更新日期:2020-05-29 10:09:04來源:mop作者:貓撲網
DNF100級版本也有(you)一(yi)段時間了,很多玩家們(men)還在猶(you)豫自己打(da)造什么首飾(shi)套裝好,下面(mian)就讓我(wo)們(men)一(yi)起來看看哪個100級史(shi)詩首飾(shi)套裝好。
100級深淵進度已(yi)(yi)經過半,部分玩家憑著(zhu)較好(hao)的(de)(de)(de)運氣,已(yi)(yi)經達成(cheng)了自(zi)己(ji)心目(mu)中的(de)(de)(de)畢業配(pei)置(zhi);也(ye)有(you)部分玩家雖(sui)然尚未畢業,但也(ye)在深淵的(de)(de)(de)積(ji)累中,獲得了比較豐富的(de)(de)(de)史詩裝(zhuang)備資(zi)(zi)源。其實對于未畢業、同時又(you)(you)有(you)著(zhu)豐富裝(zhuang)備資(zi)(zi)源的(de)(de)(de)玩家來說,裝(zhuang)備的(de)(de)(de)選(xuan)擇往往是(shi)一件(jian)非常讓(rang)人糾(jiu)結的(de)(de)(de)事情,因為很(hen)多(duo)套(tao)(tao)裝(zhuang)都是(shi)“4等1”或“2等1”,而洞察成(cheng)就史詩又(you)(you)可以讓(rang)自(zi)己(ji)湊(cou)(cou)齊一套(tao)(tao)裝(zhuang)備,到底(di)要湊(cou)(cou)齊哪一套(tao)(tao),這確實是(shi)一個需要仔細思考(kao)的(de)(de)(de)問題。
那么本文(wen)主要圍繞(rao)“5+3+3”搭配,來(lai)為大(da)家分析(xi)一下[幸運三(san)(san)角(777)/破曉曦光(大(da)恍(huang)惚)/上(shang)古塵封術式(打字套)]這(zhe)三(san)(san)大(da)史詩(shi)首飾(shi)套裝(zhuang)的強度。因為我自己(ji)在(zai)完成(cheng)洞察成(cheng)就史詩(shi)的制作之(zhi)前,這(zhe)三(san)(san)套首飾(shi)都(dou)是“2等1”,所以我深知大(da)家在(zai)選擇(ze)時所面(mian)臨的困難。這(zhe)三(san)(san)套首飾(shi)可(ke)以說(shuo)是各具特色,那么我們應(ying)該如何根據自身情況來(lai)做出合適的選擇(ze),下面(mian)就來(lai)為大(da)家詳細地講解一下。
[裝備模板選取]
因為要分析三套裝備,模板選得太多會顯得比較亂,這里就只選擇一種模板,但我會對分析結論進行延伸,讓大家可以將其套用在自己的裝備搭配上。將防具設為[噩夢:地獄之路],將特殊裝備設為帶神話的[軍神套裝]。
在武器方面,因為100級各職業武器的屬性都不一樣,為了避免部分玩家在閱讀本文時找不到代入感,就將武器設為[夜語黑瞳武器]。在其他細節方面,將稱號和寵物設為(wei)2020年套(tao)雙至尊,附魔均為(wei)國服特色寶珠(zhu)和100級最(zui)高屬性的寶珠(zhu)。這樣(yang)去建(jian)立模板可(ke)能會(hui)對結論造成哪些影(ying)響,我也都(dou)會(hui)在分析的過程中進(jin)行闡(chan)述,下面(mian)就開始對每(mei)套(tao)裝備(bei)進(jin)行具(ju)體分析。
[幸(xing)運(yun)三角(jiao)套裝:強度(du)分析]
根據套裝(zhuang)觸發(fa)效果(guo)的(de)(de)不同,[幸運(yun)三(san)角]套裝(zhuang)在(zai)本文裝(zhuang)備模(mo)板下的(de)(de)強(qiang)度分(fen)為三(san)種:觸發(fa)“7”的(de)(de)強(qiang)度為691.6,觸發(fa)“77”的(de)(de)強(qiang)度為711.9,觸發(fa)“777”的(de)(de)強(qiang)度為732.3(強(qiang)度數(shu)值之(zhi)間的(de)(de)差距為除算,非減算)。
[幸(xing)運三(san)角]套裝(zhuang)的主(zhu)屬性為技(ji)能攻擊力,且其余(yu)白字(zi)、黃(huang)追(zhui)、暴追(zhui)等(deng)副屬性的數值分配相對(dui)均衡(heng),在(zai)搭(da)(da)配方面,幾乎不存在(zai)會與之發(fa)生嚴重稀釋的裝(zhuang)備。整體(ti)而言,[幸(xing)運三(san)角]是一套近乎百搭(da)(da)、且強度(du)極高的套裝(zhuang),在(zai)“5+3+3”搭(da)(da)配方式(shi)下,遇事不決就選[幸(xing)運三(san)角],絕對(dui)是沒有任何問(wen)題(ti)的。
