更新日期:2025-08-20 15:34:18來源:網絡作者(zhe):AA
在今年科隆展上,游科放出了一支時長僅1分56秒的黑神話鐘馗先導預告。短短幾分鐘,信息量卻大到讓人看得熱血沸(fei)騰(teng)。預告(gao)不僅藏了(le)不少(shao)細(xi)節彩蛋,還向玩家暗示了(le)游科下一步的野心:悟空(kong)不是終點,中國神話宇宙才(cai)是他們(men)真正要走的路。今天,小編就帶大家逐(zhu)幀解析,看看黑(hei)神話:鐘馗(kui)究竟想講什么故事(shi)。
視頻鑒賞:
一、為什么要選鐘馗?
在黑神(shen)話(hua)悟空爆火之后,最穩(wen)妥的做法顯然是繼續做DLC。玩家的錢包早就準備好了(le),一個(ge)“悟空后傳”就能(neng)輕(qing)松收割。
但游科偏偏沒有走這(zhe)條穩路(lu)。
他們不但直接宣布新作《鐘馗(kui)》,甚至(zhi)把所有官方(fang)賬(zhang)號統一改名為“黑神話”。
意思(si)很明確:黑神話(hua)不是單一作品(pin),而是一個完整(zheng)的(de)系列(lie),悟空只是開篇,鐘馗是新的(de)一章。
有人說這是冒險,畢竟鐘馗這個角色在大眾印象里沒有孫悟空那么家喻戶曉。很多人只知道他“捉鬼”,卻說不清他的完整故事。要把這樣一個民間神祇做成3A大作,難(nan)度和風險都遠(yuan)高(gao)于(yu)做悟空的DLC。
但馮驥早就說過:“我們不(bu)是(shi)為了某一款游戲(xi)的成功而(er)來。”如(ru)今看來,這(zhe)句話背后的重(zhong)量才真正顯現出來。游科要(yao)的不(bu)僅是(shi)爆款,而(er)是(shi)要(yao)讓“中(zhong)國神(shen)話”在世界3A游戲(xi)舞臺上站穩腳跟(gen)。
二、預告里藏著什么玄機?
先導(dao)CG最(zui)抓眼(yan)球的(de),莫過(guo)于鐘馗騎虎(hu)登場(chang)的(de)那一(yi)幕。
黑(hei)袍翻飛、虎嘯震林,整個人(ren)物的氣場(chang)瞬(shun)間(jian)拉(la)滿。但(dan)這并(bing)不是(shi)游科憑空捏造,而(er)是(shi)源自中國傳統文化。
在(zai)古(gu)籍(ji)里,老虎被稱為“山君”,是山林(lin)之王(wang),也是“至陽(yang)之獸(shou)”,能(neng)鎮邪祛鬼。
而鐘馗(kui)本就是(shi)斬妖捉鬼的神(shen)明,他和老虎(hu)的組合簡直天(tian)生一對。道教典籍、民間(jian)繪(hui)畫中都能找到鐘馗(kui)與虎(hu)同框的形(xing)象(xiang)。
另一個細節是那把(ba)滴水(shui)的寶劍。兩只小(xiao)鬼抬劍的畫面看似滑(hua)稽,其實有(you)典故。
《鐘馗斬(zhan)鬼傳》里,鐘馗就是(shi)憑借寶劍辨(bian)善惡。預告里特(te)意在劍尖加了(le)“滴水”效果,有人猜測這暗(an)示劍剛斬(zhan)過鬼物(wu),仍帶著陰氣。這種細節控,正是(shi)游科一貫(guan)的風格。
更值得注意(yi)的是(shi)預告里的臺詞“妖魔皆(jie)從心(xin)生”。這句(ju)話直接出自《唐鐘馗(kui)平鬼(gui)傳》,點(dian)明了(le)游戲的核心(xin)主(zhu)題:鐘馗(kui)的戰斗不只是(shi)“斬妖除魔”,更是(shi)“審心(xin)問心(xin)”,探討人心(xin)善(shan)惡(e)。
三、鐘馗背后有怎樣的故事?
