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戰魂銘人道具合成 隨機道具詳解大全

更(geng)新日(ri)期:2020-08-25 11:57:57來源:mop作者:一從(cong)目

小編為大家帶來了戰魂銘(ming)人(ren)道(dao)具(ju)(ju)合(he)(he)成大全和戰魂銘(ming)人(ren)隨(sui)機(ji)道(dao)具(ju)(ju)大全,目前(qian)這個(ge)版本(ben)的道(dao)具(ju)(ju)合(he)(he)成公(gong)式只有十(shi)二個(ge),隨(sui)機(ji)道(dao)具(ju)(ju)十(shi)一(yi)個(ge),如果隨(sui)機(ji)三個(ge)道(dao)具(ju)(ju)合(he)(he)成,就會生成隨(sui)機(ji)道(dao)具(ju)(ju)

戰魂銘人道具合成 隨機道具詳解大全

一、精靈王(永遠滴神!!)

合成公(gong)式:火精(jing)(jing)靈(ling)+火冰精(jing)(jing)靈(ling)+雷精(jing)(jing)靈(ling)=精(jing)(jing)靈(ling)王

①火精靈:攻擊概率點燃敵人(ren)

②冰精靈(ling):攻擊概率冰凍(dong)敵(di)人

③雷精靈:攻擊概率(lv)電(dian)擊敵(di)人(會(hui)有連鎖閃電(dian)效果)

④精靈王(wang):攻擊敵人有概率(lv)生成屬(shu)性攻擊(很強,一路火(huo)花帶閃電(dian)的,還帶控(kong),走(zou)過路過千萬不(bu)要錯(cuo)過)

二、圣里貝留斯

合成公式:里(li)貝留斯(si)+圣十字+隨(sui)機道(dao)具=圣里(li)貝留斯(si)

①里貝(bei)留斯:召喚(huan)一個里貝(bei)留斯隨從,里貝(bei)留斯死(si)亡后一分種復(fu)活(huo)

②圣(sheng)十字:擊(ji)殺敵(di)人(ren)后地面上留下圣(sheng)痕,圣(sheng)痕會對范圍內敵(di)人(ren)持續造(zao)成傷害(可類比火(huo)焰(yan)區域(yu)(yu),不過(guo)敵(di)人(ren)離開(kai)圣(sheng)痕區域(yu)(yu)就不會造(zao)成傷害)

③隨機道具:不(bu)是骰(tou)子道具!!!!!!!!

④圣里(li)貝留(liu)斯:攻擊(ji)方式和里(li)貝留(liu)斯大致(zhi)相似,不(bu)(bu)過劈砍(kan)時(shi)候會(hui)向前斬出劍(jian)氣(qi)(qi),劍(jian)氣(qi)(qi)速度較快(kuai)并且會(hui)擊(ji)退(tui)敵人,攻擊(ji)頻率也快(kuai)了一些(xie),血厚的(de)一批,能抗住阿修羅第三形態一個(ge)沖擊(ji)波還不(bu)(bu)死(si),死(si)亡后一分鐘復活

三、貓頭巴特

合成公式:巴(ba)特+天馬跑鞋+隨(sui)機道具=貓頭巴(ba)特

①巴(ba)特:召喚一(yi)只巴(ba)特隨從(小蝙蝠),巴(ba)特死亡(wang)后一(yi)分鐘(zhong)復活

②天馬跑鞋(xie):增(zeng)加(jia)移(yi)動速(su)度

③隨機道具:不是骰(tou)子道具!!!!!!!!

④貓(mao)頭巴特(te):攻擊方(fang)式為閃現到(dao)敵(di)人背后攻擊,比普通巴特(te)攻擊效率高(gao)很(hen)多(duo),相當于(yu)巴特(te)plus

四、圣獸泰(tai)克(二哈)

合(he)成公式:泰(tai)克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰(tai)克

①泰(tai)(tai)克(ke):召(zhao)喚一只泰(tai)(tai)克(ke)隨從(cong)(狗子),泰(tai)(tai)克(ke)死亡后(hou)一分鐘復活(huo)

②惡犬之魂(hun)(hun):攻擊和釋(shi)放(fang)技(ji)能(neng)時(shi)候(hou)概率(lv)釋(shi)放(fang)狗魂(hun)(hun)沖(chong)擊波(bo),沖(chong)擊波(bo)會(hui)擊退敵人小段距離(閃(shan)避(bi)也算技(ji)能(neng))

③隨機(ji)道(dao)具:不是骰(tou)子道(dao)具!!!!!!!!

