更新日期:2024-10-25 15:50:42來源:網絡作者(zhe):AA
守望先鋒2經典6V6模(mo)(mo)式回歸(gui)時(shi)間:守望先鋒2即(ji)將推出大家(jia)熟悉(xi)的(de)經(jing)典6V6模(mo)(mo)式!10月25日(ri),游(you)戲總(zong)監Aaron Keller在(zai)官(guan)方博客上透(tou)露,這個廣受玩家(jia)喜愛的(de)模(mo)(mo)式會(hui)以測試形(xing)式在(zai)第14賽季重現。下面(mian),小編就帶大家(jia)詳(xiang)細了解這次6V6模(mo)(mo)式的(de)回歸(gui)時(shi)間及相關內容!
一、守望先鋒2經典6V6模式回歸時間
預計上線時(shi)間(jian):2024年12月,第(di)14賽季(ji)期間(jian)
二、6V6模式測試內容
6V6測試的回歸
第一(yi)(yi)次測試:在(zai)賽季上線一(yi)(yi)周后開啟(qi),推出(chu)一(yi)(yi)個“底(di)1頂3”的(de)自由(you)隊列變種(zhong)。每(mei)支(zhi)隊伍中的(de)六個位置必須(xu)包含(han)至少1名不(bu)同角(jiao)色類型的(de)英雄,且每(mei)個類型最多不(bu)能超過(guo)3人(ren)。這一(yi)(yi)設置讓玩家嘗試守望先鋒2中未曾見過(guo)的(de)新(xin)穎隊伍組合(he)。
角色切換與(yu)戰術多樣化(hua)
在“底1頂3”模(mo)式下(xia),玩家可以靈活切換(huan)不同(tong)角色類型(xing),不受之(zhi)前嚴格(ge)的2-2-2角色分布限制(zhi)。這將為經典(dian)的6V6注(zhu)入(ru)新鮮感,也讓開發(fa)團(tuan)隊能夠觀察(cha)各種隊伍配置在6V6環境中的實際效果(guo)。
第二輪(lun)6V6測試
在賽季中期,游戲還將上線一個標準的“2-2-2”模式,但會融入守望先鋒2的一些獨特改動(例如減少控制技能、調整肉盾角色生存能力等),從而探索新舊(jiu)版本在經典模式中的平(ping)衡(heng)性。
三、游戲模式更新和注意事項
多種模式并存:6V6模式測試將不會影響其他模式,測試內容將出現在非排名模式中,且具有獨立的選項卡。
平衡性調整:為了讓6V6模式更加順暢,部分英雄在測試模式下的技能將進行平衡性調整,尤其是肉盾角色的威力會有所削弱,以適應大規模對戰環境。
四、未來展望
開(kai)發(fa)團隊表示,他們將密切關注玩(wan)家對6V6測試的(de)(de)(de)(de)反饋(kui),并考慮是(shi)否(fou)將5V5和6V6模式同時保留,為玩(wan)家提供(gong)更(geng)多選擇空間(jian)。如果6V6模式獲得大量玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)支持,未來或將有機會成為游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)常規模式。Aaron Keller提到(dao),開(kai)發(fa)團隊的(de)(de)(de)(de)目(mu)標是(shi)“打造玩(wan)家真(zhen)正想玩(wan)的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)”,所以(yi)將根據(ju)玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)體(ti)驗(yan)與反饋(kui)繼續優化游戲(xi)內容(rong)。
以上就是小編為大家準備的關于守望先鋒2經典6V6模式回歸時間的全部(bu)內(nei)容了,希望對大(da)家有幫(bang)助。
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