更(geng)新日期:2020-07-20 14:25:40來源:mop作者:貓撲網
Dota2阿哈利姆的天地迷宮怪物特(te)質(zhi)選擇。Dota2阿哈利姆的(de)天(tian)地迷宮中我(wo)們(men)每一(yi)個(ge)關卡都可以看到(dao)怪物的(de)特(te)質(zhi),特(te)質(zhi)有強有弱,那么我(wo)們(men)要選哪些特(te)質(zhi)才比較好打呢?下面小編(bian)就為大家介紹一(yi)下吧(ba)。

困難特質
1.吸血鬼化,boss級怪物殘(can)血會短(duan)時間開撒(sa)旦,是否可(ke)以(yi)驅散沒有(you)測驗,但這個吸血是可(ke)以(yi)來(lai)源(yuan)于(yu)各種傷(shang)害的。所以(yi)有(you)法術傷(shang)害的怪盡量風箏死,或(huo)者(zhe)殘(can)血秒掉
2.天神(shen)下凡,bkb,boss級怪物受到(dao)傷害(hai)后會開啟,由于(yu)n4陣容幾乎沒有近(jin)戰(zhan),傷害(hai)大多(duo)依(yi)賴法系(冰龍(long)是(shi)(shi)法系并不是(shi)(shi)物理(li)),所以很難處理(li)
3. 奔騰不(bu)息,前期最惡(e)心(xin)的技能,如果出(chu)現在一些(xie)可以風箏(zheng)過的后期關卡也是(shi)超級惡(e)心(xin),小怪以及boss全程覆蓋奔騰的加速效果
4.泡泡中的生活 前期又一大殺手只有boss級小怪擁有,泡泡就相當于電 狗的罩子,外面物理攻擊會miss,配合一些要a建筑的關卡絕對吐血
5.觸電式(shi)告別,只有(you)boss級(ji)小怪(guai)擁有(you),這個技能越(yue)往(wang)后以及boss級(ji)怪(guai)物越(yue)多(duo)越(yue)惡心,頻繁的(de)電環限制走位并且傷害爆炸(最多(duo)好(hao)像是最大生命值80),aoe快速清怪(guai)的(de)時候難免連續觸發,就會減(jian)員
6.屹立不倒,所有小怪(guai)(guai)殘血時(shi)攻速(su)傷(shang)害(hai)大幅度提(ti)高(gao),在(zai)aoe不夠快(kuai)的(de)(de)時(shi)候或者空擋,小怪(guai)(guai)露娜軍(jun)團(tuan)(tuan)之類(lei)的(de)(de)會快(kuai)速(su)壓垮(kua)團(tuan)(tuan)隊,是影響小怪(guai)(guai)較多的(de)(de),中(zhong)期遇到(dao)很頭痛
一般特質
1.極寒之觸,所有(you)怪(guai)物a人有(you)短暫的減速(su),一些(xie)需要走位(wei)的關卡可(ke)能壓力很大,配合(he)奔(ben)騰更加致命
2.閃靈,boss級怪物會(hui)隨機釋(shi)放閃靈,有(you)的時候很蠢,會(hui)自斷技能,有(you)的時候卻(que)很恐怖(bu),比如(ru)跳出薩爾框兩拳帶走,或者突然跳踩,但(dan)大部(bu)分時候可(ke)以忽略
3.惡(e)化立(li)場,boss級怪物周圍600碼有百分百減療,有的陣容不帶前排,所以影響不是特別大,就是冰龍救(jiu)人(ren)有點難,總(zong)之很克制帶全能的奶隊
4.醉酒,boss級怪(guai)物擁有短暫觸發的酒仙醉拳效果(guo),一些攻擊很高的怪(guai)物例(li)如小黑,可以瞬間秒人,但是后期遇到基本無視,主c都有mkb的
5.縱火狂人,boss級怪物偶爾會觸發蝙蝠的火焰飛行,傷(shang)害最大生(sheng)命值應該(gai)一跳百分之15,而且大概率是純粹,總之非常疼,別(bie)踩(cai),單獨(du)遇到不怕,配合(he)奔(ben)騰或者鳳凰(huang)飛等技能,太酸爽了
6.魔法剛毅,所(suo)有(you)怪(guai)物具有(you)40的額外魔抗,和bkb道理類似,主要輸出為法系,清怪(guai)會比(bi)較慢,慢自然導致(zhi)容錯率(lv)減少
簡(jian)單(dan)特質(zhi)
1.死亡詛咒(zhou),所有怪物死的時候(hou)會給擊(ji)殺者(zhe)減甲,基(ji)本主c是不吃傷害的,無關緊要,如果太多層(ceng)躲一下即可
2.易(yi)爆個(ge)性,玩家(jia)偶(ou)爾會爆炸,對周圍隊友造成傷(shang)害,這(zhe)個(ge)就別站太密集,就算站一(yi)起及(ji)時走開也沒關系,相當簡(jian)單,但(dan)炸到(dao)也是血疼得
3. 請安(an)靜,boss級怪物周圍不間斷會(hui)沉(chen)默,依(yi)然(ran)很(hen)簡單(dan),基本(ben)沒人貼臉輸出,而且延(yan)遲觸發,很(hen)好(hao)處理
4.冷眼相(xiang)待(dai),boss級怪物攜帶瑪爾斯被(bei)動(dong),正面(mian)側面(mian)有(you)一定減傷,一般拉背(bei)對或者磨死就(jiu)好,影(ying)響不大


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