更新日期:2023-07-28 11:48:03來源:官方作者:官方
近些年,游戲+模式“游戲+”模式跨界為多產業創新賦能,游戲行業正在全面“破圈”——今年,在被譽為行業游戲盛會的China Joy中,首屆游戲賦能展將亮相BTOC展區,展臺號為N5-S1。該展由上海市新聞出版局支持,上海市網絡游戲行業協會主辦,旨在展示游戲傳承弘揚中華優秀傳統文化的能力,推動技術發展、文化傳承,賦能實體經濟,傳播倡導社會公益力量。
本次CJ期間的游戲賦能展現場,樂元素“復刻”年度公益重磅活動“守護之旅”,向玩家展示了其在游戲賦能科普及社會公益的探索成果。對(dui)于回歸線下的ChinaJoy,無論(lun)是(shi)展位面積、展臺(tai)搭建還(huan)是(shi)周邊(bian)禮品、現場(chang)互動(dong)的準備(bei)上(shang),樂元素(su)的投入(ru)頗多。觀眾將(jiang)會看到,在(zai)這場(chang)超11億參與人次的公益活動(dong),大熊貓、林麝(she)、雪豹、水(shui)獺在(zai)內的28個中國(guo)珍(zhen)稀(xi)物種的精彩(cai)亮相,了解其相關趣味科普,并在(zai)現場(chang)參與挑戰,贏(ying)得豐厚獎勵。
今年夏天,樂元素攜旗下精品游戲矩陣《開心消消樂》、《偶像夢幻祭2》、《開心(xin)水(shui)族箱》,與上海(hai)科(ke)技館、上海(hai)科(ke)技館分館-上海(hai)自然博物館合作(zuo),共同開展珍稀(xi)物種公益科(ke)普活動,為(wei)期超(chao)一個月之久。在活動中,玩(wan)家化身(shen)“巡護員”,去(qu)高山深谷(gu),去(qu)原始森林,去(qu)肥沃平(ping)原,去(qu)皚皚雪山,探訪大(da)熊(xiong)貓等(deng)珍稀(xi)物種的(de)棲息地(di),了解(jie)我國重點保護野生動植物的(de)知識,發(fa)掘生物多樣性的(de)奧秘(mi)。
玩法與科普的“相得益彰”也收獲了玩家的口碑,活動反饋火爆,其中《開心消消樂》活動中,累計參與人次超過11億,累計解鎖珍稀科普知識超過2億條,微博平臺專屬話題閱讀量超(chao)(chao)過7.8億;《偶(ou)像夢幻祭(ji)2》活動(dong),累計全(quan)服拍攝珍稀動(dong)物照片數(shu)(shu)量超(chao)(chao)過1億,科(ke)普知識分享次數(shu)(shu)超(chao)(chao)過110w。《開(kai)心水(shui)族箱(xiang)》活動(dong)全(quan)服參與人(ren)次47.5w+,科(ke)普知識分享次數(shu)(shu)超(chao)(chao)過36w+,社媒專屬話題(ti)閱讀量275w+。
其中,在《開心消消樂》中,每一個代表物種(大熊貓、雪豹、林麝、水獺)都有自己的專屬關卡、周賽、副本玩法,動態呈現相關奇幻生境。游戲首創完整大地圖模式,打開(kai)活動(dong)頁(ye)面,滑動(dong)手指即可看到(dao)國家(jia)(jia)(jia)公園的(de)(de)四季時令(ling)變化;首創的(de)(de)生(sheng)境場景升級玩(wan)法,帶(dai)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)身臨(lin)其境體驗(yan)熊(xiong)貓寶寶的(de)(de)竹林(lin)生(sheng)態變化,甚(shen)至(zhi)看到(dao)熊(xiong)貓進食的(de)(de)待(dai)機萌態;此(ci)外,在游(you)戲(xi)中科學(xue)概念和游(you)戲(xi)機制的(de)(de)結合、珍(zhen)貴的(de)(de)照片和豐富的(de)(de)科普資料均得到(dao)了上海科技館(guan)及其背后權威專家(jia)(jia)(jia)團隊的(de)(de)大力支持。8月,樂元素還將帶(dai)領(ling)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)代表,實地(di)走進大熊(xiong)貓國家(jia)(jia)(jia)公園,作為大熊(xiong)貓志愿(yuan)者(zhe),與一(yi)線動(dong)植(zhi)物(wu)(wu)專家(jia)(jia)(jia)一(yi)起探尋珍(zhen)稀物(wu)(wu)種,為保護生(sheng)物(wu)(wu)多樣(yang)性助力。
近年來,從保護野生大象與犀牛,到我國特有瀕危物種“滇金絲猴”,普氏野馬,再到太空垃圾、公眾健康素(su)養等一系列科(ke)普(pu)傳播活(huo)動,樂元(yuan)素(su)一直在(zai)積極探索,基于游戲(xi)的特性與嚴肅的科(ke)普(pu)內容如何做創新(xin)結(jie)合(he)的課(ke)題(ti)。
游戲(xi)在(zai)探索邊界,各種“+”代(dai)表著不同可能,以(yi)及趣味之外(wai)的社會擔當;科(ke)普在(zai)尋求外(wai)力,也將(jiang)更有(you)趣地、更有(you)效地讓科(ke)學(xue)知識走進(jin)(jin)你我的日常。未來(lai)樂元素(su)還將(jiang)持續深(shen)入推進(jin)(jin)高質量的游戲(xi)化科(ke)普內容共同推進(jin)(jin)科(ke)普游戲(xi)工作的再創輝煌。
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