更新日期(qi):2019-12-16 10:52:56來源:mop作者:貓(mao)撲網
在陰陽師百聞牌里,輸出類式神是現在最為主流的式神,但它們的單卡的質量并不統一,究竟哪些單卡強度高,應該是我們合卡和抽卡的目標呢?下面(mian)就為大家帶來詳細(xi)的攻略介紹,一起來看看吧(ba)!
這是(shi)一(yi)篇基于公測(ce)最新版本的(de)(de)(de)百聞牌全式(shi)神全卡(ka)評(ping)分(fen),但(dan)是(shi)主要的(de)(de)(de)環境體(ti)驗仍(reng)來自于平衡測(ce)試(shi)。卡(ka)牌的(de)(de)(de)評(ping)分(fen)5分(fen)為(wei)(wei)(wei)滿分(fen),分(fen)數(shu)越(yue)高(gao),代表(biao)卡(ka)牌的(de)(de)(de)強度越(yue)高(gao),應用(yong)越(yue)廣。式(shi)神則分(fen)為(wei)(wei)(wei)T1-T4四個等級(ji),T1代表(biao)在(zai)(zai)(zai)目(mu)前環境中可(ke)以(yi)支(zhi)撐強力卡(ka)組(zu)的(de)(de)(de)式(shi)神,T2代表(biao)在(zai)(zai)(zai)目(mu)前環境中有強力卡(ka)組(zu)攜帶,但(dan)是(shi)并非(fei)卡(ka)組(zu)核心(xin),或是(shi)可(ke)以(yi)支(zhi)撐一(yi)般卡(ka)組(zu)的(de)(de)(de)式(shi)神,T3代表(biao)在(zai)(zai)(zai)目(mu)前環境中以(yi)其為(wei)(wei)(wei)核心(xin)的(de)(de)(de)卡(ka)組(zu)較(jiao)為(wei)(wei)(wei)弱勢,或者(zhe)是(shi)只(zhi)能在(zai)(zai)(zai)一(yi)般卡(ka)組(zu)中作為(wei)(wei)(wei)配件(jian)出場的(de)(de)(de)式(shi)神,而T4則代表(biao)著(zhu)那(nei)些目(mu)前在(zai)(zai)(zai)環境中蟄(zhe)伏(fu),可(ke)能有上位替代者(zhe)或者(zhe)是(shi)單純強度較(jiao)弱的(de)(de)(de)式(shi)神。
要注意的(de)是,這篇文章(zhang)僅僅是根據目前(qian)的(de)環境(jing)來(lai)撰寫的(de),其評(ping)(ping)級和(he)評(ping)(ping)分只代表式神和(he)卡牌在(zai)當前(qian)環境(jing)中(zhong)的(de)強(qiang)度,并(bing)不代表式神與卡牌的(de)絕對強(qiang)度。如有疏漏、不合理、前(qian)后不一致之處還(huan)請大家指出。
白狼目前主(zhu)要的(de)出場,是(shi)在(zai)山(shan)童妖刀(dao)姬鳳凰火白狼的(de)快攻之中(zhong)(zhong),這(zhe)套牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)也是(shi)目前環境中(zhong)(zhong)的(de)主(zhu)流套牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)之一。但(dan)是(shi)在(zai)這(zhe)套牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)中(zhong)(zhong),白狼并(bing)不(bu)是(shi)不(bu)可(ke)或缺的(de)一員,而是(shi)一個“副攻”的(de)位置(zhi)。事實上,白狼的(de)卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)在(zai)目前并(bing)不(bu)算十分強勢,因為其(qi)戰斗牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)只有一張文射(she),而在(zai)其(qi)余時間(jian)則(ze)是(shi)要消耗攻擊次數的(de),因此(ci)節奏(zou)就(jiu)比不(bu)上哭依(yi)靠(kao)戰斗牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)打出多次攻擊的(de)其(qi)他(ta)式(shi)神。另外其(qi)諸多的(de)瞬(shun)發卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)也限制了卡組攜帶(dai)其(qi)他(ta)依(yi)靠(kao)瞬(shun)發的(de)式(shi)神。但(dan)其(qi)在(zai)中(zhong)(zhong)期的(de)會(hui)和援護,的(de)確是(shi)作(zuo)為副攻手的(de)兩(liang)張非常不(bu)錯的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),可(ke)以給隊(dui)伍主(zhu)力打好掩護。
起弓:3/5
白狼的血量比較柔弱,起弓可以讓她獲得更好的生存能力,使她在解場時無(wu)需顧忌(ji)對手(shou)的(de)攻(gong)擊力。如果使用白狼主要(yao)作為解場手(shou)段的(de)話,是非(fei)常不錯的(de)一張牌(pai)。
文(wen)射(she):3/5
白狼的攻擊力越高,這張牌(pai)(pai)的強(qiang)度也就越高。如果(guo)單獨使用只能打(da)2點(dian)(dian)傷害,但如果(guo)配合離(li)來使用則可(ke)(ke)以打(da)8點(dian)(dian)傷害。由于(yu)有護盾的加持(chi),現(xian)在它(ta)還可(ke)(ke)以配合毒(du)盾打(da)出14點(dian)(dian)傷害(然(ran)而可(ke)(ke)以打(da)臉(lian)可(ke)(ke)能是bug,與(yu)牌(pai)(pai)面描述不符)。
離:3.5/5
盡管單(dan)獨使(shi)用看起(qi)來弱于(yu)茨木(mu)的斷臂,但是(shi)無論是(shi)配合文射還(huan)是(shi)援護都能大大提升(sheng)其強度(du),因(yin)此是(shi)一(yi)張被廣泛(fan)攜(xie)帶的牌(pai)。
殘心(xin):3.5/5
殘心流在(zai)之前的(de)(de)版本(ben)曾(ceng)經風(feng)靡一(yi)時(shi),但是隨著現在(zai)針對準備區的(de)(de)牌(pai)增(zeng)多,這(zhe)張(zhang)牌(pai)的(de)(de)生存能力有所(suo)下降(jiang)。環境(jing)的(de)(de)增(zeng)速(su),也讓(rang)這(zhe)張(zhang)需要“養”的(de)(de)牌(pai)有些尷尬。在(zai)公測中,這(zhe)張(zhang)牌(pai)的(de)(de)身材獲得了增(zeng)強,使她的(de)(de)競爭力強大(da)不少。無論如何,這(zhe)都是一(yi)張(zhang)非常有潛(qian)力的(de)(de)牌(pai),如果有更多卡牌(pai)跟進,或是環境(jing)降(jiang)速(su)的(de)(de)話,這(zhe)張(zhang)牌(pai)都很有可(ke)能能夠(gou)再次(ci)煥發(fa)光彩(cai)。會:4.5/5
目前中期(qi)最(zui)強的(de)單解。由(you)于(yu)其延遲生效的(de)緣故(gu),這(zhe)張(zhang)牌在需要解掉特定威脅(xie)的(de)時候或許不夠合適,很容易被對手預(yu)測到而榨取該式神存活的(de)最(zui)后價(jia)值。但是在快(kuai)攻(gong)卡組中,這(zhe)張(zhang)牌的(de)目標往(wang)往(wang)沒那么好預(yu)測,如(ru)果(guo)對手預(yu)測錯誤,則(ze)可(ke)能會(hui)出現(xian)賠了夫人又折兵的(de)狀況,失去不少節奏。
援護:4/5
相(xiang)當(dang)于(yu)一(yi)次遠程攻(gong)(gong)擊(ji)(ji),但僅能對式神使用且不(bu)是(shi)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(不(bu)會使“下一(yi)次攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)后”扳機(ji)生效)。既可以(yi)作為一(yi)張主動使用的(de)(de)(de)解場牌(pai)(pai),又(you)可以(yi)作為出(chu)(chu)其(qi)不(bu)意(yi)的(de)(de)(de)響應牌(pai)(pai),是(shi)一(yi)張非常靈活(huo)且效果出(chu)(chu)眾的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)。
