更(geng)新(xin)日期:2020-07-07 13:55:48來源:mop作(zuo)者:一(yi)從(cong)目(mu)
武將解讀
姜維目前有兩(liang)種(zhong)版本(ben),一(yi)種(zhong)是(shi)純種(zhong)步(bu)兵姜維,另(ling)一(yi)種(zhong)是(shi)SP弓兵姜維,雖然(ran)兩(liang)名(ming)武將在戰法上完全一(yi)樣,但(dan)由于兵種(zhong)的不同,自身(shen)屬性(xing)也(ye)因此受(shou)到影響,從下圖所示,攻防謀是(shi)沒有變化的,速度(du)與攻城值卻有較大不同。
步兵系姜維
弓兵系SP姜維
姜維自(zi)身戰法:【其徐如林】
有兩種效果
效果一:增加我軍全體三圍屬性,持續兩個回合(能疊加)
效果二:同時友(you)軍全體(ti)受到的下3次(ci)傷害有(you)50%幾(ji)率進入規避狀態(不包括自(zi)己(ji))
輔(fu)助類型戰(zhan)法對速度(du)有一定需求,步兵姜(jiang)維速度(du)偏慢(man),SP姜(jiang)維速度(du)還算合格。
戰法的優缺點
優點:屬性提高(gao)可以(yi)疊加,受謀(mou)略影響,也(ye)就是說謀(mou)略越(yue)高(gao)增幅越(yue)高(gao)。平(ping)均增幅度可以(yi)保持全體(ti)三圍屬性100+(40%發動率(lv)也(ye)比較理想(xiang))。
缺點(dian):規避不(bu)包括自己,也就是(shi)說姜維(wei)放到前排不(bu)太現實,很難站(zhan)得(de)住腳,放在中軍戰損也比較(jiao)高,很容易出現隊友存活而自己陣亡的現象。這也是(shi)目前姜維(wei)面對(dui)的主要問題。
所以目前最好的解決方(fang)案是置(zhi)于大營,或者(zhe)在新賽季“英雄縱(zong)橫”中使用姜維特(te)性(包括(kuo)自身規避)。
這里需要解釋一下為什么孫權可以隨便放置而SP姜(jiang)維卻不可以(yi),道(dao)理很(hen)簡單(dan),孫權釋(shi)(shi)(shi)放(fang)的規(gui)(gui)避(bi)效果包(bao)括自己(ji),其次釋(shi)(shi)(shi)放(fang)出(chu)的規(gui)(gui)避(bi)效果是(shi)100%進(jin)(jin)入規(gui)(gui)避(bi)狀態(tai),而SP姜(jiang)維就算釋(shi)(shi)(shi)放(fang),也只(zhi)有50%進(jin)(jin)入規(gui)(gui)避(bi)狀態(tai),相比之下穩定(ding)性較差。
陣容分析
首先隊(dui)伍(wu)為黑科技陣容(rong),所以(yi)在搭配方面比較(jiao)隨意,但(dan)是(shi)想要(yao)所向披靡,就要(yao)投入較(jiao)多資源,本隊(dui)采用自(zi)身擁有高(gao)強度的兩名(ming)武將(jiang)XP關(guan)羽與(yu)XP孫策。
大營SP姜維:
搭(da)配(pei)了(le)【鼎足江東(dong)】,這戰法可(ke)以說是(shi)隊(dui)(dui)伍(wu)的(de)核心(xin)戰法了(le),平均每局能(neng)保證(zheng)1000~3000的(de)恢(hui)復量,大大提高(gao)了(le)隊(dui)(dui)伍(wu)的(de)續航(hang)能(neng)力(li),增傷(shang)(shang)可(ke)以加固隊(dui)(dui)伍(wu)的(de)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),【疏數】能(neng)提供穩定(ding)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),且(qie)可(ke)以增加SP姜維的(de)坦度,這樣大營就有了(le)良好的(de)雙(shuang)抗,而【攻(gong)其(qi)不(bu)備】對于這隊(dui)(dui)在傷(shang)(shang)害(hai)(hai)方面可(ke)謂是(shi)更上一層樓,根據實際情(qing)況選擇即可(ke)。
據筆(bi)者觀察,SP姜(jiang)維平均每場釋放戰法的概(gai)率為3~4次,規避5000左右的傷(shang)害,其次增屬性效果能(neng)保證在100左右,因為可(ke)以進行(xing)疊加。
中軍XP關羽:
攻防一體,【謀(mou)定后(hou)動】是核心戰(zhan)法(fa),免疫控制(zhi)(zhi),遇到任何控制(zhi)(zhi)隊(dui)伍(wu)皆可(ke)一戰(zhan),【一騎當千(qian)】配合洞察效果極(ji)佳,可(ke)以彌補隊(dui)伍(wu)輸出(chu)。
前鋒XP孫策:
傷(shang)害非常穩(wen)定,平均每場都可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)打出(chu)10000+的傷(shang)害(除非被集火),【一夫當關】克制菜刀隊的同時(shi),也可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)配(pei)合重騎兵(bing)的回馬(ma)效果,迅速疊出(chu)自(zi)身(shen)被動,【愈(yu)戰愈(yu)勇(yong)(yong)】是核心傷(shang)害戰法(fa),可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)增加輸出(chu),一般來(lai)說(shuo)回合越(yue)久兵(bing)力越(yue)少(shao)傷(shang)害就會越(yue)低(di),而【愈(yu)戰愈(yu)勇(yong)(yong)】能彌補這一點,作為前(qian)排的孫(sun)策搭(da)配(pei)此戰法(fa)具(ju)有一定收益(yi)。【桃園結義】【步步為營】【擅兵(bing)不(bu)寡】【反計之策】都可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)根(gen)據自(zi)身(shen)情況調整(zheng)替換,XP夏侯惇(dun)XP皇甫嵩則可(ke)(ke)(ke)代替XP孫(sun)策。
陣容優缺點
優點:
不(bu)怕控制,同(tong)時克制大多數高謀(mou)略(lve)隊(dui),并且輸出相(xiang)對(dui)穩定。
缺點:
XP孫(sun)策與XP關羽占用較多資源,畢(bi)竟XP關羽和(he)XP孫(sun)策都可(ke)以(yi)各自(zi)組出強力隊(dui)伍。
點評:
SP姜維與(yu)XP關(guan)(guan)羽(yu)形成強大(da)防御盾,XP關(guan)(guan)羽(yu)與(yu)XP孫策雙(shuang)核輸出保(bao)證(zheng)隊伍一直有(you)一名武(wu)將對敵方造(zao)成有(you)效打(da)擊,增益、減傷、規避、控制集(ji)一身(shen),對對手造(zao)成極大(da)的(de)壓力。
總結
SP姜維總(zong)體(ti)來講還算不錯,但有一點不足:無(wu)法規避自身,雖然自身為謀(mou)略型(xing)武將,被(bei)謀(mou)略傷害爆頭的(de)幾率(lv)不高,但他防御偏低,對局中(zhong)的(de)戰損可能會比(bi)較高。
不過從個人角度來講,姜(jiang)維(wei)還(huan)是有可(ke)圈可(ke)點之處的(de),他的(de)搭(da)配(pei)方式適合很多陣容(rong),這隊黑科(ke)(ke)技若是沒有SP姜(jiang)維(wei)也(ye)可(ke)以選用孫權,另外,筆者也(ye)推薦黑科(ke)(ke)技開(kai)荒隊SP姜(jiang)維(wei)黃月英張機,在“英雄縱橫”賽季中會(hui)更強。
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