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咔嘰探險隊夜警喬伊陣容攻略

更(geng)新日期:2020-07-16 16:01:44來源:mop作(zuo)者(zhe):一從目

咔嘰探險隊夜警喬伊陣容怎么組?在陣容搭配中起到什么作用?感興趣的小伙伴一定要來看看小編帶來的咔嘰探險隊斗陣容搭配詳解.

夜警喬伊

咔嘰探險隊夜警喬伊陣容攻略

喬伊在夜晚時有(you)更強的戰斗(dou)力,其能(neng)夠(gou)通(tong)過驅(qu)散敵(di)人(ren)的增益與減少治療(liao)等方(fang)式,防止(zhi)敵(di)人(ren)強化或治療(liao)自己。

初始(shi)技能:黑夜(ye)本能(被動(dong)),在夜(ye)晚戰斗時,自身獲得(de)額(e)外的75%傷(shang)害減免(mian),且發動(dong)攻擊時必然命中。

二星(xing)技能:威懾(觸發技),對敵方目標造成(cheng)自身攻擊力200%的物理傷害,并驅散2個增益效果。

熟練度達到萬古時可強化(hua)該技能為震(zhen)懾,使該技能在夜晚戰斗時基礎(chu)觸發率增加至50%。

三星技能:強制執行(xing)(戰術),使全體敵方目標無法獲(huo)得增益狀態(tai),持續3回合,同時我(wo)方咔嘰本回合獲(huo)得25%最終(zhong)傷害(hai)減免(mian),冷卻7回合。

熟練度(du)達到萬古時(shi)可強化該(gai)技能為果斷執行(xing),使(shi)該(gai)技能同時(shi)使(shi)敵方目標受到的(de)治療(liao)效(xiao)果減少75%,持續3回合。

基礎(chu)領(ling)隊技能:人民(min)公(gong)仆,作(zuo)為領(ling)隊出(chu)戰(zhan)時(shi),戰(zhan)斗(dou)開始(shi)時(shi)向戰(zhan)術池(chi)添(tian)加(jia)點子【人民(min)公(gong)仆】,對所(suo)有近戰(zhan)組防御戰(zhan)術附加(jia)效(xiao)果:使(shi)用后令(ling)全體咔(ka)嘰回復15%生命。

冠絕領隊技(ji)能1:除暴安(an)良,作(zuo)為領隊出戰(zhan)時,每次戰(zhan)斗開始(shi)時使全(quan)體咔嘰受到的傷害減少50%,持續(xu)5回合。

冠絕領隊(dui)(dui)技能2:夜(ye)視,作為領隊(dui)(dui)出戰(zhan)時,夜(ye)間戰(zhan)斗獲(huo)得戰(zhan)利(li)品的(de)稀有(you)度增加15%。

個人向分析:

在特定的(de)場合,可(ke)作為一個驅散(san)敵方增益效(xiao)果的(de)角色使用,當然在培養(yang)到了冠絕熟練度之(zhi)后(hou),還(huan)能(neng)提(ti)供更(geng)多(duo)對(dui)隊友的(de)保(bao)護,或者提(ti)高戰(zhan)利品的(de)稀有度。

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·咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)的(de)戰術(shu)(生成(cheng)(cheng)):咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)擁(yong)有(you)能量(liang)(liang)值,當咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)擁(yong)有(you)的(de)能量(liang)(liang)值達到(dao)指(zhi)定值(一般為100點)時,有(you)戰術(shu)類技能的(de)咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)會消耗能量(liang)(liang)生成(cheng)(cheng)戰術(shu)。近戰組(zu)咔(ka)嘰(ji)(ji)(ji)可(ke)以通過激(ji)活(huo)特定封印,降低(di)生成(cheng)(cheng)戰術(shu)要求的(de)能量(liang)(liang)值。

·咔嘰(ji)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)(分配):咔嘰(ji)消耗能量生(sheng)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)在生(sheng)成(cheng)后,會優先出現在對應的(de)(de)(de)(de)分組(zu)。當一個(ge)分組(zu)同時存在多個(ge)待使(shi)用(yong)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)時,會隨機抽選一個(ge)給(gei)對應的(de)(de)(de)(de)分組(zu),其他的(de)(de)(de)(de)進(jin)(jin)入(ru)(ru)戰(zhan)術(shu)池(chi)。本(ben)回合未被使(shi)用(yong)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)也(ye)會被保留(liu)并進(jin)(jin)入(ru)(ru)戰(zhan)術(shu)池(chi),在下回合開始(shi)時重(zhong)新分配。