覺醒·白狼:2.5/5
其效果并沒有(you)產生質變,3勾玉不能立即產生效果的(de)牌對(dui)于(yu)快攻卡(ka)組(zu)來說就太慢(man)了。或許在一(yi)些(xie)后期(qi)打爆(bao)發的(de)卡(ka)組(zu)中能派上用場。
無我(wo):3.5/5
后期的一(yi)張(zhang)強力牌,有些卡(ka)組會帶(dai)上(shang)一(yi)張(zhang)用作(zuo)三勾玉期的終(zhong)結技(ji)。
盡管在平衡測試受到了一次削弱,茨木童子依然是環境中十分強勢的一位式神。對茨木的削弱主要影響到的是茨木快攻套牌,而現在的茨木則更多在中速牌組中出場。茨木的強大,首先是他自帶的威脅效果,即便不做動作,其(qi)每回合自(zi)動成(cheng)長的(de)攻(gong)擊(ji)力(li)(li)加上黑焰(yan)之(zhi)手的(de)穩定(ding)解場,都要讓對(dui)手在(zai)(zai)把式(shi)神派上戰(zhan)斗區的(de)時候思考一(yi)下(xia),而(er)且還有(you)鬼之(zhi)手可(ke)(ke)(ke)以(yi)危及對(dui)手準備(bei)區的(de)式(shi)神。其(qi)次,就(jiu)是其(qi)兩(liang)張形態牌(pai)(pai)的(de)強(qiang)力(li)(li),羅生門之(zhi)鬼的(de)隨機效(xiao)果(guo)有(you)強(qiang)有(you)弱,但至少可(ke)(ke)(ke)以(yi)在(zai)(zai)擊(ji)殺式(shi)神之(zhi)后提供一(yi)個(ge)回血(xue)效(xiao)果(guo),而(er)遷怒則可(ke)(ke)(ke)以(yi)大大提升(sheng)其(qi)交換能力(li)(li)。最后,則是他覺(jue)醒牌(pai)(pai)的(de)一(yi)張牌(pai)(pai)終結技(ji),一(yi)旦打(da)出,對(dui)手便必(bi)須立(li)即想辦(ban)法處理。茨(ci)木(mu)現在(zai)(zai)的(de)強(qiang)度(du)和穩定(ding)性結合起(qi)來仍然有(you)些(xie)超模,因此在(zai)(zai)公測正式(shi)上線之(zhi)時,我(wo)們可(ke)(ke)(ke)能還會看(kan)到一(yi)些(xie)針對(dui)茨(ci)木(mu)的(de)小削弱。
鬼之(zhi)手:4.5/5
在(zai)平衡測試(shi)中,針對準(zhun)備區式神的(de)牌(直(zhi)傷,對準(zhun)備區的(de)戰斗牌)大(da)量增(zeng)多,鬼之手是其中門檻最低的(de)一個。它可以(yi)針對許多在(zai)準(zhun)備區憋尿的(de)式神,并且還能為茨木提供(gong)額外的(de)擊殺(sha),在(zai)游(you)戲的(de)任何階(jie)段都可以(yi)發揮效果。
豪拳:2/5
本(ben)身就能(neng)漲攻的(de)(de)(de)茨木,對(dui)于手動漲攻的(de)(de)(de)需求(qiu)有限,這樣一(yi)張不能(neng)對(dui)場面立(li)刻(ke)產生影響,也沒(mei)有很高的(de)(de)(de)持續(xu)收益的(de)(de)(de)牌,節(jie)奏實在(zai)是(shi)有些(xie)太慢。
羅生門(men)之鬼:4/5
削弱以(yi)(yi)后(hou)(hou)的羅生門之鬼,失去了(le)穩定可以(yi)(yi)預(yu)測的增益(yi),使得不同的關鍵詞帶來的差(cha)異進一步加(jia)大。盡管強度平衡了(le),但是其隨機性依然在(zai),使得其使用(yong)體驗不是很(hen)好。但其下限(xian)終究不低,是一張出色的、可以(yi)(yi)在(zai)前期戰(zhan)斗后(hou)(hou)用(yong)來站場,后(hou)(hou)期也可堪一用(yong)的牌,如果隨出帷幕則(ze)更加(jia)厲(li)害。
黑焰之手:5/5
盡(jin)管其效果(guo)非常(chang)簡單,但(dan)卻是(shi)一(yi)張(zhang)十分(fen)強大(da)的(de)牌(pai)(pai)。即便是(shi)經過削弱,這樣一(yi)張(zhang)穩(wen)定無傷的(de)戰(zhan)斗牌(pai)(pai)依然配(pei)得上滿(man)分(fen)的(de)評價。尤其是(shi)配(pei)上茨木的(de)高(gao)攻(gong)擊力,大(da)多數式神都難以在(zai)黑焰之(zhi)手(shou)的(de)面前站住,更何況它還不(bu)會將茨木自己(ji)置于危險(xian)之(zhi)地。而如(ru)果(guo)對手(shou)選擇放空戰(zhan)斗區(qu),則又要顧忌斬殺的(de)問題。
遷(qian)怒:4/5
就算不(bu)考慮其異能(neng)(neng),只是這個身材(cai)就足以讓它(ta)成為一張(zhang)好牌,可(ke)以讓茨木(mu)擁有更(geng)強的站場和(he)(he)解場能(neng)(neng)力(li)。很多情(qing)況(kuang)下(xia),可(ke)以讓情(qing)況(kuang)直接從(cong)一換(huan)一變為解掉以后還(huan)能(neng)(neng)站住。其效果雖然并不(bu)是什(shen)么(me)時候都有用(yong),但是也能(neng)(neng)時不(bu)時地派上用(yong)場。茨木(mu)的這兩張(zhang)形態牌為其提供(gong)了充分(fen)的持久(jiu)作(zuo)戰和(he)(he)回(hui)復能(neng)(neng)力(li),使其變得更(geng)為強大。
斷臂:2.5/5
這張(zhang)牌(pai)是(shi)(shi)提(ti)升穩(wen)定(ding)性的一張(zhang)牌(pai),可以讓茨(ci)木在(zai)復活之(zhi)后立即回到之(zhi)前(qian)最高的攻(gong)擊力。問題是(shi)(shi),大多數卡(ka)組并不(bu)需要這個穩(wen)定(ding)性,并且它在(zai)茨(ci)木死亡之(zhi)前(qian)幾乎起不(bu)到任何作(zuo)用(yong)。大概只有在(zai)茨(ci)木OTK卡(ka)組里,或者是(shi)(shi)如果以后有更多減攻(gong)牌(pai)出(chu)現后才會出(chu)現吧(ba)。
地獄之手(shou):3/5
如果能夠發(fa)揮效(xiao)果的(de)話顯(xian)然(ran)是一張很強的(de)牌(pai)(pai),然(ran)而對手一般(ban)不會給(gei)茨木輕易擊殺己方式神并且還能存活下來的(de)機(ji)會。因此要想使(shi)這張牌(pai)(pai)發(fa)揮其效(xiao)果,就需要一些特定(ding)的(de)配(pei)合(he)和(he)幫助(zhu)。這使(shi)得這張牌(pai)(pai)目前(qian)難以進入構筑(zhu),但(dan)其潛力依然(ran)不錯,在沒(mei)人帶(dai)的(de)時(shi)候或許也可以給(gei)對手一點驚喜。
覺醒·茨木童子:4/5
這(zhe)是(shi)一(yi)張(zhang)非常不錯的(de)終結技,打出(chu)之(zhi)后對手便無法忽(hu)視(shi)茨(ci)木的(de)存在,必須在幾(ji)個回合內處理(li)這(zhe)個威脅,否則就很容易被茨(ci)木所斬殺(sha)。尤其如(ru)果有黑焰之(zhi)手相配合的(de)話(hua),大多數式神也(ye)很難在戰斗區站住。
鳳凰(huang)火是(shi)法(fa)術輸出式(shi)(shi)神當中(zhong)(zhong)(zhong)的代表,無(wu)論是(shi)在(zai)快攻還是(shi)在(zai)中(zhong)(zhong)(zhong)速(su)卡(ka)組(zu)中(zhong)(zhong)(zhong)都(dou)是(shi)不(bu)錯(cuo)的補充,甚至還有(you)通過覺醒牌(pai)配合青行燈明燈的OTK。她擁有(you)多種多樣的造成(cheng)法(fa)術傷害(hai)的方式(shi)(shi),群(qun)傷、單解、打臉、補刀都(dou)不(bu)在(zai)話下,其基(ji)礎能力提高了很多法(fa)術牌(pai)的節奏。目前在(zai)環境(jing)中(zhong)(zhong)(zhong)鳳凰(huang)火的出場率非常不(bu)錯(cuo),但在(zai)大多數卡(ka)組(zu)中(zhong)(zhong)(zhong)都(dou)不(bu)是(shi)不(bu)可或缺的存在(zai)。
