更新日(ri)期(qi):2025-02-20 10:53:01來源:網絡作(zuo)者:AA
宣誓游(you)戲(xi)(xi)前(qian)期(qi)屬性(xing)加點(dian)與技(ji)能(neng)選擇:在《宣誓》(avowed)中,前(qian)期(qi)的(de)(de)屬性(xing)加點(dian)和技(ji)能(neng)選擇直(zhi)接決(jue)定(ding)了你(ni)的(de)(de)戰(zhan)斗體驗。由于游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)屬性(xing)系(xi)統并不完全(quan)平衡,合(he)理分配點(dian)數能(neng)讓你(ni)的(de)(de)角色在前(qian)期(qi)輕松應對(dui)各種挑戰(zhan)。
屬性加點解析
一:力量(Power)——所有流派的通用神技
加成效果:直接提升所有傷害類型,包括物理和魔法(繼承自(zi)《永恒之(zhi)柱(zhu)》的設定)。
適用職業:不論(lun)近戰、遠程還是法師,都需要(yao)一定的力量加成來提高輸(shu)出。
額外說明:負重系統形同虛(xu)設,因(yin)為裝備可以隨時拆解,不用(yong)浪費屬性點在負重上。
二:體質(Constitution)——生存能力的保障
加成效果:提升血量(liang)上限,提高容錯率(lv)。
適用場景:高難度下,遠程敵人(ren)傷害極高,適量加點能(neng)提升(sheng)生存能(neng)力(li),但優先(xian)級不(bu)高。
額外說明:游戲內有很多減傷手段,單純靠體質(zhi)堆肉并非(fei)最佳(jia)選擇。
三:敏捷(Dexterity)——影響戰斗節奏的核心屬性
加成效果:提高攻(gong)擊速(su)度(du)、行(xing)動速(su)度(du)(喝藥(yao)、換彈、吃食物的速(su)度(du))。
限制因素:攻擊(ji)速度受耐(nai)力限制,攻速過快可能導致耐(nai)力跟不(bu)上,影響持續輸(shu)出(chu)。
適用流派:需要頻繁操作的職業(如刺客、弓箭手),提升手感極佳。
四:感知(Perception)——輸出型角色必點屬性
加成效果:影響(xiang)暴擊(ji)率和命中率,是(shi)最(zui)重要的(de)輸出屬性之一。
適用流派:物(wu)理和法術系都需要點(dian),優先級(ji)極高。
五:智力(Intelligence)——法師專屬,其他職業慎點
加成效果:影響法(fa)(fa)術(shu)消耗,低級技(ji)能(neng)默認消耗25點法(fa)(fa)力,每5點智力減少(shao)1點消耗。
適用流派:只有純法(fa)師(shi)流派才(cai)需(xu)要堆高智力,一般職(zhi)業(ye)收(shou)益(yi)極低。
六:決心(Resolve)——耐力消耗與續航的關鍵
加成效果:提高耐力上限,延長持續(xu)作戰能力。
適用流派:耐力消耗大的職(zhi)業(如近戰戰士、連射弓(gong)箭手)可以(yi)適量(liang)加點。
每(mei)個屬性(xing)最高15級,但并非線(xian)性(xing)增長,投入(ru)越多,收(shou)益越低:
1-5級:每級+3%傷害
6-10級:每級+2%傷害
11-15級:每級+1%傷害
前期屬(shu)性點(dian)有限,優先(xian)點(dian)到5級(ji),避免收(shou)益遞減帶來的浪費(fei)。
技能推薦
初(chu)始技能(neng)(解鎖技能(neng)樹(shu)必選其一(yi))
在創(chuang)建(jian)角色時,需要(yao)從以下三個技(ji)能中選(xuan)擇一個解鎖技(ji)能樹:
一:【沖鋒】(★★★★★)
低藍耗、帶控制、可擊退敵人,戰斗外還能解謎。
適用職業:所有職業(ye)都建議點1級(ji),能打斷大多數敵人的技(ji)能,尤其適合近戰職業(ye)。
二:【藤蔓纏繞】(★★★★☆)
強力(li)控制技能(neng),特別(bie)適合遠(yuan)程職業,能(neng)有效拉開與敵人的距離。
適用職業:弓箭手(shou)、法師必點,隊(dui)友中期(qi)也會學。
三:【次級飛彈】(★★☆☆☆)
遠程(cheng)輸(shu)出技(ji)能,但容易打到地形障(zhang)礙物,傷害不穩定(ding)。
適用職業:不推薦,法師更好的(de)輸出技能(neng)很多。
戰斗技能推薦
一:【秘法護盾】(★★★★★)——低藍耗,高減傷,超模神技!
