更新日期:2020-07-21 11:40:08來源:mop作者:小豆(dou)芽(ya)
萬靈啟源手游即將上(shang)線和小伙伴們見(jian)面了(le)哦,其(qi)中(zhong)的(de)(de)堅韌(ren)角色那誰比較(jiao)好(hao)呢?想(xiang)必很多小伙伴們都很好(hao)好(hao)奇吧(ba)。接下來小編就給大家帶來了(le)詳細的(de)(de)堅韌(ren)角色選(xuan)擇推薦,感興趣的(de)(de)小伙伴們可不要錯過了(le)哦。
堅韌角色推薦
玄武SSR 鯨魚(yu)真綾:卡池(chi)SSR,肉(rou)度和輸(shu)出在堅韌角色中都是最強的,抽到必練。
1技能倍率尚可,配合較高的攻擊,傷害不錯,附帶效果30%概率冰凍敵方,后期對付不少副本,可以做個(ge)玄武控制隊。
二技能,普攻概(gai)率加10%護盾(dun),概(gai)率加盾(dun)因為(wei)sl的(de)存在(zai)(zai),使(shi)得(de)你需(xu)要盾(dun)的(de)時(shi)候(hou)(hou),你一(yi)(yi)定能sl出第一(yi)(yi)個護盾(dun),在(zai)(zai)于一(yi)(yi)些副本(ben)的(de)首通(tong)的(de)時(shi)候(hou)(hou),還是很有(you)用的(de)。
三技能,場上每存在一(yi)個(ge)護盾,自身(shen)增上2%,后期可(ke)以配(pei)合圣,組一(yi)個(ge)護盾隊。
青(qing)龍SR 黑(hei)貓(mao)琥(hu)珀:女主(zhu),開局給一只,完全進攻向的(de)堅韌角色。
主(zhu)動技能破空斬傷害不俗(su),附帶偷10%速度(du)的效果更容易觸發被(bei)動二技能。
被動三技(ji)能質變(bian),第(di)一(yi)(yi)發(fa)破(po)空(kong)斬增傷120%,使得琥珀第(di)一(yi)(yi)發(fa)破(po)空(kong)斬變(bian)成了核彈。
尤其在pvp里效果拔群(qun),出刀基(ji)本(ben)必秒人。
青龍(long)SR 鱷魚富(fu)岳:肉度合格,輸(shu)出不行,青龍(long)流血隊標準T。
一技(ji)能概率嘲諷,平時(shi)不(bu)需(xu)要(yao)這效果(guo),小怪基本都攻擊前排,但(dan)是需(xu)要(yao)這效果(guo)的時(shi)候還概率觸發,要(yao)這效果(guo)有(you)啥用?
二技能20%減(jian)傷,對于一個T來說還算不錯,但是(shi)要拉點速度。
三技能12%受擊使對(dui)面流(liu)血(xue)(xue),搭配(pei)雙樹,怒疊X層流(liu)血(xue)(xue)。
玄武R 狼 颯(sa):肉度一般,道中最強工(gong)具人
身(shen)板不夠,被動(dong)來(lai)(lai)湊。狼的血(xue)(xue)(xue)防都很低,但是一技(ji)能(neng)吸血(xue)(xue)(xue),二技(ji)能(neng)吸血(xue)(xue)(xue)+護(hu)盾,使得其耐久度意外地(di)不錯(cuo)。并且在(zai)長線作(zuo)戰中,她可以先當主T吸收傷害,殘(can)血(xue)(xue)(xue)后放在(zai)后排吸血(xue)(xue)(xue),等血(xue)(xue)(xue)量回上來(lai)(lai)了繼續當主T。
朱雀SR 獅子(zi) 獅刃:肉度合格,輸出(chu)不行,朱雀灼(zhuo)燒隊標準T。
攻擊(ji)低(di)下防御賊(zei)高,不要指望她打傷害。
二技能(neng)受擊(ji)15%(25%)概率使敵方灼傷,作為(wei)朱雀灼燒隊的T十分合格。
三技能獸威被動,我(wo)懷疑我(wo)是瞎了。3%(5%)的減傷能做(zuo)什么?
