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彈射世界奶媽奶量計算分析

更新日期:2019-12-10 17:25:21來源:mop作者:一從目

彈射世(shi)界手游(you)中(zhong)奶(nai)(nai)媽(ma)奶(nai)(nai)量究竟該怎么(me)(me)計算呢(ni)?在彈射(she)世(shi)界手游(you)中(zhong)奶(nai)(nai)媽(ma)奶(nai)(nai)量可以說(shuo)是非常重要的呢(ni)!那么(me)(me)不清(qing)楚的話下面就來看(kan)一下吧!

彈射世界奶媽奶量計算分析

彈射(she)世(shi)界奶媽奶量(liang)計(ji)算方式攻略

結論

瞬奶奶量=技能倍率*[1+被奶者回復量提升倍率]*額外系數[種族、屬性、職業]*被奶者最大血量

再生奶(nai)量=技(ji)(ji)能(neng)常數(shu)*[1+施法者回(hui)復量提升倍(bei)率]*技(ji)(ji)能(neng)跳數(shu)[基本為5跳]

鴨(ya)梨傻是完全(quan)遵循瞬奶公(gong)式的(de)(de)再(zai)生奶 可能是獨一無二的(de)(de)

以下是數據

一、瞬奶公式區間分(fen)析

現象(xiang)1:風(feng)奶(nai)奶(nai)量(liang)3個都不一樣(yang)→與風(feng)奶(nai)面板無關、與被奶(nai)者的某數(shu)值有關

現象(xiang)2:風奶(nai)奶(nai)其(qi)他(ta)屬性奶(nai)量(liang)明顯降低→和技能描述相符(fu)合(he) 存(cun)在額外的系(xi)數區間

現象3:老男人木樁連續奶人奶量逐漸上升→存在單獨的回復量區間(jian)

則(ze)假設公(gong)式(shi)應為:技(ji)能倍率*[回復(fu)量區間]*額外系數(shu)*被奶者的?屬性

或(huo)者:[技(ji)能倍(bei)率+回復(fu)量(liang)倍(bei)率]*額外(wai)系數*被奶(nai)者的(de)?屬性

實驗

實驗均采用木樁火屬性、副手統一為1級史萊姆 繼承給主手的面板為10HP、2攻擊

實驗(yan)一、探(tan)討(tao)現象1和(he)2

血(xue)量(liang)(liang) 攻擊(ji) 奶量(liang)(liang) 奶量(liang)(liang)/血(xue)量(liang)(liang) 奶量(liang)(liang)/攻擊(ji)

風奶: 3923 590 618 15.7532% 104.7457%

科(ke)學家(jia): 2362 676 236 9.9915% 34.9112%

舞娘: 1426 272 142 9.9579% 52.2058%

選(xuan)取了攻擊和血量都存在梯度差距的2個狗(gou)腿子進行實驗

基本可以看出

瞬奶吃血(xue)量上限加成、屬性系數為1.5

修改公式為

假設公式:技能倍率*[回復量區間]*額(e)外(wai)系(xi)數*被(bei)奶者(zhe)的最大血量

或者:[技能倍率(lv)+回復量倍率(lv)]*額外系數(shu)*被奶者的(de)最(zui)大(da)血量

實驗二、探討現象3 討論回復量為加算還是乘算

首先排除技能倍率影響

有請我(wo)的(de)朋友京(jing)君的(de)1級懶(lan)得點(dian)技能(neng)風奶登(deng)場

試(shi)驗品風奶:HP:2409 攻擊(ji):352

1級不點加號奶(nai)量:216 9%[基(ji)礎系數:6%]

1級點了加號奶量(liang):289 12%[基礎系數(shu):8%]

可以得出(chu)結論 風奶自身技能(neng)倍率為 6/8/8.5/9/9.5/10% 分別對應1級(ji)/1級(ji)+/2級(ji)/3級(ji)/4級(ji)/5級(ji)技能(neng) 老(lao)男(nan)人(ren)倍率同風奶

然(ran)后請出朋友的(de)老男(nan)人帶上02 技能為(wei)2級(ji) 回復量被動滿(man)級(ji)[抓(zhua)蟲:圖(tu)鑒老男(nan)人滿(man)級(ji)被動是(shi)(shi)6%、30% 游(you)戲內是(shi)(shi)5%、25% 這(zhe)里以朋友游(you)戲內截圖(tu)為(wei)準(zhun) 圖(tu)鑒是(shi)(shi)否錯誤(wu)不影響實驗]

523/548/573/598/623/623

259/271/284/296/308/308

由于第五次和第六次數值相同 可以逆推得(de)出回復量(liang)的效(xiao)果是 5/10/15/20/25/25% 而(er)并非0/5/10/15/20/25%

所(suo)以我們意外(wai)得到了一(yi)條結論(lun) 大多數buff在(zai)第一(yi)次放技(ji)能的時候已經生效第一(yi)層(ceng)了

套入2個(ge)假設公式(shi) 結論是回復(fu)量(liang)為乘算區間(jian)

修改公式為

假(jia)設公(gong)式:技能倍率*[回復量區間]*額外系數*被奶者(zhe)的最大血量

最(zui)后根據圖鑒擴充為(wei)完成(cheng)品公(gong)式:技能倍率(lv)*[1+被奶者(zhe)回(hui)復量提升倍率(lv)]*額外系數[種族(zu)、屬性、職業(ye)]*被奶者(zhe)最(zui)大血量

二、再生(sheng)奶公式(shi)區間分析

現象1:光五星再(zai)生奶奶任何人(ren)都(dou)為三人(ren)同奶量(liang)→與被奶者無關(guan)、和施(shi)法者有(you)關(guan)

現象2:光五(wu)星奶(nai)放(fang)不(bu)放(fang)隊(dui)長位置[隊(dui)長技(ji)能為攻擊+40%]都不(bu)影響奶(nai)量

三星(xing)光奶放(fang)不放(fang)隊長位置[隊長技能(neng)為HP+10%]都不影響奶量(liang)

現象(xiang)3:隊伍內有老男(nan)人,奶量逐(zhu)漸提高

結論 再生奶和(he)(he)任何人面板(ban)無關 只吃(chi)技能本身和(he)(he)回復量(liang)倍(bei)率 兩(liang)者乘算

順便貼一下數據 為啥五星奶這么少 也許是因為兼職?

五星光盾(dun)再生[隊長技(ji)能為攻擊+40%]

HP:4512

攻擊:489

奶量:32 32 32

技能:2級

三(san)星光(guang)奶再(zai)生[隊長技能為HP+10%]

HP:3477

攻擊:563

奶量:60 60 60

技能:1級+

三、鴨梨傻

鴨梨傻的技能(neng)描(miao)述為回復(fu)全隊奶量 和瞬奶描(miao)述一(yi)致 實戰(zhan)大家都知道是再生(sheng) 所以單(dan)獨拎出來分(fen)析

亞里沙(sha) 技能2級(ji) 全體回復+7.2%

奶量 攻擊 血量 奶量/攻擊 奶量/血量

狗腿1號(hao) 7 272 1426 2.5735% 0.4908%

狗腿(tui)2號 12 676 2362 1.7751% 0.5080%

鴨梨傻 29 706 3584 4.1076% 0.8091%

水(shui)傘 19 600 2405 0.3166% 0.7900%

備注:水傘會吃(chi)到鴨梨(li)傻的精靈系數(shu)

結論是完全遵循瞬(shun)奶公式 且(qie)種族系數疑(yi)似是1.6 略高

彈射世界
彈射世(shi)界
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:38.53M
  • 游戲版本: v1.1.0
  • 開發商:互聯網
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