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火影忍者手游2020密卷強度排行榜

更新日期(qi):2020-07-29 10:59:04來源:mop作者:一從目

忍者手游大全'>火影忍者手游什么密卷最強?密卷作為非常重要的道具,哪個是最強,最好用的呢?想知道的話就來看看小編帶來的火影忍者手游2020密卷強度排行榜

火影忍者(zhe)手游(you)什么密卷強

火影忍者手游2020密卷強度排行榜

NO.1 散

散(san)是(shi)我個人認為(wei)目前最強(qiang)的(de)密(mi)卷(juan)。全Y的(de)超大范圍,解除(chu)自身異常(chang)狀態和解除(chu)敵方霸體的(de)超強(qiang)屬性,高(gao)傷害(hai)可以用(yong)來斬(zhan)殺,無不證(zheng)明這個密(mi)卷(juan)的(de)強(qiang)勢。缺點(dian)是(shi)反(fan)手(shou)弱,持(chi)續控制力差。

NO.2 風殺陣

風殺(sha)陣,曾經一(yi)度無人問津(jin)的(de)密(mi)(mi)卷(juan)。只在(zai)娛樂局可以看(kan)見。現(xian)在(zai)各(ge)大強勢密(mi)(mi)卷(juan)紛(fen)紛(fen)落(luo)網(wang)之后開始獨(du)占鰲(ao)頭。超強的(de)持續控制(zhi)(zhi)能力(li),極大的(de)控制(zhi)(zhi)范圍,讓這(zhe)個(ge)密(mi)(mi)卷(juan)的(de)壓制(zhi)(zhi)力(li)提升到了極限。缺點是反手弱(ruo)勢,浮(fu)空(kong)高(gao)度不(bu)夠,在(zai)敵人浮(fu)空(kong)的(de)狀態下很容易倒地保護,屬于(yu)一(yi)個(ge)偏(pian)起手的(de)密(mi)(mi)卷(juan)。

NO.3 陰愈傷滅

簡(jian)稱霸(ba)體。無(wu)視非抓取(qu)類傷害的(de)硬(ying)直(zhi),可以(yi)在敵方大(da)招(zhao)里洗澡(zao)。霸(ba)體可以(yi)說是(shi)一(yi)(yi)個(ge)沒怎(zen)么調整過的(de)密(mi)卷(juan),只(zhi)是(shi)隨著(zhu)忍者不(bu)(bu)斷(duan)的(de)更新,各(ge)種(zhong)抓取(qu)技能層出不(bu)(bu)窮(qiong),以(yi)及散密(mi)卷(juan),二尾(wei)通靈獸(shou)的(de)絕對(dui)克制,使這(zhe)個(ge)密(mi)卷(juan)不(bu)(bu)復以(yi)往(wang)的(de)強勢。但不(bu)(bu)可否(fou)認,一(yi)(yi)個(ge)無(wu)視硬(ying)直(zhi)的(de)密(mi)卷(juan)在目前版(ban)本依然(ran)不(bu)(bu)會落(luo)伍。無(wu)論是(shi)強勢起(qi)手,還是(shi)優勢反擊(ji)。霸(ba)體都是(shi)不(bu)(bu)可復制的(de)一(yi)(yi)個(ge)密(mi)卷(juan)。

NO.4 地動

地(di)動這個(ge)(ge)密卷(juan)屬(shu)于比較有爭議的(de)(de),一部分人認為雖(sui)然(ran)加強了依然(ran)還(huan)是(shi)(shi)個(ge)(ge)娛樂密卷(juan),也有一部分人認為短(duan)(duan)(duan)CD的(de)(de)地(di)動無論(lun)是(shi)(shi)起手還(huan)是(shi)(shi)反(fan)頂(ding)都有很大的(de)(de)操作空(kong)間和優(you)勢。個(ge)(ge)人認為10秒的(de)(de)CD足以讓地(di)動進入(ru)強勢密卷(juan)的(de)(de)行列(lie),不(bu)俗的(de)(de)范圍,兩段的(de)(de)控制可以讓它(ta)頂(ding)過很多(duo)密卷(juan),極(ji)小(xiao)的(de)(de)前搖讓敵人觸不(bu)及(ji)防,以及(ji)最重要的(de)(de)短(duan)(duan)(duan)CD。確實在很多(duo)功能(neng)性強的(de)(de)密卷(juan)里,地(di)動的(de)(de)效果不(bu)算突(tu)出,但是(shi)(shi)短(duan)(duan)(duan)CD恰(qia)恰(qia)彌(mi)補了這一點,能(neng)力不(bu)夠(gou),次數來湊

