更新日(ri)期:2020-09-08 11:33:50來源:mop作(zuo)者:一從目
跳跳史萊姆第18關怎么過?跳(tiao)(tiao)(tiao)跳(tiao)(tiao)(tiao)史萊(lai)姆(mu)的整體操作(zuo)難度還(huan)是(shi)很大的,但是(shi),跳(tiao)(tiao)(tiao)跳(tiao)(tiao)(tiao)史萊(lai)姆(mu)還(huan)是(shi)很好(hao)玩的,那就來(lai)看看小編帶來(lai)的跳(tiao)(tiao)(tiao)跳(tiao)(tiao)(tiao)史萊(lai)姆(mu)圖(tu)文攻略吧(ba)!
跳跳史萊姆是一款非常有意思的闖關冒險類手游。在游戲中玩家將操縱著史萊姆不斷的前行,在前進的途中,你需要幫助史萊姆躲避各種機關陷阱的(de)攻擊,成功的(de)幫助史(shi)萊(lai)姆安全(quan)的(de)抵達終(zhong)點。游戲的(de)畫風非(fei)常的(de)簡(jian)潔,操(cao)縱玩法也非(fei)常簡(jian)單.
單看機(ji)關(guan)的(de)(de)話,挺容易的(de)(de),但是,再加上某些特性的(de)(de)話。。。受到(dao)攻擊(ji)之后,玩家(jia)會被擊(ji)飛,進(jin)入無敵狀態(tai)無法操作(zuo)一段時間(jian),然(ran)后你被擊(ji)飛到(dao)機(ji)關(guan)群旁,在(zai)不可(ke)操作(zuo)的(de)(de)時間(jian)里(li)(li),你又莫(mo)名其妙被機(ji)關(guan)推到(dao)機(ji)關(guan)群里(li)(li)。。。然(ran)后就(jiu)裂開了(le)?(? ? ?ω? ? ?)?
瞄(miao)準(zhun)時偶爾會(hui)卡,不知道是不是手(shou)機(ji)問題
子彈(dan)時間總是讓我(wo)覺得我(wo)很秀(xiu)( ? ?ω?? )?
一個很棒的休閑游戲,可以沒事玩玩,畫風很萌,關鍵是可以在關鍵時刻展現你的騷操作(子彈時間真的是秀死我了)。看似粗糙的表面下有著令人驚嘆的游戲設計。
不過在死了以后,需要看廣告復活確實有點消磨人的耐心(但是對于關關必須完美的玩家而言,又為什么要用到復活呢)。而且再玩一遍時如果掉血了或者怎么樣,就會把之前的完美記錄頂掉,對于我這個完美黨(dang)而(er)言挺傷的。
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