鳳鳴:3.5/5
在快攻卡(ka)組(zu)中,鳳鳴是一張不錯(cuo)的(de)(de)傷(shang)害牌(pai)(pai)(pai)。但由于對(dui)場面沒有什么影響力,這張牌(pai)(pai)(pai)實際上是有點虧牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de),其價值并不是很(hen)高,還會更快地消耗你的(de)(de)手牌(pai)(pai)(pai)。
瑞祥:3/5
由于在百聞牌中一方最多只能同時存活4個式神,并且式神的身材也都4血起步。打1和打2的AOE并不像在其它游戲中那樣,作為對抗快攻和鋪場的(de)神卡(ka)而吃香。像是瑞祥這(zhe)樣的(de)牌,往往需要更多的(de)配(pei)合才能對場面(mian)產生(sheng)真(zhen)正的(de)影響(xiang)力。
引燃:4/5
在前(qian)期(qi)是一張不錯的(de)(de)補刀牌(pai),對于快攻當(dang)中的(de)(de)鳳凰火而言也是一個很好(hao)的(de)(de)補充。這張牌(pai)將解場和打臉合(he)為(wei)一體,能在打出(chu)直傷的(de)(de)同時(shi)兼顧(gu)場面的(de)(de)節奏。
焚羽:4.5/5
由(you)于(yu)鳳(feng)凰火的(de)(de)基(ji)礎能力能不(bu)斷造(zao)成投射傷(shang)(shang)害(hai),焚羽(yu)這(zhe)張牌(pai)可以大幅度提高鳳(feng)凰火的(de)(de)傷(shang)(shang)害(hai)能力,產(chan)生很多價值(zhi),基(ji)本上可以說是(shi)鳳(feng)凰火的(de)(de)必帶(dai)牌(pai)。或許在有些(xie)快攻卡組中(zhong),考(kao)慮到它們不(bu)那么依(yi)靠鳳(feng)凰火的(de)(de)傷(shang)(shang)害(hai),會(hui)因為這(zhe)張牌(pai)會(hui)拖(tuo)慢節奏而減少一張。
鳳(feng)火:5/5
簡單(dan)而直接(jie)的效果,在中(zhong)(zhong)期可(ke)以(yi)解決許多(duo)的威脅。尤其是(shi)它可(ke)以(yi)攻(gong)擊準(zhun)備區的式(shi)神,無論在任何環境(jing)中(zhong)(zhong)都(dou)(dou)能起到很大的作用。因此(ci)不(bu)論是(shi)快(kuai)攻(gong)卡組還(huan)是(shi)中(zhong)(zhong)速卡組,基本上都(dou)(dou)會滿編這張牌。
覺醒(xing)·鳳(feng)凰(huang)火:3.5/5
在百聞牌(pai)中,大多數(shu)的(de)(de)牌(pai)都是(shi)與自己的(de)(de)式神(shen)相配(pei)合(he)的(de)(de),像(xiang)這樣(yang)與其它式神(shen)配(pei)合(he)的(de)(de)牌(pai)則只是(shi)少數(shu)。而這樣(yang)的(de)(de)牌(pai)則對于卡組的(de)(de)構筑產(chan)生了更多的(de)(de)要求。目前(qian)這張牌(pai)主(zhu)要的(de)(de)應用,一(yi)個(ge)是(shi)在法術快(kuai)攻套牌(pai)里(li),有大量(liang)法術可以讓這張牌(pai)打出(chu)傷(shang)害,另一(yi)個(ge)就是(shi)搭配(pei)青行燈(deng)的(de)(de)明燈(deng),一(yi)手(shou)打空(kong)手(shou)牌(pai),達成高(gao)斬(zhan)殺的(de)(de)OTK擊殺敵人。
炎(yan)舞:3.5/5
這(zhe)張(zhang)牌(pai)(pai)在快攻中是一張(zhang)不錯的終結技牌(pai)(pai),有些快攻會選(xuan)擇攜帶一張(zhang)來補最后的傷(shang)害。但(dan)是在中慢速(su)套牌(pai)(pai)中,由于打(da)臉次數(shu)可能不多(duo),以及這(zhe)張(zhang)牌(pai)(pai)只能打(da)到(dao)戰斗區(qu)的緣故(gu),這(zhe)張(zhang)牌(pai)(pai)的效果就比較一般(ban)了。
出云:3/5
出云(yun)本身的(de)(de)(de)絕對強(qiang)度其(qi)實不止(zhi)三(san)分,鳳(feng)(feng)火即便是(shi)(shi)在(zai)后(hou)期也是(shi)(shi)一(yi)(yi)張很不錯(cuo)的(de)(de)(de)控制牌。但是(shi)(shi)其(qi)問題是(shi)(shi),首先鳳(feng)(feng)凰火已經有(you)了焚羽這一(yi)(yi)張優秀的(de)(de)(de)形態牌,如(ru)果用出云(yun)將(jiang)其(qi)替換,是(shi)(shi)有(you)點虧的(de)(de)(de);然后(hou)百(bai)分之五十(shi)的(de)(de)(de)概率在(zai)后(hou)期手牌中沒有(you)很多鳳(feng)(feng)凰火法術的(de)(de)(de)情況下,如(ru)果失敗則難以(yi)繼續產生價值。
姑獲鳥是我個人最喜歡的式神之一,其設計十分精巧靈活。她具有游戲中最為獨特的特性,在攻擊后會回到準備區,這使得她可以通過這一能力,起到保護自己和隊友的作用。但與之相對地,也會把戰斗區讓給對手,并且需要犧牲牌手的血量。因此姑獲鳥的套牌往往需要巧妙地進行構筑。姑獲鳥的中速套牌需要具備一定的回血能力,以及極強的擊殺能力,可以在誘敵出戰之后將其擊殺賺取節奏。而在快攻套牌中,姑獲鳥本身是一個不錯的傷害輸出,其回收作用也使得對手更難通過擊殺己方式神賺取節奏。然而在目前的快節奏環境中,賣血(xue)(xue)換節奏已經(jing)變成了一件相當危(wei)險的(de)(de)事(shi),而且姑(gu)獲(huo)鳥無法通過形態(tai)牌獲(huo)得血(xue)(xue)量增長的(de)(de)特點也使得她(ta)在(zai)中后期(qi)難(nan)(nan)以(yi)吃掉敵方式神。另外,在(zai)姑(gu)獲(huo)鳥陣亡以(yi)后,想要(yao)再成長起(qi)來就(jiu)是一件很難(nan)(nan)的(de)(de)事(shi)情了。因此,如(ru)果(guo)姑(gu)獲(huo)鳥套牌不能從前期(qi)擊殺的(de)(de)節奏優勢中賺取價值(zhi),并將游戲(xi)的(de)(de)主動權在(zai)自己手(shou)中延續(xu)下去的(de)(de)話(hua),一旦被對手(shou)反客(ke)為主,就(jiu)很難(nan)(nan)再次搶回(hui)節奏。操(cao)(cao)縱姑(gu)獲(huo)鳥套牌的(de)(de)牌手(shou)需要(yao)更加仔細地計算對手(shou)的(de)(de)斬殺和對手(shou)可(ke)能的(de)(de)操(cao)(cao)作,以(yi)選(xuan)擇最合適的(de)(de)打法,操(cao)(cao)控好節奏的(de)(de)鐘(zhong)擺。
傘劍(jian):5/5
要想(xiang)使(shi)姑(gu)獲鳥(niao)(niao)能夠回收己方(fang)式神,你(ni)就得在(zai)(zai)一回合內至少進(jin)行兩次攻(gong)擊。利用(yong)其他(ta)己方(fang)式神的(de)戰斗牌(pai)加上(shang)姑(gu)獲鳥(niao)(niao)的(de)普攻(gong)當然(ran)不錯,但姑(gu)獲鳥(niao)(niao)具有瞬(shun)發(fa)的(de)傘劍無疑是更賺(zhuan)節奏的(de)方(fang)式。使(shi)用(yong)傘劍可(ke)以(yi)讓你(ni)在(zai)(zai)當回合打出巨(ju)大的(de)爆發(fa),其使(shi)用(yong)時機也是對姑(gu)獲鳥(niao)(niao)套牌(pai)玩(wan)家游戲理(li)解(jie)和(he)節奏掌控(kong)的(de)一大考驗。
影(ying)翼(yi):5/5
影(ying)翼(yi)(yi)這張(zhang)牌(pai)給姑(gu)獲鳥提(ti)供了不(bu)斷增長攻(gong)擊的(de)能力(li),其基礎的(de)4點攻(gong)擊力(li)使(shi)得她在(zai)打(da)出(chu)時(shi)就可以壓制(zhi)一勾玉所有5血及以下(xia)的(de)式神,在(zai)第一手打(da)出(chu)可以使(shi)自己(ji)在(zai)前幾個(ge)回合都為所欲為。而(er)隨著(zhu)對局的(de)進行,影(ying)翼(yi)(yi)還可以不(bu)斷提(ti)高姑(gu)獲鳥的(de)攻(gong)擊力(li),使(shi)其成為巨(ju)大的(de)威脅,隨時(shi)都覬覦著(zhu)對手的(de)血線(xian)。
