更(geng)新日期:2020-05-18 17:44:59來源:mop作者:貓撲網
隨著雙生(sheng)視界開放(fang)誓約(yue)三(san)期,誓約(yue)角色(se)有迎(ying)來了2位(wei)新(xin)角色(se),分別是(shi)誓約(yue)朱諾(nuo)以及誓約(yue)時無憂,那么這兩個角色(se)的強度如何(he)呢?下(xia)面就跟著小編一起去看看吧(ba)。
誓約朱諾
生存表現:★☆
競速表現:★★★
傷害表現:★★☆
副(fu)卡價值:★★★★★
覺醒(xing)提升(sheng):★★★★★
低覺表現:★☆
總評:★★★☆
推薦武器:實戰水槍,光梭手槍
4☆/幽能(neng)/火力/手槍
技能評析
隊伍被動(dong): 戰術優(you)化(全隊技能傷害提(ti)升8%)
主動技能: 阿爾賽克四周跳CD:24S
在自身周(zhou)圍生(sheng)成冰(bing)晶(jing)(一共(gong)16塊,8大8小),每顆冰(bing)晶(jing)在接觸敵人時造成131.5%/146.1%/160.7%/189.9%傷(shang)害并冰(bing)凍(dong)敵人1秒。
三星紫階冰晶造(zao)(zao)成一次傷害后(hou)便消失,四(si)星金(jin)階冰晶可以(yi)穿透敵人(ren)并多次造(zao)(zao)成傷害(貼(tie)臉時(shi)不到(dao)16次,擴散開后(hou)每個目標(biao)3~5次)。
評析:目前唯一一個全圖傷害和控場技能,但傷害偏低,擴散開之后的冰晶只能清理雜魚,對精英怪不構成威脅,對抗BOSS時傷(shang)害還不(bu)如相同覺(jue)醒的污染者。
被動技(ji)能(neng)1:冰之王后(hou)
自身(shen)主動技能(neng)命中時額外造成36.9%/41%/45%/53.2%范(fan)圍傷害(hai)
評析(xi):范(fan)圍(wei)和(he)妒(du)火怨(yuan)靈的(de)火圈范(fan)圍(wei)差不(bu)(bu)多,即便不(bu)(bu)配合(he)聚怪角色(se)也是非常優異的(de)對(dui)群傷害,配合(he)上聚怪角色(se)后能瞬間制造(zao)一地冰(bing)碴。
被動技(ji)能2:白(bai)鳥之(zhi)心。
小隊造(zao)成(cheng)冰凍時(shi),自身造(zao)成(cheng)傷害提(ti)升3.1%/3.5%/3.8%/4.5%,持續十秒,最(zui)多(duo)疊加3層,重復(fu)觸發重置持續時(shi)間。
評(ping)析:自我增傷技能(neng),數值一般,觸發簡單(dan),特(te)化(hua)和(he)剿(jiao)滅(mie)中開啟(qi)主動時能(neng)瞬間滿層,但在對抗BOSS時相當于少一個被(bei)動。
被動技能3:燃燒抗性
自身陷(xian)入燃燒的幾(ji)率降低60%/75%/90%/100%
總評:誓約(yue)朱諾(nuo)并不像之(zhi)前的(de)誓約(yue)卡(ka)(ka)那樣強勢,在(zai)度過紫(zi)卡(ka)(ka)階段(duan)后(hou),她也僅(jin)僅(jin)是一張(zhang)普(pu)通強度的(de)卡(ka)(ka)。能(neng)(neng)在(zai)傭兵能(neng)(neng)在(zai)造成(cheng)高(gao)額(e)傷害(hai)時(shi)進行(xing)全圖冰凍,為其(qi)他角色拉扯出輸出空間(jian),也能(neng)(neng)在(zai)剿滅中配合手槍增傷詞(ci)條或者對抗機械剿滅時(shi)能(neng)(neng)有效提(ti)升速率,但特化(hua)和(he)BOSS的(de)表現比較(jiao)差強人意,一般不建議(yi)登場(chang)。
不過,在(zai)目前幽(you)能大爹(die)遍地走的(de)情況下,誓約朱諾在(zai)演習中的(de)出場環境較為堪憂,更多時候還是利用她高達412的(de)攻擊去作為其它幽(you)能卡的(de)副(fu)卡進(jin)行(xing)戰斗(dou),傭兵中一般(ban)定位(wei)為副(fu)輸出或(huo)者(zhe)控場型(xing)輔助進(jin)行(xing)補(bu)位(wei)。
整(zheng)體而(er)言,誓(shi)約朱諾或許會(hui)是大佬花(hua)(hua)式秀(xiu)剿(jiao)滅的常客,只能(neng)起到錦上添花(hua)(hua)而(er)不是雪中送炭的作用,當(dang)做副卡培養至70級即(ji)可。
誓約無(wu)憂
生存表現:起負面(mian)效果
競速表現:★★☆
傷害表現:★☆
傭兵表現:★☆
副(fu)卡價(jia)值:★★★★☆
覺醒提升:★★☆