白虎(hu)R 狐貍 風(feng)里:強度沒(mei)有,復活機制。
脆皮(pi)一個,但(dan)是可以復活,無(wu)線SL大(da)法好。
萬靈啟源主要角色點評及推薦
1、稀有度碾壓
SSR和SR必(bi)定有(you)三(san)個技能(neng)(neng)(一(yi)主動(dong)+兩被動(dong))且技能(neng)(neng)效(xiao)果一(yi)般都(dou)比(bi)較強勢,NR不(bu)少只有(you)兩個技能(neng)(neng)。此外,不(bu)同(tong)稀(xi)有(you)度的(de)(de)神使的(de)(de)基(ji)礎(chu)(chu)屬性也有(you)差距(ju),而升(sheng)級和升(sheng)階(jie)段的(de)(de)屬性增加是以(yi)基(ji)礎(chu)(chu)屬性的(de)(de)百分比(bi)的(de)(de)形式(shi)增加的(de)(de)。
SSR初(chu)始三(san)星,最(zui)大六星;N卡(ka)和R卡(ka)初(chu)始一星,最(zui)大四星。看這(zhe)個初(chu)始屬性,初(chu)始就三(san)星的SSR在基礎屬性上(shang)占有絕對(dui)優勢(shi),因(yin)此(ci)基本上(shang)SSR都是優先(xian)練的。
2、大部分(fen)的本,敵方都(dou)不(bu)會使用AOE或者直接攻擊后排
大(da)部分副本(ben),除了那只(zhi)可(ke)惡(e)的(de)野豬,在缺乏AOE的(de)前提(ti)下,基本(ben)都不會直接(jie)攻擊(ji)后排。
只要(yao)你前排(pai)的堅(jian)韌角(jiao)色夠(gou)頂,基本(ben)上就(jiu)可以(yi)在不攜帶奶媽(ma)的情況(kuang)下保(bao)全后排(pai)了。因此,強勢的堅(jian)韌角(jiao)色至關重要(yao)。
3、所有關卡(ka)都(dou)有評級,但是只有boss關是否S才對整(zheng)個副本(ben)的三(san)星有影(ying)響
一般而言,跨級開荒或者X-3,X-6這種存在強力劇情boss的(de)(de)本,己方成(cheng)員都十分容易在(zai)副本中(zhong)陣亡(wang)導致不能三星。boss關的(de)(de)達成(cheng)S條(tiao)件(jian)的(de)(de)最大難點(dian)就是(shi)未有神使(shi)(shi)退(tui)場(chang),在(zai)不考慮奶媽的(de)(de)情況(kuang)下(xia),一個合格的(de)(de)堅韌(ren)神使(shi)(shi)是(shi)至關重(zhong)要(yao)的(de)(de)。
而(er)擊殺所有怪物這點雖(sui)然也(ye)難,但是基(ji)本上有強(qiang)力堅韌(ren)角色帶(dai)隊,也(ye)能輕松(song)地磨過去。
4、開(kai)荒期單體角色(se)較(jiao)群體角色(se)更吃香(xiang)
組隊當然(ran)是要(yao)看副本去搭(da)配單體和群體角(jiao)色(se),但是從開服的環境上(shang)看,單體輸出和堅韌角(jiao)色(se)才是副本必不可缺的。
首(shou)先體(ti)(ti)現在擂臺玩法上。PVP中單體(ti)(ti)優勢比群(qun)體(ti)(ti)大了幾個(ge)身位,群(qun)體(ti)(ti)隊就(jiu)是給對面送怒氣的。 強(qiang)勢的單體(ti)(ti)角色(se),琥珀萌戀一發(fa)技(ji)(ji)能(neng)就(jiu)能(neng)秒人(ren),輕(qing)則斷你和合體(ti)(ti)技(ji)(ji),重則直接結束游戲。
其(qi)次,單體(ti)傷害不可或缺。對于(yu)大(da)部分重要(yao)的(de)(de)boss戰,面對光棍boss,群體(ti)輸出的(de)(de)技能傷害太劣勢了。而(er)單體(ti)隊伍的(de)(de)群體(ti)輸出可以靠合體(ti)技的(de)(de)群體(ti)傷害來補足。
最(zui)后,本次點(dian)評(ping)和推薦的(de)(de)技能數據(ju)都(dou)(dou)計(ji)算的(de)(de)是一級的(de)(de)。并且不包括打(da)撈角色,老實說(shuo)因(yin)為我自己都(dou)(dou)沒撈到過,太過玄學
游戲介紹:
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