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騎馬與砍殺2霸主Betae1.4.0測試版更新日志

更(geng)新日期:2020-05-09 09:18:31來源:mop作者:貓(mao)撲(pu)網(wang)

北(bei)京時間(jian)5月(yue)8日,《騎馬與(yu)砍殺(sha)2:霸主》進行了公(gong)共版e1.3.0以及Beta測試(shi)版e1.4.0的重要更新(xin)

騎馬與砍殺2霸主Betae1.4.0測試版更新日志

卡拉迪亞(ya)的(de)戰士(shi)們,大(da)家好!

趁(chen)Beta測試(shi)版(ban)(ban)更新這(zhe)個機(ji)會(hui)(hui),我(wo)們想(xiang)和大家好(hao)好(hao)聊聊關于版(ban)(ban)本(ben)之(zhi)間(jian)的兼(jian)容問(wen)題(ti)。我(wo)們會(hui)(hui)對Beta測試(shi)的每一(yi)個版(ban)(ban)本(ben)都盡(jin)全(quan)力做好(hao)穩定性測試(shi),盡(jin)管如此,我(wo)們仍(reng)無(wu)法完全(quan)保證這(zhe)個版(ban)(ban)本(ben)就是(shi)足夠穩定的。Beta測試(shi)版(ban)(ban)本(ben)身定位就是(shi)測試(shi),不僅游戲性上可能會(hui)(hui)表現不夠穩定,存(cun)檔(dang)也有可能無(wu)法兼(jian)容。

我們想再次強調,如果你想要一個更穩定的游戲(xi)體(ti)驗,請使(shi)用我們的公(gong)共(gong)版。

同時,我(wo)們還想聊聊關于目前的(de)Mod方面出現的(de)問(wen)題(ti)。如果你(ni)熱衷于打上(shang)各種Mod,請務必知曉:無論公共版(ban)還是測試版(ban),每次版(ban)本(ben)的(de)更(geng)新都可能會讓(rang)Mod無法(fa)運行或者損壞你(ni)的(de)存檔。

最后,我們還(huan)想對加入(ru)EA搶先體(ti)驗版(ban)的各(ge)位玩家(jia)說一(yi)聲感謝(xie)(xie),謝(xie)(xie)謝(xie)(xie)你們能一(yi)直(zhi)不離不棄,幫(bang)助(zhu)我們將《騎馬與砍殺2:霸主》變(bian)得更(geng)好(hao)。

以下是Beta測試版的最新(xin)更(geng)新(xin)內容。

e1.4.0測試版(ban)更新日志:

版本

Native: e1.4.0

SandboxCore: e1.4.0

Sandbox: e1.4.0

Storymode: e1.4.0

CustomBattle: e1.4.0

單機模式

崩潰

修復了一個與單手特長相(xiang)關的存檔/載入導致的崩潰。

修復了一個在(zai)調用(yong)數(shu)量(liang)元(yuan)素出現空動態鏈接庫名稱導致的崩(beng)潰(kui)。

修復捕(bu)捉(zhuo)調用(yong)棧時缺少幀信息(xi)導致(zhi)的游戲(xi)崩(beng)潰

修復了有時候在任務正(zheng)激活的時候載(zai)入游戲導(dao)致的崩潰(kui)。

修(xiu)復了(le)在自定義游戲時(shi)選擇兵種(zhong)導致的崩(beng)潰。

保存與加載

玩家現(xian)在(zai)能夠在(zai)存檔/載(zai)入后正確的得到貿易(yi)經驗。(就是可(ke)以不開新檔,直接存檔然后載(zai)入)

