

這(zhe)關是場內(nei)(nei)會有很多綠綠的煙(yan),要(yao)去吸煙(yan)(最多3層)然后放(fang)進庇護所內(nei)(nei)(太久不放(fang)會掛,每次拿都會刷新時間),到(dao)達上限(xian)就會召(zhao)boss。

第(di)一波結束是一個巨(ju)魔,第(di)二波結束是兩個女巫(wu)(火盾(dun)),第(di)三波是一個巨(ju)魔+兩個女巫(wu)(火盾(dun))。

三波boss清完就能完美,蠻簡(jian)單的一關老(lao)實講,通常隊友(you)有(you)經驗(yan)加上插(cha)旗蠻容易完美的。

獵物

這關是在一個九宮格房間的空間內,每次都會有兩個點給玩家站,點一定是四角或中央。第一次一定會有一個預設在正中央,然后打到一定程度就會有邪魔騎士從邊(bian)格生(sheng)成(cheng),占據成(cheng)功跟打(da)倒騎(qi)士(shi)都會加進度。

這關重點在于不要六個人占同一個點,不過中間很難打所以可以4個人,獵人推薦帶上排暗弓,術士建議帶太陽井,武器帶可以割草的(de)為主(極(ji)速快感,越(yue)菊梅,滿腹疑問之類(lei)的(de)),基(ji)本上,隊友(you)不全占同一個(ge)點(dian),就有機(ji)會完美。

嘲諷

最難的(de)兩(liang)關之一(yi)(yi),在以前都出好幾(ji)個(ge)禮拜野排插旗可能(neng)都無法完(wan)美(mei),這關配置是有(you)3個(ge)圣所(suo),圣所(suo)會(hui)(hui)有(you)個(ge)力(li)場(chang),在裡面會(hui)(hui)給你不(bu)受到外面持(chi)續扣血的(de)buff,但力(li)場(chang)會(hui)(hui)縮小(xiao),打(da)死(si)不(bu)斷刷(shua)出來的(de)女巫(火(huo)盾)會(hui)(hui)掉一(yi)(yi)個(ge)球,把(ba)撿回(hui)力(li)場(chang)塞才能(neng)維持(chi),每(mei)撿回(hui)一(yi)(yi)顆都會(hui)(hui)加(jia)進度,撿到一(yi)(yi)定程度以后3個(ge)圣所(suo)前都會(hui)(hui)出巨魔,打(da)死(si)3個(ge)巨魔就(jiu)完(wan)美(mei)了(le),這關有(you)兩(liang)個(ge)難點:

1.這(zhe)關的怪真(zhen)的莫名痛。

2.只(zhi)要力場縮(suo)到不能(neng)再(zai)小,圣(sheng)所(suo)(suo)就會損毀,而損毀的圣(sheng)所(suo)(suo)不會出巨魔。

打完場(chang)上的(de)巨(ju)魔關卡就(jiu)會結束,所(suo)以(yi)如果(guo)有圣所(suo)損(sun)毀,導致沒辦(ban)法出(chu)滿巨(ju)魔,把場(chang)上巨(ju)魔打死,即便還有時(shi)間,沒有完美(mei)也(ye)會強制(zhi)結束,所(suo)以(yi)經常出(chu)現兩(liang)種情況:

1.隊友2,2,2分(fen)開(kai),但扛不住火力,一直死(si),導致時間結(jie)束(shu)也(ye)沒刷出巨魔。

2.隊友放圣所,殺一到兩個巨魔,沒(mei)有(you)完(wan)美。

武器推(tui)薦:冰霜(shuang)巨(ju)人,一發幾(ji)乎(hu)秒(miao)女巫。

還擊

這關(guan)會有(you)一堆無(wu)敵(di)盾的(de)(de)(de)騎士,打幾波會變無(wu)敵(di)盾的(de)(de)(de)巨魔(mo),要打死(si)電(dian)盾的(de)(de)(de)騎士拿他的(de)(de)(de)劍破(po)無(wu)敵(di)盾,打死(si)無(wu)敵(di)盾的(de)(de)(de)boss加進度(du),武器也可以選切草的(de)(de)(de),因(yin)為旁邊(bian)會刷(shua)狂魔(mo),中(zhong)間偶而會出現眼睛一直射(she),要趕(gan)快清(qing)。

水晶

這關如同他的名(ming)字要打水晶(jing),一開始會出(chu)一個(ge)紫盾的米諾陶boss,打完水晶(jing)換(huan)海德(de)拉boss,再打完水晶(jing)換(huan)賽博格boss。3個(ge)打完就完美了

而水晶要打(da)威(wei)寇(kou)斯女(nv)妖會掉它的(de)頭,用它的(de)雷(lei)射才能打(da)破水晶,中(zhong)間時(shi)不時(shi)有(you)其他威(wei)寇(kou)斯跟紫盾(dun)的(de)米(mi)諾陶來亂,這關(guan)是我認為(wei)最簡單(dan)的(de)一關(guan),唯(wei)一要注意的(de)是靠(kao)二(er)樓左右側門旁邊的(de)水晶常被忽略(lve)。

夾擊大道

這關也要跑酷,一開(kai)始會出(chu)一個紫盾的米諾(nuo)陶boss,打完跑(pao)酷(ku)(ku),再來換海(hai)德拉boss,打完跑(pao)酷(ku)(ku),換賽博格boss,打完跑(pao)酷(ku)(ku)