當然,[幸運三角]套裝(zhuang)也存在一些(xie)缺(que)點:無神話手(shou)鐲時,在速(su)度和手(shou)感方面(mian)的(de)穩(wen)定性(xing)較差,“777”效果不能穩(wen)定觸發,容易(yi)導致速(su)度時快時慢。同樣也是由(you)于套裝(zhuang)效果觸發的(de)隨機性(xing),[幸運三角]套裝(zhuang)的(de)實(shi)戰(zhan)傷害數據會有一定的(de)浮動。但這(zhe)些(xie)缺(que)點其實(shi)也算吹毛(mao)求瘢,習(xi)慣(guan)了就好,[幸運三角]套裝(zhuang)在100級版(ban)本(ben)中的(de)地位(wei)不會因(yin)此受到撼動。
[破曉曦光(guang)套裝:強度分析]
將增幅(fu)等(deng)級設為(wei)(wei)“+11~+13”,并將套(tao)裝所(suo)包(bao)含的(de)(de)技能等(deng)級加(jia)成效(xiao)果轉換為(wei)(wei)整體提升率(lv),在本(ben)文所(suo)建立的(de)(de)裝備模板下,[破曉(xiao)曦光]套(tao)裝在不考慮(lv)冷卻縮減效(xiao)果時的(de)(de)強(qiang)度(du)(du)情況為(wei)(wei):“+11”的(de)(de)強(qiang)度(du)(du)為(wei)(wei)649.8,“+12”的(de)(de)強(qiang)度(du)(du)為(wei)(wei)662.7,“+13”的(de)(de)強(qiang)度(du)(du)為(wei)(wei)675.4(強(qiang)度(du)(du)數(shu)值之間(jian)的(de)(de)差距為(wei)(wei)除算,非減算)。在計(ji)算時,僅代入(ru)因增幅(fu)等(deng)級提高(gao)而獲得的(de)(de)屬性詞(ci)條加(jia)成數(shu)值,未(wei)代入(ru)增幅(fu)本(ben)身帶來的(de)(de)紅字基礎屬性加(jia)成。
在不(bu)(bu)考(kao)慮冷卻縮(suo)減效果時,[破曉曦(xi)(xi)光]的(de)(de)(de)強(qiang)度(du)看起來并不(bu)(bu)理(li)想,即(ji)便是(shi)在“+13”頂配的(de)(de)(de)情況下,它(ta)的(de)(de)(de)純(chun)傷(shang)害提(ti)升(sheng)率仍然不(bu)(bu)如[幸運(yun)三角]。但這里的(de)(de)(de)強(qiang)度(du)數值,對[破曉曦(xi)(xi)光]套(tao)裝來說并不(bu)(bu)是(shi)一個上限,將其視(shi)為下限反而更加貼(tie)切。[破曉曦(xi)(xi)光]套(tao)裝的(de)(de)(de)實際強(qiang)度(du),會因輸出環(huan)境的(de)(de)(de)不(bu)(bu)同(tong)而發生(sheng)程度(du)不(bu)(bu)一的(de)(de)(de)上升(sheng):
·爆發輸出優勢(shi):在(zai)很多玩家眼中,[破(po)(po)曉曦(xi)光]是(shi)一套續航裝(zhuang)備,這個看法其實并不準確。因為在(zai)[破(po)(po)曉曦(xi)光]的等級(ji)加成(cheng)效(xiao)果(guo)中,包含了(le)對(dui)(dui)[二覺主(zhu)(zhu)動(dong)(dong)]和(he)[三覺主(zhu)(zhu)動(dong)(dong)]的一級(ji)加成(cheng),在(zai)上(shang)述(shu)強度數值(zhi)中,因為我(wo)們(men)把這些加成(cheng)效(xiao)果(guo)按理(li)想(xiang)情(qing)況下的技能傷(shang)害占(zhan)比轉換成(cheng)了(le)整(zheng)體(ti)提升(sheng)率,所以上(shang)述(shu)強度數值(zhi)并不能體(ti)現出[破(po)(po)曉曦(xi)光]套裝(zhuang)對(dui)(dui)[二覺主(zhu)(zhu)動(dong)(dong)]和(he)[三覺主(zhu)(zhu)動(dong)(dong)]較高(gao)的單(dan)獨提升(sheng)。
