更新(xin)日期:2020-04-14 10:03:10來源:mop作者:貓撲(pu)網(wang)
在最終幻(huan)想(xiang)7重制版中有不同的(de)難度(du)可以挑(tiao)戰,下(xia)面(mian)小(xiao)編就為大家帶來了最終幻(huan)想(xiang)7重制版hard模式攻(gong)略,這(zhe)有需要的(de)小(xiao)伙(huo)伴不妨進來看看。
1. 對于已經(jing)眾所(suo)周(zhou)知的2周(zhou)目雙祈禱配置我就不提了,主要(yao)說一(yi)下(xia)有沒有必要(yao)全員9999再往前推圖。
個(ge)人感覺是沒必(bi)要的,但是帶2顆hp珠的確能大幅提升(sheng)游戲體驗,讓你有時間可以打出(chu)/茍出(chu)ATB槽來進(jin)行回復。
2.個人習慣珠子配置是所有上陣的人都帶回血,復活2個人帶(哪2個人看你喜歡),4屬魔法按需要分配(pei),主輸出(chu)一個(ge)人(ren)帶上屬性珠子(zi)聯動(dong)魔(mo)法,給一個(ge)魔(mo)力高mp多(duo)的人(ren)帶上范圍珠子(zi)聯動(dong)療傷(對愛麗絲就是你)。
這樣的好處是除了雙(shuang)祈禱以(yi)外,所(suo)有人都可以(yi)在緊急時(shi)刻給殘血的人拉(la)高血量,推圖的時(shi)候也可以(yi)根據mp存量決(jue)定(ding)用哪個人給隊伍補充(chong)狀(zhuang)態。
3.說到(dao)mp控制,很多人覺得(de)做(zuo)椅子不能(neng)回(hui)藍,不能(neng)用道具回(hui)藍就會(hui)(hui)覺得(de)會(hui)(hui)不會(hui)(hui)耗藍非常高(gao),不敢隨便用魔(mo)法了(le)之類的(de)。
實際(ji)上(shang)如果只是(shi)用(yong)小魔(mo)法打失衡,主要mp使用(yong)在緊急(ji)(ji)回血(血線緊急(ji)(ji),同時沒有(you)ATB槽用(yong)祈(qi)禱/氣(qi)卦)的情況下,mp是(shi)足夠使用(yong)的。
4個(ge)人的(de)武器里可(ke)以適當點出(chu)+mp最大值,減少mp消(xiao)耗的(de)技(ji)能和加魔法攻擊力(li)來增加回血的(de)效果量和減少消(xiao)耗。
4.來回切(qie)換操作角色可以轉移怪物仇恨/最大化輸出/救(jiu)殘血的隊友/控制傻逼AI跑出AOE攻擊范圍。
5.蒂法的三角可以增加break狀態敵人的傷害倍率(還有愛麗絲的美少女光線beam),熟練運用三(san)角打(da)break敵人(ren)大(da)幅(fu)提(ti)升ATB槽來攢出強化三(san)角提(ti)升對boss傷害可以有效改善刮(gua)痧(sha)體驗(強制鎖血(xue)轉階段的當(dang)我(wo)沒(mei)說(shuo))。
個(ge)人覺得(de)特別難的(de)戰斗
1. 第三章支線里的逃跑的軍用狗
霸體,難打失(shi)衡(heng),一(yi)套連(lian)招(zhao)可以秒殺6000血的云片,然(ran)后我發現(xian)可以用(yong)(yong)蒂法閃避斬遛狗,蹭出失(shi)衡(heng)以后用(yong)(yong)普通(tong)平a一(yi)到(dao)兩(liang)下接(jie)三(san)角,然(ran)后接(jie)強化一(yi)階(jie)三(san)角(鐵山靠),然(ran)后循環來打出無限浮空連(lian)死,不過這(zhe)段畢(bi)竟見仁見智,也可能是我手殘(can)上(shang)來云片被(bei)秒了(沒(mei)帶復活(huo))所(suo)以只能這(zhe)么吃癟打。
2.第四章的云片solo