低覺表現:★★☆
總評:★☆
推(tui)薦武(wu)器:引(yin)力(li)指向儀,萬圣(sheng)閃(shan)靈
4☆/侵(qin)蝕/輔助(zhu)/榴彈(dan)
技能評析:
隊伍(wu)被(bei)動:體能優化:全隊最大生(sheng)命值提升9%
主動(dong)技能:心是口非 CD:8s
全隊(dui)移動速度降低30%,造成傷害(hai)提升(sheng)21.9%/24.3%/26.7%/31.6%/,持續(xu)5秒。
評析:增傷幅度比水著艾琳略高,但誓約無憂的副作用更嚴重。不止是減速,技能釋放后還會有1.5S左右的后搖,會打斷榴彈武器的攻擊,再加上榴彈武器自身的前搖,釋放這個技能便可以完美消除指向性放(fang)射炮疊好的三(san)層增(zeng)傷效果。
被(bei)動技能(neng)1:距離之痛
全(quan)隊(dui)對距離5/4.7/4.4/4米以上(shang)的目標造成傷害提(ti)升13.6%
評析(xi):讓人(ren)一臉懵懂的(de)技能(neng),基本上宣(xuan)告誓約(yue)無憂與(yu)前沿勇士不得共存(前沿勇士能(neng)打滿傷(shang)害的(de)極限距離差不多就是4米),順便還(huan)把情(qing)人(ren)節(jie)伊珂絲拒之(zhi)門外,或許(xu)只能(neng)配(pei)合(he)水著(zhu)三(san)期(qi)的(de)角色才(cai)能(neng)完美觸(chu)發。
被動(dong)技能2:破壞現(xian)場
使用戰術閃避(bi)后全隊普(pu)通攻擊(ji)速度提(ti)升(sheng)11%/12.3%/13.5%/15.9%,持續(xu)(xu)5秒,重復觸發重置持續(xu)(xu)時間。
評析:觸發很方便,算(suan)是很不(bu)(bu)錯的輔助技能,能讓你因為戰術閃(shan)避(bi)而(er)損失的輸(shu)(shu)出(chu)得到(dao)一定彌補,也能很好的提升(sheng)水著千姬的輸(shu)(shu)出(chu)能力,但(dan)想要利用(yong)這個BUFF增(zeng)幅技能會(hui)需要嚴格把(ba)控(kong)戰術閃(shan)避(bi)的時機,單純為了這個BUFF讓隊(dui)友跟閃(shan)而(er)失去一秒輸(shu)(shu)出(chu)時間反而(er)會(hui)得不(bu)(bu)償失。
被動技能3:定(ding)身(shen)抗性
自身(shen)陷入定身(shen)的幾率降低60%/75%/90%/100%
總評:這張卡的(de)(de)境地感覺和誓約(yue)格(ge)蘭妮(ni)差(cha)不多(duo),都是(shi)因(yin)為某個過于強悍(han)的(de)(de)缺點而掩(yan)蓋(gai)了她(ta)(ta)全部(bu)的(de)(de)優點。距離之痛(tong)的(de)(de)效果(guo)讓誓約(yue)無憂很難(nan)和私服沐恩及情人(ren)節伊珂絲一(yi)同出現在戰場,同時由于釋放技能的(de)(de)致命后(hou)搖導(dao)致增傷炮(pao)幾乎不可用(yong),需(xu)要貼臉才(cai)能破盾的(de)(de)磁暴輝光炮(pao)也很難(nan)在她(ta)(ta)手上發揮效果(guo),武器(qi)選擇上基(ji)本綁定(ding)了水炮(pao)和南瓜炮(pao)。
能看出技能組設計是想要配合水著三期的(de)角色進(jin)行作戰,但自身技能的(de)致命后(hou)搖和長達5秒的(de)全隊減(jian)速(su)容易讓傷害關和傭(yong)兵賭注的(de)生(sheng)存環境變(bian)得更加惡劣,速(su)通(tong)BOSS時(shi)登場(chang)時(shi)又會(hui)占據私服無憂的(de)位置,導(dao)致沒有(you)侵蝕強襲可(ke)用,生(sheng)存區上場(chang)說不定(ding)還會(hui)帶(dai)來負面效(xiao)果(guo),目前來看(kan)并不適合作為隊伍(wu)輔助(zhu)登場(chang)。
整(zheng)體而言(yan),誓(shi)約無(wu)憂現在沒有特(te)別適合(he)的出場空間(jian),但可(ke)以私服沐恩(en)的副(fu)卡(ka)欄為其(qi)加(jia)油助(zhu)威,當做副(fu)卡(ka)培養(yang)至70級即可(ke)。
誓(shi)約三期總評
根(gen)據(ju)目前環境(jing)而言,誓約強度培養(yang)的優先度推薦為:麗達(da)>奈樂(le)>千(qian)姬≈朱諾>無憂>格蘭(lan)妮
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