更新日期:2020-09-10 10:28:24來源:mop作(zuo)者:小(xiao)豆芽
英雄棋士團惡魔族陣容怎么選擇搭配呢?想必很多小伙伴們都很好奇詳細的惡魔族陣容搭配吧(ba)。下面小編(bian)就給(gei)大家(jia)帶來了(le)詳細的攻(gong)略介紹,感興趣的小伙(huo)伴們可不要錯過了(le)哦。
惡魔(mo)族陣容
惡(e)魔主角:惡(e)魔的(de)三(san)個(ge)主角一起說
撒旦之子提供15%全隊最大生命值,星辰騎士勉(mian)強可以(yi)當(dang)坦克用一下,魔(mo)靈(ling)皇子……啊,不(bu)提他。總之,雖然他們(men)也(ye)并不(bu)是(shi)(shi)很弱,但是(shi)(shi)他們(men)不(bu)契(qi)合惡(e)(e)魔(mo)的(de)陣(zhen)容(rong)。因為游戲要求(qiu)必須上陣(zhen)一名主(zhu)角(jiao)。惡(e)(e)魔(mo)比較(jiao)需要一個(ge)防(fang)御(yu)型的(de)主(zhu)角(jiao),或者是(shi)(shi)功能性的(de)主(zhu)角(jiao),可以(yi)選擇的(de)有很多,比如人族的(de)神諭騎士,精靈(ling)的(de)精靈(ling)女王、系統(tong)管理員,都要比惡(e)(e)魔(mo)本身的(de)主(zhu)角(jiao)要更適合惡(e)(e)魔(mo)的(de)陣(zhen)容(rong)體系。
惡魔陣容搭配:
主角: (刺(ci)客,攻擊高,能(neng)(neng)做前能(neng)(neng)抗能(neng)(neng)輸(shu)出(chu))
藍(lan)胖: (法師(shi),主動技能不消耗行動點)
黑龍: (法師,全(quan)屏(ping)攻擊(ji),接藍胖(pang)標記,爭(zheng)取(qu)一血)
惡魔: (刺(ci)客(ke),全(quan)屏單傷秒人(ren),拿一血,迅(xun)速(su)將敵方(fang)減(jian)員)
死神:(刺(ci)客,“全自動殘血(xue)(xue)收割機”,配合(he)冥(ming)河(he)女神被動,可以堆加(jia)血(xue)(xue)符文,保隊友)
冥河女神: (法師,1,被動(dong)(dong)靈(ling)魂反噬,將(jiang)敵方死(si)亡傷害(hai)發揮最大化。2,技能可以加血,再搭配回血裝備或者銘文保隊友。3,攻擊(ji)跟(gen)移動(dong)(dong)不耗行動(dong)(dong)點,簡直不能再好(hao)用了。)

備注:冥河女神是(shi)中立(li)英雄,不是(shi)惡魔。
三(san)刺(ci)客+三(san)法(fa)師,正好湊(cou)兩(liang)(liang)(liang)套(tao)羈絆屬(shu)性,傷(shang)害又提(ti)高(gao)兩(liang)(liang)(liang)個檔。 這一套(tao)陣容我(wo)現(xian)在用得很舒服,我(wo)的(de)冥(ming)河女神跟死神帶了兩(liang)(liang)(liang)件(jian)治療裝,有(you)續航才有(you)輸出。
后面兩張是(shi)我(wo)的自動攻擊設置,畢竟(jing)所有(you)圖(tu)都手動就(jiu)太累了,大家可以參考一(yi)下。 以上是(shi)我(wo)一(yi)點自己摸索的,不足(zu)之(zhi)處,歡迎(ying)大家一(yi)起討論(lun)。手機(ji)打字(zi)太費勁了。歡迎(ying)大家留言討論(lun)。

游戲介紹
★ 游戲有(you)十連抽,還(huan)是混(hun)池
★ 畫風丑(chou)萌,大(da)概是(shi)3年前的審美標準
★ 謎之尷尬的劇情
★ 復雜的技能體系
★ 有了一點點立繪(hui)_(°:з」∠)_好起來了
★ 角色有(you)升級,升星,武器有(you)強化
★ 4個種族的開局
玩家評論:
首先(xian),創意想法不錯;
其次,感覺有局限性,不一定要照搬象棋,可以4人對戰,可以組隊對戰,2v2,3v3等;
然后,棋子數量需要增加,棋子少,策(ce)略談不上(個人)
對戰效果,全局效果太(tai)浮(fu)夸,最好(hao)是精致小(xiao)范圍效果;
這種游戲,個人覺得最大的樂趣還是收集和掠奪,不是說抽卡收集,是在(zai)對戰(zhan)中收集。
換個(ge)(ge)角度,“收集”一(yi)方(fang)面是為了(le)使用,一(yi)方(fang)面也是出于好玩(wan)的心態。那“收集”可不(bu)可以限制在(zai)一(yi)場對(dui)戰中(zhong)而不(bu)是貫(guan)穿整個(ge)(ge)游戲呢(ni)?比(bi)如,復(fu)活對(dui)面棋(qi)子(zi)給自己用,或者更換場上棋(qi)子(zi)。而且玩(wan)法方(fang)面也不(bu)用全照搬(ban)象棋(qi),一(yi)定要將軍,比(bi)如某(mou)個(ge)(ge)棋(qi)子(zi)擊殺了(le)多少棋(qi)子(zi)就能獲勝,又或者集齊一(yi)套系列的棋(qi)子(zi)就能獲勝。
所以地圖可能(neng)要比象棋(qi)大,對戰(zhan)人(ren)數也不局限(xian)于(yu)兩個人(ren)。

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