更新日期(qi):2019-12-02 10:58:40來源:mop作者:貓撲(pu)網
陰(yin)陽師在近期推出了新的(de)SP式(shi)神(shen)天劍(jian)韌心鬼(gui)切。那(nei)么(me)SP鬼(gui)切適合什(shen)么(me)樣的(de)陣容呢?它的(de)就(jiu)業(ye)方向是什(shen)么(me)樣的(de)呢?接下來(lai)就(jiu)讓我們一(yi)起來(lai)看一(yi)看SP鬼(gui)切的(de)就(jiu)業(ye)陣容御魂搭(da)配攻略吧。
1.薙魂
推薦屬性:
2號位速度或攻擊加成、4號位攻擊加成、6號位暴擊傷害/暴擊。
御魂解讀:
測試中薙魂屬于比較實用的斗技主流選擇。天劍韌心鬼切施放二技能進入【心劍】狀態后,每次觸發格擋時會對攻擊者施加沉默狀態。實戰中SP天劍韌心鬼切更加適合后手隊伍反打,通過自身高速和自拉條獲得極其優秀的機動性,技能自帶格擋免傷保證了自己生存同時還能給對方(fang)有效(xiao)的騷(sao)擾(rao),持久作戰的后手隊伍大(da)力(li)推(tui)薦。
2.破勢
推薦屬性:
2號位速度或攻擊加成、4號位攻擊加成、6號位暴擊傷害/暴擊。
御魂解讀:
單體爆發式神的通用選擇,保證輸出同時自帶保命技能。并且耗火極低,適合無火的爆發隊伍。天劍韌心鬼切三技能傷害系數高( 對敵方單體造成攻擊302%的傷害),再加上2技能的影之分身更是可怕,還可以對目標(biao)附加(jia)持續2回合(he)的【危】印記,有效減少治療,斬殺時還具有無視護盾、無視分攤、不觸發目標(biao)御魂及被動的效果(guo)。
適時地使用大招技能(neng),能(neng)夠(gou)讓(rang)天劍(jian)韌(ren)心鬼切秒殺關(guan)鍵的(de)敵方目標。
天劍韌(ren)心鬼切就業(ye)預期:斗技、協同斗技、百(bai)鬼弈。
定位(wei):PVP先手秒殺要求高,PVP反(fan)手功(gong)能性略好。
1.速攻(gong)激(ji)進流打法
舉例:禁用式(shi)神(shen)不知火的陣容(rong)。
SP天(tian)劍韌(ren)心鬼(gui)切(qie)+SP鬼(gui)王酒吞童子(zi)+大岳丸+八岐大蛇+一補位控制式神(比如星熊(xiong)童子(zi)/兵俑(yong)/絡新婦/食夢貘/閻魔/彼岸花)
按照(zhao)對(dui)面陣容選擇,靈活翻牌(pai)這里(li)暫不展開太多。
固定(ding)三手(shou),高階有經驗可固定(ding)三手(shou),第四手(shou)八岐大(da)蛇也(ye)可根據情況做(zuo)機(ji)動輔助(zhu)位。
關于御魂:
SP天劍韌心鬼切(qie)(破勢),二號(hao)位(wei)速(su)度(du),四號(hao)位(wei)攻擊加成(cheng),六號(hao)位(wei)暴擊傷害,速(su)度(du)卡好在鬼王(wang)酒吞童子之(zhi)(zhi)后、八(ba)岐大蛇之(zhi)(zhi)前出(chu)手,方(fang)便在釋放真劍·韌心技能后,之(zhi)(zhi)后直接(jie)不潔之(zhi)(zhi)力+大妖之(zhi)(zhi)力增(zeng)傷進(jin)行斬殺,再配(pei)合上(shang)神樂的通靈·疾風技能起到速(su)殺敵方(fang)關鍵式神效果。
這套搭(da)配在對方翻牌無(wu)白藏(zang)主時,能(neng)夠電(dian)光石火(huo)一波(bo)擊潰關(guan)鍵(jian)點。
對方白藏主(zhu),上(shang)陣時需要注(zhu)意,由于對面(mian)可能有(you)(you)帶薙魂(hun)并且觸發時大概率無法打死任何單(dan)位(wei),隊伍(wu)中需要有(you)(you)兩套(tao)招財(cai)貓御魂(hun),以便(bian)對方陣容為有(you)(you)白藏主(zhu)日(ri)和坊等類(lei)似式神的純后手(shou)隊伍(wu)時能夠進行強控和點殺。
2.半輸出雄魂(hun)保守型(xing)打法
舉例:禁用式(shi)神大(da)岳丸的陣容。
SP天劍韌心鬼切+久次良+不知火+SP御怨般若+一補位防守騷擾式神(日和坊/化鯨/匣中少女/彼岸花)
依(yi)然按照(zhao)對面陣容選(xuan)擇,靈活翻牌。
由于格擋機制為受到(dao)普攻(無需(xu)收到(dao)傷害)即刻結算(suan)格擋,所(suo)以(yi)(yi)SP天(tian)劍韌(ren)心鬼切的(de)格擋可(ke)在(zai)有蚌精御魂(hun)產生的(de)護盾的(de)情(qing)況(kuang)下觸(chu)發。此時天(tian)劍韌(ren)心鬼切可(ke)以(yi)(yi)攜帶薙魂(hun),屬性堆一些速(su)度(du),使(shi)用(yong)分身從而給對方(fang)沉默。
固定四手(shou),高階有經驗可固定三(san)手(shou),第(di)四手(shou)的花(hua)鳥卷可做機動輔助位。
關(guan)于御魂:
SP天劍韌心鬼切(qie)(薙魂(hun)),二號位(wei)速(su)度,四號位(wei)攻擊加成(cheng)/生命加成(cheng),六號位(wei)暴擊,速(su)度盡可能(neng)快,利用放出(chu)分身的格擋給敵方(fang)沉默進行擾亂,成(cheng)為(wei)持久作戰(zhan)中久次良極佳隊友(you)。
而且(qie)SP天劍韌心鬼(gui)切所(suo)有(you)技(ji)能都是主動(dong)技(ji)能,且(qie)無論開不開技(ji)能都存在(zai)效(xiao)果,所(suo)以(yi)不會被般若、御饌(zhuan)津等式神(shen)封(feng)印(yin),打(da)SP鬼(gui)王(wang)酒吞(tun)童子、久(jiu)次良等隊伍有(you)不錯的效(xiao)果。
陣容缺點:
SP天劍韌心鬼切走輔助路線相比先手速攻(gong)(gong)時(shi)更適用,但半輔(fu)助半輸出路線(xian)的尷尬點(dian)在于,只要對(dui)方陣(zhen)容(rong)有白(bai)藏主,對(dui)方雖難以擊(ji)殺SP天(tian)劍韌心鬼切,但可以攻(gong)(gong)擊(ji)其他隊友(you),而雍魂不(bu)一(yi)定觸發;
天劍韌心鬼切也可(ke)能(neng)由于傷害不足擊殺不了對面,容易形(xing)成(cheng)僵局打非常久的持久戰,需要斗技小伙伴有足夠的耐心。
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