更新日期(qi):2020-07-29 16:50:34來源:mop作者(zhe):貓撲網(wang)
Dota2阿哈利姆的天地迷宮詞(ci)條選擇(ze)推(tui)薦(jian)(jian)。詞(ci)條的選擇(ze)在游戲中是十(shi)分重要的,在游戲中很多(duo)詞(ci)條搭(da)配起(qi)來會讓我們(men)陷入(ru)苦戰,下面小(xiao)編就為大家(jia)帶來Dota2阿哈利姆的天地迷(mi)宮詞(ci)條選擇(ze)推(tui)薦(jian)(jian)。
詞條選擇
(主要適用于N3以上) 詞條,是高難度競速模(mo)式中的根本不隨機性。同時,有(you)一(yi)些詞(ci)條的組合在前期過于imba,因而(er)我們需要(yao)在遇到他們的時候加以(yi)避免。當然(ran),一(yi)切(qie)詞(ci)條都(dou)可以(yi)通過熟練(lian)度來化解,但(dan)是如(ru)果(guo)我們沒有(you)太多的時間和精力(li)加以(yi)訓練(lian),避開(kai)它們則(ze)是最(zui)好和最(zui)實惠(hui)的方法。
(1)可以被無視(shi)的(de)詞條
閃(shan)靈(ling):【注(zhu)意打小黑的(de)話,小黑有(you)閃(shan)靈(ling)會(hui)卡(ka)不(bu)住位(wei)延長(chang)關卡(ka)的(de)時間】另外,在(zai)藍胖(pang)那關,如果(guo)藍胖(pang)在(zai)坐的(de)時候使用了閃(shan)靈(ling),擊中(zhong)的(de)位(wei)置不(bu)會(hui)改變,可能(neng)是bug
請安(an)靜(jing):boss偶爾沉(chen)默。 縱火(huo)狂(kuang)人:boss后會有蝙蝠火(huo)。
醉酒:會有酒仙醉拳的(de)閃(shan)避和(he)暴擊。
魔法剛毅(yi):提高(gao)魔法抗性。
極其致命(ming):敵人傷害提升30%。
屹立不倒(dao):殘血后攻速(su)提升。
吸血鬼化:殘(can)血后吸血提升(sheng)。
崩(beng)騰不息(xi):移速(su)提升(sheng)。
易爆個性(xing):玩家隨(sui)機出(chu)現紅圈,會對(dui)隊(dui)友造成(cheng)爆炸傷害。注意走位(wei)就行。但(dan)是部分關卡需要玩家集中的時候(hou)(例如火貓和鳳凰),就會突然(ran)造成(cheng)玩家減員然(ran)后打(da)亂站位(wei)造成(cheng)暴(bao)斃,仍然(ran)具有很高的威(wei)脅性(xing)。
(2)較難處理的詞(ci)條
冷眼相待:馬爾斯三技能特效,需要t位拉到(dao)仇(chou)恨將boss背對c位,注意不要ot。
泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)中的生(sheng)活:電狗閃避力場,需要出mkb、大(da)紫苑(yuan)或(huo)者進入泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)內打boss。
天神下凡:受到(dao)魔法傷害時(shi)會開啟bkb狀(zhuang)態,然后進入cd。
惡化立場:靠近boss的區域無法回血。
觸電式告別:boss死亡后會釋放電圈,距離越遠傷害越高。如果實在無法躲避要盡量靠近boss圈中(zhong)心。另外,如(ru)果場景比較狹窄(zhai),帶有這一(yi)詞條(tiao)就要謹慎(shen)選擇(ze),因為會減(jian)少走(zou)位空間造成白(bai)給。
極寒之觸:可(ke)疊加的debuff,攻擊會削減(jian)移(yi)速(墨(mo)(mo)客的墨(mo)(mo)涌(yong)也有效果,因(yin)此十分恐(kong)怖)
死(si)亡(wang)詛咒:小怪死(si)亡(wang)時會削減攻(gong)擊(ji)者護甲。
(3)非常(chang)恐怖的詞(ci)條(tiao)combo
屹立不倒+吸血(xue)鬼:殘血(xue)開撒旦+高(gao)攻速,一(yi)秒回滿了解一(yi)下。
極寒之(zhi)觸(chu)(或者死(si)亡詛咒)+奔騰(teng):這個詞(ci)條(tiao)combo在(zai)小怪(guai)比較多的關卡非(fei)常(chang)致命,因為小怪(guai)是繼承這兩個詞(ci)條(tiao)的,因此要求隊伍(wu)在(zai)短時間內(nei)清(qing)完大多數小怪(guai),否則不要打。(尤(you)其是屠夫、蜘蛛等(deng)小怪(guai)非(fei)常(chang)多的關)
泡泡+天神下凡:魔免+物免,在(zai)前期沒有裝(zhuang)備加持的時候是非(fei)常(chang)頭痛的存在(zai)。
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