叢(cong)云鶴舞:3.5/5
顯而易(yi)見地(di)(di),這是(shi)(shi)一(yi)張(zhang)為快攻而設計的(de)(de)(de)牌(pai)。由于對(dui)場面幾(ji)乎沒有任何影響,這張(zhang)牌(pai)的(de)(de)(de)作用基(ji)本上就是(shi)(shi)純粹(cui)為了補傷(shang)害(hai)以及作為一(yi)張(zhang)戰(zhan)斗牌(pai)來回收己方式神。當(dang)然(ran),其出色的(de)(de)(de)地(di)(di)方也(ye)正是(shi)(shi)在(zai)于它(ta)可以越過對(dui)手戰(zhan)斗區的(de)(de)(de)式神直(zhi)接對(dui)敵方牌(pai)手造成傷(shang)害(hai),這對(dui)于那些已經喪(sang)失(shi)場面主動權(quan)但又需要補上一(yi)點傷(shang)害(hai)的(de)(de)(de)快攻卡組而言自然(ran)十分關鍵。
金(jin)鸞:2.5/5
由于(yu)有影翼的(de)(de)(de)(de)存在,姑(gu)獲鳥剩下的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)兩張形態牌就不(bu)免要與之對比一(yi)下。在血量并不(bu)會提高的(de)(de)(de)(de)情況下,通過瞬間的(de)(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)力增(zeng)長(之前增(zeng)益(yi)的(de)(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)力會保(bao)留)換(huan)取持續(xu)增(zeng)長點(dian)能(neng)力是否值(zhi)當。二勾玉(yu)的(de)(de)(de)(de)金鸞對于(yu)快攻(gong)(gong)套牌來說意義(yi)不(bu)大,不(bu)值(zhi)得(de)一(yi)個卡位(wei),而對于(yu)中速卡組而言,后面(mian)的(de)(de)(de)(de)回合還(huan)有很多,完(wan)全(quan)沒有必要僅僅為了2點(dian)攻(gong)(gong)擊(ji)力而將影翼犧牲(sheng)掉。
天翔(xiang)鶴斬:5/5
這張(zhang)牌(pai)(pai)在(zai)平衡(heng)測試迎(ying)來了重做,為姑獲(huo)鳥帶來了攻擊(ji)準備區(qu)的(de)能(neng)力。在(zai)姑獲(huo)鳥中速套牌(pai)(pai)中,天翔(xiang)鶴(he)斬(zhan)是一張(zhang)非常強力的(de)針對(dui)(dui)解(jie)場牌(pai)(pai),對(dui)(dui)手(shou)不(bu)上戰斗區(qu)的(de)輔助、控(kong)制……任何有威脅的(de)式神(shen)這張(zhang)牌(pai)(pai)都可(ke)以出其不(bu)意地將其解(jie)決,使用它的(de)時機也(ye)很考慮(lv)牌(pai)(pai)手(shou)對(dui)(dui)對(dui)(dui)方(fang)手(shou)牌(pai)(pai)和動作(zuo)的(de)預測。而其加攻和貫通(tong)的(de)效果,讓它在(zai)快攻中也(ye)成(cheng)為了一張(zhang)不(bu)錯的(de)卡牌(pai)(pai),在(zai)擊(ji)殺對(dui)(dui)方(fang)一個式神(shen)的(de)同時還能(neng)造成(cheng)不(bu)俗的(de)打臉(lian)傷害,為什(shen)么不(bu)呢?
偷襲:3/5
這張(zhang)響(xiang)應牌的(de)(de)觸發效(xiao)果(guo)很奇怪,因為(wei)很少有人會主動(dong)把自己的(de)(de)式神送上來(lai)一換(huan)一。但是(shi)即(ji)便是(shi)忽(hu)略其(qi)響(xiang)應效(xiao)果(guo),這張(zhang)牌作為(wei)一張(zhang)+3攻(gong)的(de)(de)戰斗牌,絕對強度也非常不錯(cuo)。
慈烏稚子:4/5
相(xiang)比于金鸞(luan)而言,慈烏稚子(zi)給(gei)已經有影翼的姑(gu)獲鳥帶來的變化(hua)(hua)則更(geng)為(wei)顯著。一(yi)方(fang)面(mian)這(zhe)張牌(pai)(pai)可(ke)以(yi)讓(rang)姑(gu)獲鳥的戰斗力一(yi)下(xia)子(zi)提高4點,在后期所(suo)剩回合數不多的情況(kuang)下(xia)提供更(geng)多爆發;另一(yi)方(fang)面(mian),這(zhe)張牌(pai)(pai)的效果(guo)也可(ke)以(yi)讓(rang)后期的節奏更(geng)為(wei)緊(jin)密,迅速將手牌(pai)(pai)轉化(hua)(hua)為(wei)場面(mian)效果(guo)擊殺對手。
覺(jue)醒·姑獲鳥(niao):4/5
在獲(huo)得了(le)其他己方式(shi)神攻擊后瞬發的(de)(de)效(xiao)(xiao)果之后,這(zhe)(zhe)張牌不像(xiang)之前(qian)那么虧節奏了(le)。它(ta)可(ke)以讓姑獲(huo)鳥變為一(yi)(yi)個(ge)(ge)具有遠程效(xiao)(xiao)果的(de)(de)式(shi)神,盡管不能再(zai)起到回收友軍的(de)(de)作用(yong),但可(ke)以一(yi)(yi)直無(wu)傷解場。這(zhe)(zhe)在后期是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)更加(jia)出(chu)色的(de)(de)效(xiao)(xiao)果,一(yi)(yi)方面繼續讓出(chu)戰斗區(qu)完全有可(ke)能導(dao)致自己的(de)(de)陣亡,另一(yi)(yi)方面遠程效(xiao)(xiao)果則常常讓對手陷入兩(liang)難的(de)(de)抉擇(ze):要(yao)么有被斬殺的(de)(de)風(feng)險,要(yao)么就要(yao)白白承擔一(yi)(yi)次攻擊。
雪(xue)童(tong)子與雪(xue)女是游戲中兩個具(ju)有(you)眩暈敵(di)人(ren)效果的(de)(de)式神,而這個可以讓敵(di)人(ren)“暫(zan)時(shi)死亡”一回合(he)的(de)(de)效果可謂十(shi)分強力。通過(guo)眩暈敵(di)人(ren),雪(xue)童(tong)子可以為(wei)己方爭取到很強的(de)(de)節奏,無(wu)論(lun)是作為(wei)進攻一方還是防(fang)守(shou)一方,都(dou)可以掌握主(zhu)動權。在(zai)(zai)(zai)平衡(heng)測試(shi)(shi)中,由于(yu)具(ju)有(you)針對(dui)(dui)準備區效果的(de)(de)牌的(de)(de)增加,雙雪(xue)的(de)(de)勢頭(tou)有(you)所減弱,雪(xue)童(tong)子也因此受到了一定的(de)(de)影(ying)響(xiang)。另外(wai)此前雪(xue)童(tong)子在(zai)(zai)(zai)快攻當中也有(you)出(chu)場(chang),而現在(zai)(zai)(zai)的(de)(de)出(chu)場(chang)率則越發降(jiang)低。但(dan)在(zai)(zai)(zai)第二次平衡(heng)測試(shi)(shi)更新中對(dui)(dui)雪(xue)融(rong)之時(shi)的(de)(de)修改則讓他的(de)(de)后期終結能力進一步(bu)提(ti)升。
霜舞(wu):3.5/5
在雙雪中(zhong),這張(zhang)牌配(pei)合冰墻,在大多(duo)數(shu)情(qing)況下可(ke)(ke)(ke)以在前(qian)(qian)期獲得(de)一次免(mian)傷(shang)的攻(gong)擊,并(bing)且獲得(de)額外的鬼(gui)火(huo)。但雙雪對于前(qian)(qian)期節奏基(ji)本(ben)上(shang)沒什么需要(yao),多(duo)出(chu)來的鬼(gui)火(huo)可(ke)(ke)(ke)能(neng)也(ye)是(shi)空著。而(er)如果在快攻(gong)中(zhong)攜(xie)帶的話,大多(duo)數(shu)情(qing)況下可(ke)(ke)(ke)能(neng)只(zhi)是(shi)一張(zhang)白板戰斗牌,不過即便如此,也(ye)可(ke)(ke)(ke)以說是(shi)中(zhong)規中(zhong)矩(ju),另外前(qian)(qian)期如果可(ke)(ke)(ke)以配(pei)合霜風的話,也(ye)非常不錯。
