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忍者必須死3風宿蒼龍評價

更新日期:2020-04-20 10:58:18來源:mop作者:貓撲網

忍者必須死3風宿蒼龍評價。忍者必須死3風宿蒼龍是游戲中的一個ssr武器,那么這個武器怎么樣呢?下面小編就為大家帶來忍者必須死3風宿蒼龍評價吧。

忍者必須死3風宿蒼龍評價

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風弓的排序其實很難,爭議很大,愛者和棄者是兩個極端。風弓的外形神秘又炫酷,其實給自己圈了不少粉。風弓的技能釋放為:蓄力1.5秒,射出一支蒼龍之矢貫穿沿途的敵人,釋放完第一支蒼龍之矢的3秒內可以釋放第二支小型蒼龍之矢。從傷害系數測試來看,0階風弓首次接觸傷害系數為4.2,拉滿系數為7.35,這個系數屬于中等偏上,甚至高于村正,升到3階后傷害增加22%,系數理論值可以達到接近9,5階系數應該和祝融差不多了,boss被刮一下傷害指數其實不低。

那么問題來了,由于蒼龍之矢的飛行速度較慢,如果遇到有多動癥的BOSS,釋放后只能碰到一兩下甚至完全打空都有可能,另外風弓的蓄力1.5秒時間是不可控的,可調整的空間較小,和祝融在蓄力期間可以隨時釋放、超快的飛行速度相比較兩者就高下立分了。這里需要重點吐槽一下它的冷卻時間,武器圖鑒上是36秒,實際蓄力1.5秒的時間卻不計入,所以從上次技能釋放到下次技能蓄滿可用真正的冷卻時間應該是37.5秒,即使升到5級冷卻時間仍需要33.5秒,加上冷卻就是35秒。

眾所周知,祝融在蓄力的時候,是同時在計算CD時間的,蓄力結束后四發射出去,基本上只剩下20多秒的CD時間,這也是大家都瘋狂追求祝融的原因之一,要知道這多出的1.5秒時間,可是武器技能升到4級才能縮減的CD啊!而且值得一提的是,這1.5秒因為蓄力而導致的CD時間,是不能通過刀鞘、拔刀術等方式縮減的,只能眼睜睜看著自己白白多出1.5秒的CD。

由于這是一把爭議較大的武器,這里就不妨多啰嗦兩句,看下風弓和風扇哪個好?風扇的優點和缺點很明顯,就是跟隨傷害爆炸,平推輸出很平淡無奇。所以只要認為火弓比風弓強的,必然也會認為風弓比風扇強,畢竟火弓相對風弓穩定,風弓相對風扇穩定。當然這里說的是傷害方面,主手的情況下,副手保命個人認為風扇反而比風弓實用。

至于村正和風弓的對比,如果只看33風弓是可以略勝村正的,畢竟平推都大于村正極限傷害了。而懸賞村正手感比風弓好很多,CD短瞬間保命能力強,跑圖應用也是村正略勝一籌。

防御方面,武器技能釋放的瞬間是武器防御保命的最佳時刻,海螺也好、朱雀也罷防御能力就不用說了,而蒼龍的1.5秒蓄力時間不可控是很致命的,防御能力實在不敢恭維。

使用建議

可以當33主手,但是比不上祝融。而副手整場用不了幾次,風弓不高不低的定位就很尷尬。競技場用起來甚至不如村正和風扇,實用性其實不高,但如果苦等祝融未果,又練得一手好活,那么選擇風弓做主手也并非不可取!

忍者必須死3
忍者必須死3
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1946.63M
  • 游戲版本: v2.0.45
  • 開發商:互聯網
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