更新日期:2024-06-25 12:53:00來源:網絡作者:網(wang)友(you)
6月21日,騰訊代理、樂動卓越研發的西幻題材RPG手游大全'>MMORPG雙端游戲《塔瑞斯世界(Tarisland)》國際服正式上線。上線當日,《塔瑞斯世界》便登頂31國免費榜,更在開服首個周末登上Twitch直播游(you)戲榜前5,可以稱得上是出(chu)海大捷。
一款國產的西方幻想題材MMO游戲能在海外殺出一條血路,這或許有些反直覺,但如果稍微看看玩家們在社交媒體上討論的內容(rong),再結合(he)游戲本身就會(hui)發現,《塔瑞(rui)斯(si)世界》開局能(neng)夠達到這樣(yang)的成(cheng)績其實并不奇怪。
玩法職業豐富多樣,不賣數值讓MMO體驗回歸純粹
從玩家們在社交媒體上的討論來看,提及最多的問題之一便是“開局選什么職業好”這個MMO游戲經典問題。不過對于這個疑問,MMO游戲需要給出的通常不是答案,而是足夠多(duo)樣、自由的選擇,《塔瑞斯世(shi)界》顯然明白這(zhe)一(yi)點。
游戲提供了定位各有區分的戰士、圣騎士、游俠、蠻斗士、吟游詩人、牧師、法師、影刃者和幻靈祭司九大職業供玩家選擇,并為每個職業設計了兩套專精天賦和八個秘技,不僅保證了職業選擇自由度,還兼顧了職業發展路線的自由度,同時也能夠在打團時讓每個玩家不同的職業養成方向(xiang)碰撞出更多可能性,提高團本玩法(fa)的樂趣。
另一個大頭話題自然是各種玩法體驗。游戲目前實裝的玩法有大型團隊副本、五人團隊副本、隨機生成的秘境副本等副本玩法,公平競技場PVP玩法,以及釣魚、大世界探索、生活副職(zhi)等(deng)輕(qing)量內(nei)容(rong)。在(zai)X等(deng)社交媒體上(shang)不(bu)時(shi)能(neng)看到(dao)有玩家發表對副本機制設計的認可,分享探索世界時(shi)的發現,或(huo)是研(yan)究某個(ge)成就的達(da)成條(tiao)件等(deng),不(bu)難看出,盡管玩法構成源于MMO那套經典框架,但《塔瑞斯世界》切(qie)實做出了獨屬于自家的樂趣點,讓不(bu)少(shao)玩家沉浸其(qi)中。
不過,除了本身玩法設計在線之外,大量玩家對《塔瑞斯世界》給出好評其實還有較為隱性的兩個原因——合理的副本難度梯度設置和堅持不賣數值的運營路線。大部分副本都有多個難度檔位,適配不同練度和操作水平的玩家;而不賣數值使得玩家都能在世界探索與副本開荒中獲得成長反饋,摒棄數值焦慮,讓游戲體驗回到最純粹的角色扮演。
海外達人助陣本地化,與頂級公會團長共享開荒榮耀
不(bu)僅(jin)普通玩家對《塔瑞斯(si)世(shi)(shi)界(jie)(jie)》呈現出來的(de)質量表示認可,就(jiu)連(lian)魔獸世(shi)(shi)界(jie)(jie)頂尖公(gong)會Echo的(de)會長Scripe在剛(gang)剛(gang)結束的(de)公(gong)測開荒試玩也公(gong)開對《塔瑞斯(si)世(shi)(shi)界(jie)(jie)》贊賞有加。
Scripe直言《塔瑞斯世界》的本地化翻譯做(zuo)得非(fei)常(chang)好(hao),像(xiang)他這樣(yang)的外語(yu)玩(wan)家(jia)完全能夠做(zuo)到無障礙理解游戲系統。Scripe在游玩(wan)時(shi)的良好(hao)跨(kua)文(wen)化(hua)體(ti)(ti)驗,正是來自于《塔(ta)瑞斯世界》在本(ben)(ben)地化(hua)工作中的一絲不茍(gou)——制作組邀請了許多玩(wan)家(jia)KOL進行(xing)本(ben)(ben)地化(hua)共創,力(li)求(qiu)翻譯(yi)后(hou)的文(wen)本(ben)(ben)更接近MMO玩(wan)家(jia)群體(ti)(ti)的用詞(ci)習慣。
在熟悉技能和開荒副本過程中Scripe再次認可了《塔瑞斯世界》的游戲質量,認為游戲的新手引導十分清晰,沒有出現技能或是機制難以理解的情況;且內置DBM的設計十分貼心,整個游戲的學習成本控制在非常合(he)理的水(shui)平。
此外(wai),UI界面可(ke)自定義也是Scripe覺(jue)得十分驚喜的(de)(de)細節。這一設計方便了不同(tong)文化和操作習慣的(de)(de)玩家按照自己(ji)喜好排布界面,有效減輕了不同(tong)類型玩家上手《塔瑞(rui)斯世界》時的(de)(de)阻尼(ni)感。
Discord活躍粉絲超17萬,給海外玩家來一場國產MMO震撼
在國際服開服之(zhi)際,Scripe這(zhe)位“塔瑞斯老朋(peng)友”又來(lai)到了玩家的(de)視(shi)線(xian)中:他將(jiang)和來(lai)自另一(yi)頂尖公會(hui)Liquid的(de)Maximum展開直播對決(jue),比拼誰(shui)在副(fu)本開荒中技(ji)高一(yi)籌。
除了兩大頂尖MMO公會成員的強強對決直播活動之外,《塔瑞斯世界》也為大眾玩家準備了獎品豐厚的開服活動。全球上線首日,在歐美地區推出競速賽(sai),在東南亞地區推出屠(tu)龍分(fen)金活動(dong),聚集(ji)了(le)數百位游(you)戲(xi)達人、KOL、名(ming)人和公(gong)會團長支持。
對于(yu)熱愛挑(tiao)戰自我(wo)的玩(wan)家,《塔瑞(rui)斯世界》也準備(bei)相應的副(fu)本(ben)競速活動供參加。國際(ji)服(fu)開服(fu)之后至7月10日(ri),前100名(ming)通關挑(tiao)戰難度(du)副(fu)本(ben)的玩(wan)家將能夠獲(huo)得特殊稱號,第一名(ming)還能額外獲(huo)得名(ming)人堂稱號。
其實,不管是處于哪個文化的(de)(de)玩(wan)家,玩(wan)游(you)戲(xi)(xi)(xi)時最(zui)注重的(de)(de)事情是共通的(de)(de):那就是官方的(de)(de)誠意。游(you)戲(xi)(xi)(xi)是否(fou)真正以玩(wan)家體驗(yan)為(wei)中(zhong)心在運營,是否(fou)有認真打磨(mo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)設計,這些都(dou)會體現在游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)細節中(zhong),成為(wei)玩(wan)家選(xuan)中(zhong)、喜愛某個游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)根(gen)據。
而《塔瑞斯世界》誠意的體現,便是扎實的游戲玩法和系統設計,以及“走到玩家中去”的本地化水準和運營策略,也正是(shi)這些(xie),讓它能夠在國際(ji)服上(shang)線第(di)一天就達(da)(da)到多國雙榜前列的好成績。此外,《塔瑞斯世界》 discord社群參與人(ren)數已經(jing)達(da)(da)到17萬人(ren),開服伊始就有(you)這樣的玩家量級,或(huo)許《塔瑞斯世界》給老外帶(dai)去的“國產MMO震撼”,現在才只是(shi)個(ge)開始。
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