更新日期(qi):2020-04-23 09:38:02來源:mop作者:貓撲網
近日(ri),游戲總監Jeff Kaplan透露了下一(yi)個實(shi)驗的改動內容(rong),主要涉及(ji)群體控制技能的削弱(ruo)。

Jeff Kaplan:
今天下午的晚些時候(但愿),我們將部署實驗卡改動(譯者注:發文時已經下線)。
我(wo)想(xiang)稍微透露一下(xia)我(wo)們正在嘗(chang)試的(de)改動。名詞“群(qun)體控(kong)制(zhi)”或(huo)“CC”指(zhi)的(de)是可(ke)以對其(qi)(qi)他英雄使用并使其(qi)(qi)失去(qu)控(kong)制(zhi)的(de)技能。例如,美(mei)凍住你(ni)的(de)能力、萊因(yin)哈特用裂地猛擊(ji)把你(ni)擊(ji)倒(dao),或(huo)是被狂鼠的(de)陷阱困住。
在守望先鋒中,我們需要妥當安排群體控制技能。一方面,這是一款競技性極高的第一人稱射擊游戲。另一方面,游戲的(de)特(te)點之一就是我們的(de)英雄有(you)讓人驚(jing)嘆(tan)的(de)技能和機動性。我們明白,群體控(kong)制(zhi)技能可能會讓人很苦(ku)惱。任何時候,失去(qu)控(kong)制(zhi)的(de)感覺都是不(bu)太好的(de)。
所以(yi)這些(xie)實(shi)驗是針對(dui)特定(ding)英雄而言的(de)(de),尤其是針對(dui)他(ta)們(men)的(de)(de)群體控制技能,以(yi)此來讓(rang)他(ta)們(men)對(dui)你(ni)產生的(de)(de)影響變小,對(dui)游戲的(de)(de)總體影響也會更低(di)。
本輪(lun)實驗(yan)的(de)一(yi)個(ge)例外就是路霸。事實上,我們(men)想要試著加強(qiang)一(yi)下他(ta)(ta)的(de)終(zhong)極(ji)技能(neng),使其更加強(qiang)大。第一(yi)眼看上去,這(zhe)可(ke)能(neng)并不像一(yi)個(ge)純加強(qiang)改動——你(ni)將(jiang)敵人推的(de)越(yue)遠,他(ta)(ta)們(men)就越(yue)可(ke)能(neng)躲過傷(shang)害(除非你(ni)把他(ta)(ta)們(men)堵在墻角)。
我們(men)內(nei)部對于守望先鋒2的群(qun)體(ti)控制有著(zhu)更深(shen)遠(yuan)的想(xiang)法,并且也在嘗試一些無法帶入實驗卡的改(gai)動(dong)(都是更為深(shen)層且規模(mo)更大的改(gai)動(dong))。
我們將觀察(cha)這一(yi)輪(lun)實驗(yan)的(de)效(xiao)果,而且很樂意聽到(dao)你(ni)們的(de)反饋。如(ru)果情況比較好,但愿(yuan)我們能使其中的(de)一(yi)些改(gai)動正式(shi)上線。
英雄調整(僅(jin)限(xian)于實驗(yan))
路霸
雞飛(fei)狗跳的擊退效(xiao)果增強20%
萊因哈特
裂(lie)地猛擊(ji)的擊(ji)倒(dao)效果持續時間從3秒降至2.5秒
西格瑪
質(zhi)量(liang)吸附擊(ji)退效果持續時間現已固(gu)定為0.8秒(miao),不(bu)再按照(zhao)距(ju)離來計(ji)算
施法時間從0.75秒降(jiang)至0.65秒
麥克雷
閃光彈擊暈效(xiao)果(guo)持續時間從0.85秒降至(zhi)0.7秒
美
冰霜沖擊(ji)槍的冰凍擊(ji)暈持續時(shi)間從1.5秒(miao)降至1.3秒(miao)
暴(bao)雪的持續時(shi)間從(cong)5秒(miao)降至4.25秒(miao)
安娜
麻(ma)醉持續時(shi)間從6秒(miao)降至5秒(miao)
布麗吉塔
盾擊擊暈效果持(chi)續時(shi)間從0.75秒降至(zhi)0.65秒

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