④圣獸泰克(ke):攻(gong)擊頻率比泰克(ke)高(gao),并(bing)保留惡犬(quan)之(zhi)魂的(de)效果(自身攻(gong)擊出發(fa),二哈攻(gong)擊也觸發(fa),合成道(dao)具(ju)(ju)基本不會丟(diu)失被合成道(dao)具(ju)(ju)的(de)效果,部(bu)分除外)

五、帝王引擎

合成公式(shi):生命(ming)之(zhi)心+硝(xiao)酸甘油(you)+隨機道具=帝王引擎

①生(sheng)命之心:增加生(sheng)命值上限(xian)(好(hao)像在(zai)10~20點之間)

②硝(xiao)酸(suan)甘油(you):增加攻速

③隨機道(dao)具:不是(shi)骰子道(dao)具!!!!!!!!

④帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續按閃避的話最高只達到了3.2的攻速,不知道是我手速不(bu)夠的問題還是bug)

六、太陰圣杯

合成(cheng)公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(ji)道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人(ren)(ren)后會引發敵人(ren)(ren)死去位(wei)置小(xiao)范圍爆炸(稍有延遲)

③隨機道具:不是骰(tou)子(zi)道具!!!!!!!!

④太(tai)陰圣杯:擊(ji)敗敵人后(hou)地面(mian)長出冰(bing)刺(ci),對附近(jin)范圍內敵人造成傷害,冰(bing)刺(ci)算障礙物,敵人可(ke)擊(ji)碎(sui),自己無法(fa)擊(ji)碎(sui),過段時間后(hou)冰(bing)刺(ci)消失(有一(yi)(yi)說(shuo)一(yi)(yi),我個人感覺是(shi)最(zui)雞肋的一(yi)(yi)個道(dao)具,屬于1+1<2的樣子)

七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像(xiang)這么(me)叫的(de))+祭(ji)祀(si)刀(dao)=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵(di)(di)人后概率使敵(di)(di)人附近怪物(wu)恐懼,(恐懼效果會讓怪物(wu)原地(di)復讀很小的左(zuo)右徘徊,按理說應(ying)該(gai)遠(yuan)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛(fei)彈(有(you)五個),攻擊其余敵人

③隨機道(dao)具:不是(shi)骰子道(dao)具!!!!!!!!

④血骷髏:擊殺(sha)敵(di)人(ren)后生成(cheng)靈(ling)魂飛彈(還是(shi)五個(ge)),攻(gong)擊其余(yu)敵(di)人(ren),并使(shi)對方恐懼

八、招財之源

合成(cheng)公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道(dao)具=招財之源

①瘟疫之源:當敵(di)人處在(zai)自身周圍一(yi)段時間(jian)后中毒(這(zhe)個一(yi)段時間(jian)挺(ting)短的(de),不過也沒到碰(peng)到就中毒的(de)地步)

②招(zhao)財貓(mao):提(ti)高(gao)金幣拾取量(過關寶箱(xiang)金幣增加)

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死(si))

九、火焰拳套

合(he)成公式:拳(quan)套+火(huo)精靈+隨機道具=火(huo)焰拳(quan)套

①拳套(tao):攻擊概率(lv)擊暈敵人

②火(huo)精靈:攻擊概率點燃(ran)敵人

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火焰拳套:攻擊概(gai)率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shi)候產生(sheng)火焰爆炸(zha)(有種痛打落水狗(gou)的(de)意味)

十、大火球

合成公式:紅蘑菇+火球(qiu)+隨機道具(ju)=大火球(qiu)

①紅蘑菇:使(shi)自(zi)身體型變大,各種(zhong)屬性提(ti)高(gao)(并沒有提(ti)高(gao)全部(bu)的(de)屬性,只有一部(bu)分)

②火球:攻擊釋放(fang)火球(徑直向前發射的,速度一(yi)般)

③隨機道具:不(bu)是(shi)骰子(zi)道具!!!!!!!!

④大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸(zha)(zha),并且(qie)有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇(yu)到敵(di)人也會發生爆炸(zha)(zha),并且(qie)飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

十一、影武者

合成公式:幻影魔(mo)鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者

①幻影魔鏡:生成一個重復自身動作的幻影(個人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)

②鬼面具:有效攻(gong)擊會使自身(shen)攻(gong)速提(ti)高(越打越快的感覺)

③武(wu)士(shi)面具:進入未知房間獲(huo)(huo)得(de)增益(yi),持續(xu)一(yi)段時間后消(xiao)失(經測試增益(yi)為增加五(wu)點攻擊力并獲(huo)(huo)得(de)霸體(ti)效果)

④影武者:召喚兩個影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召(zhao)喚的那個刺客,不過更強一點,打跟班流(liu)必備)會有生命值(zhi),死亡(wang)后一分鐘復(fu)活

十二、火(huo)力支援(或者導彈召(zhao)喚(huan)器?啊哈(ha)(ha)哈(ha)(ha)哈(ha)(ha)哈(ha)(ha)哈(ha)(ha))

合成公式(shi):標(biao)記石板(ban)+竄天猴+隨機(ji)道具=火力(li)支(zhi)援

①標記(ji)石(shi)板:攻擊過(guo)你的敵人會受到(dao)標記(ji),玩家(jia)攻擊會造成額外傷害

②竄天猴:攻擊(ji)概率召喚飛彈攻擊(ji)敵人,造成(cheng)范(fan)圍眩暈

③隨機道具(ju):不是骰子道具(ju)!!!!!!!!