霜風:4.5/5
眩(xuan)暈敵方牌手可(ke)以讓(rang)對手在(zai)(zai)下一(yi)(yi)回(hui)合無(wu)法派遣(qian)式(shi)神出擊(ji),這(zhe)(zhe)在(zai)(zai)快攻當中可(ke)以搶(qiang)占節奏先(xian)機(ji)。在(zai)(zai)面(mian)對敵方式(shi)神的(de)時候,這(zhe)(zhe)張牌的(de)數值也讓(rang)它成(cheng)(cheng)為(wei)了(le)一(yi)(yi)張不錯(cuo)的(de)解場牌。其萬金油的(de)屬性(xing)使其成(cheng)(cheng)為(wei)了(le)雪童(tong)子前期的(de)重要支撐。
雪走(zou):4/5
這張牌(pai)在眩暈攻擊雪童子(zi)的敵方式神的同(tong)時,還(huan)會讓雪童子(zi)自然(ran)而然(ran)地在這次(ci)攻擊中(zhong)免疫,兩個效(xiao)果都十分(fen)實用。在使(shi)用雪國之子(zi)以后,在中(zhong)期也不太怕對手再用戰斗牌(pai)解掉(diao)雪童子(zi)。
雪(xue)國之子:4.5/5
到了二勾玉(yu)階段(duan),達成眩暈效果的牌(pai)進一步增多(duo),雪國之子的效果很(hen)容易就可以觸發。7/7的身材在二勾玉(yu)期極(ji)富競爭力,即便(bian)在后期也相當有威脅,是(shi)非(fei)常簡單實用的一張牌(pai)。
朧月雪華斬:2/5
這是(shi)一張(zhang)有點奇怪的(de)(de)牌,使用場景(jing)十分(fen)(fen)局限。它又(you)需要雪(xue)童子能(neng)(neng)夠(gou)安(an)全(quan)地造成傷(shang)害,又(you)需要有其它被(bei)眩暈的(de)(de)式(shi)神能(neng)(neng)被(bei)解掉,才能(neng)(neng)打(da)出不錯的(de)(de)效(xiao)果(guo)。與雪(xue)女配合(he)有時(shi)可以形成類(lei)似雙羽刃風暴這樣的(de)(de)效(xiao)果(guo),但(dan)是(shi)只能(neng)(neng)說,雜技(ji)一時(shi)爽,一直雜技(ji)……掉分(fen)(fen)爽。
霜天之織:2.5/5
本(ben)身強度不(bu)錯(cuo),但是(shi)其定位有(you)些模(mo)糊。快攻套牌能同時眩暈的敵(di)方角(jiao)色十分有(you)限(xian),基本(ben)上沒法加(jia)到(dao)很多攻。而控制雙雪呢,似(si)乎又不(bu)太需要這張牌。
雪融(rong)之時:5/5
這張(zhang)牌(pai)(pai)需要三段傷害才能解決,在(zai)平衡測試第二次更新當中(zhong)還(huan)由3血(xue),每次最(zui)多受(shou)到(dao)一點傷害改為了現在(zai)的(de)(de)7血(xue),每次最(zui)多受(shou)到(dao)3點傷害,完美避開了天狗風亂的(de)(de)克(ke)制。即便是在(zai)三勾(gou)玉的(de)(de)后期(qi),這樣(yang)的(de)(de)效果也是十分強勁的(de)(de)。并(bing)且這張(zhang)牌(pai)(pai)的(de)(de)攻(gong)擊力往往還(huan)很高(gao),剛剛到(dao)三勾(gou)玉期(qi)打出,也常有接近10點的(de)(de)價(jia)值,是目前環境中(zhong)最(zui)強的(de)(de)終結(jie)技之一。
覺(jue)醒·雪(xue)童子:3/5
雪童(tong)(tong)子(zi)的(de)覺(jue)醒牌(pai)對雪童(tong)(tong)子(zi)與眩暈敵(di)人戰斗的(de)能力進(jin)行了進(jin)一(yi)步的(de)提升。但(dan)是相比(bi)于其它先(xian)攻(gong)(gong)牌(pai),可以(yi)通過先(xian)攻(gong)(gong)來免受傷(shang)害,雪童(tong)(tong)子(zi)攻(gong)(gong)擊(ji)眩暈的(de)敵(di)人時(shi)本就免疫(yi),再加上先(xian)攻(gong)(gong)也(ye)只是相當于傷(shang)害提升一(yi)倍(bei)而已,帶來的(de)改變(bian)沒有那么顯著。
妖(yao)刀(dao)姬是一(yi)位典(dian)型(xing)的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)型(xing)式神,擁有(you)大量的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)牌,以及打臉(lian)之(zhi)后戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)牌獲得瞬發的(de)基本效果。這使得她(ta)常常可(ke)(ke)以打出(chu)不(bu)俗的(de)節奏壓制對手,是戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)型(xing)快攻(gong)中(zhong)不(bu)可(ke)(ke)或缺的(de)一(yi)員(yuan)。妖(yao)刀(dao)姬在平衡測試中(zhong)遭到(dao)了大幅削弱,有(you)三張戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)牌都被砍了攻(gong)擊力(li)。但(dan)即便如此,借助(zhu)著她(ta)的(de)快節奏和滿(man)滿(man)的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)牌,她(ta)依然能在快攻(gong)中(zhong)占(zhan)有(you)一(yi)席之(zhi)地,以她(ta)的(de)迅捷和靈(ling)巧穿梭于戰(zhan)場之(zhi)間,在萬軍(jun)之(zhi)中(zhong)直取敵方(fang)上將首級。
不祥之刃(ren):4/5
對于快攻(gong)而言,補牌(pai)一直是一件非常重(zhong)要的(de)(de)事情。快攻(gong)的(de)(de)手牌(pai)消(xiao)耗速度往(wang)往(wang)很(hen)(hen)快,如(ru)果遇到比較能拖的(de)(de)對手,牌(pai)打光了(le)人還沒打死(si)那就很(hen)(hen)尷尬了(le)。在這個層面上,不祥之刃確(que)實(shi)是一張非常優秀的(de)(de)牌(pai),在進攻(gong)的(de)(de)同時可以完成過牌(pai)。
見切:5/5
見切是游戲當中最有意思的牌之一,它代表著響應牌的基本策略,同時(shi)也可(ke)(ke)以主(zhu)動使(shi)(shi)用。主(zhu)動使(shi)(shi)用時(shi),它可(ke)(ke)以讓妖(yao)刀姬進(jin)行一(yi)次(ci)無(wu)傷攻擊,對(dui)于快攻來說,這(zhe)可(ke)(ke)以使(shi)(shi)得(de)他們在面(mian)對(dui)對(dui)手(shou)(shou)式(shi)(shi)神的(de)阻擋時(shi),減少越(yue)過式(shi)(shi)神所消耗的(de)資源(yuan)。而在作為響應牌使(shi)(shi)用的(de)時(shi)候則更為有(you)趣。很多(duo)時(shi)候我(wo)們可(ke)(ke)以通過把妖(yao)刀姬放入戰(zhan)斗區并留(liu)下一(yi)鬼火(huo),偽裝成手(shou)(shou)中(zhong)有(you)見切(qie)的(de)樣子,使(shi)(shi)得(de)對(dui)手(shou)(shou)不(bu)(bu)得(de)不(bu)(bu)考(kao)慮(lv)這(zhe)種情況,影響對(dui)方的(de)決策。因為如果(guo)你手(shou)(shou)中(zhong)有(you)見切(qie)的(de)話,對(dui)面(mian)要么就不(bu)(bu)能派(pai)出式(shi)(shi)神戰(zhan)斗,要么就得(de)做(zuo)好用兩次(ci)攻擊再(zai)解掉的(de)打算。
戰意:4/5
