更(geng)新日期:2020-07-16 16:01:44來源:mop作(zuo)者(zhe):一從目
夜警喬伊
喬伊在夜晚時有(you)更強的戰斗(dou)力,其能(neng)夠(gou)通(tong)過驅(qu)散敵(di)人(ren)的增益與減少治療(liao)等方(fang)式,防止(zhi)敵(di)人(ren)強化或治療(liao)自己。
初始(shi)技能:黑夜(ye)本能(被動(dong)),在夜(ye)晚戰斗時,自身獲得(de)額(e)外的75%傷(shang)害減免(mian),且發動(dong)攻擊時必然命中。
二星(xing)技能:威懾(觸發技),對敵方目標造成(cheng)自身攻擊力200%的物理傷害,并驅散2個增益效果。
熟練度達到萬古時可強化(hua)該技能為震(zhen)懾,使該技能在夜晚戰斗時基礎(chu)觸發率增加至50%。
三星技能:強制執行(xing)(戰術),使全體敵方目標無法獲(huo)得增益狀態(tai),持續3回合,同時我(wo)方咔嘰本回合獲(huo)得25%最終(zhong)傷害(hai)減免(mian),冷卻7回合。
熟練度(du)達到萬古時(shi)可強化該(gai)技能為果斷執行(xing),使(shi)該(gai)技能同時(shi)使(shi)敵方目標受到的(de)治療(liao)效(xiao)果減少75%,持續3回合。
基礎(chu)領(ling)隊技能:人民(min)公(gong)仆,作(zuo)為領(ling)隊出(chu)戰(zhan)時(shi),戰(zhan)斗(dou)開始(shi)時(shi)向戰(zhan)術池(chi)添(tian)加(jia)點子【人民(min)公(gong)仆】,對所(suo)有近戰(zhan)組防御戰(zhan)術附加(jia)效(xiao)果:使(shi)用后令(ling)全體咔(ka)嘰回復15%生命。
冠絕領隊技(ji)能1:除暴安(an)良,作(zuo)為領隊出戰(zhan)時,每次戰(zhan)斗開始(shi)時使全(quan)體咔嘰受到的傷害減少50%,持續(xu)5回合。
冠絕領隊(dui)(dui)技能2:夜(ye)視,作為領隊(dui)(dui)出戰(zhan)時,夜(ye)間戰(zhan)斗獲(huo)得戰(zhan)利(li)品的(de)稀有(you)度增加15%。
個人向分析:
在特定的(de)場合,可(ke)作為一個驅散(san)敵方增益效(xiao)果的(de)角色使用,當然在培養(yang)到了冠絕熟練度之(zhi)后(hou),還(huan)能(neng)提(ti)供更(geng)多(duo)對(dui)隊友的(de)保(bao)護,或者提(ti)高戰(zhan)利品的(de)稀有度。
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·咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)的(de)戰術(shu)(生成(cheng)(cheng)):咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)擁(yong)有(you)能量(liang)(liang)值,當咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)擁(yong)有(you)的(de)能量(liang)(liang)值達到(dao)指(zhi)定值(一般為100點)時,有(you)戰術(shu)類技能的(de)咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)會消耗能量(liang)(liang)生成(cheng)(cheng)戰術(shu)。近戰組(zu)咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)可(ke)以通過激(ji)活(huo)特定封印,降低(di)生成(cheng)(cheng)戰術(shu)要求的(de)能量(liang)(liang)值。
·咔嘰(ji)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)(分配):咔嘰(ji)消耗能量生(sheng)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)在生(sheng)成(cheng)后,會優先出現在對應的(de)(de)(de)(de)分組(zu)。當一個(ge)分組(zu)同時存在多個(ge)待使(shi)用(yong)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)時,會隨機抽選一個(ge)給(gei)對應的(de)(de)(de)(de)分組(zu),其他的(de)(de)(de)(de)進(jin)(jin)入(ru)(ru)戰(zhan)術(shu)池(chi)。本(ben)回合未被使(shi)用(yong)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)也(ye)會被保留(liu)并進(jin)(jin)入(ru)(ru)戰(zhan)術(shu)池(chi),在下回合開始(shi)時重(zhong)新分配。
