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陰陽師不知火斗技陣容搭配攻略

更新日期:2020-04-09 13:45:42來源:mop作(zuo)者:貓撲網

陰陽師不知(zhi)火斗技陣(zhen)容搭配攻略。陰陽師不知(zhi)火是游戲中斗技非常受歡迎的(de)式(shi)神,那么(me)(me)陰陽師不知(zhi)火斗技陣(zhen)容搭配是怎么(me)(me)樣的(de)?不知(zhi)火的(de)御魂搭配又是如(ru)何(he)呢?下(xia)(xia)面小編就為大家介紹(shao)一下(xia)(xia)吧。

陰陽師不知火斗技陣容搭配攻略

不知火斗技陣容搭配攻略

陣容

鐮鼬+神(shen)(shen)御(yu)開的上卡思(si)(si)路,主要是用神(shen)(shen)御(yu)版本(ben)的先手(shou)(shou)思(si)(si)路打(da)先手(shou)(shou)神(shen)(shen)御(yu)內戰(zhan),用神(shen)(shen)御(yu)版本(ben)的打(da)后(hou)手(shou)(shou)思(si)(si)路或者新版本(ben)的不知火+真天or酒吞思(si)(si)路去打(da)各(ge)種反(fan)手(shou)(shou),然后(hou)用櫻+控制/盾(dun)打(da)多化(hua)鯨陣容(rong)。

鐮(lian)鼬神(shen)御+輝夜(ye)開(kai),打(da)各(ge)種鏡像前三手開(kai)的傳統先(xian)手內戰(zhan)或中速(su)反(fan)手。

1.鐮鼬+神(shen)御+輝夜(ye)+閻魔+睡豬

陣容(rong)(rong)(rong)解析(xi):神御版本先手比較高容(rong)(rong)(rong)錯(cuo)的(de)陣容(rong)(rong)(rong),打(da)(da)各種先手內(nei)戰(zhan)大概率都(dou)是優(you)勢。在(zai)能拿(na)得(de)到(dao)一速(su)的(de)時候打(da)(da)高分(fen)段(duan)可以多翻。

2.鐮鼬(you)+神御(yu)+輝夜+閻魔+食發鬼

陣容(rong)解析:五手食發(fa)鬼相對(dui)于睡豬(zhu)而言,推條不需要判定命中概率。但是比較懼怕(pa)對(dui)方(fang)可能攜帶的木魅(mei)和(he)各種回合(he)外反擊式神(shen),并且對(dui)用(yong)火也有(you)一(yi)定的操(cao)作要求(qiu)。先手內(nei)戰判定對(dui)方(fang)無木魅(mei),可以多翻。

3.鐮鼬+神御+輝夜+閻(yan)魔+鬼切

陣容解析:五(wu)手上鬼切,打(da)對(dui)方無小白并且是反控反打(da)陣容時候使用,值(zhi)得(de)注意的是容錯率不高,不建議多翻。

4.鐮鼬+神御+輝夜+大蛇+小(xiao)白(bai)

陣(zhen)容解析:破勢(shi)大蛇(she)+小白,打(da)各種熏切陣(zhen)容時候使用。破勢(shi)大蛇(she)的AOE傷害可以(yi)讓熏保(bao)護下的鬼(gui)切直接原地蒸發。也可以(yi)用于(yu)打(da)各種四(si)手鬼(gui)切+五手小白的。AOE大蛇(she)打(da)單體鬼(gui)切是優勢(shi)。

5.鐮鼬(you)+神御(yu)+輝夜+櫻(ying)花+鳳(feng)凰火

陣容解(jie)析(xi):打(da)各(ge)種(zhong)攜(xie)帶輝夜的反手和(he)坐地陣容使用,主要(yao)集(ji)中用于2800分(fen)以(yi)下的分(fen)段(duan)。

