更(geng)新(xin)日期:2020-07-16 16:03:53來源:mop作者:一從目
圣武士古拉斯特
用盾牌重(zhong)擊敵人,或是(shi)為(wei)隊(dui)友提供戰術支援,亦(yi)或者是(shi)保(bao)護全隊(dui)免受任何傷害,這些都是(shi)神的(de)旨意(yi)與(yu)圣光(guang)的(de)力量。
初始技能:正義之盾(dun)(觸(chu)發(fa)技),對(dui)敵方目(mu)標造成自身攻擊力200%的(de)物理傷(shang)害,并對(dui)其附加2回合的(de)虛(xu)弱(ruo)。
熟練度達(da)到(dao)萬(wan)古時可強化該技能為制裁之盾,額外增加1個(ge)技能的(de)攻擊目標。
二星(xing)技能:奉獻之盾(被動),所(suo)有戰術的【攻】與【守】增(zeng)加10%。
熟(shu)練度達(da)到萬古時(shi)可(ke)強化(hua)該技能為(wei)信(xin)念之盾,改(gai)為(wei)增(zeng)加20%戰術的【攻】與【守】。
三星(xing)技(ji)能:武士之魂(戰術(shu)),使全體(ti)咔嘰無敵1回合,冷卻7回合。
基礎領隊(dui)技能(neng):神之恩惠,作(zuo)為領隊(dui)出(chu)戰時,天神祭壇(tan)事(shi)件將會出(chu)現(xian)4個(ge)天神技能(neng)供隊(dui)伍選擇。
冠絕(jue)領(ling)隊(dui)技能1:多重賜福,作(zuo)為領(ling)隊(dui)出戰時,每次(ci)選擇神(shen)恩都會使全體咔嘰(ji)在(zai)下次(ci)戰斗(dou)中造(zao)成的傷害增加(jia)50%,受到的傷害減少50%。
冠絕領隊技(ji)能(neng)2:神(shen)之(zhi)安撫,作為(wei)領隊出戰時,戰斗(dou)失敗后會對隨機1個天神(shen)技(ji)能(neng)附(fu)加1級普通強化。
個人向分析:
強化(hua)初始(shi)技能(neng)可以對(dui)更多敵(di)人輸(shu)出傷害,強化(hua)二星(xing)技能(neng)對(dui)全(quan)隊使用的戰術均有一定幅(fu)度的增強效果,當然(ran),通過三星(xing)技能(neng)讓(rang)全(quan)隊刀槍(qiang)不入的能(neng)力,也(ye)是一個很實用的保命技能(neng)。
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·咔嘰的(de)戰術(shu)(生(sheng)成(cheng)):咔嘰擁有能量值(zhi)(zhi),當咔嘰擁有的(de)能量值(zhi)(zhi)達到指定(ding)(ding)值(zhi)(zhi)(一般為100點)時(shi),有戰術(shu)類技能的(de)咔嘰會消耗能量生(sheng)成(cheng)戰術(shu)。近戰組咔嘰可以通過激活(huo)特(te)定(ding)(ding)封印,降低生(sheng)成(cheng)戰術(shu)要求的(de)能量值(zhi)(zhi)。
·咔嘰的(de)(de)戰(zhan)術(shu)(shu)(分(fen)(fen)配):咔嘰消耗能量生成(cheng)的(de)(de)戰(zhan)術(shu)(shu)在(zai)生成(cheng)后,會優(you)先出(chu)現在(zai)對應的(de)(de)分(fen)(fen)組(zu)。當一個(ge)(ge)分(fen)(fen)組(zu)同時(shi)存在(zai)多個(ge)(ge)待使用的(de)(de)戰(zhan)術(shu)(shu)時(shi),會隨機(ji)抽選一個(ge)(ge)給(gei)對應的(de)(de)分(fen)(fen)組(zu),其他的(de)(de)進入(ru)戰(zhan)術(shu)(shu)池。本回合未(wei)被(bei)使用的(de)(de)戰(zhan)術(shu)(shu)也會被(bei)保留并進入(ru)戰(zhan)術(shu)(shu)池,在(zai)下(xia)回合開始時(shi)重(zhong)新分(fen)(fen)配。
·咔嘰的戰術(使用):只有先攻組的戰術會被使用,使用戰術會觸發戰術附帶的特效,并為全隊提供戰術的【攻】【守】所增強的屬性。戰術被使用后會消失。遠程組可以通過激活封印,以及部分咔嘰可以通過特定的傳奇寶(bao)石,使戰(zhan)(zhan)術(shu)被(bei)使用后有一定(ding)概(gai)率保留在戰(zhan)(zhan)術(shu)池。