舉個例子,“+12”[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)光]的(de)整體(ti)提升(sheng)強度為(wei)662.7,那(nei)么它為(wei)[三(san)覺(jue)主動]帶來的(de)單獨提升(sheng)則可以(yi)達到(dao)725。對(dui)[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)光]和[幸運三(san)角]進行過(guo)實測(ce)的(de)玩家應該可以(yi)發現,雖(sui)然[幸運三(san)角]的(de)整體(ti)傷(shang)(shang)害(hai)更高(gao),但(dan)在(zai)[三(san)覺(jue)主動]的(de)單技(ji)能傷(shang)(shang)害(hai)上,+11及以(yi)上的(de)[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)光]是(shi)有一些優勢(shi)的(de)。所以(yi)說(shuo),[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)光]看(kan)似是(shi)一套續航裝備,但(dan)它在(zai)短爆發環(huan)境下,憑著對(dui)[二覺(jue)主動]和[三(san)覺(jue)主動]的(de)單獨高(gao)加成(cheng),仍(reng)然有一定的(de)優勢(shi)。對(dui)已(yi)經三(san)覺(jue)的(de)職(zhi)業來講,如(ru)果你的(de)增幅等級在(zai)“+11”及以(yi)上,我個人(ren)還是(shi)建議優先選擇[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)光]套裝。
·續航輸出優勢:[破曉曦光]套裝可使15~45、60~80級技能的冷卻時間恢復速度+30%,這條效果在續航方面有著比較大的優勢,只要輸出時間足夠長,它就能在技能施放的數量上勝過其他首飾套裝。但是在國服高傷害的環境下,正常多人組隊刷圖時(shi),這(zhe)種(zhong)續(xu)航優勢很(hen)難得到發揮。所(suo)以我們在進(jin)行選擇時(shi),確實不必過分看中(zhong)這(zhe)條效果,把它當成一種(zhong)對手感和循環(huan)性(xing)的改(gai)善,而非對傷害(hai)的直接提升,或許會更加符合國服(fu)現(xian)版(ban)本的環(huan)境(jing)。
[破曉曦光]是(shi)一套非常全面的裝(zhuang)備,爆發、循環、速(su)度、手感(gan),可以說是(shi)應有盡有。美中不足的是(shi),[3]套裝(zhuang)的主(zhu)屬(shu)性詞條是(shi)屬(shu)性白字,在與其他(ta)有屬(shu)性白字或(huo)者白字基(ji)數較(jiao)高的裝(zhuang)備進行(xing)搭配時(例如光劍[星之海]、防具[擎(qing)天(tian)戰(zhan)甲]等),其強度會(hui)受邊際效應的影響,從而低于預(yu)期(qi)值。
總的來說,如(ru)果(guo)你(ni)的職業已三(san)覺,首飾增幅(fu)等級在(zai)“+11”及以(yi)上(shang),且其(qi)他裝(zhuang)備的白(bai)字(zi)基數較低或不含屬性白(bai)字(zi)效果(guo),則(ze)可以(yi)優先選(xuan)擇[破曉曦(xi)光]套裝(zhuang)。反之(zhi),如(ru)果(guo)你(ni)的職業未(wei)三(san)覺,首飾增幅(fu)等級在(zai)“+10”及以(yi)下,其(qi)他裝(zhuang)備的白(bai)字(zi)基數較高或包(bao)含屬性白(bai)字(zi)效果(guo),則(ze)不建議優先選(xuan)擇[破曉曦(xi)光]套裝(zhuang)。
[上古塵(chen)封術式(shi)套裝:強度分(fen)析]
[上古塵(chen)(chen)封術(shu)式(shi)]套(tao)(tao)裝的效果都(dou)比較固定,沒(mei)什么(me)浮動值,所以強(qiang)度(du)(du)數(shu)(shu)值也就比較固定了(le)。在本文(wen)的裝備模板下,[上古塵(chen)(chen)封術(shu)式(shi)]套(tao)(tao)裝的強(qiang)度(du)(du)為(wei)(wei)689。要注意的是,因為(wei)(wei)武器(qi)模板用(yong)的是[夜語黑瞳武器(qi)],此武器(qi)的屬性(xing)詞條僅為(wei)(wei)技能攻擊力和最終傷害,且最終傷害的加成(cheng)數(shu)(shu)值較高,而[上古塵(chen)(chen)封術(shu)式(shi)]套(tao)(tao)裝的最終傷害數(shu)(shu)值為(wei)(wei)0;所以選用(yong)此武器(qi)模板,對[上古塵(chen)(chen)封術(shu)式(shi)]套(tao)(tao)裝來(lai)說(shuo)有一(yi)些(xie)屬性(xing)基數(shu)(shu)方面的優勢(但基本不會(hui)影響(xiang)三(san)套(tao)(tao)首飾的強(qiang)弱關系(xi))。
