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DNF再戰安徒恩副本內爾貝打法攻略

更新日期:2020-05-21 08:55:47來源:mop作者(zhe):貓撲網

DNF的再戰安徒恩是在國服原有的魔改安徒恩團本的基礎上,基本還原了韓服的安徒恩本來機制,某些機制也回到了 本來強度,給通關帶來一定影響。下面小編就為大家帶來安徒恩副本內爾貝打法攻略,有需要的小伙伴不妨(fang)進來(lai)看看。

小編推(tui)薦:

DNF再戰安徒恩副本內爾貝打法攻略

內爾貝:

DNF再戰安徒恩副本內爾貝打法攻略

boss的打法比較簡單,傷害(hai)高一(yi)套(tao)帶(dai)走即可(ke);傷害(hai)不足以一(yi)套(tao)帶(dai)走BOSS時,需(xu)要(yao)了解重(zhong)點(dian)機制;

DNF再戰安徒恩副本內爾貝打法攻略

①藍色魔法陣(zhen),BOSS會(hui)進入無敵狀(zhuang)態(tai),身(shen)旁出現藍色魔法(fa)陣(zhen),此時需(xu)要(yao)跑出去,否則身(shen)上被套上一個光圈,此時和BOSS相撞即會(hui)當(dang)場暴斃(bi),隊友在爆(bao)炸范(fan)圍(wei)內也(ye)會(hui)一起(qi)西去。

DNF再戰安徒恩副本內爾貝打法攻略

②全(quan)(quan)屏閃電(dian)(dian),BOSS跳到屏幕中(zhong)央(yang),隨后開(kai)始(shi)釋放全(quan)(quan)屏閃電(dian)(dian),傷害超(chao)高幾乎(hu)是直接秒殺,需要分(fen)別站在,左上角(jiao)(jiao)、左下(xia)角(jiao)(jiao)、右(you)上角(jiao)(jiao)、右(you)下(xia)角(jiao)(jiao)。

DNF再戰安徒恩副本內爾貝打法攻略

③能(neng)量球(qiu)(qiu)(qiu),BOSS在(zai)屏幕中央無(wu)敵,并且四(si)面八方會出現(xian)8個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)(以前(qian)版本國(guo)服(fu)特(te)色4個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu),韓(han)服(fu)原版為(wei)8個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)體驗服(fu)目(mu)前(qian)看(kan)不(bu)到(dao)(dao)(dao)(dao),因為(wei)一套帶走看(kan)不(bu)到(dao)(dao)(dao)(dao)機制.....),四(si)個(ge)玩家(jia)需要分(fen)別站在(zai)一定(ding)位置上分(fen)別吃(chi)到(dao)(dao)(dao)(dao)全部的球(qiu)(qiu)(qiu),否(fou)則BOSS將會吃(chi)到(dao)(dao)(dao)(dao)球(qiu)(qiu)(qiu)會大量回血,玩家(jia)吃(chi)到(dao)(dao)(dao)(dao)2個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)獲得增益效果(guo),吃(chi)到(dao)(dao)(dao)(dao)3個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)間歇性(xing)造(zao)成負(fu)面BUFF緩慢掉血,冰移除增益效果(guo),吃(chi)到(dao)(dao)(dao)(dao)4個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)該玩家(jia)當場暴斃(可以用無(wu)敵技能(neng)躲)。

擎天之柱

擎天的難(nan)點(dian)在于第一個怪物(wu)火(huo)焰之(zhi)克瑞(rui)夫,其(qi)次是BOSS艾格尼(ni)斯,第二個怪物(wu)守門將(jiang)反而(er)是最簡單的。

「副本介紹」

通關4次(ci)黑霧(wu)之(zhi)源(yuan)開門后,艦炮防御(yu)戰出現(xian),隨后是(shi)擎天之(zhi)柱AB和震顫大(da)地AB,一(yi)階段我們的目標是(shi)通關4次(ci)擎天之(zhi)柱,完(wan)成阻截安徒恩。

黑霧之源,在開門240秒后需要重新壓制,否則擎天之柱和震顫大地地圖中會出現黑(hei)霧,黑(hei)霧會逐(zhu)漸在地圖(tu)(tu)蔓延(yan),蔓延(yan)至全地圖(tu)(tu)時(shi)則無(wu)法通關;

震顫大地(di)A、B區域(yu),都需要在300秒(miao)內壓(ya)制(zhi),任一(yi)區域(yu)未在規(gui)定時限內完成壓(ya)制(zhi),將會直接退回到黑霧(wu)之源開(kai)門(men)階(jie)段(duan),此時需要通關4次黑霧(wu)之源重新(xin)開(kai)門(men);

艦炮防御戰,出現以(yi)后360秒(miao)后如果沒(mei)有(you)通(tong)(tong)關(guan),將(jiang)會(hui)重置(zhi)擎天(tian)之柱(zhu)和震顫大地的通(tong)(tong)關(guan)次(ci)數(shu)。艦炮內攻(gong)擊精英怪物收集到(dao)(dao)3顆能量球后即(ji)可完成通(tong)(tong)關(guan),未通(tong)(tong)關(guan)艦炮時,擎天(tian)之柱(zhu)中(zhong)會(hui)出現天(tian)降石(shi)塊,擎天(tian)隊伍通(tong)(tong)關(guan)時會(hui)受到(dao)(dao)一定(ding)干擾;

