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Nvidia 50系顯卡砍掉PhysX,老游戲玩家要頭疼了!

更(geng)新日期:2025-02-20 10:30:09來源:網絡作者:AA

Nvidia RTX 5080、5090系列顯卡原本是(shi)性能(neng)大(da)幅躍升(sheng)的升(sheng)級,但(dan)對于一些懷舊玩家(jia)來說,這次(ci)更(geng)(geng)新可(ke)能(neng)意味著大(da)麻煩。Nvidia正式(shi)砍掉PhysX支(zhi)持,曾經讓游(you)戲中(zhong)的煙霧(wu)、布料、碎片更(geng)(geng)具(ju)真(zhen)實(shi)感的物理(li)引擎,將在(zai)新顯卡上(shang)徹底消失。

PhysX消失,老游戲畫面崩了?

PhysX曾是(shi)Nvidia的(de)黑(hei)科技,特(te)別(bie)是(shi)在《蝙蝠俠:阿卡姆(mu)之城》《無(wu)主之地2》《刺客信條4:黑(hei)旗》等游(you)戲中,它讓子彈(dan)沖擊墻壁留(liu)下彈(dan)坑、爆炸碎片(pian)四處飛散(san)、煙霧隨(sui)風飄散(san),而現在,這(zhe)些(xie)物理特(te)效可能會直接消失,甚至(zhi)導致游(you)戲異常掉幀、崩潰。

PhysX的輝煌與衰落

PhysX最初由瑞典NovodeX公司研發,隨后被Ageia收購,并推出了獨立的PhysX加速卡(ka),讓當時的游戲(xi)物理(li)(li)效果(guo)遙(yao)遙(yao)領先(xian)。Nvidia收購PhysX后,把它整合進自(zi)家顯卡(ka),推(tui)動(dong)了一系列以物理(li)(li)特(te)效為賣點的游戲(xi),比如(ru)《地(di)鐵2033》《黑(hei)手黨2》。但(dan)隨著時間推(tui)移(yi),PhysX的優(you)化問(wen)題暴露,特(te)別是在《巫(wu)師3》的HairWorks技術上,不僅讓杰(jie)洛特(te)的發絲更加逼真,也(ye)讓很多顯卡(ka)“被燒成了風扇”。

如(ru)今,PhysX的底層代碼依賴于Nvidia 32位CUDA架構,而50系顯卡完全砍掉了32位支持,因此PhysX只能(neng)順(shun)勢(shi)“退休(xiu)”。

PhysX的退場,對老(lao)游戲影(ying)響有多大?

不同于單純的畫質調整,很多游戲的物理模擬、環境破壞、角色互動等都依賴(lai)PhysX,并(bing)非簡單關(guan)閉PhysX選項就能解決。如果新顯(xian)卡不支持(chi),部分游戲可(ke)能會:

物理特效(xiao)消失(shi)(如《無主之地2》里的碎片和塵土(tu))

性能異常下降(游戲掉(diao)幀、卡(ka)頓)

甚至直接崩潰(缺少PhysX支(zhi)持,游戲邏輯錯(cuo)誤)

尤其是《刺客信條4:黑(hei)旗》,由于大量特效依賴(lai)PhysX,在50系顯卡上可能(neng)會出(chu)現重大問題。

如何應對?

如果(guo)你仍然(ran)想在50系(xi)顯卡上(shang)運行這些(xie)老游戲,可以嘗(chang)試以下方法(fa):

保留舊顯卡:最(zui)保險的辦法(fa)是留一張(zhang)GTX 10系(xi)或RTX 30/40系(xi)顯(xian)卡(ka)專門用來跑PhysX游戲,獨立PhysX加速仍然可行(xing)。

手動關閉PhysX:部分游戲如(ru)《無(wu)主之地2》可以手動在(zai)設(she)置里關閉PhysX,犧牲部分特效換取流暢運行。

等待Mod社區補丁:可能會(hui)有大神制作(zuo)兼容(rong)補丁,讓PhysX游戲能在50系顯(xian)卡(ka)上運行,不過目前(qian)尚無官(guan)方消息(xi)。

使用Steam Deck:如果只是想重溫老游戲,Steam Deck這樣的(de)設備(bei)可能(neng)是一個不(bu)錯(cuo)的(de)選擇。

PhysX不能靠CPU補救?

不少人可能(neng)會(hui)想到:“Nvidia 控制(zhi)面板不是(shi)可以切換(huan)到CPU計(ji)算PhysX嗎?”但實際(ji)上(shang),50系顯卡已經移除了這個選(xuan)項,即便(bian)舊顯卡上(shang)強行啟用(yong),CPU計(ji)算PhysX也只是(shi)兼容模式(shi),性能(neng)大(da)幅下(xia)降。對于(yu)需要大(da)量物理計(ji)算的游戲,例如(ru)《蝙蝠(fu)俠:阿卡姆起源(yuan)》的環境破壞,CPU根本無法流暢運行PhysX特效,甚至可能(neng)導致(zhi)嚴重掉幀或崩潰。

AMD顯卡沒PhysX,為何老游戲還能流暢?

A卡用戶可能(neng)(neng)會疑(yi)惑:自己從來沒有PhysX,為何老游戲一(yi)直能(neng)(neng)流暢運行?原因在于,AMD從未采(cai)用PhysX,而是使(shi)用Havok、Bullet等其他物理引(yin)擎,同時(shi)通過(guo)DirectCompute和GPU Open技(ji)術實現物理計算,因此不受影響。

PhysX的終結,50系用戶要謹慎升級

PhysX的(de)退出(chu)只(zhi)影響(xiang)(xiang)Nvidia 50系顯卡(ka)(ka)的(de)老(lao)游戲體(ti)驗,A卡(ka)(ka)用戶和舊N卡(ka)(ka)用戶基本不受(shou)影響(xiang)(xiang)。對(dui)于(yu)那些(xie)仍然懷舊的(de)玩家,要么忍受(shou)老(lao)游戲特效的(de)缺失,要么想(xiang)辦法折騰解(jie)決方案。如果你的(de)游戲庫里有大量(liang)PhysX游戲,升級50系顯卡(ka)(ka)前,可能需要三思(si)而后行!

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