本地化

修復了一些物品名稱不對應導致翻譯錯(cuo)誤。某些(xie)文(wen)本的標(biao)點(dian)符號修正。

漢化更新及修復。

土(tu)耳其(qi)本地(di)化語言更新。

美術

修復了巴旦尼亞村莊的一些AI的網(wang)格導航(hang)問(wen)題(ti),以(yi)及季節問(wen)題(ti)。

修(xiu)復了斯特吉亞(ya)村莊的一些網格(ge)問題(ti),導航問題(ti)和季節(jie)問題(ti)。

UI

實裝地圖上的新視(shi)覺系統。現在(zai)(zai)地圖事(shi)件(突襲,攻城(cheng),戰(zhan)斗)將在(zai)(zai)UI上顯(xian)示。這會提高(gao)事(shi)件的可(ke)見性

鐵匠(jiang)鋪采用高質量的物品單(dan)元

修復了對(dui)話和百科(ke)全書(shu)顯(xian)示不(bu)同的關系值的bug。

修復(fu)了國(guo)家決策彈出的文本錯誤。

修復了部隊工具欄的文本提(ti)示錯誤。

遭遇戰和攻城

修復了在藏身處與boss對戰前的過渡階(jie)段,任(ren)務(wu)攝像機還在運(yun)作的問題。

角色發展系統

實裝15個單手武器戰斗技能(neng)。

同伴(ban)帶領商隊時會獲得貿易技能(neng)經驗。

家族和陣營

新增玩家獲得一個(ge)新的定居點時的通知。

部隊

在追蹤敵人時,追蹤信息會(hui)傳(chuan)播到整個軍(jun)團而不只(zhi)是玩(wan)家部隊。

王國與政策

捐(juan)贈囚犯獲得的(de)影響力收益降至原(yuan)來的(de)1/20。

修改了民(min)眾大會的(de)增益至(zhi)+0.5影(ying)響力。

定居點行(xing)動 (城鎮,村莊,城堡(bao)和藏身(shen)處)

更改了(le)一些定居點設施的影響。

一些定(ding)居點設(she)施會畫更長(chang)的時間(jian)進行建設(she)。

庫存現在會給到(dao)建設一個固定(ding)的增益而不再是使之加倍。

城鎮管理窗口(kou)現在根據統計信(xin)息(xi)精(jing)確顯示數據。

修(xiu)復了玩家可以(yi)從定居點進入中立(li)軍隊(dui)的bug。

一般

實(shi)裝任務“部隊需要給(gei)養”。

修復了(le)部(bu)隊信息顯示錯誤的bug。

修復(fu)了同伴和(he)同伴部隊消失的bug。

修復了(le)任務消失的bug。

玩家將不能讓(rang)受傷的士兵(bing)去(qu)完(wan)成(cheng)任(ren)務(wu)