NO.5 地走

曾(ceng)經也是(shi)沒有亮點的(de)一(yi)(yi)個密卷(juan),在更(geng)新加強(qiang)了控(kong)(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)效(xiao)果后(hou)一(yi)(yi)躍進入大(da)家的(de)視線當中(zhong)。前搖(yao)小讓敵(di)人(ren)很(hen)難防備,禁錮的(de)控(kong)(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)效(xiao)果讓很(hen)多(duo)體術忍者(zhe)頭疼不已(yi),長(chang)時間的(de)控(kong)(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)也有一(yi)(yi)定克制(zhi)(zhi)(zhi)霸體的(de)作用(yong)。缺點是(shi)沒有反手能力,在禁錮的(de)過(guo)程(cheng)中(zhong)敵(di)人(ren)依然可以釋放技能或者(zhe)密卷(juan)通靈,控(kong)(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)效(xiao)果不是(shi)很(hen)好。總的(de)來說(shuo)是(shi)一(yi)(yi)個有一(yi)(yi)定強(qiang)度,但并(bing)不太(tai)過(guo)于突出的(de)密卷(juan)。

NO.6 閃電擊

閃電是一(yi)個中規(gui)中矩的密卷(juan)(juan),其(qi)實它(ta)并不算強勢。但在(zai)目前(qian)很(hen)多密卷(juan)(juan)都削弱的情況下(xia),它(ta)也(ye)并非(fei)沒有一(yi)戰之力。極短(duan)的前(qian)搖,超強的起手能力,以(yi)及(ji)較短(duan)的CD。讓這(zhe)個密卷(juan)(juan)在(zai)戰斗中防不勝(sheng)防,非(fei)常(chang)煩人。但缺(que)點也(ye)很(hen)明顯,幾(ji)乎為(wei)零的反手能力,以(yi)及(ji)迷一(yi)樣的范圍判定,也(ye)讓這(zhe)個密卷(juan)(juan)很(hen)不穩(wen)定。

NO.7 八連火

曾經在密(mi)卷匱乏的(de)(de)版本一(yi)(yi)(yi)度(du)很強勢的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)個密(mi)卷。到了(le)如今各種密(mi)卷橫行,讓(rang)它不(bu)再(zai)出彩。不(bu)過(guo)依(yi)然是一(yi)(yi)(yi)個功能(neng)性較(jiao)強的(de)(de)密(mi)卷。一(yi)(yi)(yi)定的(de)(de)陷(xian)阱機制可以起到壓(ya)場的(de)(de)作用(yong),不(bu)管是反(fan)手(shou)(shou)還是起手(shou)(shou)都有一(yi)(yi)(yi)定的(de)(de)性能(neng)。缺點是控制時間(jian)太短(duan),范圍過(guo)小。

NO.8 凍雪

更改過(guo)很多次的(de)(de)(de)密卷(juan),最開始是(shi)(shi)(shi)多段(duan)傷害(hai)并且有(you)一定幾率冰凍(dong),到現在的(de)(de)(de)一段(duan)傷害(hai)必(bi)定冰凍(dong)。不好說是(shi)(shi)(shi)加(jia)強了(le)還(huan)是(shi)(shi)(shi)削弱(ruo),也屬于(yu)一個中(zhong)(zhong)規(gui)中(zhong)(zhong)矩的(de)(de)(de)密卷(juan),不過(guo)曾經在沒(mei)有(you)太多克制霸(ba)體密卷(juan)的(de)(de)(de)時代還(huan)是(shi)(shi)(shi)屬于(yu)T1級別的(de)(de)(de)。優點(dian)在于(yu)穩定的(de)(de)(de)控制效果(guo),y軸X軸都有(you)一定的(de)(de)(de)范圍,前搖較短。缺點(dian)就是(shi)(shi)(shi)段(duan)數低容(rong)易被(bei)頂,范圍小

