更新日期(qi):2019-11-06 09:45:07來源:mop作者:貓(mao)撲網
螺旋英雄(xiong)譚輸(shu)角(jiao)色(se)印記怎么(me)選擇,許多(duo)玩家(jia)都不(bu)知道怎么(me)搭配(pei)(pei),那么(me)怎么(me)搭配(pei)(pei)印記才能(neng)提升(sheng)輸(shu)出傷(shang)害(hai)呢,接下來(lai)小編為大家(jia)介紹螺旋英雄(xiong)譚輸(shu)出印記搭配(pei)(pei)推(tui)薦。
1.是攻擊的12%還(huan)是傷(shang)害的?——加(jia)(jia)成是攻擊的12%,即(ji)和(he)被(bei)擊方防(fang)御(yu)無(wu)關、高(gao)于傷(shang)害加(jia)(jia)成。
2.反擊、追擊是否有(you)效?——有(you)效。
3.連攜時是否有(you)效?——無效。(已測(ce)試(shi)不加(jia)(jia)面(mian)板(ban)(ban)的加(jia)(jia)攻(gong)技能連攜都(dou)無效,推(tui)測(ce)連攜只與面(mian)板(ban)(ban)和屬性有(you)關,傷害(hai)(hai)就(jiu)是基于(yu)傷害(hai)(hai)計算的那個數值(zhi)。對于(yu)如斑鳩的速度轉化攻(gong)擊(ji)(ji)、維(wei)持一次(ci)攻(gong)擊(ji)(ji)這類(lei)技能,因為加(jia)(jia)面(mian)板(ban)(ban)連攜有(you)效,而這一次(ci)打(da)完了面(mian)板(ban)(ban)降(jiang)低連攜傷害(hai)(hai)也相應降(jiang)低)
4.屬性克制(zhi)/被克制(zhi)時(shi)加(jia)成的(de)12%加(jia)成是相(xiang)對于(yu)哪個攻擊(ji)力(li)?——相(xiang)對于(yu)增(zeng)長(chang)/削弱后(hou)的(de)攻擊(ji)力(li)的(de),克制(zhi)與被克制(zhi)時(shi)撕裂(lie)增(zeng)加(jia)的(de)攻擊(ji)力(li)會相(xiang)應(ying)增(zeng)減。
5.對奧(ao)(ao)義(yi)(yi)的(de)(de)(de)加(jia)成?——對奧(ao)(ao)義(yi)(yi)的(de)(de)(de)加(jia)成大(da)于12%,這是因為(wei)(wei)奧(ao)(ao)義(yi)(yi)傷害(hai)是根據普(pu)攻(gong)傷害(hai)而(er)非攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)來計算的(de)(de)(de)。如攻(gong)擊(ji)(ji)方200攻(gong)擊(ji)(ji),打100防御的(de)(de)(de)敵人,奧(ao)(ao)義(yi)(yi)系(xi)數為(wei)(wei)136%。則普(pu)攻(gong)能打出100傷害(hai),奧(ao)(ao)義(yi)(yi)基于這100的(de)(de)(de)傷害(hai)而(er)非200的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)(ji),即奧(ao)(ao)義(yi)(yi)的(de)(de)(de)傷害(hai)為(wei)(wei)136。當擁(yong)有撕裂時,加(jia)成針對200攻(gong)擊(ji)(ji),則普(pu)攻(gong)傷害(hai)變為(wei)(wei)224-100=124,奧(ao)(ao)義(yi)(yi)的(de)(de)(de)傷害(hai)變為(wei)(wei)124*1.36=168.64>136*1.12=152.32。
6.與加(jia)攻(gong)技能(neng)之(zhi)間如何計算(suan)?——與加(jia)攻(gong)技能(neng)都是(shi)加(jia)算(suan),即(ji)技能(neng)增加(jia)的(de)攻(gong)擊不(bu)(bu)享受撕裂加(jia)成,對有加(jia)攻(gong)技能(neng)的(de)角色(se)實(shi)際攻(gong)擊力加(jia)成不(bu)(bu)到12%。
7.對(dui)buff(如曼(man)狄(di)的強化(hua)之光)是(shi)否有(you)加(jia)(jia)成?——沒有(you)。(另注,加(jia)(jia)攻(gong)擊力的技(ji)能對(dui)buff也無加(jia)(jia)成。如曼(man)狄(di)加(jia)(jia)了(le)30攻(gong)擊,不(bu)管有(you)沒有(you)加(jia)(jia)攻(gong)技(ji)能、撕裂(lie),都是(shi)只加(jia)(jia)30傷害,不(bu)會(hui)變(bian)多,所(suo)以曼(man)狄(di)buff的加(jia)(jia)成只和對(dui)象的面板以及參與的連攜次數有(you)關(guan))
8.通過屬(shu)性克制(zhi)是(shi)否能(neng)觸(chu)(chu)發撕(si)(si)裂(lie)效果?——不能(neng)。即若無(wu)屬(shu)性克制(zhi)時不能(neng)觸(chu)(chu)發撕(si)(si)裂(lie)的(de)話(hua),不會(hui)(hui)因屬(shu)性克制(zhi)提升了攻擊而觸(chu)(chu)發撕(si)(si)裂(lie)。同理,被克制(zhi)也不會(hui)(hui)導致本該觸(chu)(chu)發的(de)撕(si)(si)裂(lie)無(wu)法觸(chu)(chu)發。
9.通過加(jia)攻技能(neng)(neng)是否能(neng)(neng)觸發(fa)(fa)撕(si)(si)(si)裂效(xiao)果?——可(ke)(ke)以。即雖然只看(kan)面(mian)板無(wu)法觸發(fa)(fa)撕(si)(si)(si)裂,但算上加(jia)攻技能(neng)(neng)可(ke)(ke)以觸發(fa)(fa)撕(si)(si)(si)裂的話,就能(neng)(neng)觸發(fa)(fa)撕(si)(si)(si)裂。
10.通過(guo)加面板的buff技(ji)能是否能觸發撕(si)裂效果(guo)?(如曼狄的強化之光(guang),如斑鳩)——可以。
11.對回合結束造成一次傷害這(zhe)類技能(neng)是否(fou)有加成?(如澤維(wei)爾(er),如記(ji)者)——無。
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