更新日期(qi):2020-07-02 16:18:17來源:mop作者:貓撲(pu)網
煙雨江湖孟昆(kun)(kun)怎么打(da)?孟昆(kun)(kun)對(dui)于(yu)現在(zai)主流的太(tai)乙劍(jian)來(lai)說(shuo)比最后的boss還要難(nan),那么太(tai)乙劍(jian)要怎么打(da)孟昆(kun)(kun)比較好呢?下面(mian)小編就為大家介紹一下煙雨江湖孟昆(kun)(kun)攻略吧。
boss概述
1、機制總覽
該(gai)BOSS為(wei)3軸BOSS——血量軸+時間軸+受擊觸發技能。
①時間軸:每回(hui)合初固定(ding)最先手釋放(fang)技(ji)能,順序釋放(fang),依次(ci)為(wei):【瓶(ping)中乾坤】,【燃火之瓶(ping)】,【杖打】,【腐爛瘴氣】。
②受(shou)擊軸:孟昆每(mei)受(shou)3次(ci)攻擊會(hui)召喚3條蛇,位置(zhi)隨(sui)機,優先占據梅(mei)花陣的最(zui)前面一列。
③血量(liang)軸:孟昆血量(liang)至(zhi)25%,則在(zai)下回合初尋(xun)找解藥。
2、技能詳解
A、時間軸四技能:
①瓶中乾(qian)坤:造成少量傷害,并賦予(yu)隨從“油”buff,降低50%聚氣(qi),50%攻擊,50%命中。
②燃(ran)火(huo)之瓶:造成少量(liang)傷害,如隨從(cong)有(you)“油(you)”buff,則(ze)油(you)buff消失(shi),獲(huo)得“灼”buff,每回合降低(di)最大生(sheng)命值的百分比(bi)血(xue)量(liang)。 注:如果“燃(ran)火(huo)之瓶”被隨從(cong)閃避(bi),則(ze)油(you)buff繼續存在,三回合內大幅降低(di)自身的攻(gong)擊屬性(xing)。
③杖打:選擇(ze)血量最(zui)低的隨從攻擊(ji),如場上有大于(yu)3條蛇,則還(huan)會命(ming)令蛇攻擊(ji)該目標(biao)。
④腐爛瘴氣:造成少量(liang)傷害,并賦予(yu)隨從“毒”buff,每回合最大百(bai)分比掉血。
其中,四(si)個技(ji)能(neng)均有極高(gao)的破閃、破招(zhao)架概率。
B、血量軸技能:
孟昆(kun)血量低于25%之(zhi)后,會在(zai)下回合(he)初喊話:“唔,我的療傷藥放(fang)在(zai)什么地方了(le)?”
①該回合(he)以及下回合(he)均不會(hui)使(shi)用技(ji)能,所有時間軸技(ji)能順延(yan)。
②如果(guo)在找(zhao)藥期間被攻擊兩次,則會(hui)喊話“別在這時(shi)候打擾我(wo)!”,并(bing)且找(zhao)錯藥,減少血量(liang)7600。
③如果(guo)找(zhao)藥成功,則回復最大生命值50%左右(you)的(de)血量。
C、受擊技能:
孟昆受攻(gong)擊三次,則召(zhao)喚(huan)小蛇(she)。位置隨機,優(you)先占據梅花陣的(de)最前面(mian)一列。
【該技能即刻(ke)觸(chu)發(fa),只(zhi)要(yao)滿足三次受擊則觸(chu)發(fa)】
①暗器算一次傷(shang)害次數
②平A算一(yi)次(ci)傷害次(ci)數(shu),
③狂風劍法算一次(ci)傷害次(ci)數
④太虛神悟(wu)刀、烈陽(yang)掌等看似多段的技能也算一(yi)次傷害次數(shu)
⑤化玄(xuan)十一劍不算傷(shang)害(hai)次(ci)數(shu)(如果(guo)第(di)一下目標是孟昆算一次(ci)傷(shang)害(hai)次(ci)數(shu))
⑥如果(guo)技能被閃躲,也算傷害次數
孟昆機制(zhi)詳解(jie)及應對方法
時間軸四技能
1、瓶中乾坤
該技能對剛剛能掛機天一的(de)(de)玩家來說,十分頭疼,會極大幅(fu)度的(de)(de)降低輸(shu)出(chu)。第一回合(he)請不要釋(shi)放任何(he)技能,凌煙跳舞(wu)能關也關。 同時,如(ru)果(guo)自己的(de)(de)主力輸(shu)出(chu)在第二回合(he)閃(shan)(shan)避(bi)了(le)“燃火之(zhi)瓶(ping)”,可以(yi)退(tui)出(chu)sl,因為這個油(you)會連掛三個回合(he)。 該(gai)技能有較低的(de)(de)概率閃(shan)(shan)避(bi)成功,歐皇臉。
2、燃火之瓶