在(zai)(zai)(zai)戰斗(dou)快攻(gong)套牌中,除了(le)山童之外(wai),妖刀姬(ji)也經常會在(zai)(zai)(zai)戰斗(dou)區停留。除了(le)因為擁(yong)(yong)有(you)見切之外(wai),她擁(yong)(yong)有(you)不錯的護甲戰斗(dou)牌也是一(yi)(yi)個原因。戰意(yi)在(zai)(zai)(zai)二勾玉期是一(yi)(yi)張簡單(dan)而強(qiang)力的戰斗(dou)牌,無論是在(zai)(zai)(zai)交換還是在(zai)(zai)(zai)打臉(lian)時都十分強(qiang)悍(han)。令人感到意(yi)外(wai)的是,戰意(yi)在(zai)(zai)(zai)公測(ce)時遭到了(le)又一(yi)(yi)次削(xue)弱,但仍不影(ying)響這張牌的強(qiang)勢地(di)位。
一閃:3/5
一(yi)閃(shan)這張(zhang)牌(pai)是一(yi)張(zhang)很極端(duan)的(de)牌(pai),它可(ke)以在(zai)不消耗鬼火的(de)情況下,讓(rang)(rang)(rang)妖刀姬把(ba)手(shou)(shou)牌(pai)迅速轉化(hua)成(cheng)節(jie)奏。一(yi)方面(mian)這會(hui)(hui)讓(rang)(rang)(rang)你在(zai)當回合(he)打(da)出極高的(de)節(jie)奏,但另一(yi)方面(mian)也會(hui)(hui)讓(rang)(rang)(rang)你的(de)手(shou)(shou)牌(pai)迅速減少。因此(ci),除(chu)非是特別極端(duan)的(de)沖臉套(tao)牌(pai),這張(zhang)牌(pai)一(yi)般只(zhi)會(hui)(hui)攜(xie)帶(dai)一(yi)張(zhang)。
禁錮之刀:3.5/5
對(dui)禁錮之刀的(de)(de)削弱(ruo),增(zeng)加(jia)了1點的(de)(de)基礎(chu)攻擊(ji)力(li),但使得(de)她(ta)(ta)所消滅的(de)(de)每個式神帶來的(de)(de)增(zeng)長由3點變成了2點,這(zhe)意味著只(zhi)要她(ta)(ta)擊(ji)殺(sha)(sha)兩個式神以上,這(zhe)張牌的(de)(de)效果就會比原來更差。盡管(guan)如此(ci),這(zhe)張牌所能給妖刀姬(ji)帶來的(de)(de)除(chu)了中(zhong)期的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)力(li),還有后期的(de)(de)斬殺(sha)(sha),因(yin)此(ci)也(ye)常常得(de)以躋身卡(ka)組之中(zhong)。
妖刀(dao)萬華(hua):4/5
盡管目前出(chu)場率不(bu)是很高,妖刀(dao)萬華實際上(shang)是一(yi)張(zhang)(zhang)非常(chang)(chang)不(bu)錯的(de)(de)(de)(de)牌(pai)。它少有出(chu)場主要是因為快(kuai)攻(gong)套(tao)牌(pai)本身就(jiu)不(bu)太攜帶(dai)三勾玉牌(pai),然而(er)這(zhe)張(zhang)(zhang)牌(pai)作(zuo)為一(yi)個(ge)終結技,其(qi)強度還是非常(chang)(chang)不(bu)錯的(de)(de)(de)(de)。打出(chu)這(zhe)張(zhang)(zhang)牌(pai)以后你(ni)(ni)(ni)會(hui)獲得一(yi)個(ge)先攻(gong)效(xiao)果(guo),如果(guo)你(ni)(ni)(ni)用(yong)這(zhe)一(yi)次先攻(gong)擊殺(sha)了敵(di)方(fang)式(shi)神你(ni)(ni)(ni)將不(bu)受到傷害,而(er)如果(guo)你(ni)(ni)(ni)第一(yi)次攻(gong)擊沒有擊殺(sha)敵(di)方(fang)式(shi)神,她就(jiu)會(hui)再(zai)正常(chang)(chang)與敵(di)人交戰(zhan),相當于你(ni)(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)傷害翻了一(yi)番。這(zhe)樣(yang)靈活的(de)(de)(de)(de)效(xiao)果(guo)可以讓你(ni)(ni)(ni)根據情況(kuang)來選擇(ze)讓妖刀(dao)姬進行怎(zen)樣(yang)的(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊,配合上(shang)妖刀(dao)姬的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗牌(pai)傷害尤其(qi)爆炸,而(er)這(zhe)張(zhang)(zhang)牌(pai)8點的(de)(de)(de)(de)血量也讓你(ni)(ni)(ni)擁有充(chong)足的(de)(de)(de)(de)交換和站場選擇(ze)。
殺念:3/5
無論是(shi)對于快(kuai)攻(gong)還是(shi)對于中(zhong)速而言,殺念這張牌都有(you)些太慢(man)了,但是(shi)如果(guo)(guo)用這張牌與妖刀(dao)姬的覺醒牌配合,事情(qing)就完全不同了。如果(guo)(guo)妖刀(dao)姬已經(jing)覺醒,使用殺念能讓你(ni)的手(shou)中(zhong)充滿(man)妖刀(dao)姬的戰斗牌,因此你(ni)可以(yi)以(yi)此構(gou)筑后期爆發甚至(zhi)是(shi)OTK的套牌。
覺醒·妖刀姬:3.5/5
妖(yao)刀(dao)姬(ji)的(de)(de)(de)覺醒牌(pai)可以使她(ta)(ta)獲(huo)得一個(ge)永(yong)久(jiu)的(de)(de)(de)迅捷效果,這意味(wei)著每(mei)回合派(pai)她(ta)(ta)出擊的(de)(de)(de)時(shi)候,都不需(xu)要(yao)消(xiao)耗鬼(gui)火。與此同時(shi)她(ta)(ta)的(de)(de)(de)基(ji)本能(neng)力(li)也(ye)提升了(le)一個(ge)等(deng)級,她(ta)(ta)的(de)(de)(de)戰斗(dou)牌(pai)從(cong)獲(huo)得瞬發變(bian)成了(le)不消(xiao)耗鬼(gui)火。這意味(wei)著她(ta)(ta)在覺醒以后,只要(yao)對敵方牌(pai)手造成傷害,就可以任(ren)意使用自己的(de)(de)(de)戰斗(dou)牌(pai)。很顯(xian)然這能(neng)幫(bang)助她(ta)(ta)打出高爆發甚至是OTK,與殺念(nian)相配合的(de)(de)(de)情況下她(ta)(ta)也(ye)能(neng)獲(huo)得充足的(de)(de)(de)戰斗(dou)牌(pai)。但這樣的(de)(de)(de)單式神OTK顯(xian)然需(xu)要(yao)很精妙的(de)(de)(de)構(gou)筑,才能(neng)避免妖(yao)刀(dao)姬(ji)的(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)沉底,或者是妖(yao)刀(dao)姬(ji)陣(zhen)亡的(de)(de)(de)狀況導致崩盤。
平衡(heng)測(ce)試新加(jia)入的(de)以津(jin)(jin)真天有著(zhu)獨特的(de)機制,黃金(jin)羽(yu)這張瞬發、對(dui)敵方(fang)牌(pai)(pai)手造成2點傷害的(de)牌(pai)(pai)是(shi)(shi)她(ta)(ta)所有卡(ka)牌(pai)(pai)的(de)核心(xin)。以津(jin)(jin)真天的(de)卡(ka)牌(pai)(pai)大多數(shu)都要求(qiu)一定的(de)配合(he)或(huo)者前(qian)(qian)置條件,而她(ta)(ta)獲取黃金(jin)羽(yu)的(de)手段(duan)又十分(fen)有限(xian),這就在無形中降低了她(ta)(ta)的(de)穩(wen)定性,使(shi)她(ta)(ta)在更多時(shi)(shi)候(hou)只(zhi)能(neng)作為副攻(gong)而不(bu)(bu)是(shi)(shi)核心(xin)的(de)角色(se)出現。目前(qian)(qian),大多數(shu)對(dui)以津(jin)(jin)真天的(de)應(ying)用都是(shi)(shi)在快攻(gong)之中,尤其是(shi)(shi)新興起(qi)的(de)法(fa)術(shu)快攻(gong)。以津(jin)(jin)真天眾(zhong)多的(de)法(fa)術(shu)與法(fa)術(shu)快攻(gong)正相契合(he),同時(shi)(shi)還擁(yong)有著(zhu)不(bu)(bu)錯的(de)戰斗力,但并(bing)不(bu)(bu)能(neng)算(suan)是(shi)(shi)其中的(de)核心(xin)式神。至(zhi)于她(ta)(ta)的(de)中速套路,目前(qian)(qian)則有待(dai)開(kai)發。
