更(geng)新日期:2019-12-20 15:38:17來源:mop作者:貓撲網
崩壞3濃姬套裝(zhuang)效(xiao)果怎(zen)么樣?濃姬是非常適合(he)有冰(bing)傷的角色,作為三(san)元素之一,米忽悠加強(qiang)冰(bing)傷勢不可(ke)擋,接下來(lai)就讓我們看看濃姬套的效(xiao)果吧(ba)。
濃(nong)(nong)姬本(ben)名(ming)「歸蝶」,意(yi)為綺麗的(de)(de)蝴蝶,是美(mei)濃(nong)(nong)國(guo)(guo)守(shou)護齋藤(teng)道三的(de)(de)女(nv)兒。以策(ce)奪國(guo)(guo)的(de)(de)道三與(yu)擁護原主(zhu)(zhu)的(de)(de)織(zhi)田信秀(xiu)針鋒相對,戰(zhan)局僵持數年(nian)(nian)也(ye)未能生變。天文十七年(nian)(nian),兩國(guo)(guo)議定了兒女(nv)婚約,借此平(ping)息戰(zhan)事。翌年(nian)(nian)開春(chun),歸蝶改稱「濃(nong)(nong)姬」,意(yi)為美(mei)濃(nong)(nong)來的(de)(de)公主(zhu)(zhu)。
懷(huai)揣著利(li)刃與謀略(lve),紅(hong)發公主一步步走向(xiang)那(nei)個(ge)勢將改變(bian)她人(ren)生的少年,四目交錯間,心跳驀地狂(kuang)亂(luan)。
這位「織田(tian)信長」,好似在(zai)哪里見過(guo)?!
(可是愛醬覺得(de),濃姬(ji)這張臉……是真的在休伯(bo)利安號的哪兒見過呢)
部位 | 屬性(滿五星) | 技能(滿五星) | ||
上 | 生命590;攻擊101;防御112 | 普通(tong)攻擊(包括分(fen)(fen)支和(he)蓄力(li))有15%概率凍(dong)結敵人,凍(dong)結冷卻時間為2秒,冷卻時間8秒;普通(tong)攻擊(包括蓄力(li)和(he)分(fen)(fen)支)對凍(dong)結傷(shang)(shang)害的(de)敵人全(quan)傷(shang)(shang)害提升(sheng)40% | ||
中 | 生命590;攻擊19;防御112;會心6 | 周圍有敵人時,敵人每秒受到50%攻擊(ji)力的冰凍元素傷害,有10%的概(gai)率對敵人造成移動速(su)度降低的效果,持續3秒 | ||
下 | 生命590;攻擊69;防御112;會心1 | 場上每有一個移動速度(du)降低或凍結(jie)的(de)敵人,提升自身(shen)10%的(de)移動速度(du)和20%的(de)冰凍元(yuan)素傷害,可以疊加3次 |
2件套 | 攻擊(ji)附(fu)帶80%攻擊(ji)力的冰凍元素傷害,有(you)2秒的冷(leng)卻(que)時間 | |||
3件套 | 戰(zhan)斗中HP上限提高(gao)20%,冰凍(dong)元素(su)傷害提升(sheng)60% |
「濃姬(ji)」一套是游戲內首次出現的以冰元素輸出為主的圣痕,可以說這一套圣痕是為了新角色——「御神裝·勿忘」所量身定制而成。更重要的是,「濃(nong)姬」上中下三(san)個部位,兩件套、三(san)件套技(ji)能(neng)全部都是與增傷(shang)有(you)關,并(bing)且(qie)完美契合。以往的圣(sheng)痕(hen)大多是以均衡或分散針對性為賣點,而(er)像濃姬這種(zhong)同時擁有(you)五個增傷(shang)技(ji)能(neng)而(er)且(qie)都非(fei)常實用且(qie)不(bu)矛(mao)盾的圣(sheng)痕(hen),還(huan)真是第一次(ci)見到(dao)呀!