·咔嘰的(de)戰術(【攻(gong)(gong)】與【守(shou)】):一部(bu)分戰術包含(han)了【攻(gong)(gong)】或【守(shou)】值,每1%【攻(gong)(gong)】為(wei)全體咔嘰增(zeng)(zeng)加1%武器攻(gong)(gong)擊力,每1%【守(shou)】為(wei)全體咔嘰附加相當(dang)于1%最(zui)大生(sheng)命(ming)值的(de)護盾值。戰術的(de)【攻(gong)(gong)】【守(shou)】的(de)屬性增(zeng)(zeng)強效果會持續至當(dang)前(qian)回合(he)結束(shu)。
·咔嘰的戰術(shu)(冷卻(que)時間(jian)(jian)):咔嘰生成(cheng)(cheng)戰術(shu)后會進入冷卻(que)時間(jian)(jian),在冷卻(que)時間(jian)(jian)內不會再次(ci)生成(cheng)(cheng)同(tong)名(ming)戰術(shu)。突襲組可以通過激活封印,減少戰術(shu)的冷卻(que)時間(jian)(jian)。
·起(qi)(qi)手技:咔嘰的起(qi)(qi)手技在(zai)戰斗(dou)的第一回合必然(ran)會觸(chu)******后攻,且該技能在(zai)整(zheng)場(chang)戰斗(dou)只(zhi)會觸(chu)發一次。
·觸(chu)(chu)發(fa)(fa)技(ji):咔嘰(ji)的(de)(de)觸(chu)(chu)發(fa)(fa)技(ji)在戰斗的(de)(de)每一個回合都會進行觸(chu)(chu)發(fa)(fa)判(pan)定,除部分標明基礎觸(chu)(chu)發(fa)(fa)率的(de)(de)技(ji)能,默認(ren)的(de)(de)技(ji)能觸(chu)(chu)發(fa)(fa)率為(wei)20%。觸(chu)(chu)發(fa)(fa)類技(ji)能沒(mei)有冷卻時(shi)間(jian),通過激活封印與(yu)裝備武器,傳(chuan)奇寶石等方式提升技(ji)能觸(chu)(chu)發(fa)(fa)率,可(ke)以使(shi)該類技(ji)能更容易被觸(chu)(chu)發(fa)(fa)。
領隊技:在咔嘰作為領隊出戰時才會生效的技能,包括了精英熟練度解鎖的基本領隊技能, 冠絕熟練度解鎖的戰斗領隊技能與冒險領隊(dui)技(ji)能(neng)(neng),未作(zuo)為(wei)領隊(dui)出戰(zhan)時,這些技(ji)能(neng)(neng)都(dou)不會生效。
無(wu)敵:咔嘰(ji)獲(huo)得無(wu)敵時會驅散(san)所(suo)有(you)(you)已有(you)(you)的減益(yi)狀態,在無(wu)敵持續期間免疫所(suo)有(you)(you)傷害與減益(yi)狀態。
不(bu)朽(xiu):咔嘰(ji)獲得不(bu)朽(xiu)后,受到致命(ming)傷(shang)害時(shi)會陣(zhen)亡(wang),并在下(xia)一回合開始時(shi)消耗不(bu)朽(xiu),以1生(sheng)命(ming)值復活。
盾系咔嘰概述
盾(dun)系咔嘰(ji)對各類傷害(hai)都(dou)有著良好的(de)抵抗能力,能夠抵抗敵人(ren)的(de)攻擊(ji),保護隊友免受傷害(hai)或死亡(wang),還能壓制敵人(ren),削弱乃至(zhi)阻止敵人(ren)的(de)攻勢,但盾(dun)系咔嘰(ji)在輸出方面較為弱勢,在戰(zhan)斗中需要輸出型(xing)咔嘰(ji)的(de)配合來戰(zhan)勝敵人(ren)。
盾(dun)(dun)系咔嘰通過封(feng)印【完美(mei)防御(yu)姿(zi)態(tai)】可在每個回合結束時,保留25%剩(sheng)余(yu)護盾(dun)(dun)值。
在隊伍中(zhong)編入(ru)兩個盾系(xi)咔(ka)嘰時(shi),盾系(xi)咔(ka)嘰獲得50%傷害(hai)減免。
在隊伍中編入四個盾系咔嘰時,全(quan)體咔嘰獲(huo)得30%傷害(hai)減免,盾系咔嘰額外(wai)獲(huo)得30%法術抗(kang)性。
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