更新日期(qi):2020-07-29 14:53:09來源:mop作者:貓撲網(wang)
Dota2阿哈利姆的天地迷宮減甲流攻略。阿哈利姆的天地迷宮中減甲流是競速中最普遍的陣容,那么這個(ge)陣容該怎么玩呢(ni)?下(xia)面小編就為大家帶來Dota2阿哈(ha)利姆的天地(di)迷宮減甲流攻(gong)略吧(ba)。
減甲流(liu)簡介
盡管這個流派很刻板,但是在兩周的實踐來看,以冰龍+海民+火槍+螞蟻的減甲輸出流派已經在某種程度上成為了競速模式的標準答案。
減(jian)甲流(liu)的(de)意義: 螞蟻(yi)作為(wei)絕對(dui)輸(shu)出核(he)心(xin)(工具人)的(de)情況下,一旦蟲群(qun)天賦攻擊頻率達到了(le)0.1,那么就有很大(da)機會達到上百的(de)成噸(dun)減(jian)甲。阿哈利姆的(de)初始護甲為(wei)65點,與護甲為(wei)-175點之間,輸(shu)出相(xiang)差(cha)了(le)約10倍(bei);一般而(er)言,如果能減(jian)掉(diao)100甲(65→ -35,輸(shu)出也差(cha)了(le)接近8倍(bei))
冰(bing)(bing)(bing)(bing)龍(long)(long): 冰(bing)(bing)(bing)(bing)龍(long)(long)是(shi)陣容中的(de)機動核心(xin),同時(shi)(shi)也(ye)是(shi)秒殺很多(duo)boss(例如伐木機、doom、皮鞋南海(hai)(hai)、阿(a)哈利(li)姆、屠(tu)夫)的(de)根本核心(xin)。在(zai)海(hai)(hai)民摔跤行(xing)家(jia)與冰(bing)(bing)(bing)(bing)龍(long)(long)大(da)的(de)搭配下,冰(bing)(bing)(bing)(bing)龍(long)(long)大(da)能夠(gou)提(ti)供上萬的(de)輸(shu)出(chu)(chu)。因此,冰(bing)(bing)(bing)(bing)龍(long)(long)需要與海(hai)(hai)民進行(xing)比較好的(de)聯動。同時(shi)(shi),隊內需要在(zai)保持血量的(de)情(qing)況下進行(xing)聚怪操作,將小(xiao)怪聚在(zai)boss旁邊,在(zai)合適的(de)實際搭配摔跤行(xing)家(jia)二連(lian)甚至是(shi)自爆三連(lian)達(da)到秒殺boss的(de)效果。冰(bing)(bing)(bing)(bing)龍(long)(long)玩家(jia)需要克服的(de)第一個問題就(jiu)是(shi)沒有冰(bing)(bing)(bing)(bing)龍(long)(long)飛不會(hui)輸(shu)出(chu)(chu),冰(bing)(bing)(bing)(bing)龍(long)(long)自身在(zai)有裝備(bei)加持之(zhi)后就(jiu)有了非(fei)常可觀的(de)傷害,只(zhi)不過在(zai)飛cd的(de)時(shi)(shi)候走位(wei)要更加謹(jin)慎。
螞蟻: 螞蟻是陣容中的輸出核心,也是半t位的存在。螞蟻在RPG里的(de)(de)作(zuo)用等同于奶(nai)(nai)棒人在(zai)(zai)奶(nai)(nai)推陣容中的(de)(de)作(zuo)用,擁有本(ben)(ben)體的(de)(de)存在(zai)(zai)。作(zuo)為本(ben)(ben)體,蟲子的(de)(de)加強在(zai)(zai)一(yi)定程度(du)上(shang)(shang)決定了精(jing)英怪(guai)(guai)以及boss的(de)(de)擊(ji)殺(sha)速(su)度(du),配(pei)合海民摔角行(xing)(xing)家的(de)(de)cd,能夠(gou)(gou)迅速(su)完成集火擊(ji)殺(sha),尤其是(shi)在(zai)(zai)面對(dui)boss的(de)(de)情況下,伐木機大(da)概需(xu)要轉2-3個(ge)蟲子cd,在(zai)(zai)最后一(yi)個(ge)配(pei)合冰龍大(da)進(jin)行(xing)(xing)集火擊(ji)殺(sha),全能大(da)概需(xu)要4個(ge),每(mei)只2次(ci),然后壓血(xue)量貼身輸(shu)出(chu),自爆補傷害(hai);小小和紫貓(mao)都是(shi)在(zai)(zai)隊(dui)友(you)跟上(shang)(shang)后放(fang)出(chu)本(ben)(ben)體,集火,速(su)度(du)快的(de)(de)話可(ke)以直接秒殺(sha),使得小小放(fang)不出(chu)山崩,紫貓(mao)叫不出(chu)小弟。另外(wai),螞蟻蟲子具有很高的(de)(de)仇(chou)恨值,因此(ci)能夠(gou)(gou)在(zai)(zai)很大(da)程度(du)上(shang)(shang)限制怪(guai)(guai)的(de)(de)輸(shu)出(chu),保障隊(dui)友(you)進(jin)行(xing)(xing)走(zou)位(wei)站位(wei)調整(zheng)。
海(hai)民: 海(hai)民需(xu)要(yao)熟(shu)練度較高的(de)(de)(de)玩家(jia)進(jin)行操手。作為隊內救(jiu)人+輸出buff+t位(wei)的(de)(de)(de)存(cun)在。作為絕對(dui)t位(wei),海(hai)民玩家(jia)需(xu)要(yao)熟(shu)練掌握(wo)引怪的(de)(de)(de)仇恨(hen),尤(you)(you)其(qi)是(shi)有(you)冷眼相待詞條的(de)(de)(de)關卡,需(xu)要(yao)t位(wei)將仇恨(hen)勾(gou)走后背對(dui)輸出位(wei)。同(tong)樣(yang),雪球(qiu)在第七關非常(chang)重要(yao)(尤(you)(you)其(qi)是(shi)軍團和蘑菇),能(neng)夠有(you)效(xiao)(xiao)進(jin)行傷害規(gui)避,配合冰(bing)龍的(de)(de)(de)冰(bing)能(neng)夠打出類似(si)ow雙盾的(de)(de)(de)效(xiao)(xiao)果。
火槍: 火槍比(bi)較簡(jian)單,完完全全的輸出位。 【注意,c位要盡量避免ot(out of taunt),ot之(zhi)后重新聚(ju)怪和走位會浪費大量的輸出時間。】
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