「濃(nong)姬」三件套毫無疑問是為「御(yu)神裝·勿忘(wang)」所(suo)量身打造而成,下(xia)面就來仔細(xi)分析(xi)一下(xia)這套濃姬圣痕吧。
「濃(nong)姬(上)」:其實(shi)這(zhe)個滿(man)級15%的(de)概(gai)率并不是(shi)很(hen)高而且CD時(shi)間長達8秒,在實(shi)戰(zhan)中并不是(shi)很(hen)實(shi)用,不過對(dui)(dui)勿忘(wang)來(lai)說(shuo)總算(suan)是(shi)有除了QTE技(ji)能以外的(de)凍結手(shou)段了。重點是(shi)在后面半句,對(dui)(dui)凍結的(de)敵人(ren)全傷害(hai)提(ti)升40%,這(zhe)一(yi)點很(hen)重要,全傷害(hai)的(de)加(jia)成是(shi)與元素傷害(hai)的(de)加(jia)成做乘算(suan)的(de),在上位圣痕(hen)里可以說(shuo)是(shi)最適合御神(shen)裝·勿忘(wang)的(de)增傷圣痕(hen)之一(yi)了。
「濃姬(中)」:只要(yao)攻(gong)擊就(jiu)能附帶80%攻(gong)擊力的(de)冰凍元素傷(shang)(shang)害,并且這(zhe)個傷(shang)(shang)害是可以(yi)享受(shou)加(jia)(jia)成的(de)。物(wu)(wu)理傷(shang)(shang)害因為(wei)怪物(wu)(wu)的(de)護盾會減免,而元素傷(shang)(shang)害可以(yi)直接(jie)穿盾,所以(yi)實戰中這(zhe)個附帶的(de)冰凍元素傷(shang)(shang)害在結算(suan)時甚至能超(chao)過勿忘本身的(de)物(wu)(wu)理傷(shang)(shang)害,能夠(gou)極(ji)大增加(jia)(jia)動能不足的(de)狀態下對單體(ti)敵人造成的(de)傷(shang)(shang)害。
「濃姬(下)」:濃(nong)姬下(xia)最高可達到75%的冰(bing)凍元(yuan)素加傷,有濃(nong)姬上的凍結和兩件套的范圍減速(su),可以說是(shi)完美配合濃(nong)姬下(xia)的效果,輕輕松松就能疊(die)滿三層的狀(zhuang)態,成(cheng)為一個(ge)增傷效果極強的圣痕。
兩(liang)件套技能:和「李(li)耳(er)·紅(中(zhong))」類似的范圍(wei)傷(shang)害(hai),不同的是(shi)這是(shi)冰凍元(yuan)素傷(shang)害(hai),雖然(ran)不能暴擊但是(shi)依舊能被濃姬圣痕的效果加成(cheng)。如果勿忘還攜(xie)帶「仿(fang)靈(ling)刀·冰曇天」的話,同樣享受(shou)仿(fang)靈(ling)刀的元(yuan)素傷(shang)害(hai)加成(cheng)。
三(san)件套技(ji)能:20%的HP提升對勿忘的生存有(you)很大(da)(da)的(de)提升,而(er)80%的(de)冰凍元(yuan)素增傷則更是直(zhi)截了(le)當(dang)的(de)傷害提升。這個(ge)技能(neng)使(shi)得三件(jian)套(tao)的(de)收(shou)益(yi)大(da)(da)大(da)(da)提高,比起濃姬(ji)兩件(jian)套(tao)+散件(jian)的(de)情況,選(xuan)擇(ze)濃姬(ji)三件(jian)套(tao)這種搭(da)配將(jiang)能(neng)得到更為顯著(zhu)的(de)提高。
可以(yi)看出(chu),濃(nong)(nong)姬套(tao)的(de)(de)(de)5個增(zeng)(zeng)傷(shang)(shang)技(ji)能(neng)(neng)都十(shi)分強力(li),如何發(fa)揮(hui)這套(tao)圣痕的(de)(de)(de)實(shi)力(li)成了(le)關鍵。