金羽煥生:4/5
如此需要黃金羽的(de)(de)(de)以(yi)津真(zhen)天,靠著(zhu)自(zi)己兩回合一張的(de)(de)(de)黃金羽顯然是不太(tai)夠的(de)(de)(de),而金羽煥生則(ze)可(ke)以(yi)為她提供不錯的(de)(de)(de)補充。在(zai)前期(qi)是否擁有金羽煥生對(dui)于以(yi)津真(zhen)天來說十分重要,如果沒(mei)有的(de)(de)(de)話其它的(de)(de)(de)牌可(ke)能就(jiu)會卡手很多,以(yi)津真(zhen)天的(de)(de)(de)節奏也會慢上不少。
風之舞:3.5/5
我(wo)個(ge)人一(yi)(yi)直(zhi)很(hen)喜歡(huan)增強(qiang)牌(pai)(pai)(pai)的設(she)計,這個(ge)設(she)計在(zai)許多(duo)情況下很(hen)好地解(jie)決了(le)一(yi)(yi)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)帶(dai)兩(liang)張(zhang)的問題(ti)。很(hen)多(duo)時(shi)(shi)候我(wo)們會(hui)面臨(lin)的一(yi)(yi)個(ge)問題(ti)是,有的牌(pai)(pai)(pai)如果攜(xie)帶(dai)兩(liang)張(zhang),同(tong)時(shi)(shi)上手的時(shi)(shi)候其(qi)中(zhong)(zhong)一(yi)(yi)張(zhang)會(hui)變成卡(ka)(ka)手牌(pai)(pai)(pai),而(er)如果只攜(xie)帶(dai)一(yi)(yi)張(zhang),想要的時(shi)(shi)候又抽不著(zhu)。而(er)像風之(zhi)舞、沖撞(zhuang)、羅生門之(zhi)鬼這樣的牌(pai)(pai)(pai),你可以在(zai)其(qi)增強(qiang)效果一(yi)(yi)般時(shi)(shi)先打出(chu)一(yi)(yi)張(zhang),而(er)另一(yi)(yi)張(zhang)留在(zai)手里繼續增強(qiang),這在(zai)很(hen)多(duo)情況下會(hui)讓你的策略變得(de)更為順暢。但鑒于黃金羽的不穩定性(xing),風之(zhi)舞的強(qiang)度本身就只能算是及格(ge)了(le),在(zai)前期甚至中(zhong)(zhong)期都經(jing)常(chang)會(hui)有些卡(ka)(ka)手。
金鳳流羽:3.5/5
相比于一(yi)閃而(er)言,這張牌的(de)(de)效果就顯得有些(xie)弱了(le)。然(ran)而(er)這樣快(kuai)速(su)進(jin)行(xing)資源(yuan)轉化的(de)(de)牌,在快(kuai)攻當中總歸還(huan)是十(shi)分(fen)吃香的(de)(de)。
不可(ke)饒恕:4/5
在削弱之前,這張(zhang)牌(pai)(pai)可(ke)以(yi)在一回(hui)合(he)內隨著黃金(jin)羽使(shi)用數量的增多而不斷地增長(chang)攻(gong)擊(ji)(ji)力(li),甚至可(ke)以(yi)達成單回(hui)合(he)滿血(xue)斬殺。而現在它(ta)只會增長(chang)一次攻(gong)擊(ji)(ji)力(li),但依然可(ke)以(yi)造成不小的壓力(li),是保證以(yi)津真(zhen)天中期輸出十分重要的一張(zhang)牌(pai)(pai)。
射怪鳥事:3.5/5
這(zhe)是十分有意思的(de)(de)一(yi)(yi)張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),其(qi)設計思路在之前未曾出(chu)現。在式神氣(qi)絕以(yi)(yi)后,其(qi)卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)在三個回合內都無(wu)法使(shi)用,把(ba)這(zhe)些(xie)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)換成(cheng)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫里的(de)(de)其(qi)它牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)確是一(yi)(yi)樁好事。而以(yi)(yi)津(jin)真天甚(shen)至還可(ke)以(yi)(yi)產(chan)生更多的(de)(de)黃金羽,以(yi)(yi)換取更多的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。不過這(zhe)張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)使(shi)用條件有些(xie)局限,在快攻中是一(yi)(yi)張有點雞肋的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),但這(zhe)張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)卻很好地(di)融入了書翁過牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)流,其(qi)單回合一(yi)(yi)張卡大量濾(lv)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)能力(li)可(ke)以(yi)(yi)加快書翁套牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)過空牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫的(de)(de)速度。
覺醒·以津真天:4.5/5
以(yi)津(jin)真(zhen)天(tian)的(de)(de)(de)(de)(de)覺(jue)(jue)醒(xing)牌(pai)可(ke)以(yi)給她帶來巨大的(de)(de)(de)(de)(de)改變,在(zai)增加獲取黃金羽(yu)速(su)度的(de)(de)(de)(de)(de)同時還(huan)使它(ta)成為(wei)了可(ke)以(yi)解場的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)。覺(jue)(jue)醒(xing)以(yi)后(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)以(yi)津(jin)真(zhen)天(tian)比(bi)之(zhi)前更(geng)為(wei)靈活(huo),你在(zai)擁(yong)有更(geng)多(duo)資源的(de)(de)(de)(de)(de)同時,還(huan)可(ke)以(yi)擁(yong)有更(geng)多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)選(xuan)擇,制造節奏(zou)上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)變化,而(er)不(bu)(bu)再(zai)只(zhi)是把黃金羽(yu)作為(wei)一(yi)張與其它(ta)牌(pai)配合的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)來使用(yong)。覺(jue)(jue)醒(xing)后(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)以(yi)津(jin)真(zhen)天(tian)在(zai)中(zhong)速(su)中(zhong)也是一(yi)個非常(chang)不(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)(de)(de)存在(zai),但由(you)于(yu)過于(yu)依賴(lai)覺(jue)(jue)醒(xing)牌(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)上(shang)手,而(er)在(zai)其上(shang)手之(zhi)前對場面(mian)影(ying)響力(li)不(bu)(bu)足(zu),目前難以(yi)構筑(zhu)出以(yi)津(jin)真(zhen)天(tian)的(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)速(su)套牌(pai)。