50%減傷,且能與其他護盾效(xiao)果疊加,極大提高生存能力。
適用職業:所有職(zhi)業(ye),尤其(qi)是脆皮職(zhi)業(ye)必點。
二:【影襲】(★★★★★)——瞬間隱身,完美潛行
進入戰斗后仍可使用,讓你再次進入潛行狀態。
適用職業:刺(ci)客、游俠必(bi)點,可配合背刺(ci)增加爆發輸出(chu)。
三:【持續恢復】(★★★★☆)——前期最實用的續航技能
提供穩定的(de)戰斗回復能力(li),生存能力(li)大大提升。
適用職業:適合所有職業,尤其是高難度模式下。
四:【拾荒者】(★★★☆☆)——裝備提升比屬性點更重要
讓你(ni)更快獲得更高等(deng)級的裝備,提升戰力比(bi)單純加點更有效。
適用職業:所有(you)職業都(dou)可以點(dian)1級(ji),提(ti)高刷裝備效率(lv)。
五:【求生訓練】(★★★☆☆)——批量做飯,材料收益翻倍
點滿后一次可制作(zuo)兩份(fen)高(gao)級(ji)食物,材料利(li)用(yong)率提升7倍!
適用職業:所有職業都可(ke)以(yi)點完做(zuo)飯后洗掉(diao),以(yi)提高資源利用率(lv)。
特定職業技能推薦
近戰職業推薦
一:【寒冰之刃】(★★★☆☆):重武器戰士(shi)推薦,技(ji)能釋(shi)放(fang)快,配合擊碎(sui)效果傷害爆(bao)炸。
二:【腐蝕虹吸】(★★★☆☆):近戰職(zhi)業(ye)專用,耐力(li)消(xiao)耗完后可用來恢復血量。
三:【格擋】(★★★★☆):不需要盾牌也能(neng)彈反,連(lian)法杖都能(neng)用,極大提升生(sheng)存力。
法師職業推薦
一:【電爪術】(★★★★☆):前期最強法術,帶持續施法+彈射+Debuff。
二:【爆裂箭】(★★★★☆):高傷害(hai)遠程法術,缺點是較耗藍。
前期加點&技能選擇建議
1、加點優先級:
輸出職業:感知 > 力量 > 敏捷 > 決心 > 體質 > 智力
法師:力量 > 感知 > 智力 > 敏捷 > 決心 > 體質
肉盾:體質 > 決心 > 力量 > 感知 > 敏捷 > 智力
2、技能選擇(前期必學):
所有職業:沖鋒(解謎+打斷)、秘法護盾(減傷)、持續恢復(續航)
近戰:影襲(潛行反打)、腐蝕虹吸(恢復)、格擋(彈反)
遠程:藤蔓纏繞(控制)、爆裂箭(高DPS)、電爪術(AOE輸出)
利(li)用屬(shu)性(xing)點遞減機制,把重要(yao)屬(shu)性(xing)點到5級,不(bu)要(yao)過度(du)投資導致(zhi)收(shou)益降低。
以上就是小編為大家準備的關于宣誓游戲前期屬性加點與技能選擇的全部內容了,希望對大家有幫助。
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