6.鐮鼬+神御+輝夜+大(da)蛇+鬼切

陣容(rong)解(jie)析:破勢大(da)蛇(she)+鬼切,打各種無不知火并且是單小白(bai)保(bao)護的反手(shou)or中(zhong)速陣容(rong)。

7. 鐮鼬+神御+輝夜+大蛇+日和(he)坊

陣容解析:打各種無硬核輸(shu)出(chu)(真天or酒吞)的不知(zhi)火中(zhong)速及傳統中(zhong)速使用。日和(he)坊強(qiang)大的恢復和(he)保護能力足夠(gou)保護大蛇(she)打(da)出(chu)爆炸aoe輸(shu)出(chu)。

8.鐮鼬(you)+神御+輝夜(ye)+清姬+般(ban)若

陣(zhen)容解析:打各種(zhong)少于2.5個(ge)驅(qu)散的(de)反手陣(zhen)容使用,例如(ru)不(bu)知(zhi)火+單驅(qu)散。由于櫻花的(de)削弱導(dao)致控(kong)制住就不(bu)能回血給珍珠盾,般若的(de)優(you)先級并不(bu)高。可(ke)以(yi)換成其(qi)他(ta)可(ke)替代式神,例如(ru)閻(yan)魔or其(qi)他(ta)提高容錯的(de)式神。

9.鐮鼬(you)+神(shen)御+輝夜+櫻花+清姬

陣容(rong)解析:相對于清般而言,清姬藏在五(wu)手翻(fan)牌隱(yin)蔽性更強。配合櫻(ying)花有很(hen)強的續航能力(li),主要(yao)打對方(fang)有可(ke)能的多驅散或者是非強輸出(chu)反手隊。

鐮鼬+神御+不(bu)知火(huo)開,打各種反(fan)手。

1.鐮(lian)鼬(you)+神御(yu)+不知火(huo)+酒吞/真天(tian)+日和坊

陣(zhen)容(rong)解析:雙拉(la)+驅散+輸(shu)出(chu)+回(hui)復,打(da)各(ge)種非多化(hua)鯨的(de)中速隊。日和坊茍住(zhu)并(bing)且(qie)通過回(hui)合的(de)疊加積攢酒氣,讓(rang)酒吞成為大(da)江山鬼王(wang)一噴(pen)一個小朋友(you)。適用(yong)于針(zhen)對無硬核(he)輸(shu)出(chu)(例如不知(zhi)火(huo)+真天(tian)or酒吞)的(de)各(ge)種中速陣(zhen)容(rong)。

2. 鐮鼬(you)+神御+不知火(huo)+酒吞(tun)/真天+小白

陣容(rong)解析:五手小白相(xiang)比于日(ri)和坊(fang)而言,恢復(fu)能(neng)力較(jiao)(jiao)差但是保(bao)護能(neng)力較(jiao)(jiao)強。除了多化(hua)鯨和不知火+真天(tian)反手的翻卡,都可以使用。

3. 鐮鼬+神御+不知(zhi)火+真天+睡豬(zhu)

陣容(rong)解析(xi):五手睡豬主(zhu)要針對(dui)于對(dui)方前四手不上驅散的反手中速陣容(rong),控制后睡殺點殺。酒吞比(bi)較慢熱,上睡豬的話,配合真天比(bi)較好

4. 鐮鼬+神(shen)御(yu)+不知火+真(zhen)天(tian)+大(da)蛇

陣(zhen)容(rong)解析:和琴蛇真天(tian)的思(si)路類似,但(dan)是受限于(yu)鐮鼬神御開(kai)的翻卡(ka),輸出節奏不如琴蛇真天(tian)。主要針對(dui)對(dui)方單核心并(bing)且只有(you)單個保護的陣(zhen)容(rong)。不建議多用。