就(jiu)強度數(shu)值而(er)言(yan),[上(shang)古(gu)塵封術式]略弱于(yu)觸發(fa)“7”的(de)(de)[幸運(yun)三角];略強于(yu)將技能(neng)等級加成轉換為整(zheng)體提升率的(de)(de)[破曉曦光],但就(jiu)實戰效(xiao)果而(er)言(yan),[上(shang)古(gu)塵封術式]在多(duo)數(shu)情況下都比不過“+11”及以(yi)上(shang)的(de)(de)[破曉曦光]。
整體來說(shuo),這套(tao)(tao)(tao)首飾(shi)的(de)定位(wei)雖然比較尷尬,但不至于弱到不能(neng)用(yong);并且它與其他兩(liang)(liang)套(tao)(tao)(tao)首飾(shi)之間的(de)差距,能(neng)夠通過神(shen)話單部(bu)位(wei)來進行(xing)彌補,也就(jiu)是說(shuo)如果你(ni)出了(le)這套(tao)(tao)(tao)首飾(shi)的(de)神(shen)話,其他兩(liang)(liang)套(tao)(tao)(tao)沒出神(shen)話,在你(ni)確定將神(shen)話部(bu)位(wei)選(xuan)為(wei)手鐲時(注意(yi)區(qu)分模板中的(de)神(shen)話軍(jun)神(shen)),則(ze)可以優先選(xuan)擇帶(dai)神(shen)話的(de)[上(shang)古塵封術式]。反(fan)之,在三套(tao)(tao)(tao)首飾(shi)均有神(shen)話或均無(wu)神(shen)話的(de)情況(kuang)下,[上(shang)古塵封術式]的(de)選(xuan)擇優先級確實就(jiu)相對(dui)較低了(le)。
[三套史詩首飾:選擇優(you)先(xian)級分析]
根據職業(ye)的三(san)(san)覺(jue)狀態(tai)(已三(san)(san)覺(jue)/未(wei)三(san)(san)覺(jue))和裝備的打造(zao)程度,三(san)(san)套史詩首(shou)飾在選擇(ze)優(you)先級(ji)方面可作如下排序(結合傷(shang)(shang)害(hai)、手感(gan)、循環性等多種因素,并非只考(kao)慮傷(shang)(shang)害(hai)):
·已三覺職業:+13破曉(xiao)(xiao)曦光>+12破曉(xiao)(xiao)曦光≥幸運三角≈+11破曉(xiao)(xiao)曦光>上古塵封術式>其他
·未三覺(jue)職業(ye):+13破曉(xiao)(xiao)曦(xi)光>幸運(yun)三角(jiao)≈+12破曉(xiao)(xiao)曦(xi)光>+11破曉(xiao)(xiao)曦(xi)光>上古塵(chen)封(feng)術(shu)式(shi)>其(qi)他
增(zeng)幅“+13”時(shi)(shi)優先考(kao)慮(lv)[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)(xi)光];增(zeng)幅“+12”時(shi)(shi),三覺職業優先考(kao)慮(lv)[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)(xi)光],未三覺職業可根(gen)據個人喜(xi)好在[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)(xi)光]和(he)[幸(xing)運(yun)三角]之間(jian)二選一;增(zeng)幅“+11”時(shi)(shi),三覺職業可根(gen)據個人喜(xi)好在[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)(xi)光]和(he)[幸(xing)運(yun)三角]之間(jian)二選一,未三覺職業優先考(kao)慮(lv)[幸(xing)運(yun)三角];增(zeng)幅“+10”及以(yi)下時(shi)(shi),[幸(xing)運(yun)三角]是絕(jue)對最(zui)優的(de)(de)選擇(ze),不(bu)建議使用[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)(xi)光],且在此種打造級別下,[上古(gu)塵封術式]的(de)(de)選擇(ze)優先級也是高于[破(po)(po)曉(xiao)曦(xi)(xi)光]的(de)(de)。
