更新日(ri)期:2020-05-21 09:33:59來源:mop作者(zhe):貓撲網
DNF的再戰安徒恩是在國服原有的魔改安徒恩團本的基礎上,基本還原了韓服的安徒恩本來機制,某些機制也回到了 本來強度,給通關帶來一定影響。下面小編就為大家帶來安徒恩副本全(quan)能之瑪特(te)伽(jia)打法攻略,有(you)需要的小(xiao)伙伴不妨進(jin)來(lai)看看。
小編推薦:
全能之瑪特伽
按照韓服原本(ben)設定(ding),該怪物(wu)不(bu)能帶罩強殺(sha)(sha),而國服安(an)徒恩魔改后是可(ke)以強殺(sha)(sha)的,再戰安(an)徒恩也(ye)是可(ke)以強殺(sha)(sha)的(不(bu)能強殺(sha)(sha)節(jie)奏可(ke)就太慢了~)
重點機制:
【一階段】
罩(zhao)子(zi),瑪特伽的罩(zhao)子(zi)帶有(you)反傷效果,不要使(shi)用多段攻擊技能(neng)。
打字(zi)(zi),瑪特伽會(hui)有(you)長拳(quan)(quan)和(he)勾(gou)拳(quan)(quan)兩(liang)種形態(tai),在瑪特伽出拳(quan)(quan)的一瞬間身(shen)體變白的罩子(zi)會(hui)消(xiao)失,玩家(jia)攻擊時會(hui)打出一個(ge)字(zi)(zi),字(zi)(zi)會(hui)按照金(jin)、土、血、風的順序(xu)而改變,玩家(jia)需要按照一定規律(lv)將對應的字(zi)(zi)引導3個(ge)圈內,三個(ge)同樣的字(zi)(zi) 會(hui)召喚(huan)出該(gai)字(zi)(zi)對應的孵化場怪物。
金(粉碎之阿托爾),傷(shang)害夠直(zhi)接帶走,傷(shang)害不夠會出現(xian)機制,該蹲伏就蹲伏,否則(ze)會直(zhi)接秒殺。
土(tu)(巡視者梅爾(er)塔),會直接出現鷹眼(yan)(yan)賽爾(er),傷害夠的玩(wan)家直接帶(dai)走無(wu)視任何機制,傷害不夠就需要(yao)引開鷹眼(yan)(yan)賽爾(er)再(zai)對(dui)土(tu)進行輸(shu)出。
血(恐怖邪(xie)念體),需要一(yi)個隊友(you)配合,血咬到以后(hou)會出現一(yi)團黑火(huo),和隊友(you)互相傳遞(di),最后(hou)剩下(xia)一(yi)秒的時候撞擊血后(hou),怪物(wu)破防。
風(熔巖蟲),傷害高的直接在出現時帶走,沒有帶走會出現熔巖蟲沖擊機制,站在屏幕最下方躲避或者直接跳躍 。
瑪(ma)特伽(jia)干(gan)擾,瑪(ma)特伽(jia)在出現精(jing)英怪(guai)時會(hui)(hui)對玩(wan)家進行干(gan)擾,此時只要(yao)擊中瑪(ma)特伽(jia),那么(me)他就會(hui)(hui)跪(gui)地一段時間。
【二階段】
瑪特伽所有的(de)字打完后(hou)進入二階段(duan),出現冰、火、光、暗四種不同的(de)階段(duan)。
火(huo) :BOSS周圍(wei)出現火(huo)圈,必須(xu)站在圈內,圈外會持續掉血。
冰:冰屬性全圖會出現冰箭,會隨機(ji)選擇一個玩家(jia)被凍住,對其他玩家(jia)造成較高的傷(shang)害(hai)
光 :光屬性(xing)地面會出現(xian)雷電,對(dui)命(ming)中的玩家造成減(jian)速效果
暗 :隨機困住魔法陣(zhen)中的玩(wan)家,需要(yao)玩(wan)家協助打破。
「通關流程」
※強拆(高傷害)
強拆需要的(de)是(shi)不(bu)僅(jin)僅(jin)是(shi)傷害高,且(qie)對副本機制有較高熟(shu)練(lian)度,可以在火山(shan)開門(men)后所有隊員站街的(de)情況下,快(kuai)速通關黑色火山(shan)。
能量(liang)開門(men)階(jie)段,5支隊伍一同(tong)進能量(liang)阻截(jie)戰(zhan),若同(tong)時通(tong)關則火山(shan)開門(men),沒有開門(men)成(cheng)功火山(shan)隊補一次能源
開門后,所有(you)能(neng)打(da)火山的隊(dui)伍都進入黑色火山,在(zai)能(neng)量100%之前,至少一(yi)個隊(dui)能(neng)完成全(quan)能(neng)之瑪特伽的擊(ji)殺。
※部分流程(cheng)(中低傷(shang)害)
對于火山打(da)字(zi)的熟練度不是(shi)很高(gao),這部分玩家就需(xu)要(yao)適當(dang)壓(ya)一(yi)下(xia)感染或者是(shi)能量。
能(neng)量(liang)開門階段,5支(zhi)隊伍一同(tong)進能(neng)量(liang)阻(zu)截戰,若同(tong)時(shi)通關則火(huo)山開門,沒有開門成功火(huo)山隊補一次能(neng)源
開門后,一只(zhi)隊伍進入(ru)感(gan)染(ran),隨(sui)后其余隊伍隨(sui)時待命,能量漲上(shang)去(qu)就(jiu)壓能量阻截戰,感(gan)染(ran)復活了就(jiu)壓感(gan)染(ran)。
火(huo)(huo)山隊進入黑色火(huo)(huo)山,在(zai)能(neng)量100%之前完成全能(neng)之瑪特伽的(de)擊殺。
※全(quan)部流程(低傷害)
走全部流程一(yi)般是針對(dui)于(yu)整體(ti)傷(shang)害不高,并且火山(shan)隊(dui)伍(wu)對(dui)于(yu)打字一(yi)點都不熟練,對(dui)于(yu)怪物的(de)機(ji)制也不完全了(le)解(jie),就需要減(jian)少干擾和充分的(de)時間來保證通關。
能(neng)(neng)量(liang)開門階段,4支隊伍一同進能(neng)(neng)量(liang)阻(zu)截戰,火山(shan)隊補(bu)一次(ci)能(neng)(neng)源,艦炮隊伍(一般沒有奶(nai))進入孵化(hua)場(chang)或者磨(mo)能(neng)(neng)源拿次(ci)數。
開門后,一只隊伍進(jin)入(ru)感染,隨后其余隊伍進(jin)入(ru)其他兩個孵化場,能(neng)量(liang)漲上去隨時(shi)壓能(neng)量(liang)阻截戰(zhan),感染、孵化有復活的就重新壓制(zhi)。
火山(shan)隊進入黑(hei)色火山(shan),在能(neng)(neng)量100%之前完成全能(neng)(neng)之瑪特伽的擊殺。
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