更新日期:2019-12-03 09:21:54來源:mop作者:貓撲網
在三國志(zhi)戰略版中(zhong)一共有著征戰、內政、發展、攻城總計49個成(cheng)就,完(wan)成(cheng)它們能夠獲得(de)豐厚的(de)獎勵。那(nei)么(me)如(ru)何完(wan)成(cheng)例(li)如(ru)向(xiang)死而生、勢如(ru)破(po)竹這些難度比較高(gao)的(de)成(cheng)就呢?接下(xia)來(lai)就讓我(wo)們來(lai)看一看相關攻略吧。
1. 兵強馬壯:手到擒(qin)來(lai)、三軍之眾、兵戎相見、開(kai)路先鋒、南征(zheng)北戰、截轅(yuan)杜轡、百(bai)戰精(jing)兵這些簡單任務都是很好(hao)完成的,就(jiu)不過多解釋了。
2.侵略(lve)如火:攻占300塊其它玩(wan)家領地(di)。
找(zhao)個(ge)敵對同(tong)盟玩家互(hu)刷就行了(le),300塊,費點時間而(er)已(yi)
3.旗開得勝(sheng):10次(ci)3000戰功。
對于平民玩家(jia)來說(shuo)還是(shi)有一(yi)些(xie)難度的(de)。刷(shua)這(zhe)個任務的(de)方(fang)式是(shi)大號(hao)選一(yi)隊40級(ji)以(yi)上隊伍(最好武將都不到50級(ji))在(zai)小號(hao)主城(cheng)旁(pang)邊(bian)駐守(shou),小號(hao)40級(ji)主隊機械隊往上撞,滿兵(bing)第一(yi)次能撞出2000+戰功(gong),然(ran)后(hou)回(hui)城(cheng)不需要補(bu)兵(bing),重傷(shang)恢(hui)復(fu)后(hou)再(zai)撞,兩次加一(yi)起,3000戰功(gong)到手。大號(hao)兵(bing)力損(sun)失(shi)不多可以(yi)選擇取消駐守(shou),然(ran)后(hou)重新駐守(shou)繼續刷(shua),有一(yi)些(xie)損(sun)失(shi)可以(yi)回(hui)家(jia)補(bu)一(yi)波兵(bing)。如此(ci)十次,完(wan)成任務。
4.勢如破竹(zhu):單支部隊通過一次部隊指令獲得1萬戰功1次
相信很多非土豪玩家都會卡在這個上面,其實這個很簡單。主城中留一支部隊,然后讓敵對玩家攻打你的城市,這(zhe)支部隊不停的補兵(bing),不要再(zai)去(qu)有(you)任何(he)其他操作,直(zhi)到刷滿1萬即(ji)可。
這個方(fang)法同(tong)樣(yang)適(shi)用于部隊調動到(dao)關卡(ka),在關卡(ka)內補兵,直至戰(zhan)功滿1萬再離開。
5.用(yong)兵如神(shen):戰勝高于(yu)自身部隊(dui)1萬(wan)兵力的其他(ta)玩(wan)家部隊(dui)5次
這(zhe)個(ge)任(ren)務大(da)號(hao)帶個(ge)一萬兵的主隊撞小號(hao)滿兵的機械隊就(jiu)可(ke)以(yi)輕松完成了,也可(ke)以(yi)找(zhao)別人(ren)幫(bang)忙。
6.烽火(huo)連天:一百萬敵軍部隊看著挺多,但是刷其他成(cheng)就(jiu)的(de)時候基本上順手(shou)就(jiu)完成(cheng)了(le)(le),前期積(ji)極打仗的(de)玩家應該早已經完成(cheng)了(le)(le)。
7.威名赫赫:威名赫(he)赫(he):累計獲得100萬(wan)戰功(gong)
一(yi)樣找玩家互刷(shua)(shua)(shua),最好是找近一(yi)點的玩家,直(zhi)接(jie)撞城刷(shua)(shua)(shua)的會快一(yi)點。利用小號給大號刷(shua)(shua)(shua)基(ji)本上一(yi)天可以刷(shua)(shua)(shua)3萬戰功,一(yi)個月就能完成。
8.向(xiang)死而生:擊敗其他玩家部隊(dui)時,剩(sheng)余兵(bing)(bing)力低(di)于初始兵(bing)(bing)力的5%
找人(ren)互刷,被(bei)打的人(ren)出(chu)1兵主將(jiang)+內政副將(jiang),副將(jiang)將(jiang)1級帶個指揮戰法守固(gu)嘲(chao)諷類。攻擊(ji)(ji)的人(ren)出(chu)1兵主將(jiang),要求快過甲主將(jiang)。只要攻擊(ji)(ji)的人(ren)打到被(bei)打的人(ren)副將(jiang)就直(zhi)接完成(cheng)了,可以多試幾次(ci)。
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