直(zhi)接傷害不高,但是百分(fen)比掉血(xue)限制了該boss的回(hui)合(he)數,基本上兩輪燃火之瓶(ping),大部分(fen)隨從都扛不住。
3、杖打
注意站(zhan)位,尤其是后排血量。該技(ji)能是寒冰狂(kuang)風的天敵,盡(jin)量要讓(rang)前排承(cheng)受杖打,或(huo)者(zhe)最快速度用aoe在第三回(hui)合前把小蛇清至2只以下
4、瘴氣
沒什么可說的(de),和前面的(de)技(ji)能一(yi)樣,就(jiu)是傷害+dot,卡(ka)數值(zhi)的(de)玩意
受擊技能招蛇
1、蛇屬性
攻擊(ji)可(ke)反推出約3000,在(zai)主T的防(fang)御(yu)減免下(xia),造成傷害(hai)約1000
2、蛇技能
①平(ping)A撕咬(yao):有幾率給目標疊一層(ceng)(ceng)“蛇毒”,每回合百分(fen)比掉血,可(ke)疊加(jia)層(ceng)(ceng)數 該蛇毒會被“腐爛瘴氣(qi)”頂掉
②杖打撕咬:與平A一樣(yang),但是(shi)不算攻擊,不會給(gei)隨(sui)從回藍
3、招蛇機制
除了(le)十一劍外,所有技能(包括平A、暗器(qi))無論是否命中boss,都計入一次攻(gong)擊次數。
因此,boss站位很關鍵,盡量(liang)選擇0-3-1站位,并且保證隨(sui)從的(de)輸出。盡量(liang)用單體技能(neng)和高傷害(hai)的(de)平A隨(sui)從去攻擊(ji)boss
孟昆機制(zhi)詳解及應對方法——血量(liang)軸技(ji)能(回(hui)血)
①回(hui)合初(chu)才會釋放該(gai)技能,所以盯(ding)好血(xue)量(liang),在回(hui)血(xue)之前一(yi)定要注(zhu)意控制boss受(shou)擊次數,防止出現(xian)找藥+招(zhao)蛇的(de)連招(zhao)
②boss受擊兩次(命中與否均(jun)可)才會觸(chu)發(fa)打斷掉血。
③找藥期(qi)間,boss會停止釋放時(shi)間軸的四(si)個技能(neng)。如果你身上(shang)上(shang)著(zhu)“油”,還把boss打(da)到25%以(yi)下了(le),你就會三回合白過。
孟昆打法
1、陣型
0-3-1陣型最佳
【空】【空】
【dps】【dps】【主T】
【副T】【空】
保(bao)證(zheng)后排兩個dps不要(yao)被蛇(she)攻擊,防止第三回合的杖(zhang)擊秒人。
2、技能釋放
建議全程手動,第(di)一回合空過;第(di)二回合開始,控(kong)制輸出(chu),一定保證高質量的(de)平A與技能打到(dao)boss身上。
3、特殊技能
①化玄(xuan)十一劍:盡量(liang)在蛇足(zu)夠少的(de)情況(kuang)下釋放(fang),因為該技能(neng)不會算(suan)召喚(huan)小蛇的(de)次數,盡量(liang)將(jiang)11劍都(dou)打到boss身(shen)上。
②狂風劍法/泠(ling)月鎮派:狂風劍法盡(jin)量在第二回合開始無腦(nao)釋放。打(da)小蛇(she)實際上也(ye)是很有(you)用的,因為小蛇(she)越(yue)少,boss受擊招蛇(she)就(jiu)(jiu)有(you)更多的幾率召(zhao)喚到邊路。如(ru)果打(da)到boss更賺了(le);泠(ling)月就(jiu)(jiu)慘了(le),還是看(kan)缺(que)(que)不缺(que)(que)輸(shu)出吧。如(ru)果只(zhi)有(you)泠(ling)月一個(ge)主力輸(shu)出,可以試試換成(cheng)倚(yi)天劍訣。
4、其他
①盡(jin)(jin)量(liang)不(bu)(bu)要在(zai)第五回(hui)合(瓶中乾(qian)坤)boss低(di)血量(liang)的時(shi)候(hou)掛dot、放技能,盡(jin)(jin)量(liang)空過,防止(zhi)油(you)存(cun)在(zai)三(san)回(hui)合請不(bu)(bu)掉蛇。畢竟成功(gong)打斷回(hui)血意味著你攻擊了boss兩次,很可(ke)能再次招蛇
②邊(bian)(bian)路不(bu)要放純肉,一(yi)定放一(yi)個(ge)有輸出的半肉,或者是帶吸(xi)血的dps。邊(bian)(bian)路清蛇(she)(she)也是很重要的事情,防止boss在自(zi)己臉上連(lian)續召喚兩(liang)只小蛇(she)(she)。
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