更新日(ri)期:2020-07-07 15:51:59來源:mop作者:一(yi)從目
【面板屬性】
XP龐德(de)的(de)面(mian)板(ban)屬性(xing)總(zong)體來說還是不(bu)錯的(de)。2.22的(de)攻擊成(cheng)(cheng)長(chang),2.03的(de)防御成(cheng)(cheng)長(chang)都(dou)是較(jiao)為可觀的(de)一個數值。0.69的(de)謀略(lve)成(cheng)(cheng)長(chang)優勢不(bu)大,好在龐德(de)一般(ban)不(bu)依賴謀略(lve)輸(shu)出(chu),所(suo)以這(zhe)一不(bu)足就(jiu)不(bu)會過于明(ming)顯。
1.35的速度成(cheng)長(chang)在(zai)騎(qi)兵中算是正(zheng)常水平,因為(wei)龐(pang)德有時會攜(xie)帶(dai)【攻其不備】這一受(shou)到速度屬性影響的戰(zhan)法,并(bing)且(qie)其自(zi)帶(dai)戰(zhan)法的分(fen)兵效果(guo)也是受(shou)到速度屬性影響的,所以(yi)速度成(cheng)長(chang)對于龐(pang)德來說還是比較重要的。
【戰法分析】
【令明負櫬】是一個比較特殊(shu)的指揮戰(zhan)法,其特殊(shu)性(xing)決(jue)定(ding)了以(yi)XP龐德為核心的隊伍通常是在后幾(ji)回合來造成大(da)量輸出。
戰斗(dou)開始后前三回(hui)(hui)合(he),每(mei)回(hui)(hui)合(he)使我軍群(qun)體(兩目標)騎兵和步兵【攻擊(ji)】造成的傷(shang)害提(ti)高,該效果(guo)可疊(die)加三次,持續(xu)到戰斗(dou)結束。第四(si)回(hui)(hui)合(he)起進入進入分兵狀態(受速度屬性影響(xiang)),持續(xu)直到戰斗(dou)結束。
從(cong)戰法(fa)描(miao)述(shu)中我們可以看出,龐德(de)的(de)定(ding)位是一個“后發制人”的(de)物理系傷害增益類輔助武將。
【兵種特性推薦】
龐德推(tui)薦轉為(wei)“輕(qing)騎(qi)兵(bing)”,因為(wei)其自帶(dai)戰(zhan)法(fa)是受到速度屬(shu)性影(ying)響的(de),而“輕(qing)騎(qi)兵(bing)”的(de)速度屬(shu)性加成雖然(ran)被削(xue)弱,只提升15,但是也是一個(ge)不錯的(de)選擇。
特性(xing)方面(mian)推薦(jian)【側(ce)擊】與(yu)【難測】。一般來說,龐德(de)所在的隊(dui)伍雖然(ran)并(bing)不會(hui)作(zuo)為(wei)主要輸出(chu)(chu)而存在,但(dan)是(shi)因為(wei)這一隊(dui)有多個(ge)輸出(chu)(chu)增益類戰(zhan)法,所以龐德(de)也能造成不錯的輸出(chu)(chu),攜帶【側(ce)擊】可(ke)(ke)以提(ti)高龐德(de)的輸出(chu)(chu),而【難測】則可(ke)(ke)以提(ti)高龐德(de)一定的坦度。
【戰法推薦】
龐德(de)推(tui)薦【攻其不備(bei)】、【窮(qiong)追猛打(da)】、【反間】、【疏(shu)數(shu)】。
以龐(pang)德為(wei)核心的(de)隊伍,特點(dian)通常是后發制(zhi)人、愈戰(zhan)愈勇,而【攻其不備】【窮追猛打】這兩個戰(zhan)法都是需要一定回合(he)數(shu)。
攻其不備效果的疊(die)加需(xu)要一(yi)定的回(hui)合數(shu)才能真正發力(li)的輸(shu)出增益類戰法。
【反(fan)間(jian)】也與(yu)上述幾個戰法有異曲同工(gong)之(zhi)妙(miao),龐德經(jing)常會與(yu)張機組合到一起,這個時(shi)候(hou)隊伍里攜(xie)帶一個【反(fan)間(jian)】,就可以(yi)在(zai)后幾回合為團隊提(ti)供不錯的保護效果(guo)。
【疏數(shu)】這(zhe)一(yi)戰法是張機+龐德+孫策這(zhe)一(yi)隊伍(wu)的標配戰法之一(yi),雙“騎兵”搭(da)配“弓兵”的組合恰好滿足了(le)【疏數(shu)】的前置條件,而【疏數(shu)】則可以為這(zhe)一(yi)隊伍(wu)提供較(jiao)為穩定的輸出。
【隊伍搭配推薦】
前鋒XP孫策(ce):【愈戰愈勇】+【步步為營】
中軍XP龐德:【攻其(qi)不備】+【反間(jian)】
大營張機(ji):【疏數】+【重整旗鼓】
【拆解戰法】
【疾(ji)擊(ji)(ji)(ji)其(qi)(qi)后(hou)(hou)】有兩個優勢(shi),其(qi)(qi)一(yi)是(shi)總體(ti)傷害要高于(yu)其(qi)(qi)他追擊(ji)(ji)(ji)的(de)(de)戰(zhan)法,其(qi)(qi)二是(shi)其(qi)(qi)攻擊(ji)(ji)(ji)目標是(shi)隨(sui)機判(pan)定的(de)(de),也(ye)就是(shi)說,攜(xie)帶【疾(ji)擊(ji)(ji)(ji)其(qi)(qi)后(hou)(hou)】的(de)(de)武將即便只能普通攻擊(ji)(ji)(ji)到(dao)敵軍(jun)前鋒,一(yi)旦觸發【疾(ji)擊(ji)(ji)(ji)其(qi)(qi)后(hou)(hou)】之后(hou)(hou),【疾(ji)擊(ji)(ji)(ji)其(qi)(qi)后(hou)(hou)】的(de)(de)傷害也(ye)有可(ke)能攻擊(ji)(ji)(ji)到(dao)敵軍(jun)大營(ying)和(he)中軍(jun)。總體(ti)來講是(shi)一(yi)個很不錯(cuo)的(de)(de)追擊(ji)(ji)(ji)系戰(zhan)法。
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