·咔嘰的戰術(使用):只有先攻組的戰術會被使用,使用戰術會觸發戰術附帶的特效,并為全隊提供戰術的【攻】【守】所增強的屬性。戰術被使用后會消失。遠程組可以通過激活封印,以及部分咔嘰可以通過特定的傳奇寶(bao)石,使(shi)戰術(shu)(shu)被使(shi)用后有一定概(gai)率保(bao)留在戰術(shu)(shu)池。

·咔(ka)嘰的戰術(shu)(shu)(【攻(gong)】與【守(shou)】):一部分戰術(shu)(shu)包含了【攻(gong)】或【守(shou)】值(zhi),每1%【攻(gong)】為全體咔(ka)嘰增加(jia)(jia)1%武器攻(gong)擊(ji)力,每1%【守(shou)】為全體咔(ka)嘰附加(jia)(jia)相當于1%最大生命值(zhi)的護盾值(zhi)。戰術(shu)(shu)的【攻(gong)】【守(shou)】的屬性增強效果會持續至當前(qian)回合(he)結束。

·咔嘰的戰術(冷(leng)卻時(shi)(shi)間(jian)):咔嘰生(sheng)成戰術后(hou)會(hui)進入(ru)冷(leng)卻時(shi)(shi)間(jian),在冷(leng)卻時(shi)(shi)間(jian)內不會(hui)再(zai)次生(sheng)成同名戰術。突襲(xi)組可(ke)以通過激活封印(yin),減(jian)少戰術的冷(leng)卻時(shi)(shi)間(jian)。

·起(qi)手技(ji)(ji):咔嘰的起(qi)手技(ji)(ji)在戰(zhan)斗(dou)的第一回(hui)合必然會觸******后攻,且該(gai)技(ji)(ji)能在整場戰(zhan)斗(dou)只會觸發一次。

·觸(chu)(chu)發技(ji):咔嘰的(de)觸(chu)(chu)發技(ji)在戰斗的(de)每一個回合都會進行觸(chu)(chu)發判(pan)定,除部分標明基礎(chu)觸(chu)(chu)發率的(de)技(ji)能,默(mo)認的(de)技(ji)能觸(chu)(chu)發率為20%。觸(chu)(chu)發類技(ji)能沒有冷卻時間,通過激活封印(yin)與裝備武器,傳奇寶石等(deng)方式提升(sheng)技(ji)能觸(chu)(chu)發率,可以使該類技(ji)能更容(rong)易被觸(chu)(chu)發。

領隊技:在咔嘰作為領隊出戰時才會生效的技能,包括了精英熟練度解鎖的基本領隊技能, 冠絕熟練度解鎖的戰斗領隊技能與冒險領隊技(ji)能,未作為領隊出戰時,這些技(ji)能都不會生效。

無敵:咔(ka)嘰獲(huo)得無敵時會(hui)驅(qu)散所(suo)有已有的減益狀態(tai),在無敵持續期間免疫(yi)所(suo)有傷害(hai)與減益狀態(tai)。

不朽(xiu):咔嘰獲得不朽(xiu)后,受到(dao)致(zhi)命傷害(hai)時(shi)會陣亡,并(bing)在(zai)下一回合開始(shi)時(shi)消耗不朽(xiu),以(yi)1生(sheng)命值復活(huo)。

盾系咔嘰概述

盾系咔(ka)嘰對各類傷(shang)害(hai)(hai)都有(you)著良好的(de)抵抗能(neng)力,能(neng)夠抵抗敵人的(de)攻擊,保護隊友免受傷(shang)害(hai)(hai)或死(si)亡,還能(neng)壓制敵人,削弱(ruo)(ruo)乃至阻止敵人的(de)攻勢,但盾系咔(ka)嘰在(zai)輸出(chu)方(fang)面較為弱(ruo)(ruo)勢,在(zai)戰斗中需(xu)要輸出(chu)型咔(ka)嘰的(de)配合來戰勝敵人。

盾系咔嘰通過封印【完(wan)美防御姿態】可在每個回(hui)合結束時(shi),保留25%剩余(yu)護(hu)盾值。

在隊(dui)伍中編入兩個盾(dun)系咔(ka)嘰時,盾(dun)系咔(ka)嘰獲(huo)得(de)50%傷害減免。

在隊(dui)伍(wu)中編入四個盾系咔嘰時(shi),全體咔嘰獲(huo)得30%傷害減(jian)免,盾系咔嘰額外獲(huo)得30%法術抗性。

咔嘰探險隊
咔嘰探險(xian)隊
  • 游戲類別:戰爭策略
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:525.63M
  • 游戲版本: v1.2.0
  • 開發商:互聯網
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