更新(xin)日期:2020-08-05 16:09:43來源:mop作者:貓撲網
萬靈啟(qi)源篝技(ji)能(neng)(neng)強(qiang)度(du)測評。篝是(shi)萬靈啟(qi)源中的(de)新角(jiao)色(se),這個角(jiao)色(se)的(de)原(yuan)型是(shi)虎,那么(me)這個角(jiao)色(se)的(de)技(ji)能(neng)(neng)強(qiang)度(du)怎么(me)樣呢?下面(mian)小編就為大家帶來萬靈啟(qi)源篝技(ji)能(neng)(neng)分析,希(xi)望大家能(neng)(neng)夠喜歡哦。
技能
天賦被(bei)動:迅疾如風,篝在戰斗開始前3回臺(tai),每回合(he)提(ti)升自(zi)身20%速度,持(chi)續(xu)3回臺(tai)。 并(bing)且提(ti)升{10/20}%穿透率 (觸發時無視目標(biao)50%防御),持(chi)續(xu)2回合(he)。
怒氣(qi):篝沖向(xiang)敵人(ren),在(zai)他面前召(zhao)喚幻影協助自己(ji)進行(xing)攻擊(ji),總共造成相當(dang)于(yu)自身(shen)攻擊(ji)力{410}%的傷害。 如(ru)果該敵人(ren)血量大于(yu)70%,則向(xiang)刀(dao)刃灌注力量,造成自身(shen)速度(du)值*200%的額(e)外傷害。
被(bei)動1:作為(wei)天生的(de)(de)領袖(xiu),篝(gou)能充分(fen)發(fa)揮自(zi)(zi)身(shen)的(de)(de)優勢,對于速度低于自(zi)(zi)身(shen)的(de)(de)敵(di)人,攻擊時自(zi)(zi)身(shen)穿(chuan)透率( 觸(chu)發(fa)時無(wu)視目標(biao)50%防御)提升{10}%, 持(chi)續2回(hui)合。
被動2:忍耐是為了更好的(de)(de)反(fan)擊,觸碰篝高貴毛皮的(de)(de)敵人(ren)就要(yao)做(zuo)好品嘗篝利(li)刃(ren)的(de)(de)準(zhun)備(bei),當篝受到攻(gong)擊時,有{40}%幾率回復10怒氣(qi)
暴走怒(nu)氣:進(jin)入暴走狀態時,篝的狂(kuang)怒(nu)使自(zi)身速(su)度翻倍,并對敵人造成相當于自(zi)身攻擊力(li)520%的傷(shang)害。
評價(jia)
優(you)點
①篝攻擊面板不(bu)低,系數(shu)極高。
②速度(du)雖然稍低一(yi)些。但是暴走速度(du)翻倍之后,立(li)馬變成游戲第一(yi)速度(du)。
③高生(sheng)命高防御的面板(ban)使得老(lao)虎(hu)作為一(yi)個(ge)副T綽綽有余(yu),在(zai)BOSS戰斗中(zhong),如果后排小怪(guai)未死一(yi)直攻擊老(lao)虎(hu),結(jie)合被動2,老(lao)虎(hu)的回怒(nu)速度將堪稱恐怖。
缺點
①穿(chuan)透詞(ci)條在當前環境中,只能算錦上添花。但(dan)是只會越(yue)來越(yue)強。高難本指定第一輸出。
②雖(sui)然在UP池,但(dan)是(shi)獲取(qu)難度對于平(ping)民來說還(huan)是(shi)有點(dian)難。目前看來,平(ping)均300抽可以滿6星(xing)。
③他在(zai)當前環境下,并不能像無明或兔子一樣,給(gei)你的(de)(de)隊伍(wu)的(de)(de)單體(ti)輸出帶來質變(bian)。(僅限黃龍60層)
④和(he)(he)其他地支以及(ji)無明一樣。受天(tian)賦被動影響較(jiao)大,5星(xing)(xing)才建(jian)議培養,和(he)(he)兔子無明一樣,4星(xing)(xing)的輸出(chu)并不如部分(fen)滿(man)星(xing)(xing)SR。
其他
站位推薦:副T,放在第一排的左(zuo)邊或右邊。防御只比水(shui)母低3點(dian)。作為副T完全足夠。
陣容(rong)推薦:目前(qian)環境下,建議作為琥珀的上位替代(dai)使用(yong),任何陣容(rong)都可(ke)外(wai)掛。配合5星熊貓(mao)肯定效果最佳。
加(jia)點推薦:大招40-50,覺醒果(guo)實(shi)最優(you)先(xian)吃滿。優(you)先(xian)度>圣(sheng)和琥(hu)珀。更大于(yu)刺猬。
裝備推薦:攻擊(ji)是boss增傷,防(fang)御(yu)帶(dai)抗暴(bao)或BOSS免傷。
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