更新日期(qi):2020-06-29 13:50:02來源:mop作者:一從目
命(ming)運(yun)2賽季模(mo)組怎么用?命(ming)運(yun)2賽季模(mo)組提升武器傷(shang)害(hai)有哪些(xie)技巧?怎么讓(rang)傷(shang)害(hai)最大化?感(gan)興趣的小伙伴都來看看小編帶(dai)來的命(ming)運(yun)2賽季模(mo)組提升武器傷(shang)害(hai)攻略
只要搭配(pei)正確(que)的話就能讓武器(qi)的傷害直接變(bian)2倍!
PS:必須要是"賽季(ji)防具"而且"屬(shu)性(xing)"必須跟(gen)下面的(de)(de)圖例一樣(yang),如果沒有下面圖片(pian)里的(de)(de)賽季(ji)模塊(kuai)(kuai)的(de)(de)話,去浪客(ke)旁邊的(de)(de)棱鏡變型器(qi)找找,每(mei)天賣(mai)的(de)(de)模塊(kuai)(kuai)不一樣(yang)。
奇襲
首先是這個(ge)"奇襲"模塊
在"光能(neng)已(yi)充(chong)(chong)能(neng)"的(de)(de)狀(zhuang)態下,切(qie)換至手槍或重新裝填手槍將(jiang)消耗(hao)所有(you)層(ceng)(ceng)(ceng)數并轉換為"充(chong)(chong)能(neng)彈(dan)匣(xia)"。一(yi)層(ceng)(ceng)(ceng)"光能(neng)已(yi)充(chong)(chong)能(neng)"將(jiang)轉換為五層(ceng)(ceng)(ceng)的(de)(de)"充(chong)(chong)能(neng)彈(dan)匣(xia)",而每一(yi)層(ceng)(ceng)(ceng)"充(chong)(chong)能(neng)彈(dan)匣(xia)"則代表(biao)每一(yi)發(fa)手槍彈(dan)藥,并在打中敵人(ren)時消耗(hao)一(yi)層(ceng)(ceng)(ceng),沒有(you)打中就不(bu)會消耗(hao),只要(yao)照著(zhu)下面的(de)(de)步驟做,就會獲得20層(ceng)(ceng)(ceng)的(de)(de)充(chong)(chong)能(neng)彈(dan)匣(xia)。
光能已充能
有很多(duo)模(mo)塊都(dou)可以(yi)變成"光能已充能",也可以(yi)多(duo)裝幾個不同的模(mo)塊,層(ceng)數會迭(die)得比(bi)(bi)(bi)較快(kuai)(kuai),但如果是只(zhi)能擇一的情況(kuang)下,我(wo)會比(bi)(bi)(bi)較推薦(jian)"承擔大(da)任",畢竟(jing)撿光球還是比(bi)(bi)(bi)較輕(qing)松,而(er)且(qie)像(xiang)上面圖(tu)例(li)中的迅速擊敗(bai)案元的部分,我(wo)自己實測過了,至少(shao)要快(kuai)(kuai)速殺掉4只(zhi)(手槍(qiang)2只(zhi),脈沖步槍(qiang)3只(zhi))才能獲得層(ceng)數,在小怪的血比(bi)(bi)(bi)較厚(hou)的時(shi)候(hou)基本上沒用,而(er)光球可以(yi)透過大(da)師之作(zuo)武器(qi)或是開(kai)大(da)招(zhao)來生成,真的比(bi)(bi)(bi)較方便。
正義背心、堅貞披風
第一(yi)(yi)個是(shi)達成充滿光能(neng)(neng)的(de)(de)條件(jian)后(hou),像是(shi)撿起一(yi)(yi)顆光球,會一(yi)(yi)次獲得2層"光能(neng)(neng)已(yi)(yi)充能(neng)(neng)";下面的(de)(de)則(ze)是(shi)讓原本上限為2層的(de)(de)"光能(neng)(neng)已(yi)(yi)充能(neng)(neng)"狀態提(ti)升到4層,這兩個都不(bu)是(shi)核心(xin)裝備,頂(ding)多讓你比(bi)較方便而已(yi)(yi),可椅子己選擇要不(bu)要裝。
傷害測試
我(wo)用的武器是(shi)這一(yi)(yi)把"惡魔廢墟" (賽(sai)季(ji)55等可以跟(gen)破譯大(da)師換,不過要有DLC)。只要手槍都可以,不一(yi)(yi)定要跟(gen)我(wo)拿(na)(na)同一(yi)(yi)把,只是(shi)影片里用什么(me)我(wo)就拿(na)(na)什么(me)測試而(er)已(yi)。
這(zhe)邊是平常(chang)的傷(shang)害: 爆(bao)頭2220,身體1581
然后是加上模塊(kuai)之后的傷害(hai): 爆頭4439,身體3161,傷害(hai)幾乎變(bian)2倍(0.0)
這套是適合所有職業的,不(bu)過我比較(jiao)偏心(xin)獵(lie)人,獵(lie)人可以加上這一件
雖然比(bi)較派不上用(yong)場,不過如(ru)果你在進入紅血狀態(tai)時切換至手槍的話,會多給一個傷(shang)(shang)害Buff,增傷(shang)(shang)幅(fu)度跟上面(mian)介(jie)紹的模塊一樣都(dou)是2倍,所以(yi)兩個加在一起(qi)傷(shang)(shang)害就會翻(fan)倍。
爆(bao)頭8878,身體6322,幾(ji)乎快要一次就把他(ta)打死了的可怕(pa)傷害...
當然這套其實沒有那么的(de)(de)實用,只是一個娛樂的(de)(de)玩法罷了(le),不過他的(de)(de)概念還(huan)不錯,就分享給大家玩玩看好了(le)XD~
對了也可以把"奇(qi)襲"換成這(zhe)個"明晰之刃" (注意是電屬性的)
這(zhe)個可以在(zai)用(yong)劍造(zao)成傷害(hai)之后的(de)5秒內(nei)讓劍的(de)傷害(hai)提高大約(yue)1.3倍。
然后(hou)搭上賽季神武"行刑斷(duan)頭(tou)臺"
配上(shang)Perk旋風之刃(ren),就能(neng)讓傷(shang)害直線(xian)上(shang)升。
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