5.鐮鼬+神御+不(bu)知(zhi)火(huo)+小白+花鳥

陣容解析:打各(ge)種有可能強行轉一(yi)速的(de)陣容,例如不(bu)知火+神御(yu)+真天開的(de)轉琴蛇陣容。面對各(ge)種鐮鼬神御(yu)輝(hui)夜開非強控的(de)先(xian)手陣容也有一(yi)戰之(zhi)力(li)。

以上陣(zhen)容(rong),鐮鼬(you)都(dou)可以換(huan)成(cheng)一(yi)個(ge)保護(hu)位或者是控制位來加(jia)強(qiang)陣(zhen)容(rong)。取決(jue)于翻(fan)卡的靈活程(cheng)度。

鐮鼬+神御開,打不知火(huo)+化鯨開的多(duo)化鯨體系。

1.鐮鼬+神(shen)御+輝夜(ye)+櫻花+清姬

陣容解(jie)析:櫻花+控制是主(zhu)流的應對多化鯨陣容。打(da)2-4個化鯨都(dou)有(you)一定(ding)的優勢,打(da)多化鯨體系(xi)建(jian)議多上(shang)。

2.鐮鼬+神御(yu)+輝(hui)夜+櫻花+睡豬

陣容解(jie)析:相比(bi)于五手(shou)清姬而(er)言,清姬會被(bei)蚌精稍微克制(zhi),但五手(shou)睡(shui)豬(zhu)不懼怕對(dui)方可(ke)能開局攜(xie)帶(dai)的(de)蚌精盾,但睡(shui)豬(zhu)比(bi)較懼怕對(dui)方攜(xie)帶(dai)驅散(神御or雨(yu)女)式(shi)神。一旦被(bei)開出(chu)驅散,很難(nan)限制(zhi)化鯨的(de)輸出(chu)。

3.鐮鼬+神御(yu)+輝夜+櫻花(hua)+鳳凰火(huo)

陣容(rong)解(jie)析:相對于(yu)清姬和睡(shui)豬而言,鳳凰(huang)火不(bu)但不(bu)懼怕蚌精盾,硬控也不(bu)懼怕驅散。但鳳凰(huang)火的劣勢在于(yu)被亂速后喪失(shi)了(le)前(qian)置(zhi)debuff,會(hui)影響控制節奏(zou)。

4.鐮鼬+神(shen)御+輝夜+櫻(ying)花+一目(mu)連or匣子

陣(zhen)容(rong)解(jie)析(xi):五(wu)(wu)手(shou)(shou)一目(mu)(mu)連(匣子)相對(dui)于(yu)五(wu)(wu)手(shou)(shou)控制(zhi)而(er)言,不(bu)(bu)是用控制(zhi)打斷對(dui)方的輸出,而(er)是用盾+奶硬抗對(dui)方的輸出。一目(mu)(mu)連的翻(fan)卡比較(jiao)好被針對(dui)并(bing)且功能(neng)單一,非(fei)五(wu)(wu)手(shou)(shou)不(bu)(bu)翻(fan)。比較(jiao)懼怕高(gao)配置(zhi)的4化鯨陣(zhen)容(rong)及其(qi)他靈活變陣(zhen)(例(li)如(ru)五(wu)(wu)手(shou)(shou)帶個(ge)高(gao)速(su)鬼切or閻魔)

神御+輝夜起手體系

當(dang)前(qian)版(ban)本(ben)比較容(rong)易在翻卡(ka)前(qian)兩手(shou)(shou)(shou)就分辨出對手(shou)(shou)(shou)的(de)(de)先后手(shou)(shou)(shou)陣容(rong)導向(xiang),這(zhe)時候先手(shou)(shou)(shou)陣容(rong)打(da)對面先手(shou)(shou)(shou)可(ke)以三手(shou)(shou)(shou)補鐮鼬(you)繼續走先手(shou)(shou)(shou)路線,打(da)后手(shou)(shou)(shou)陣容(rong)可(ke)以放棄鐮鼬(you),多帶一個保護位(wei)置或者控制位(wei)增加陣容(rong)的(de)(de)強度。