首(shou)先「濃(nong)(nong)姬(上(shang))」自帶的(de)(de)(de)凍結(jie)效(xiao)果(guo)是單(dan)體的(de)(de)(de)并且(qie)十(shi)分不穩定,所以(yi)大多數(shu)情況下還是得利用勿忘(wang)“廉價”的(de)(de)(de)破(po)盾(dun)QTE出(chu)場,造(zao)成范圍(wei)凍結(jie),從而(er)觸(chu)發(fa)「濃(nong)(nong)姬(上(shang))」的(de)(de)(de)40%全(quan)傷(shang)(shang)害和濃(nong)(nong)姬下的(de)(de)(de)75%冰(bing)凍元(yuan)素傷(shang)(shang)害加成。此時(shi),勿忘(wang)施放分支技(ji)能(neng)(neng)或者必殺(sha)技(ji)進行輸出(chu),不僅(jin)能(neng)(neng)觸(chu)發(fa)「濃(nong)(nong)姬(中(zhong))」的(de)(de)(de)附傷(shang)(shang),距離(li)怪物(wu)比較近的(de)(de)(de)話還能(neng)(neng)依靠兩件套(tao)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)【雪之華】對怪物(wu)進行持續的(de)(de)(de)減速和輸出(chu),這樣能(neng)(neng)夠同時(shi)發(fa)揮(hui)五(wu)個增(zeng)(zeng)傷(shang)(shang)技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)效(xiao)果(guo)。
首先需(xu)要一個聚怪的(de)角(jiao)色將怪物集中(zhong)進行(xing)(xing)擊殺,這樣能(neng)(neng)既能(neng)(neng)保證安全性,又能(neng)(neng)保證清怪的(de)效率。其次,因為勿(wu)忘(wang)QTE的(de)冰凍時間(jian)只有4秒,而勿(wu)忘(wang)通過(guo)QTE出(chu)場之后會有1.5秒左右(you)的(de)硬直,所(suo)以我們需(xu)要合理地利(li)用(yong)時空減速(su),時空鎖定等手段來延長(chang)(chang)冰凍的(de)時間(jian),讓勿(wu)忘(wang)能(neng)(neng)夠在享(xiang)受濃姬套的(de)加成下放(fang)出(chu)更多次的(de)分支技能(neng)(neng)。具體的(de)陣容就不再贅述了,各位(wei)艦(jian)長(chang)(chang)可以翻(fan)看以前(qian)的(de)勿(wu)忘(wang)測評攻略(lve)或者自行(xing)(xing)研究哦~
值(zhi)得一(yi)(yi)(yi)提(ti)的(de)(de)(de)是(shi)(shi),由于濃(nong)姬三件套的(de)(de)(de)五增傷(shang)(shang)技(ji)能(neng)十分(fen)恐怖,所以(yi)理論(lun)上給(gei)其他任何一(yi)(yi)(yi)個角色(se)都(dou)(dou)是(shi)(shi)有(you)一(yi)(yi)(yi)定(ding)的(de)(de)(de)冰凍元素(su)輸出能(neng)力的(de)(de)(de),不過大(da)多數角色(se)都(dou)(dou)有(you)自己(ji)特有(you)的(de)(de)(de)物理增傷(shang)(shang)技(ji)能(neng)或者提(ti)升暴擊(ji)、暴傷(shang)(shang)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng),加上在合理陣容的(de)(de)(de)搭配下對普通怪物的(de)(de)(de)破(po)盾十分(fen)容易,元素(su)傷(shang)(shang)害(hai)的(de)(de)(de)收(shou)益對于一(yi)(yi)(yi)般角色(se)遠不如物理傷(shang)(shang)害(hai)的(de)(de)(de)收(shou)益,所以(yi)這只是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)種新思路~~各位(wei)艦長如果(guo)有(you)興趣(qu)的(de)(de)(de)話可以(yi)試一(yi)(yi)(yi)試哦=3=
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