更新日期:2021-09-27 11:29:50來源:mop作者:貓撲網
作為體育年貨類游戲中最知名的作品之一,NBA2K 在9月初推出了最新一代的版本NBA 2K22。但考慮到之(zhi)前玩家雖每年對游戲更新都充滿期(qi)(qi)待(dai)(dai),但最終(zhong)(zhong)似乎只(zhi)留(liu)下“換皮”一種(zhong)聲(sheng)音的前車之(zhi)鑒,市場對于(yu)本作在發行之(zhi)前的期(qi)(qi)待(dai)(dai)值始終(zhong)(zhong)有所保留(liu)。
不(bu)過,在NBA誕生75年之際開賣的(de)NBA 2K22卻告訴我(wo)們(men):“年貨”卻并(bing)不(bu)意味就要和缺乏創新劃等號。遠(yuan)在大洋彼岸的(de)工作室似乎“幡然醒悟”在這一(yi)代作品中做出(chu)了一(yi)些積極的(de)改變,各大平臺的(de)用戶反(fan)饋也證明,NBA2K22 并(bing)非(fei)是前作的(de)“換(huan)皮”。
首先聊一聊本次創新的游戲內容
NBA 2K22引入的全新生涯模式(MC)。在主機版本MC模式下打造了一個規模可觀的城市,供玩家們探索體驗。
你可以看到,地圖上除了有球隊訓練館、體育館這些,常規的MC模式建筑外,不同的服裝品牌,如今也有了獨立的(de)(de)店鋪,城市中(zhong)有著眾多可(ke)以(yi)(yi)打(da)街球(qiu)的(de)(de)場地,你可(ke)以(yi)(yi)像現實中(zhong)一樣(yang),邀請好友打(da)上(shang)一局,你也可(ke)以(yi)(yi)去(qu)拜訪城市中(zhong)不同的(de)(de)NPC角(jiao)色,從他們那里領取支線(xian)任(ren)務
作為主角的(de)我(wo)們,在籃球新(xin)秀的(de)身份之外,還是一位(wei)頗有名氣的(de)小網(wang)紅。這(zhe)樣復雜(za)但又符合當下時(shi)代背景的(de)身份,意味著我(wo)們要(yao)試著學會兼顧球員和網(wang)紅的(de)工作,既(ji)要(yao)在賽場上(shang)打出成(cheng)績,還是去完成(cheng)一些(xie)(xie)其他(ta)工作——比(bi)如(ru)去錄歌,比(bi)如(ru)搞潮(chao)牌,再(zai)比(bi)如(ru)去讀(du)大學。這(zhe)些(xie)(xie)選擇會賦予MP一些(xie)(xie)特殊(shu)的(de)成(cheng)長加成(cheng),幫(bang)助玩家(jia)將其打造成(cheng)一個更具個性的(de)角色——是不是點給他(ta)愛那(nei)味兒了(le)?
PC端,今年的“籃球之城”將來到「Cancha del Mar」郵輪,從大廳到頂層甲板,郵輪的每一層都經過精心設計以提供各種籃球活動。不得不說相比往年的露天街區相比的確新鮮。在街區內,你還可以和自己的隊友進行3V3的街頭對戰,抑或(huo)是進行全(quan)場5V5的室內較量。
【改進:針對競技體驗的優化與升級】
和過去(qu)相比,NBA 2K22在(zai)玩家操作層面的優(you)化下足了功(gong)夫,甚至可以說這是本作的最(zui)大(da)進步。不(bu)論(lun)你是進攻(gong)方還是防守方,游戲都有(you)著更高的操作細(xi)節要求,或許(xu)對(dui)于筆者(zhe)這種“手(shou)殘黨”稍有(you)些不(bu)太友好,但(dan)也必(bi)須承認(ren)這極大(da)地提升(sheng)了NBA 2K22的游戲性。
這里以進攻方為例,玩家不太可能像過去那樣,僅憑加速配合幾個簡單的動作,就能隨意完成(cheng)突(tu)破扣籃。由于1v1招牌花式運球動作的(de)(de)加入,每位球員都(dou)有了(le)獨(du)特(te)的(de)(de)操(cao)作手感和(he)細節體(ti)驗,這也使得(de)游戲(xi)對玩家的(de)(de)微操(cao)有了(le)更高要求。
不僅(jin)如此,NBA 2K22還加(jia)入了新的(de)扣(kou)(kou)籃跳和(he)空接(jie)動作,當玩家試圖完(wan)(wan)成扣(kou)(kou)籃或空接(jie)時,需(xu)要精準完(wan)(wan)成操作才能實(shi)現。這就意味(wei)著,進(jin)攻方(fang)的(de)進(jin)攻難(nan)度(du)將再度(du)提升,將同(tong)時考驗(yan)玩家的(de)操作技巧和(he)球(qiu)商(shang)。
與此(ci)同時,防守(shou)方的(de)防守(shou)能(neng)力(li)(li)也(ye)被進一(yi)步強化,譬如(ru)迎(ying)來(lai)優化的(de)投籃干擾和(he)搶(qiang)斷系(xi)統(tong)(tong)。比賽中,這兩個(ge)系(xi)統(tong)(tong)可以(yi)(yi)幫助我們更有(you)效率(lv)地(di)阻擾對(dui)手得(de)分,也(ye)可以(yi)(yi)實現轉守(shou)為(wei)攻(gong),化被動(dong)為(wei)主(zhu)動(dong)。操作(zuo)的(de)成(cheng)功率(lv),主(zhu)要(yao)和(he)球(qiu)員能(neng)力(li)(li)掛(gua)鉤,因(yin)而比較(jiao)真實地(di)還原出球(qiu)員在賽場上(shang)的(de)差異表(biao)現。
AI球員(yuan)的防(fang)守(shou)能力(li),也有了明顯的提(ti)升(sheng)。具體表現為,本作的AI不僅會(hui)更頻繁地(di)配合玩(wan)家防(fang)守(shou),甚至可能會(hui)提(ti)前(qian)預判你的戰術或(huo)操(cao)作——當然,AI畢竟是AI,只(zhi)要你掌握了他們的套路之(zhi)后,應對起來也并非一件(jian)難事。但在(zai)各(ge)位(wei)熟悉之(zhi)前(qian),AI球員(yuan)依然是令人感到挑戰的存(cun)在(zai)。
可以看出,NBA 2K22在(zai)球場的(de)競(jing)技(ji)體驗層面,做出了相當大的(de)改進和優化,讓(rang)游戲體驗越(yue)發(fa)真實,也讓(rang)現(xian)實與擬球之間的(de)界限被進一步模糊。
【結語】
總而言之(zhi),雖(sui)然槍、車、球類游(you)戲在很多(duo)玩家心(xin)目中(zhong),永遠離不開“年貨”的(de)標簽。但(dan)筆者相信,這款NBA 2K22將(jiang)能(neng)夠打破(po)各位(wei)玩家近幾年來對產品(pin)的(de)固有印象,收獲(huo)更多(duo)的(de)驚喜。
也因此,不論你是酷愛(ai)籃球和NBA的球員,還是對NBA 2K系列情有(you)獨鐘的玩家(jia),這款NBA 2K22或許是市面上最值得(de)嘗(chang)試的籃球游戲。
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