hard模式下原本弱的丫批的警備兵一個射擊你云片就會被打的定在原地不能自拔,所以推薦帶好火和雷魔法,然后屬性聯動火(來提高對這群雜兵的傷害),主要用閃避斬來進行范圍aoe,對狗的戰斗也是同理。2個機甲記得善用胖哥哥的地雷炸出失衡然后用咸魚突刺打break槽,不要硬莽,機車騎士用好防反。
3.第八章支(zhi)線里墳墓的支(zhi)線
3個會催眠中毒吐網的蟲子(zi),我沒找到啥特(te)別好(hao)的辦法(fa),這3個逼雖然說弱冰,但是暴(bao)雪很難命中,同(tong)時也不(bu)敢消耗太(tai)多魔力(li)在支線上(推完(wan)支線只回血也不(bu)回mp),2個人都帶了祈(qi)禱(dao)氣卦慢慢磨過去的,注意不(bu)是純愛麗絲風箏,善用云片的反擊(ji)模式(武(wu)器技能)。
4.第九章(zhang)惡名昭彰的地(di)獄屋(wu)
這個不(bu)是(shi)屬(shu)于難(nan),是(shi)屬(shu)于糞(fen),hard模式情況(kuang)下新增(zeng)了(le)吐出3只(zhi)提燈怪(會(hui)秒(miao)殺(sha)定身那個)以(yi)及(ji)三階(jie)段飛(fei)天(tian)一(yi)(yi)次以(yi)后場上亂入(ru)一(yi)(yi)只(zhi)鋸刀機(ji)甲和機(ji)槍機(ji)甲,4個屬(shu)性(xing)魔法帶好(hao),我前面hard流(liu)程(cheng)云片一(yi)(yi)直(zhi)用(yong)的(de)破壞劍(雙攻(gong)和mp血量),這里換成了(le)一(yi)(yi)刀兩斷(物(wu)理最高)來秒(miao)殺(sha)3只(zhi)提燈怪。
屋子吐出來提燈怪之前會有開門的動作,然(ran)后把提(ti)燈(deng)怪(guai)都(dou)(dou)吐出(chu)(chu)來(lai),(剛吐出(chu)(chu)來(lai)的時候提(ti)燈(deng)怪(guai)都(dou)(dou)是(shi)失衡(heng)和倒地狀態),建議就是(shi)云片切成(cheng)猛(meng)男模式鎖定好第(di)一(yi)只(zhi)掉出(chu)(chu)來(lai)的一(yi)頓亂砍,看好ATB槽以后放高速連砍,同時愛麗絲補(bu)刀剩下殘血(通常可能會剩1只(zhi)2只(zhi))。
進(jin)入三階段后的(de)(de)2個機(ji)甲建議留個召喚或(huo)者云片的(de)(de)極限技來(lai)揍(zou)他(ta)們(屋子(zi)也會對(dui)他(ta)們造成(cheng)傷害,可以利用這(zhe)一點),剩下的(de)(de)部分和1周目(mu)大同小(xiao)異。
5.第十一章的閃(shan)光鬼魂
也不(bu)知道是不(bu)是我錯覺,這個怪(guai)和一周目對比起來煩(fan)人了很多(duo)。鬼火會緩慢(man)移動跟蹤炸(zha)人,騷靈現象會連續不(bu)斷(duan)的(de)跟蹤砸人,沒找(zhao)到好辦法打,純粹是磨(mo)過去的(de),有打過的(de)朋(peng)友可以(yi)提供一下思路
6.整個(ge)第(di)十二章boss戰之(zhi)前的爬塔戰
我第一次知道射擊小(xiao)兵(bing)加空中兵(bing)的(de)組合是這個游(you)戲最糞的(de)小(xiao)兵(bing)組合,視角亂飛,對面(mian)打我像打不倒翁不停硬直,我打對面(mian)就是強霸(ba)體。
還(huan)要節省mp來打最(zui)(zui)后的雷諾和路德戰(雖然最(zui)(zui)后會有一個滿mp的巴雷特加(jia)入,事實上(shang)證明(ming)了(le)前面可以適當的使用魔法(fa)來打小兵)。
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