全(quan)部人通關(guan)所(suo)有跑(pao)(pao)(pao)酷(ku)應該就(jiu)完美過關(guan),這關(guan)的(de)威(wei)寇斯都蠻(man)痛的(de)要注意,而(er)且(qie)如(ru)果你在進跑(pao)(pao)(pao)酷(ku)之前使是處于死亡狀態,它不會(hui)拉你進跑(pao)(pao)(pao)酷(ku)房,而(er)且(qie)如(ru)果打boss太慢(man)導(dao)致最(zui)后一輪沒(mei)時(shi)間(jian)跑(pao)(pao)(pao)完,就(jiu)沒(mei)了,不會(hui)等(deng)你

至于跑酷部(bu)分,蠻(man)簡單的,第二輪(lun)跑酷有(you)固(gu)定火,第三輪(lun)跑酷有(you)會變換位置的火,碰到(dao)火會受(shou)持續傷害直到(dao)死亡(所以基本上出(chu)了(le)最后一(yi)個火,碰到(dao)火基本上就跑不(bu)到(dao)終點了(le)),但(dan)有(you)些距離獵(lie)人裝踐踏容(rong)易跳超過,需要練手(shou)感,好死不(bu)死這關刷出(chu)來的機(ji)率又是最低的,所以野排幾乎不(bu)可能完美,遇到(dao)算你倒霉(mei)。

boss關,3種,每(mei)個禮拜換(huan)。

巨魔

有無(wu)敵盾(dun),左右(you)兩側會(hui)(hui)定時(shi)出兩個自(zi)爆(bao)邪魔,邪魔死了(le)會(hui)(hui)掉球,對boss丟球可以(yi)破盾(dun)(大(da)約(yue)4~6顆),之后(hou)會(hui)(hui)有一(yi)段(duan)時(shi)間輸出

如果隊友(you)有(you)火(huo)術和(he)其他輔助,幾乎第一(yi)輪就(jiu)能把boss灌倒(還能解(jie)成就(jiu))。第二輪以后(hou)就(jiu)會出邪(xie)魔騎士來(lai)煩,最簡單(dan)的(de)一(yi)個(ge)boss。順帶一(yi)題,有(you)年票的(de)玩(wan)家打完這個(ge)boss會拿(na)到金(jin)火(huo)箭筒真(zhen)相(xiang)的(de)任務。

米諾陶

一(yi)(yi)樣有無(wu)(wu)敵(di)(di)盾(dun),左右側會(hui)出菁英女妖,打死(si)的(de)地方會(hui)變成占(zhan)點,占(zhan)到一(yi)(yi)定(ding)程(cheng)度就能在上面對無(wu)(wu)敵(di)(di)盾(dun)輸(shu)出,boss無(wu)(wu)敵(di)(di)盾(dun)被(bei)打破以后會(hui)進(jin)入輸(shu)出階段,此(ci)時boss會(hui)放(fang)出寬度1/3個場地的(de)光牆從末端推到前端,碰(peng)到直接死(si),boss血量低于50%會(hui)一(yi)(yi)次放(fang)兩條,光牆位置固定(ding)且不重疊。

這關也(ye)不難,火術盡(jin)量(liang)挑柱子(zi)后(hou)兩(liang)個(ge)光牆的交界放光井,讓隊友方(fang)便輸出,一開始打女妖(yao)也(ye)盡(jin)量(liang)散開,后(hou)續打boss比較不容易死(si)全(quan)隊(雖然不太可能就是(shi)了)

威寇斯

這隻(zhi)boss除了一(yi)(yi)開(kai)始露臉一(yi)(yi)下一(yi)(yi)樣有分輸出階(jie)段(duan)跟破(po)盾階(jie)段(duan),boss破(po)盾階(jie)段(duan)會(hui)待(dai)在場(chang)地后面的籠(long)子(zi),每次(ci)(ci)要占滿點(dian)才能把boss叫回(hui)來,第(di)(di)一(yi)(yi)次(ci)(ci)的點(dian)是(shi)(shi)一(yi)(yi)開(kai)始頭下面的那塊空地,第(di)(di)二次(ci)(ci)是(shi)(shi)左右亭(ting)子(zi)各一(yi)(yi),第(di)(di)三次(ci)(ci)是(shi)(shi)空地跟亭(ting)子(zi)共3個(跟嘲諷的圣所位置一(yi)(yi)樣),第(di)(di)四(si)輪,沒拖(tuo)那么久(jiu)過不知道,應該跟第(di)(di)三次(ci)(ci)一(yi)(yi)樣。

boss出現的位置是在最后占的點的前面,在輸出階段boss有一招會左右各放3個機器人飛彈炸人,在放的時候跟飛行途中(zhong)都(dou)可以(yi)擊破,不擊破,聚在一(yi)起很容(rong)易滅(mie)團,第二波以(yi)后(hou)(hou)占(zhan)點(dian)場地中(zhong)央(yang)兩個跟籠(long)子后(hou)(hou)的(de)(de)看臺區(qu)(qu)都(dou)會(hui)出賽(sai)伯格,一(yi)定(ding)要儘(jin)速處理(看臺區(qu)(qu)的(de)(de)可以(yi)準備狙槍跟冰(bing)霜巨(ju)人對付),然后(hou)(hou)占(zhan)點(dian)的(de)(de)途中(zhong)會(hui)有(you)1~2個紫盾的(de)(de)米諾陶來搗(dao)亂。

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