NO.9查克拉

查克(ke)拉這個密(mi)(mi)卷(juan)也(ye)是(shi)經過了一波(bo)大加強,以前只(zhi)加一顆豆的(de)(de)(de)時(shi)候真是(shi)娛樂(le)局(ju)都難(nan)見到。現在的(de)(de)(de)查克(ke)拉穩定的(de)(de)(de)兩顆豆,讓很多忍者都有(you)了隨意開大的(de)(de)(de)資本,尤(you)其遇到范圍大又(you)能接技能的(de)(de)(de)忍者這個密(mi)(mi)卷(juan)確實過于毒瘤。但是(shi)同(tong)樣的(de)(de)(de)這個密(mi)(mi)卷(juan)沒(mei)有(you)任何起手反手能力,在你(ni)走位不(bu)如對方(fang)的(de)(de)(de)時(shi)候除了給你(ni)加兩顆豆以外依然只(zhi)能無能狂怒。

NO.1O暴雪

暴雪確實是(shi)一個功能(neng)性很(hen)強的(de)密卷(juan),以一個新人(ren)之姿站在了大多數老密卷(juan)的(de)頭上。無(wu)論是(shi)命中(zhong)之后的(de)減速,以及(ji)延遲的(de)冰(bing)凍(dong)效果都能(neng)給(gei)敵(di)人(ren)很(hen)大的(de)心理壓力。缺點是(shi)容易被頂掉冰(bing)凍(dong)效果,以及(ji)有無(wu)敵(di)技能(neng)的(de)忍者,范圍較小,沒有反手能(neng)力。

NO.11時空間忍術

個人感覺偏娛(yu)樂向的一個密卷,不過強度還是有的。無論(lun)是起手的出其不意,還是反手的快速遁走,時(shi)空間(jian)都(dou)有不俗的表現。缺(que)點應該就是沒(mei)有穩定的控制(zhi)效果(guo),使用的時(shi)候運(yun)氣成分比(bi)較大。

NO.12氣旋

氣(qi)旋這個密卷不用(yong)多說(shuo),削弱力(li)度(du)就能證(zheng)明這個密卷曾經的毒瘤程度(du)。不過(guo)目前來說(shuo)功能性依然可以(yi)和八連(lian)火(huo)打(da)打(da)架,用(yong)來起(qi)手(shou)或是反手(shou)都還有一站之力(li)。只不過(guo)范圍和控制時間已經不復往日風采。

NO.13水龍卷

從一開(kai)始(shi)的(de)(de)無(wu)人問津,到后(hou)來的(de)(de)毒瘤忍(ren)界,又到最后(hou)的(de)(de)返璞歸真。不(bu)得不(bu)說水(shui)龍卷這個(ge)密(mi)卷是個(ge)百搭密(mi)卷,無(wu)論(lun)什么忍(ren)者都(dou)可(ke)(ke)用,尤其和(he)志乃配合更可(ke)(ke)以發揮出1+1=4的(de)(de)威力。只(zhi)不(bu)過(guo)經過(guo)一次(ci)大削之后(hou)的(de)(de)水(shui)龍卷,無(wu)論(lun)是在控制穩定(ding)性(xing)和(he)持續(xu)時間上都(dou)大大減少,目前是有(you)極少部(bu)分還(huan)在使用。

NO.14扦插

扦(qian)插是(shi)(shi)個(ge)實際使用力(li)不(bu)高(gao)的密(mi)(mi)卷(juan),但你又(you)不(bu)得不(bu)說在(zai)某些情況它又(you)是(shi)(shi)個(ge)不(bu)可替(ti)代的密(mi)(mi)卷(juan)。優點(dian)高(gao)傷配(pei)合部分(fen)忍者可以(yi)達(da)到無視替(ti)身直(zhi)接秒(miao)殺的地(di)步,有抓取不(bu)是(shi)(shi)很怕霸體,X軸(zhou)的抓取范圍(wei)還是(shi)(shi)比(bi)較長。缺(que)點(dian)前搖大(da)可以(yi)被秒(miao)替(ti)或是(shi)(shi)走位剁掉,Y軸(zhou)幾乎沒(mei)有,沒(mei)有反手(shou)能力(li)。

火影忍者手游
火影忍(ren)者手游
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1515.81M
  • 游戲版本: v1.65.68.6
  • 開發商:互聯網
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