1.神御+輝(hui)夜+鬼切(qie)/大蛇+小白+日和坊

鬼切(qie)/大(da)蛇(she)的優缺(que)點:鬼切(qie)是(shi)單體破核,克制單小白陣容(rong)。大(da)蛇(she)是(shi)群體AOE加三層蛇(she)毒爆發(fa),克制小白+日和坊等多奶陣容(rong)。以下單輸出保護陣容(rong)鬼切(qie)和大(da)蛇(she)皆可,建議多上大(da)蛇(she)。

陣(zhen)容解析(xi):單輸(shu)出核心(xin)加雙保護(hu)陣(zhen)容,針對各種非多化鯨的多奶or奶盾(dun)不知火陣(zhen)容使用。可以很好(hao)的保護(hu)單核心(xin)然(ran)后拖大(da)保健打出破核效果。相當于上個(ge)版本雙拉切日的變(bian)陣(zhen),機動性差但是保護(hu)性更強(qiang)。

2.神御+輝夜(ye)+鬼切(qie)/大(da)蛇+小白(bai)+清姬

陣容解析:單輸出核心+清姬單控陣容,針對多奶or奶盾缺少反制雪幽魂清姬的陣容,通過清姬疊減防可以給鬼切破防增傷打出效果。鬼切逼迫對方必須上小白等保護壓縮對方上卡空間,然后清姬偷(tou)一手強控,陣容(rong)韌性很(hen)高。

3.神御+輝夜+鬼(gui)切(qie)/大蛇+日和(he)坊+清(qing)姬

陣容解析:四手日和坊主和小白(bai)相比,日和坊適(shi)合打(da)無強輸(shu)出的后手陣容并且韌性(xing)更強,但(dan)是懼怕封印尤(you)其(qi)是御饌津(jin)。日和坊和小白(bai)在大(da)部分(fen)情況下(xia)可以互相替代在陣容上的保護作用。

4.神(shen)御+輝(hui)夜(ye)+鬼切/大蛇+清姬+鳳凰(huang)火

陣容解(jie)析:清火(huo)強控流,四手(shou)清姬(ji)(ji)逼(bi)迫對方(fang)五(wu)手(shou)上珍珠櫻花,然后用鳳凰火(huo)和清姬(ji)(ji)打交錯(cuo)控制(zhi)壓制(zhi)對方(fang)的(de)行動效率(lv)從(cong)而給(gei)鬼切破核創造機會(hui)。適用于針對不知火(huo)+花鳥+小(xiao)鹿式的(de)反手(shou)。

5.神御(yu)+輝夜+SP般若+日和坊(fang)/小白(bai)+清姬

陣容解析:相比于(yu)前面的陣容而言,將輸(shu)出位(wei)替代為SP般若可以加強陣容的封印(yin)和壓制(zhi)能力,減少對方的反打(da)機會。輸(shu)出節奏較慢但是穩。

6.神御+輝夜+鐮鼬+櫻花+清(qing)姬(ji)/睡(shui)豬/鳳凰(huang)火(huo)

陣容解析:看到不知(zhi)火化(hua)鯨起手,猜測多(duo)化(hua)鯨陣容的三(san)手補鐮鼬轉(zhuan)雙拉+控(kong)打多(duo)化(hua)鯨。

總的(de)來(lai)說,為了應對后手不知火帶來(lai)的(de)反打輸(shu)出能力,無鐮鼬的(de)神御陣(zhen)(zhen)容將鐮鼬換成(cheng)了一個保(bao)護(hu)位(wei)或(huo)控(kong)制位(wei),變成(cheng)了速控(kong)+保(bao)護(hu)或(huo)者速攻(gong)+保(bao)護(hu)的(de)神御陣(zhen)(zhen)容,從而在拉(la)鋸(ju)戰里面獲(huo)得優勢。

