更新日(ri)期:2025-08-20 09:55:19來源:網絡作(zuo)者:AA
8月20日凌晨,科隆游戲展開幕之夜上,游戲科學壓軸公布了全新作品——《黑神話:鐘馗(kui)》。隨著(zhu)一段CG先導(dao)預告片的發布以及游戲官網上線,這款新作迅(xun)速點燃玩家熱(re)情,并沖上熱(re)搜第一。
CG首曝:鐘馗威武登場
黑神話鐘馗預告片
在預告片中,故事從兩個小鬼(gui)戰(zhan)戰(zhan)兢兢的(de)對(dui)白(bai)展開:“捉我們的(de)人(ren)來(lai)了(le)。”隨后畫面轉向(xiang),一頭猛虎(hu)緩緩走來(lai),虎(hu)背之上是赤發鎧甲、手握斬鬼(gui)劍(jian)的(de)鐘馗。鏡頭氣(qi)勢(shi)磅礴,營造出壓迫與肅殺的(de)氛圍,也讓玩家對(dui)這位新英(ying)雄充滿期待。
根據游戲官網披露,《黑神話:鐘馗》是黑神話系列的第二部作品,依舊是一款單機·動作·角色扮演游戲,商業模式與前作《黑(hei)神話:悟空(kong)》保持一致。
目前(qian)游戲已進入開發(fa)階段(duan),但還(huan)沒(mei)有實機(ji)畫面(mian)展(zhan)示。制作團隊強調,這一次會嘗(chang)試更清爽的變化與(yu)新鮮玩(wan)法,也會吸(xi)取前(qian)作的經驗,避免重復的遺憾。
游戲科學還特別表示:“對喜歡《黑神話:悟空》的朋友們,我們想說——西游,不會就此結束。”
馮驥凌晨發文:為何不是悟空DLC?
消息公布后,游戲科學創始人兼CEO、《黑神話:悟空》制作人馮驥在個人社交平(ping)臺發布長文,回(hui)應玩家最關(guan)心的問題:為什么不(bu)是推出(chu)《悟(wu)空》DLC,而是直接做新作?
他(ta)坦言,《黑神話:悟空》上(shang)線后成(cheng)績遠超預期,但自(zi)己反(fan)而陷入(ru)了迷茫與空虛。雖然DLC是一個自(zi)然的(de)選(xuan)擇,但團隊最終決定給系列注入(ru)新鮮血液(ye)。
“新(xin)(xin)的(de)(de)(de)英雄,新(xin)(xin)的(de)(de)(de)玩法,新(xin)(xin)的(de)(de)(de)視覺,新(xin)(xin)的(de)(de)(de)技術,新(xin)(xin)的(de)(de)(de)故事(shi)”,馮驥(ji)這樣概括(kuo)他(ta)們對《鐘馗》的(de)(de)(de)期待。
同(tong)時他(ta)也安撫玩家:“悟(wu)空(kong)的傳說不(bu)會斷(duan),未來會以(yi)更完整、更扎實的方式回歸,只是需要等(deng)待一個更合(he)適的時機(ji)。”
從《黑神(shen)話:悟(wu)空》到《黑神(shen)話:鐘馗(kui)》,游戲科學正在(zai)拓展系列的世界觀,也在(zai)不斷嘗試新的方向。
雖然目(mu)前(qian)還沒有實機演示,但(dan)鐘馗的首次亮相已足夠讓(rang)玩家熱議(yi)不斷(duan)。可(ke)以說,這次公布不僅讓(rang)人期(qi)待新作的未來,也讓(rang)整個黑神話系列(lie)的潛(qian)力再度被看見。
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