擎(qing)天之柱A、B區(qu)域,表(biao)面是(shi)沒(mei)有時間限制的,但是(shi)會受到其他隊伍壓制情(qing)況的牽制,AB區(qu)域各(ge)兩次(ci)通關(guan)以(yi)后完成拆(chai)腿(tui)通關(guan)一階段。

地下城與勇士
地(di)下城與(yu)勇(yong)士(shi)
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:2013.94M
  • 游戲版本: v101.0.2.0
  • 開發商:互聯網
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橫版游戲
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格斗游戲
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格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi),是(shi)指動(dong)(dong)作(zuo)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)其中一種。畫(hua)面通(tong)常是(shi)將(jiang)(jiang)玩(wan)家(jia)分(fen)(fen)為兩個(ge)或多個(ge)陣營相互(hu)作(zuo)戰(zhan),使用格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)技巧使擊(ji)敗(bai)對手(shou)(shou)來獲取勝利。這(zhe)類(lei)的(de)(de)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)具有明顯的(de)(de)動(dong)(dong)作(zuo)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)特征,也是(shi)動(dong)(dong)作(zuo)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)重(zhong)要(yao)分(fen)(fen)支。格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)曾是(shi)街機的(de)(de)代(dai)名詞,對以拳(quan)皇為經典記憶的(de)(de)玩(wan)家(jia),格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)手(shou)(shou)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)的(de)(de)操作(zuo)與打(da)擊(ji)感(gan)非常重(zhong)要(yao)。格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)如何打(da)出最(zui)棒的(de)(de)連(lian)招,要(yao)看玩(wan)家(jia)的(de)(de)操作(zuo)。喜歡(huan)格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)類(lei)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)玩(wan)家(jia)趕快關(guan)注貓撲網這(zhe)里將(jiang)(jiang)為大家(jia)提供更多最(zui)新的(de)(de)大熱(re)的(de)(de)格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)下載(zai)。如:格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)大全、單(dan)機格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)、3D格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)、好玩(wan)的(de)(de)格(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)斗(dou)游(you)(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)等等。

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單機游戲
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單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),是指(zhi)獨立(li)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),一個(ge)人(ren)(ren)自由(you)自在的(de)(de)玩耍,不(bu)能(neng)與其(qi)他玩家一起互(hu)動!單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),是相對(dui)于網(wang)游(you)(you)(you)(you)而言的(de)(de)。一般指(zhi)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)主要(yao)玩法只(zhi)需要(yao)一臺電腦(nao)就能(neng)完成的(de)(de)電子游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),不(bu)能(neng)進行互(hu)聯網(wang)對(dui)戰。但隨著網(wang)絡的(de)(de)普(pu)及,為(wei)適應(ying)防盜版、后續內容下載(zai)服務(wu)、多人(ren)(ren)聯機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)對(dui)戰的(de)(de)目的(de)(de),更多單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)也(ye)(ye)開(kai)始(shi)需要(yao)互(hu)聯網(wang)支持。單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)也(ye)(ye)包括一機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)多人(ren)(ren)對(dui)戰、IP直連和(he)局(ju)域網(wang)對(dui)戰三種“多人(ren)(ren)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)”方式。隨著互(hu)聯網(wang)對(dui)戰功能(neng)的(de)(de)普(pu)遍(bian)應(ying)用,目前(qian)單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)逐(zhu)漸加(jia)強了網(wang)絡元素和(he)多人(ren)(ren)模式。喜歡此類游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)玩家趕(gan)快關注貓(mao)撲(pu)網(wang)吧!貓(mao)撲(pu)網(wang)為(wei)玩家們搜集了一些(xie)單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)類的(de)(de)手(shou)(shou)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)及下載(zai)資源,如:好玩的(de)(de)單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、手(shou)(shou)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、不(bu)聯網(wang)的(de)(de)單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、經典大火的(de)(de)單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)等(deng)等(deng)。

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角色扮演游戲
角色扮演游戲

角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)扮(ban)演(yan)(yan)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),簡稱為(wei)RPG,是(shi)非常受(shou)大眾玩(wan)家(jia)(jia)喜愛(ai)的(de)一種類型(xing)。在(zai)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)扮(ban)演(yan)(yan)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong),玩(wan)家(jia)(jia)負責扮(ban)演(yan)(yan)這(zhe)個角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)在(zai)一個寫實或(huo)虛構世界中(zhong)(zhong)活(huo)動(dong)。玩(wan)家(jia)(jia)負責扮(ban)演(yan)(yan)一個或(huo)多(duo)個角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se),并在(zai)一個結(jie)構化(hua)規則(ze)下通過一些(xie)行(xing)動(dong)令所扮(ban)演(yan)(yan)的(de)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)發展(zhan)。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)這(zhe)個過程中(zhong)(zhong)的(de)成(cheng)功與(yu)失敗(bai)取(qu)決于一個規則(ze)或(huo)行(xing)動(dong)方針的(de)形式系統(tong)(Formal system)。在(zai)這(zhe)將為(wei)玩(wan)家(jia)(jia)們提供(gong)了(le)以(yi)下角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)扮(ban)演(yan)(yan)類的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi):幼兒園角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)扮(ban)演(yan)(yan)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)、角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)扮(ban)演(yan)(yan)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)單機版、好(hao)玩(wan)的(de)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)扮(ban)演(yan)(yan)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)、古代(dai)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)扮(ban)演(yan)(yan)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)、戀愛(ai)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)扮(ban)演(yan)(yan)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)等等。

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