千(qian)羽(yu)風(feng)之舞:4/5
在(zai)(zai)快(kuai)(kuai)攻(gong)(gong)中,這(zhe)(zhe)張(zhang)牌(pai)算(suan)是一(yi)個不錯的(de)終結(jie)技,打(da)出(chu)(chu)它(ta)可以讓你擁有很高(gao)的(de)傷害輸出(chu)(chu)。但與此同時(shi),手里有兩張(zhang)黃金羽的(de)情況(kuang)并沒有那(nei)么多見,因此為(wei)了打(da)出(chu)(chu)這(zhe)(zhe)張(zhang)牌(pai)或許需要在(zai)(zai)之前的(de)回合做出(chu)(chu)一(yi)點(dian)犧牲。不過無(wu)論如何,這(zhe)(zhe)張(zhang)牌(pai)即便是單純作(zuo)為(wei)一(yi)張(zhang)戰(zhan)斗(dou)牌(pai)也不算(suan)太差,快(kuai)(kuai)攻(gong)(gong)套牌(pai)可以為(wei)它(ta)所提供的(de)潛在(zai)(zai)爆發,進(jin)行一(yi)個卡位的(de)投資。
流浪之(zhi)羽:3.5/5
這(zhe)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)是以津(jin)真(zhen)天的(de)(de)另一(yi)張(zhang)(zhang)中(zhong)速牌(pai)(pai),然而以津(jin)真(zhen)天的(de)(de)覺醒和這(zhe)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai),相(xiang)比大天狗的(de)(de)覺醒和羽刃(ren)暴風而言,穩(wen)定性和強度(du)都明顯差了不少(shao)。以津(jin)真(zhen)天的(de)(de)中(zhong)速牌(pai)(pai)更(geng)依賴配(pei)合,數值上也(ye)更(geng)弱(ruo)一(yi)些。或(huo)許(xu)在未來的(de)(de)改(gai)動和新卡當中(zhong),會(hui)將(jiang)這(zhe)個思路增(zeng)強,其本(ben)身還是一(yi)張(zhang)(zhang)挺有潛力的(de)(de)牌(pai)(pai)。
鴆是破甲思路當(dang)中(zhong),進攻性(xing)最強(qiang)的(de)一個式神,而(er)給對方(fang)牌手(shou)施(shi)加護甲的(de)能力也(ye)使得她(ta)在(zai)快攻中(zhong)不時出現。然而(er)由(you)于鴆缺乏強(qiang)勢(shi)的(de)節奏爆發和對場面的(de)影響力,她(ta)目前的(de)境(jing)況比較艱難,再加上(shang)目前破甲套(tao)路的(de)弱勢(shi),鴆在(zai)環境(jing)中(zhong)的(de)地位(wei)委(wei)實(shi)不高,為數不多(duo)的(de)出場也(ye)更多(duo)是在(zai)快攻當(dang)中(zhong)出現。
鴆(zhen)羽:3.5/5
鴆羽是鴆在前(qian)中期主要(yao)的(de)(de)影響力(li)來源,然(ran)而由于在前(qian)期沒有主動(dong)給式神施加破(po)甲的(de)(de)能(neng)(neng)力(li),這張(zhang)牌需要(yao)其(qi)他式神的(de)(de)配合才能(neng)(neng)發(fa)揮其(qi)不俗的(de)(de)效(xiao)果,因此(ci)就對于牌組的(de)(de)耦合度提出了(le)較高(gao)的(de)(de)要(yao)求。
鴆(zhen)羽蘇生:4.5/5
鴆羽蘇生在大多數(shu)情況下(xia)可以理解為對(dui)對(dui)方牌(pai)(pai)手打2,抽(chou)一(yi)(yi)張牌(pai)(pai),在快攻當(dang)中是一(yi)(yi)個不錯的過牌(pai)(pai)效(xiao)果,而在破甲(jia)套牌(pai)(pai)中也可以起(qi)到(dao)濾牌(pai)(pai)的作用,并且讓鴆打出更高的爆發。
寂寥心相:3.5/5
這(zhe)張牌本身的效果(guo)(guo)十分不錯(cuo),出色(se)的身材(cai)配(pei)合著(zhu)能讓鴆(zhen)打(da)出更多傷(shang)害(hai)的效果(guo)(guo),然(ran)而(er)其(qi)(qi)問題還是,鴆(zhen)幾乎沒有主動讓敵(di)方式神(shen)獲得(de)破(po)甲(jia)的方式,因此需要其(qi)(qi)它破(po)甲(jia)式神(shen)的配(pei)合才能達成(cheng)效果(guo)(guo)。
毒蝕:3/5
如果你的(de)對(dui)手(shou)(shou)在攻(gong)擊之(zhi)后(hou)沒有(you)其(qi)(qi)它對(dui)鴆造成傷害的(de)手(shou)(shou)段,這張牌就相當于讓鴆獲得了(le)(le)一次(ci)免疫還(huan)給對(dui)手(shou)(shou)上了(le)(le)個破(po)(po)甲(jia),而即便對(dui)手(shou)(shou)在之(zhi)后(hou)利(li)(li)用(yong)其(qi)(qi)它方式打(da)掉了(le)(le)破(po)(po)甲(jia)解掉了(le)(le)鴆,只要在下個回合可以利(li)(li)用(yong)好(hao)對(dui)手(shou)(shou)的(de)破(po)(po)甲(jia)也不算太(tai)虧,因此從其(qi)(qi)價值來看,可以算是中規中矩(ju)的(de)一張牌。但是這張牌的(de)影響力(li)十分(fen)一般,只要對(dui)手(shou)(shou)利(li)(li)用(yong)得好(hao)就還(huan)是賺不到(dao)太(tai)多。
覺醒·鴆:4/5
這(zhe)張牌(pai)的(de)出場可以顯著提高鴆所(suo)施加的(de)破甲,增加鴆的(de)威脅性,無(wu)論是在快(kuai)攻中還是破甲套中都可以使你迅(xun)速(su)提速(su),威脅對手的(de)血量(liang)。
致(zhi)命誘惑:4/5
一張不錯的戰(zhan)斗牌(pai),其回(hui)血(xue)效(xiao)果盡管對場面沒有影響,但是(shi)在快攻內(nei)戰(zhan)中,這一口血(xue)可(ke)能就(jiu)是(shi)勝負(fu)的關鍵。
碧羽散(san)華:3/5
碧(bi)羽散華這(zhe)張牌可(ke)以讓你(ni)(ni)更為高(gao)效地利(li)用你(ni)(ni)的(de)破甲效果(guo),你(ni)(ni)可(ke)以直接通過(guo)反復觸發倒(dao)計時效果(guo)來(lai)造成大(da)量傷害,而不再需(xu)要打臉才能利(li)用破甲值。另外其身材(cai)也相當不錯,具(ju)有一定的(de)戰斗力(li)。但與此同時,由于鴆的(de)卡牌的(de)限制,這(zhe)張牌對于場面幾乎沒有任何影(ying)響力(li),并(bing)沒有太多辦法給式神(shen)施加(jia)破甲,也就(jiu)使得這(zhe)張效果(guo)很強的(de)牌只能淪為雞肋(lei)。
毒之華:3/5
這張牌的(de)(de)破甲效(xiao)果(guo)會在(zai)攻(gong)擊并造(zao)成(cheng)傷害以(yi)后(hou),按(an)照對(dui)方剩余的(de)(de)血量施加,因(yin)此在(zai)面(mian)對(dui)式(shi)神的(de)(de)時候就顯得有(you)些(xie)尷尬。不過如果(guo)能(neng)直接打到敵方牌手(shou)的(de)(de)話,倒是可以(yi)添(tian)加十分可觀的(de)(de)破甲,是有(you)潛(qian)力在(zai)后(hou)期一回合造(zao)成(cheng)大(da)量傷害的(de)(de)牌——但(dan)前提是你要(yao)想辦法(fa)先能(neng)摸到對(dui)面(mian)的(de)(de)臉。
以(yi)上就是陰陽師百聞牌(pai)輸(shu)出式神(shen)卡牌(pai)評分(fen)的(de)全部內容,不知道各位(wei)親(qin)愛的(de)小伙伴(ban)是否掌握了呢(ni)?希望能提供(gong)些幫(bang)助!
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