④火(huo)力(li)支(zhi)援:攻(gong)擊過你(ni)的敵人(ren)會受到標記,釋(shi)放(fang)技(ji)(ji)能時召喚(huan)飛彈(dan)攻(gong)擊敵人(ren),擊中會短暫眩暈(yun)(yun)(眩暈(yun)(yun)時間比竄天猴短很多,閃避(bi)算技(ji)(ji)能,而且只要釋(shi)放(fang)技(ji)(ji)能不論命中都會有導彈(dan),可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復橫跳hhh,被動技(ji)(ji)能不算)

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看到很多玩家(jia)也想(xiang)要隨(sui)機(ji)合成道(dao)具的圖(tu)鑒(jian)簡介,連(lian)續又肝(gan)了好久(jiu),總(zong)算把隨(sui)機(ji)合成道(dao)具的圖(tu)鑒(jian)也做出來(lai)了,

一、黑色幽默

鋼蛋騎士或者權姐跟這(zhe)個(ge)(ge)挺搭,畢竟血厚一(yi)點有(you)這(zhe)個(ge)(ge)資本去掉(diao)血,搭配鐮刀還(huan)有(you)吸(xi)血裝備也許是個(ge)(ge)不(bu)錯(cuo)的選擇(ze),對(dui)于敏捷度BOSS就(jiu)建議不(bu)要用(yong)了(le),冰凍需(xu)要一(yi)個(ge)(ge)時(shi)間,太敏捷了(le)根本凍不(bu)住(zhu)

二、微觀星球

這個引力波是會把怪(guai)吸向自己面前一(yi)(yi)個身位的(de),和貓老(lao)板大招有(you)類(lei)似的(de)作用,貓老(lao)板和權(quan)姐(jie)很搭這個,把怪(guai)聚到一(yi)(yi)起然后一(yi)(yi)鍋端

三、琥珀蒙空

打一拳流的(de)必備神(shen)器,搭配光(guang)學迷彩配合(he)使用(yong)效果(guo)更好

四、金幣讠危雷

正宗的撒幣裝備!裝逼神器(qi)!RMB玩家專屬(shu)!(狗頭(tou)保命)

五、反氪金裝備(強(qiang)的一批)

攻擊(ji)(ji)力加(jia)成(cheng)是有上(shang)限(xian)的,有玩家測(ce)試金(jin)(jin)幣數到200時攻擊(ji)(ji)加(jia)成(cheng)達到上(shang)限(xian),圖(tu)中我的金(jin)(jin)幣數為755,攻擊(ji)(ji)力加(jia)成(cheng)已(yi)達上(shang)限(xian),金(jin)(jin)幣再增加(jia)攻擊(ji)(ji)力也不會繼續(xu)漲了

六、惡鬼面具

作(zuo)用完全等(deng)同(tong)王(wang)者榮耀里面的名刀,不(bu)過這個效(xiao)果持(chi)續(xu)時間特(te)別長(chang),大概有(you)15秒,無所畏懼效(xiao)果就是(shi)(shi)霸(ba)體,免疫一切傷害,唯一一點不(bu)好就是(shi)(shi)效(xiao)果持(chi)續(xu)期間不(bu)能回復生命,吃血(xue)瓶也不(bu)行,大家要(yao)注意這一點,有(you)的話(hua)可以在打BOSS前裝(zhuang)上(shang),真(zhen)的保命神(shen)器

七、斗魂

emmmmmmm,這玩意(yi)得靠普攻攢氣勢,弓手拿(na)到(dao)(dao)就是廢物,不過權(quan)姐和(he)貓老板拿(na)到(dao)(dao)就是神器了

八、懷表

冷卻效果非常顯著

九、碎骨刀

這個(ge)裝備搭配(pei)暴擊項鏈真的(de)是絕配(pei),受(shou)擊者(zhe)頭(tou)上會出現(xian)一個(ge)淡淡的(de)骨(gu)頭(tou)圖標(biao)(biao),累計一定程度后骨(gu)頭(tou)圖標(biao)(biao)會變得很明顯,攻(gong)擊標(biao)(biao)記敵人會有骨(gu)裂的(de)音(yin)效,hhh聽(ting)起來挺爽的(de)

十、冷飲

不同職業拿到產生用處也不同(tong),如何搭(da)配(pei)大家自己琢(zhuo)磨啦

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以上就是目前合成所有道具詳細介紹,隨機道具合成裝備我只探索出了(le)這么多,刷了(le)好幾(ji)天,應該(gai)都全了(le)

坤刃
坤刃
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1057.66M
  • 游戲版本: v1.0
  • 開發商:互聯網
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