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萬國覺醒埃塞爾弗萊德天賦加點攻略

更(geng)新日期:2020-06-16 11:09:04來源:mop作者(zhe):貓(mao)撲網

萬國覺醒埃(ai)塞(sai)爾(er)弗萊(lai)德天(tian)賦加點攻略(lve)。埃(ai)塞(sai)爾(er)弗萊(lai)德是(shi)歷史(shi)中的(de)名將,這個(ge)角色(se)在游戲中是(shi)金色(se)品質的(de)將領,下面小編(bian)就(jiu)為大家帶來(lai)萬國覺醒埃(ai)塞(sai)爾(er)弗萊(lai)德天(tian)賦加點攻略(lve)吧。

萬國覺醒埃塞爾弗萊德天賦加點攻略

埃塞爾弗萊德天賦加點攻略

【技能1:重箭(jian)千鈞】扇形5目標800傷,2秒減攻防(fang)血30%。

雖說是(shi)扇(shan)形(xing)(xing),其(qi)實(shi)是(shi)半(ban)圓形(xing)(xing),但(dan)比普通的扇(shan)形(xing)(xing)大多了(le)。混戰中更容易打滿5個目標。

無遞減(jian),單(dan)憑系(xi)(xi)數(shu),打滿(man)5目標堪比李成(cheng)桂(但李成(cheng)桂有其它技能和弓兵天賦(fu),整體輸出還是遠超埃塞(sai)爾沒得說)。畢竟800系(xi)(xi)數(shu),再(zai)減(jian)就減(jian)沒了。

后(hou)續的DEBUFF很(hen)強勢(shi),同時(shi)減防減血,敵人(ren)被大幅削弱。雖然只有短(duan)短(duan)的兩秒,但如果配(pei)合(he)技能(neng)(neng)副將,還是(shi)能(neng)(neng)在技能(neng)(neng)期間打出第二段爆發傷害。

【技能2:雷霆之勢】受反擊降20%;普攻概率10%減速(su)3秒,對(dui)騎兵減更多。

降反效(xiao)果跟大(da)錘(chui)大(da)約抵消(xiao)了,如(ru)果埃塞爾懟(dui)大(da)錘(chui),吃到的反擊大(da)概是1x1.3x0.8=1.04(比(bi)正常反擊多(duo)了4%)。不(bu)過跟薩拉丁相比(bi),就(jiu)差了很多(duo)。

減(jian)速(su)效(xiao)果可有(you)可無,反正(zheng)埃(ai)塞(sai)爾自己帶的是(shi)混兵(bing)(bing),一定有(you)步(bu)兵(bing)(bing)拉低速(su)度。這里的減(jian)速(su)主要是(shi)觸發覺醒后(hou)的加成,后(hou)面再(zai)具體說(shuo)。

【技能3:珠聯璧合】打野+35%傷,+35%經驗。

最需(xu)要(yao)升級(ji)的去跟洛哈打野(ye),第(di)二需(xu)要(yao)升級(ji)的跟埃塞爾打野(ye)。

【技(ji)能4:麥西亞要塞】集結(jie)擴容10%,混兵增傷20%。

集(ji)結(jie)擴(kuo)容只有(you)打寨有(you)用。混兵(bing)增(zeng)傷(shang)很實用,數值吊打漢尼拔2技(ji)能。

不過帶(dai)兵出門的(de)時候要注意比(bi)例。通(tong)常(chang)你主要兵種(zhong)會放最多(因(yin)為科技最高(gao)),其余少一些。比(bi)如主騎(qi)我就放騎(qi)步(bu)弓8:1:1。要是步(bu)弓只放1000,打一半全傷(shang)了(le),加(jia)成就沒了(le)。

【覺醒:臨戰女王】對減速目標(biao)增傷20%。

埃塞(sai)爾的(de)又(you)一個傷(shang)害提升(sheng)。如果只有埃塞(sai)爾一個隊伍在戰斗的(de)話(hua),減速(su)效果的(de)來源有埃塞(sai)爾2技能、輔助系終(zhong)極技能【刺(ci)籠(long)之(zhi)圍】、還(huan)有副將。

先單(dan)獨看(kan)(kan)配合2技能(neng)。【雷(lei)霆(ting)之勢(shi)】對主目標減速有10%概(gai)率觸發(fa),那么這樣的(de)(de)話埃塞爾的(de)(de)覺醒(xing)就類(lei)似源(yuan)的(de)(de)4技能(neng),有10%概(gai)率觸發(fa)20%增(zeng)傷(源(yuan)是(shi)10%觸發(fa)30%增(zeng)傷)。由于這效(xiao)果不是(shi)DEBUFF,所以隊友吃(chi)不到加成。不是(shi)很(hen)理(li)想。具體的(de)(de)可(ke)以往前翻,看(kan)(kan)一下我對源(yuan)4技的(de)(de)分析(xi)。

