更新(xin)日期:2019-12-12 11:32:15來源:mop作者:一從目(mu)
新櫻花大戰第二話02(片尾攻略小櫻)劇情流程是怎么樣呢(ni)?新櫻(ying)花大(da)戰以太正二十九年的(de)帝(di)都東京為背景,講述帝(di)國華擊團(tuan)的(de)全新故事。玩(wan)家(jia)們(men)都很(hen)期待的(de)系列新作(zuo)會為大(da)家(jia)講述怎樣的(de)故事呢(ni)?

falleng:玩了demo版,不得不上來說幾(ji)句。兩方面(mian)很難忍受:
1、人設畫師雖然早得到了消息換成了久保帶人,但還是忍不住對這種畫風吐槽。真的,帶人的畫風不適合櫻大戰這種講究正氣正義、氣質、正能量、健康的(de)(de)游戲氣息(xi)。藤島康介筆下的(de)(de)櫻(ying)(ying)、大神(shen)等所(suo)有人設(she)非常(chang)符(fu)合游戲的(de)(de)時代(dai)背景氣息(xi),一顰(pin)一笑充滿了(le)氣質。帶人的(de)(de)畫風不管是(shi)男(nan)(nan)主、櫻(ying)(ying)還是(shi)誰,都有些流(liu)里流(liu)氣,男(nan)(nan)主壞壞呃呃樣子,櫻(ying)(ying)也是(shi)變(bian)成了(le)傻(sha)白甜,完(wan)全不是(shi)初(chu)始(shi)或(huo)經歷過那么(me)多次大戰(zhan)而應有的(de)(de)成熟、穩(wen)重、內斂、熱心、重情的(de)(de)有萬分味道的(de)(de)女性。首(shou)先這人設(she)就(jiu)把櫻(ying)(ying)大戰(zhan)的(de)(de)靈魂(hun)弄(nong)沒(mei)了(le)。
2、戰斗,,,居然是ACT動作?!本來人設想著使勁習慣一下也就算了,沒想到戰斗居然也改成了實時動作游戲,無雙割草?我的SLG呢?我的棋盤策略呢?我去!
我在想世嘉的櫻大戰還有幾個原班人馬?原班人馬敢這么糟蹋櫻大戰這個IP的魂?是不是制作組基本都是90后00后了?沒怎么玩過藤島康介時代的櫻大戰?沒感受到靈魂和那種愛與抉擇,再見吾愛的感動?敢這么逗小孩似的去設計、去(qu)商業化?小島(dao)秀夫為什么厲害?因為他把游戲當成藝術(shu)去(qu)做,世嘉(jia)如果只(zhi)是借著櫻大戰(zhan)的招(zhao)牌賺一筆是一筆,而丟了靈魂,那我只(zhi)能對這次新櫻花大戰(zhan)抱一聲(sheng)長嘆!再見吾愛!

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