式神和御魂搭配(pei)推(tui)薦

備注:6號帶暴擊的式(shi)神默(mo)認(ren)優先滿(man)爆

1.鐮鼬:招財一速,越快越好。

2.神御:速抗生火靈(ling),195+速度,其余堆抵抗。

3.輝(hui)夜1號:生生暴擊蚌精,速(su)度(du)比輸出(chu)快,其余堆(dui)爆傷。

4輝(hui)夜2號:生(sheng)抗(kang)生(sheng)木魅(mei),速度比輸(shu)出快,其余堆抵抗(kang)。

5.不(bu)知火1號:生攻(gong)爆(bao)傷(shang)木(mu)魅,副屬性60暴擊,附加8500生命其余爆(bao)傷(shang)。

6. 不知火2號(非(fei)必要(yao)):生攻爆傷地藏,副屬性60暴擊其(qi)余堆(dui)爆傷or生命。

7.真(zhen)天:攻攻爆傷(shang)針(zhen)女,疾風速度,副屬性3000左右生命(ming)其余堆攻擊or爆傷(shang)。

8.酒吞:攻攻爆(bao)傷針(zhen)女,疾風速(su)度,副(fu)屬(shu)性堆3500左右(you)生命(ming)其余(yu)堆攻擊or爆(bao)傷。

9.鬼切:攻(gong)攻(gong)爆(bao)傷針(zhen)女(nv),疾風(feng)速(su)度其余堆輸出。

10.大(da)蛇1號:攻(gong)攻(gong)爆傷破勢,疾風速度并且(qie)大(da)于鬼切,其(qi)余堆(dui)輸出(chu)。

11.大蛇(she)2號(非必要):攻攻爆傷破勢or招財or心眼(yan),疾(ji)風(feng)速(su)度并且比(bi)1號大蛇(she)慢,其余堆輸出。

12.御饌津1號:生(sheng)抗(kang)攻(gong)木魅,副屬性50命中其余堆抵抗(kang)。

13.御饌津2號:攻(gong)攻(gong)爆傷破勢,附加3500+生命,15+命中其余堆(dui)爆傷。

14.花鳥(niao):速生暴擊針女,滿爆200-210速度其余(yu)堆(dui)生命。

15.閻魔1號(hao):散件(jian)一速四(si)號(hao)命中,273以上。

16.小白:速生生地藏,218+速度其余堆生命。

17.日(ri)和坊(fang):生生暴擊樹妖,疾風速(su)度副屬性堆爆傷。

18.匣子(zi)1號(hao):生生暴(bao)擊蚌精(jing),副屬(shu)性堆爆傷。

19.匣子2號:速生(sheng)生(sheng)招財,兩件套生(sheng)命速度越快(kuai)越好。

20.清姬(ji):速命中(zhong)生雪幽魂(hun),單拉速度比神御慢,附加(jia)暴擊不要超過5,命中(zhong)越(yue)高(gao)越(yue)好。

21.般若:速命中生招財(cai),速度比(bi)清姬慢,其余堆命中。

22.鳳凰(huang)火:速命(ming)中生招(zhao)財,190左右(you)速度其余(yu)堆命(ming)中。

23.睡(shui)豬:速(su)命中(zhong)生招財,單拉速(su)度其余堆(dui)命中(zhong)。

24.櫻花妖(yao)1號:速生暴擊招財,速度(du)比控(kong)制式(shi)神快,其余堆生命。

25.櫻(ying)花妖2號(非必(bi)要):生生暴擊珍珠,副屬(shu)性(xing)堆生命or爆(bao)傷。

26.食發(fa)鬼:速生攻招財,速度越快(kuai)越好(hao)。

27.椒(jiao)圖:速抗(kang)生招財,200+速度其余堆抵抗(kang)。

28.Sp般若(ruo):速生爆傷(shang)日(ri)女或針女,200+速度其余(yu)堆爆傷(shang)。

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