當(dang)然,除(chu)了職業三覺狀態和裝備打造水平,還(huan)有一個(ge)影響(xiang)因素(su)就是(shi)裝備搭(da)配(pei)。[幸運三角]套(tao)裝由于主加技能攻(gong)擊力,且其余屬性數值的(de)分配(pei)相對(dui)均衡(heng),所以(yi)其強度定(ding)位受裝備搭(da)配(pei)的(de)影響(xiang)相對(dui)較小,無論在什么樣的(de)裝備搭(da)配(pei)下,[幸運三角]套(tao)裝都可以(yi)保持一個(ge)較高的(de)選擇優先(xian)級。
[破(po)(po)曉(xiao)(xiao)(xiao)曦(xi)光(guang)]套裝(zhuang)有占比(bi)略高的(de)屬性(xing)白(bai)(bai)字(zi)(zi)效果,在與同(tong)為屬性(xing)白(bai)(bai)字(zi)(zi)的(de)裝(zhuang)備或是(shi)白(bai)(bai)字(zi)(zi)數值較高的(de)裝(zhuang)備進行搭配(pei)(pei)(pei)時,提升率會(hui)受邊際效應的(de)影(ying)響,從而低于預期值。但(dan)并不(bu)是(shi)說(shuo)[破(po)(po)曉(xiao)(xiao)(xiao)曦(xi)光(guang)]就不(bu)能搭配(pei)(pei)(pei)其他高白(bai)(bai)字(zi)(zi)裝(zhuang)備了(le),只是(shi)在搭配(pei)(pei)(pei)高白(bai)(bai)字(zi)(zi)裝(zhuang)備時,它的(de)選(xuan)擇(ze)優先(xian)級(ji)會(hui)相(xiang)對下(xia)降(jiang)一個層次。比(bi)如(ru)一個三(san)覺職(zhi)業(ye),首飾增幅“+11”,[破(po)(po)曉(xiao)(xiao)(xiao)曦(xi)光(guang)]和[幸運(yun)(yun)三(san)角(jiao)]的(de)選(xuan)擇(ze)優先(xian)級(ji)理應等同(tong),但(dan)如(ru)果此職(zhi)業(ye)的(de)武器有屬性(xing)白(bai)(bai)字(zi)(zi)效果,那么(me)“+11”[破(po)(po)曉(xiao)(xiao)(xiao)曦(xi)光(guang)]的(de)選(xuan)擇(ze)優先(xian)級(ji)就會(hui)比(bi)[幸運(yun)(yun)三(san)角(jiao)]略微(wei)低一些了(le)。
至于[上(shang)古塵封術式],其實不(bu)需要做(zuo)過多的講解(jie),在有[幸運三角]或“+11”及以(yi)上(shang)的[破曉曦光]時,都不(bu)會優先(xian)考慮[上(shang)古塵封術式]。但(dan)它并不(bu)是一(yi)套(tao)弱到不(bu)能用的裝備,且選擇(ze)優先(xian)級基本高(gao)于“+10”及以(yi)下的[破曉曦光],如果(guo)大家只齊(qi)了這一(yi)套(tao)首飾(shi),也是可以(yi)直接使用的。
[總結]
[幸運三角/破曉曦(xi)光/上古塵封術式]這(zhe)三套史詩首飾(shi)的(de)(de)強度和(he)選(xuan)擇優(you)先級(ji),就為大家(jia)分析(xi)完畢了(le)。總的(de)(de)來說,這(zhe)三套首飾(shi)的(de)(de)強弱關(guan)系還(huan)是比較清(qing)晰的(de)(de),大家(jia)可以根據個(ge)人的(de)(de)裝備打造(zao)情(qing)況(kuang)、以及本職業的(de)(de)三覺(jue)狀態,做出適(shi)合自己的(de)(de)選(xuan)擇。
其實三套(tao)(tao)首(shou)(shou)(shou)飾之間的差距(ju)并不算特別大,且相互之間的差距(ju)都可以用(yong)神(shen)話(hua)部(bu)位來進行彌補,大家(jia)如果把(ba)神(shen)話(hua)部(bu)位定為了手鐲,就(jiu)(jiu)建議優先使用(yong)帶(dai)神(shen)話(hua)的那(nei)一套(tao)(tao)。最后,這三套(tao)(tao)首(shou)(shou)(shou)飾的強度都比工作服首(shou)(shou)(shou)飾高一些,在這里就(jiu)(jiu)祝大家(jia)好運,盡量不要讓工作服首(shou)(shou)(shou)飾穿在自己職業的身上(shang)。
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