鐘馗的形象最早出現于唐代傳(chuan)說。他生得相貌(mao)奇丑,卻學識過(guo)人。
參(can)加(jia)科舉時,本該高中,卻因長相被皇帝嫌棄。心懷(huai)屈辱的他(ta)當場自盡。
傳說唐明皇后來夢見(jian)鐘馗(kui),他已化為鬼(gui)神(shen),手持寶劍斬(zhan)妖(yao)除鬼(gui),為大唐除害。
明皇驚醒(xing)后病竟(jing)痊愈,于是命畫工吳(wu)道子(zi)繪制鐘馗像,從此“鐘馗捉鬼圖”流傳開來(lai),成為(wei)中國傳統文化中“降(jiang)妖伏魔”的象征。
也就是說,鐘馗的(de)故事(shi)(shi)里既有對“屈死”的(de)悲憤,也有“守護蒼生(sheng)”的(de)豪情。這種復雜的(de)人物內核,正好契(qi)合(he)《黑神話》系列一貫的(de)敘事(shi)(shi)風格(ge)。
四、《鐘馗》可能講怎樣的故事?
從目前透露的內容來看,黑神話鐘馗依舊是一款單機動作角色扮演游戲,延續前作的玩法和規模。但它不再是西游框架,而是跳向(xiang)全新(xin)的神(shen)話體系。
結合預告里的元素,小編推測劇情可能會(hui)圍繞幾(ji)個方(fang)向(xiang)展開:
捉鬼(gui)與心(xin)魔(mo)并行:表面是鐘(zhong)馗在(zai)驅鬼(gui)除邪,實則在(zai)探討人心(xin)中(zhong)的欲望、執念(nian)與惡(e)念(nian)。
科舉(ju)冤(yuan)屈的宿命:游戲或許會觸及鐘馗的屈死往事,將(jiang)“人間不(bu)公”與“陰間裁斷(duan)”做出呼應。
中式(shi)正(zheng)(zheng)義觀的表達 :“要(yao)把這清濁辨(bian)”,正(zheng)(zheng)是古(gu)人對公平的執念。
《鐘馗》的故事,很可能會借此主題(ti)展開更深層(ceng)的討論。
五、從悟空到鐘馗,中國神話宇宙正在成形
在國外論壇,已經有玩家直呼興奮:“以前(qian)在游戲里打的都是日本妖(yao)怪、西方吸血鬼(gui),現在終于可以操控東方鬼(gui)王鐘馗!”
過去,中國神話常(chang)常(chang)在游戲中只是(shi)“客串”,要么是(shi)換皮,要么是(shi)零碎(sui)的符(fu)號(hao)。
但游科的目(mu)標(biao)很(hen)明(ming)顯(xian):他們要把(ba)完整的中國(guo)神話世(shi)界,用最(zui)高水準的3A制作真(zhen)正立起來(lai)。
悟空是起點(dian),鐘馗是新章(zhang)。等到未來,或許還有哪吒、姜子牙,甚(shen)至更龐(pang)大(da)的神話群像。
《黑(hei)神話:鐘馗》沒有公布發(fa)售日,但僅憑(ping)這支預告,已經(jing)足夠讓人期待。
捉山中鬼易,斬心中鬼難。鐘馗(kui)的(de)(de)(de)故事,注定(ding)不(bu)只是(shi)簡單的(de)(de)(de)砍怪(guai)冒險(xian),而是(shi)一次對“人心與正義”的(de)(de)(de)深度拷問。游科(ke)敢舍棄安全的(de)(de)(de)DLC,選擇這(zhe)條更難走的(de)(de)(de)路,本身就是(shi)一種野心的(de)(de)(de)宣言。
接下來,就讓我們拭目以待,看看鐘馗會怎樣開啟屬于中國神話的下一段傳奇。
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