·咔嘰的戰術(使用):只有先攻組的戰術會被使用,使用戰術會觸發戰術附帶的特效,并為全隊提供戰術的【攻】【守】所增強的屬性。戰術被使用后會消失。遠程組可以通過激活封印,以及部分咔嘰可以通過特定的傳奇寶(bao)石,使(shi)戰術(shu)(shu)被使(shi)用后有一定概(gai)率保(bao)留在戰術(shu)(shu)池。
·咔(ka)嘰的戰術(shu)(shu)(【攻(gong)】與【守(shou)】):一部分戰術(shu)(shu)包含了【攻(gong)】或【守(shou)】值(zhi),每1%【攻(gong)】為全體咔(ka)嘰增加(jia)(jia)1%武器攻(gong)擊(ji)力,每1%【守(shou)】為全體咔(ka)嘰附加(jia)(jia)相當于1%最大生命值(zhi)的護盾值(zhi)。戰術(shu)(shu)的【攻(gong)】【守(shou)】的屬性增強效果會持續至當前(qian)回合(he)結束。
·咔嘰的戰術(冷(leng)卻時(shi)(shi)間(jian)):咔嘰生(sheng)成戰術后(hou)會(hui)進入(ru)冷(leng)卻時(shi)(shi)間(jian),在冷(leng)卻時(shi)(shi)間(jian)內不會(hui)再(zai)次生(sheng)成同名戰術。突襲(xi)組可(ke)以通過激活封印(yin),減(jian)少戰術的冷(leng)卻時(shi)(shi)間(jian)。
·起(qi)手技(ji)(ji):咔嘰的起(qi)手技(ji)(ji)在戰(zhan)斗(dou)的第一回(hui)合必然會觸******后攻,且該(gai)技(ji)(ji)能在整場戰(zhan)斗(dou)只會觸發一次。
·觸(chu)(chu)發技(ji):咔嘰的(de)觸(chu)(chu)發技(ji)在戰斗的(de)每一個回合都會進行觸(chu)(chu)發判(pan)定,除部分標明基礎(chu)觸(chu)(chu)發率的(de)技(ji)能,默(mo)認的(de)技(ji)能觸(chu)(chu)發率為20%。觸(chu)(chu)發類技(ji)能沒有冷卻時間,通過激活封印(yin)與裝備武器,傳奇寶石等(deng)方式提升(sheng)技(ji)能觸(chu)(chu)發率,可以使該類技(ji)能更容(rong)易被觸(chu)(chu)發。
領隊技:在咔嘰作為領隊出戰時才會生效的技能,包括了精英熟練度解鎖的基本領隊技能, 冠絕熟練度解鎖的戰斗領隊技能與冒險領隊技(ji)能,未作為領隊出戰時,這些技(ji)能都不會生效。
無敵:咔(ka)嘰獲(huo)得無敵時會(hui)驅(qu)散所(suo)有已有的減益狀態(tai),在無敵持續期間免疫(yi)所(suo)有傷害(hai)與減益狀態(tai)。
不朽(xiu):咔嘰獲得不朽(xiu)后,受到(dao)致(zhi)命傷害(hai)時(shi)會陣亡,并(bing)在(zai)下一回合開始(shi)時(shi)消耗不朽(xiu),以(yi)1生(sheng)命值復活(huo)。
盾系咔嘰概述
盾系咔(ka)嘰對各類傷(shang)害(hai)(hai)都有(you)著良好的(de)抵抗能(neng)力,能(neng)夠抵抗敵人的(de)攻擊,保護隊友免受傷(shang)害(hai)(hai)或死(si)亡,還能(neng)壓制敵人,削弱(ruo)(ruo)乃至阻止敵人的(de)攻勢,但盾系咔(ka)嘰在(zai)輸出(chu)方(fang)面較為弱(ruo)(ruo)勢,在(zai)戰斗中需(xu)要輸出(chu)型咔(ka)嘰的(de)配合來戰勝敵人。
盾系咔嘰通過封印【完(wan)美防御姿態】可在每個回(hui)合結束時(shi),保留25%剩余(yu)護(hu)盾值。
在隊(dui)伍中編入兩個盾(dun)系咔(ka)嘰時,盾(dun)系咔(ka)嘰獲(huo)得(de)50%傷害減免。
在隊(dui)伍(wu)中編入四個盾系咔嘰時(shi),全體咔嘰獲(huo)得30%傷害減(jian)免,盾系咔嘰額外獲(huo)得30%法術抗性。
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