任務(wu)對(dui)話(hua)將回到對(dui)話(hua)選項(xiang)。

任務:幫(bang)派(pai)領主需要武器

修(xiu)復了玩家(jia)成功(gong)完(wan)成任務后發生的崩潰。

修復了玩家讓同伴去完(wan)成(cheng)任(ren)務后(hou)發生(sheng)的bug。

修復(fu)了在保(bao)存加(jia)載后(hou)任務進(jin)度清零的(de)bug。

修改/新(xin)增一些任務(wu)對話。

任務:偷獵者軍團

修復了獲得(de)雙倍報(bao)酬加(jia)毛皮的bug。

修改(gai)了同伴完成(cheng)任務所需的部隊數。

修(xiu)改了同伴完成任務所需(xu)要的時間。

修改(gai)了任務(wu)獎(jiang)勵公式。

修改了偷獵者軍團(tuan)部隊規模的計算公式。

新增/更改一(yi)些任務對話。

同伴完(wan)成(cheng)任務的部隊至少需要二級兵。

玩家通過(guo)勸說完成任務(wu)會直接獲得1聲望(wang)。

修改了偷(tou)獵者(zhe)的武器(qi)。

任務:領主需要駐軍

更改了所需(xu)部隊人數(shu)的計算公式。

更改了所需的部隊。

新增/修改了一些任務對話。

任務(wu):領主想要抓住(zhu)世仇

新增/更(geng)改了一些任(ren)務對(dui)話。

任務:麻煩兵團

玩(wan)家(jia)部隊如果沒有(you)空間將不(bu)被允(yun)許(xu)接(jie)受任務

更改了兵團的兵種。

玩家(jia)無法(fa)說(shuo)服非(fei)戰斗(dou)狀態的(de)(de)家(jia)族,任(ren)(ren)務授(shou)(shou)予者(zhe)的(de)(de)家(jia)族,授(shou)(shou)予“領主需(xu)要駐軍”任(ren)(ren)務的(de)(de)家(jia)族。

更改(gai)了說服(fu)所需黃金的計算(suan)公式。

更(geng)改(gai)了每天失竊物品數的計算(suan)公式。

任務(wu):附近的強盜基地

新增(zeng)關于同伴幫忙(mang)完成任務所(suo)需技能的提(ti)示。

任務:領主需要導師

修(xiu)復了在(zai)獲得經驗(yan)到達一定(ding)等級(ji)后(hou)任務卡死的問題。

修復(fu)了與學生對(dui)話(hua)第二次就(jiu)丟失對(dui)話(hua)選項的(de)bug。

學生的其實(shi)技(ji)能點會很低。

目標經驗有60降(jiang)至30。

更新了一些任務給予者的狀態。

任務:家族世仇

修復了(le)任務(wu)(wu)NPC在(zai)任務(wu)(wu)完成后(hou)還留在(zai)玩家隊(dui)伍里的bug。

修復了導致重復/錯誤的任務記錄的bug。

更改/新增任務記錄

任務(wu)村莊在被洗劫后,任務(wu)將(jiang)被取消(xiao)(不是失敗)

在(zai)玩(wan)家還沒(mei)有和對方交談前,任(ren)務授予者的(de)村莊就(jiu)被洗劫時,任(ren)務會(hui)被取消。

任務:訓練部隊

玩家如果部隊空(kong)間不夠就(jiu)無法接這個任務

任(ren)務:地主需要(yao)與平民交涉

調整讓同伴(ban)代(dai)做(zuo)任務的需(xu)求人數

調整讓同伴代做(zuo)任務(wu)的需(xu)求時間

同伴(ban)做任務(wu)的時候需要起碼2階兵(bing)來(lai)做

任務:工(gong)匠無法(fa)出售貨物(wu)

修復了文本變量錯誤

對話與遭遇

修復了在主要劇情過(guo)后無(wu)法(fa)攻擊對方的bug。

新增了NPC的告(gao)別和問候。

輕微(wei)更改了雇傭瀏覽(lan)者(zhe)的對話(hua)。

其它

修(xiu)復(fu)了(le)內雷澤斯(si)的(de)兒子在游戲開始前就(jiu)被(bei)暗殺了(le)的(de)bug。

聯機模式

地圖相關

提高(gao)了地圖mp_tdm_map_004視(shi)覺(jue)效果與游戲性

(場景名稱 ''mp_tdm_map_004a'',諾德舊城。)

通用

性能

分隔化內存改進。

更好地多核使用動(dong)畫采樣(yang)系統(tong)。

布料仿(fang)真多線程優化(hua)。

美術

改(gai)善灌木(mu)的視(shi)覺效果。

新增舉盾動畫。

動畫

之(zhi)前騎馬時(shi)雙手武器揮(hui)舞會砍進(jin)馬里,現在(zai)動畫會更快結束(shu)。

戰斗AI

AI現在會自(zi)動(dong)填補空位。

其他

修復了生成區塊對戰斗(dou)記錄(lu)的損壞(huai)。

修復了壓通問題。

騎馬與砍殺2霸主
騎馬(ma)與砍(kan)殺2霸主
  • 游戲類別:戰爭策略
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:500.09M
  • 游戲版本: v3.1.0.00100022
  • 開發商:互聯網
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