更新日期:2020-06-17 10:09:29來源:mop作者:一從目
寶可夢劍盾鎧之孤島怎么進?全新DLC鎧之孤島已經正式上線了。還不是很了解新地圖鎧之孤(gu)島怎(zen)么進的小伙(huo)伴們(men),下面就一起來看(kan)看(kan)寶可夢(meng)劍(jian)盾DLC鎧之孤(gu)島進入方法(fa)吧。
鎧之孤島進入方法
目前DLC還(huan)沒有正式開放,所以購買了DLC的小伙伴們還(huan)不能夠進入鎧之孤島。
DLC預計將會在17號晚上7~11點左右正(zheng)式(shi)開(kai)放,因為晚上有一(yi)個鎧島(dao)的(de)發布(bu)會。到時候各位(wei)小伙伴們更新一(yi)下(xia)游戲(xi)就可以進入全新的(de)地圖(tu)鎧島(dao)了。
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《寶可(ke)夢:劍 / 盾(dun)》的游戲舞臺(tai)被設定(ding)在以英國為原(yuan)型的伽勒爾(er)地區,
伽勒爾地區但是游戲中伽勒爾地區南部對應的是現實中大不列顛島的北部。從恬靜的田園到近代都市,從廣闊的草原到險峻的雪山,伽勒爾地區地域廣闊,地勢多樣。 [8] 游戲總監大森滋認為英國歷經了工業革命、有悠久歷史,充滿許多傳說、文化,是一個很強大的國家。大森本人也很喜歡英式搖滾樂,這個概念呈現在游戲中,是因為他希望玩家通過冒險來探索伽勒爾地區,尋求“最強的寶可夢”和“最強的力量”。 [9] 玩家在游戲中的住所基本上還原了典型的英國家庭裝潢,游戲中化朗鎮的設計靈感來自溫德米爾的景色和氣氛,農田的色調則取材于英國的真實環境,寶可夢中心的設計靈感也源自于大森在英國當地看到過的酒吧等。藝術總監James Turner為游戲提供了藝術設計方向,隨后Game Freak在這個基礎上開發了相同環境的3D模型以匹配設(she)計外觀(guan)。
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