更(geng)新日期(qi):2019-11-25 17:35:01來源:mop作者:一從目
流浪餐廳廚神職業選擇推薦攻略
第一部分:職業選擇
游(you)戲內總共有四種轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)職方向(xiang),在升級(ji)武(wu)器(qi)的(de)(de)時候(hou)選擇(ze)。升10武(wu)器(qi)的(de)(de)時候(hou)先選轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)近(jin)戰(zhan)(匕首)還(huan)是遠(yuan)程(cheng)(cheng)(弓)。到了30級(ji)的(de)(de)時候(hou),近(jin)戰(zhan)要選轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)匕首還(huan)是轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)矛(mao),遠(yuan)程(cheng)(cheng)要選轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)弓還(huan)是轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)槍。
四種職業的特性如(ru)下(xia):
匕首:+40%攻(gong)擊(ji)(ji),攻(gong)擊(ji)(ji)距離短,擊(ji)(ji)退距離長
矛:+30%攻擊,攻擊距(ju)離中等,擊退距(ju)離長(chang),降低防御力
弓:+50%攻(gong)擊,攻(gong)擊距離遠,擊退距離長(chang)
手槍:+40%攻(gong)(gong)擊(ji),攻(gong)(gong)擊(ji)距(ju)離中(zhong)等,擊(ji)退(tui)距(ju)離短,攻(gong)(gong)擊(ji)速(su)度加(jia)快

因此就會有很多玩家問(wen),這四(si)種武器到底哪個強?轉職的時候應該選哪個?
關于這個問題,經過這么(me)多天的爭論和戰斗測試,最終群內也沒能(neng)比較(jiao)出職業(ye)的優(you)劣來(lai)。所以目前的共識是(shi),二轉四(si)個職業(ye)的強度是(shi)一樣的,非常平衡(heng),選哪個都可以。
匕(bi)首看似比矛(mao)(mao)攻擊(ji)高,實(shi)際(ji)戰斗中(zhong)因為攻擊(ji)距離(li)短,大部(bu)分(fen)時間(jian)都(dou)浪費在去打怪的(de)路上,輸出無法得到有效保障。而矛(mao)(mao)的(de)攻擊(ji)雖然比匕(bi)首高,但防御比匕(bi)首低(di),近戰需要承擔坦的(de)功能,矛(mao)(mao)過于(yu)脆弱會(hui)影(ying)響到整(zheng)體的(de)輸出。
手槍看似攻擊比(bi)弓低,但射速快(kuai)彌補(bu)了缺失的傷害,而且可(ke)以(yi)更頻繁(fan)地(di)打斷敵人(ren),同時避免被敵人(ren)持續打斷。但手槍擊退差,就導(dao)致坦的壓(ya)力非常大,容易被對面打死,影響整體(ti)輸出(chu)。
常用的(de)陣容(rong)(rong)是(shi)一近戰二遠程(cheng),這是(shi)長期經驗(yan)總結下(xia)來最萬金油的(de)陣容(rong)(rong),遇到(dao)敵人(ren)克制自己的(de)情(qing)況是(shi)最少的(de)。至于近戰選什么、遠程(cheng)選什么,并(bing)沒有(you)關系。不(bu)過(guo)我個人(ren)是(shi)認為,槍和矛不(bu)是(shi)很搭,因為這兩個職業都屬于中排,一旦(dan)矛被擊退(tui),就會導(dao)致(zhi)同隊的(de)槍迅速被對面(mian)打殘。

90級的(de)(de)時候(hou)會(hui)進行(xing)三(san)轉。三(san)轉時不(bu)同職業的(de)(de)定(ding)位(wei)(wei)差異會(hui)更(geng)顯(xian)著。雖然談(tan)不(bu)上(shang)有絕對弱勢的(de)(de)職業,但顯(xian)然存在當前(qian)用不(bu)上(shang)的(de)(de)定(ding)位(wei)(wei)需(xu)求。

八種職業特性如下:
混蛋:由匕首轉(zhuan)職而(er)來,+150%傷害
英雄之劍:由(you)匕首轉職而來(lai),+120%傷(shang)害,強化(hua)防御,是防御最(zui)高的轉職方(fang)向
光譜:由矛轉職(zhi)而來,+100%傷害(hai),擁有(you)最長的擊退距離(超過一屏)
偃月刀:由矛轉職(zhi)而來,+130%傷害,攻(gong)擊(ji)時對附(fu)近(jin)目標(biao)造成10%的濺射傷害
維杰亞(ya):由(you)弓轉(zhuan)職而來,+200%傷(shang)害
十字弓(gong):由弓(gong)轉職而來,+300%傷害(hai),降低攻(gong)擊速度(du),是單次(ci)攻(gong)擊最高的轉職方(fang)向
懲罰者:由手槍(qiang)轉(zhuan)職而來,+150%傷害,大幅加快攻(gong)速(su),是攻(gong)擊(ji)速(su)度最(zui)高的轉(zhuan)職方向
ile槍:由手(shou)槍轉職而來(lai),+250%傷害,降低攻(gong)擊(ji)速度
這里特別推薦近戰職業選擇光譜,超遠的擊退可以保證隊伍有更強的生存能力,而(er)且解決了二(er)轉時矛和槍不搭的問題。
刷材料(liao)隊推薦(jian)選擇十(shi)字(zi)弓,一發(fa)秒怪,不需要第二次出手。推圖隊的(de)遠程職業推薦(jian)選擇懲罰者,高(gao)(gao)攻速、高(gao)(gao)打斷、同(tong)時增(zeng)加暴(bao)擊(ji)吸(xi)血沖(chong)擊(ji)波等技能的(de)觸發(fa)概率。

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