配合(he)輔助系。由于(yu)【刺(ci)籠(long)之圍(wei)】在技(ji)(ji)能之后(hou)觸發(fa),所(suo)以在這(zhe)情況下(xia),埃塞(sai)爾(er)1技(ji)(ji)能是(shi)注定吃(chi)不到(dao)覺醒加(jia)成(cheng)了(le)。那么【刺(ci)籠(long)之圍(wei)】的(de)收益相當于(yu)普攻加(jia)成(cheng)20%,和(he)副將技(ji)(ji)能增傷20%。按(an)輔助系6秒(miao)的(de)技(ji)(ji)能周期,刺(ci)籠(long)之圍(wei)的(de)覆蓋率可(ke)達3/6,差不多(duo)是(shi)10%常駐普攻增傷,和(he)副將20%技(ji)(ji)能增傷。這(zhe)個提(ti)升則很可(ke)觀。注意,【刺(ci)籠(long)之圍(wei)】只要點一層就行了(le)。

配合副(fu)將。我(wo)們看(kan)一下(xia)有(you)減(jian)(jian)速的(de)副(fu)將,有(you)曹(cao)操、拜巴(ba)(ba)爾、理(li)查。拜巴(ba)(ba)和(he)獅(shi)子(zi)的(de)減(jian)(jian)速都(dou)是(shi)2秒(miao)(miao),范(fan)圍(wei)減(jian)(jian)速。曹(cao)操是(shi)3秒(miao)(miao),單體減(jian)(jian)速。在這些選擇(ze)里(li),個(ge)人認為帶拜巴(ba)(ba)爾不(bu)錯,范(fan)圍(wei)技能(neng)能(neng)吃(chi)到【刺(ci)籠(long)之圍(wei)】加成,2秒(miao)(miao)減(jian)(jian)速會有(you)1秒(miao)(miao)和(he)刺(ci)籠(long)之圍(wei)疊加,實(shi)際只(zhi)延長一秒(miao)(miao)。而帶獅(shi)子(zi)的(de)話(hua),埃塞(sai)爾在戰場上的(de)作(zuo)用就更傾(qing)向于刷DEBUFF而非打輸出,對于非步(bu)(bu)玩家(jia)也是(shi)個(ge)很(hen)實(shi)用的(de)選擇(ze)(步(bu)(bu)玩家(jia)的(de)理(li)查肯定和(he)其它步(bu)(bu)將配了)。曹(cao)操跟埃塞(sai)爾感(gan)覺不(bu)太合適。另外(wai),無減(jian)(jian)速的(de)將里(li),孫武也是(shi)不(bu)錯的(de)選擇(ze)。雖然沒有(you)減(jian)(jian)速,但又(you)回怒,縮短了技能(neng)周期,提高了【刺(ci)籠(long)之圍(wei)】的(de)覆蓋率。

【綜合評價】

埃(ai)塞(sai)(sai)爾在戰場上是(shi)一個需(xu)要優先擊(ji)殺的(de)(de)目標(biao),否則(ze)她的(de)(de)持(chi)續(xu)AOE和(he)DEBUFF會讓敵(di)方很難受。技能(neng)上沒有什么防御能(neng)力,在集火(huo)下還是(shi)很脆弱的(de)(de)。如果你在王國/聯盟(meng)里不(bu)算高戰,那么提供(gong)DEBUFF就是(shi)你的(de)(de)主(zhu)要工作,而非輸出。這(zhe)種(zhong)情況下,可(ke)以用西庇(bi)或凱(kai)撒(sa)這(zhe)種(zhong)不(bu)容易被優先集火(huo)的(de)(de)英雄,帶(dai)副將埃(ai)塞(sai)(sai)爾持(chi)續(xu)提供(gong)DEBUFF。

畢竟是平民金(jin),強度(du)肯定有限,不可能成為主力的。擔任(ren)三四五隊(dui)副隊(dui)長(chang)是可行的。

養成方案】

打遠(yuan)征(zheng),每天換3個加開箱子。反正連金頭(tou)都喂不進去,只能慢(man)(man)慢(man)(man)等。

卡(ka)1,卡(ka)2(可(ke)選),解放。

我(wo)個人覺(jue)得(de)2技能(neng)不(bu)是(shi)很值得(de)我(wo)卡,所以(yi)我(wo)直(zhi)接升星了,拼臉升4技。結果初期真的養成(cheng)了5135。

【武將配對】

一代環(huan)境(jing):埃塞(sai)爾(er)(er)+孫武/拜巴爾(er)(er)(輸出向),西庇/凱撒+埃塞(sai)爾(er)(er),埃塞(sai)爾(er)(er)+理(li)查(cha)(DEBUFF向)

二代環境:同上

三代環境:同上

由(you)于埃塞(sai)爾的混兵要求(qiu),她不適(shi)合給純兵種武(wu)將(jiang)當副將(jiang),因為步兵弓(gong)兵天賦(fu)最后兩個都(dou)要純兵才(cai)生效(xiao),而騎兵雖(sui)然無要求(qiu),但帶了混兵就是跑(pao)得慢了。

萬國覺醒
萬國覺(jue)醒
  • 游戲類別:戰爭策略
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1146.88M
  • 游戲版本: v1.0.70.16
  • 開發商:互聯網
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