更(geng)新日期:2019-12-27 14:10:22來源:mop作(zuo)者:貓撲網
在(zai)異(yi)化(hua)之地(di)中(zhong)(zhong),無盡模(mo)式是十分重要(yao)的游戲(xi)玩法,而在(zai)無盡模(mo)式中(zhong)(zhong)怪物身上(shang)時(shi)常帶(dai)有各種各樣(yang)的buff,令玩家招架不住,接下來小(xiao)編就為大家帶(dai)來異(yi)化(hua)之地(di)中(zhong)(zhong)敵(di)人的buff一覽(lan),幫助(zhu)大家熟悉游戲(xi)。

無盡30層開(kai)始怪物(wu)概率會(hui)獲得(de)一個隨機buff效果
1.眩暈(yun):持有該buff的敵(di)人(ren)每次攻擊命中(zhong)人(ren)物均有概率造成眩暈(yun)效果(經測試大概在20%~30%之(zhi)間)
2.致盲:持(chi)有該buff的敵人(ren)(ren)攻(gong)擊命(ming)中人(ren)(ren)物后可(ke)以大幅度(du)降低人(ren)(ren)物視野(ye)范圍
3.即死(si):持有該buff的(de)敵人第一次(ci)攻擊命(ming)中人物后將會施加一個x的(de)標記(ji),第二次(ci)若再攻擊命(ming)中將直接造成(cheng)秒(miao)殺效果
4.移(yi)動速度(du)下(xia)降:當人物攻擊(ji)持有該buff的敵人時就會被降低移(yi)動速度(du)
5.血(xue)量增加:持有(you)該buff的敵人血(xue)量將會(hui)得到翻倍(小怪還好(hao),到后面(mian)層數的精英怪有(you)個(ge)(ge)這個(ge)(ge)buff就要打挺久的)
6.出血(xue)(xue):持有(you)該buff的(de)敵人(ren)攻擊命中人(ren)物(wu)后人(ren)物(wu)將會持續(xu)損血(xue)(xue)(損血(xue)(xue)量(liang)很少,這(zhe)里也(ye)提(ti)一(yi)下,傷害類debuff傷害量(liang)也(ye)是會隨(sui)著層數(shu)的(de)提(ti)升而提(ti)升的(de))
7.自(zi)爆:持有(you)該(gai)buff的敵(di)人(ren)死亡后將(jiang)會額外造成一(yi)次爆炸傷害(其實毒(du)池(chi)和自(zi)爆一(yi)般殺死怪立(li)馬位移(yi)走就行,你對自(zi)己盾(dun)(dun)反(fan)技術有(you)信(xin)心也可以(yi)盾(dun)(dun)反(fan)自(zi)爆,不(bu)會掉血)
8.毒池:持有該buff的敵人死亡(wang)后(hou)(hou)將會在(zai)人物(wu)位置(zhi)留下(xia)一個大范圍面積的毒池,人物(wu)在(zai)內(nei)時將會持續損(sun)血(出(chu)毒池后(hou)(hou)不會再掉(diao)了)
9.攻擊(ji)力(li)下降:持有該buff的敵人攻擊(ji)命中人物后(hou)人物的攻擊(ji)力(li)將會下降
10.回光(guang)返照:持有該buff的(de)敵人被攻擊至殘血時會(hui)獲得一次回血(看圖標就知道回血量不是很高了……)
11.閃避(bi):持有該(gai)buff的(de)敵人將(jiang)獲得極高的(de)閃避(bi)率(目(mu)前(qian)測試(shi)大概(gai)是在60%~80%之間)
12.格(ge)擋(dang)率提升(sheng):持有該(gai)buff的(de)(de)敵人格(ge)擋(dang)率將會大幅(fu)度提升(sheng),有更大可(ke)能(neng)格(ge)擋(dang)掉來自人物的(de)(de)攻擊(ji)(ji)(你也可(ke)以理解為防御,怪物的(de)(de)格(ge)擋(dang)是(shi)將受到的(de)(de)傷(shang)害減半,暴擊(ji)(ji)同樣可(ke)以格(ge)擋(dang),背(bei)擊(ji)(ji)無法(fa)格(ge)擋(dang))
強化型:基本效(xiao)果和之(zhi)前一樣,但是可(ke)以免(mian)疫控制(zhi)效(xiao)果
13.移動(dong)速度提(ti)升:持有該(gai)buff的敵人移動(dong)速度將會(hui)得到提(ti)升
14.破甲:
持(chi)有該buff的(de)敵人可(ke)像崔斯特那樣(yang),攻(gong)擊(ji)可(ke)以無(wu)視(shi)人物格擋,盾反和無(wu)敵狀態,照樣(yang)造成傷害
15:瀕死保護:
持(chi)有該buff的敵(di)人在(zai)殘血時會獲得(de)一小段時間(jian)的隱身效果(期(qi)間(jian)免疫傷害和控制效果,但造成(cheng)過量傷害可以直接(jie)秒(miao)掉)
16.攻(gong)擊力提升:持(chi)續該buff的敵人攻(gong)擊將會得到提升(提升幅(fu)度蠻大(da)的,翻了好幾(ji)倍)

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