更新日(ri)期:2020-07-15 10:38:25來源:mop作(zuo)者:小豆(dou)芽
戰魂銘人什么時候出?想必很多小伙伴們都不清楚吧。戰魂銘人是元氣騎士廠商涼屋游戲制作的一款Roguelike+動作+像素+地牢的(de)游戲。接下來小編(bian)就給(gei)大家(jia)帶來了詳(xiang)細的(de)游戲上(shang)線時間介紹。希望(wang)大家(jia)會喜歡(huan)。
戰魂銘人什么時候(hou)出
一、上線時(shi)間
上線(xian)時(shi)間:8月20日
Roguelike+動作+像素+地牢?沒錯,《戰魂銘人》就是這樣一款游戲!這次我們用擅長的像素畫風和Roguelike,詮釋一款與《元氣騎士》玩法不同的游戲,極致爽快的打擊(ji)感(gan),拳拳到肉,酣(han)暢(chang)淋漓!
上線時間呢?是不是鴿(ge)了?在做了很快了,8月20日正式(shi)上線,這次絕對不鴿(ge)了!
二、游戲介紹(shao)
1.角色
“來自世界不同時代不同地(di)域的(de)優秀戰(zhan)士,在阿修羅王創造(zao)出的(de)“修羅幻(huan)境(jing)”中,通過層層試煉,最終發現(xian)這個虛幻(huan)世界背后的(de)秘密...”
《戰魂銘人》客廳里的五位戰士,各有不同的設定和技能,極具辨識度。從徒手格斗的功夫少女、百步穿楊的弓箭手,到化身機動戰士的天才(cai)機械師應有盡有。
每個角色都(dou)有3-4個技能(neng),每個技能(neng)向下還有三(san)種(zhong)不同的(de)風格(ge)可(ke)以選擇,這使得角色的(de)成長路(lu)徑更有差異性(xing)和獨特(te)性(xing)。通過摸索和嘗(chang)試,也能(neng)搭配出襯手(shou)的(de)套路(lu)和流派。
2.道具
《戰魂銘人》的Roguelike屬性不僅體現在地圖上,還體現在(zai)道具的掉落、合成(cheng)與升級上。四大主題(ti)不(bu)同(tong)風格的場景地(di)圖隨機出(chu)現,每個關卡都有(you)一(yi)個隱藏(zang)房間(jian),穿(chuan)墻而入便能一(yi)探究竟(jing)。
游戲里有近百種道具,搭配不同角色的技能和武器,大力出奇跡。道具不僅會在游戲里隨機掉落,還有部分強力道具通過合成的方式產出。只要腦洞夠大,解出合(he)成公式不在話下(xia)。
3.美術
《戰魂銘人》使用2D美術素材,通過3D渲染流程,讓場景更立體,讓游戲畫風更寫實。游戲(xi)中的(de)角(jiao)色、boss和小怪全都使用逐幀手(shou)繪,日(ri)本主題關卡Boss大天(tian)狗全動(dong)(dong)(dong)作近200幀。游戲(xi)超過5000幀的(de)動(dong)(dong)(dong)畫,讓動(dong)(dong)(dong)作更順暢,打擊感更燃更炸(zha)裂。
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