更新日期:2020-03-21 11:33:02來源:mop作者:貓(mao)撲(pu)網
云頂之(zhi)弈(yi)S3水晶(jing)鋼(gang)鐵毒掠食(shi)(shi)怎么玩(wan)呢(ni)?最近許多小伙(huo)伴反映6影太強了(le)(le)根本打不過(guo),云頂之(zhi)弈(yi)已經變成了(le)(le)影頂之(zhi)弈(yi)。下面隨小編一(yi)起來(lai)看看云頂之(zhi)弈(yi)S3水晶(jing)鋼(gang)鐵毒掠食(shi)(shi)玩(wan)法(fa)攻略(lve)吧。

陣容分析
水(shui)晶和(he)鋼鐵(tie)羈絆都是(shi)(shi)(shi)非(fei)常克制(zhi)影的再搭配上(shang)劇(ju)毒延緩影的技能釋放,可以說(shuo)這(zhe)(zhe)(zhe)套(tao)(tao)(tao)陣(zhen)容(rong)(rong)(rong)(rong)是(shi)(shi)(shi)最克制(zhi)影的一套(tao)(tao)(tao)陣(zhen)容(rong)(rong)(rong)(rong)特(te)別是(shi)(shi)(shi)盧登的增(zeng)強讓大嘴的傷害非(fei)常高(gao)。陣(zhen)容(rong)(rong)(rong)(rong)大部分是(shi)(shi)(shi)低(di)費卡容(rong)(rong)(rong)(rong)易(yi)(yi)追三星(xing)同時掠食者(zhe)屬于冷門陣(zhen)容(rong)(rong)(rong)(rong)運營沒用同行起來非(fei)常輕松,并且寒冰老鼠這(zhe)(zhe)(zhe)類(lei)棋子(zi)可以進行替換不用刻意使用這(zhe)(zhe)(zhe)兩個棋子(zi)。簡(jian)單來說(shuo)這(zhe)(zhe)(zhe)套(tao)(tao)(tao)陣(zhen)容(rong)(rong)(rong)(rong)在(zai)克制(zhi)影的基(ji)礎上(shang)易(yi)(yi)成型強度(du)高(gao)不用追8人(ren)口,學會(hui)這(zhe)(zhe)(zhe)套(tao)(tao)(tao)陣(zhen)容(rong)(rong)(rong)(rong)絕對是(shi)(shi)(shi)能上(shang)分
并且這套陣容(rong)在6影沒用削弱之前就測試(shi)過(guo)打影非常(chang)好用,更不(bu)用說現在影已經被削弱
核心英雄及裝備

運營思路
前(qian)期過渡:建議(yi)前(qian)期大嘴(zui)比(bi)較(jiao)多的(de)情況(kuang)下使用,前(qian)期不D牌能吃(chi)利息就(jiu)吃(chi)只拿(na)掠食者的(de)牌其余(yu)的(de)全(quan)部不要(yao)吃(chi)連(lian)敗(bai)賣血(xue)拿(na)裝備。打石頭人應該有40 50的(de)經濟任何開始搜牌前(qian)期大嘴(zui)比(bi)較(jiao)多全(quan)部搜完追三星大嘴(zui),而前(qian)期大嘴(zui)比(bi)較(jiao)少就(jiu)全(quan)體(ti)二(er)星,這個質量可以保證血(xue)量開始吃(chi)連(lian)勝。
搜(sou)牌(pai)(pai)節奏(zou):掠食者不是(shi)無腦(nao)D牌(pai)(pai)追三星而是(shi)要根(gen)(gen)據局勢進行調整什么(me)時(shi)(shi)候該搜(sou)牌(pai)(pai)什么(me)時(shi)(shi)候該升(sheng)級,我(wo)們(men)(men)(men)開局賣血是(shi)為(wei)了更好的(de)拿裝備(bei)后續開始連(lian)勝(sheng)吃經濟。搜(sou)牌(pai)(pai)和升(sheng)級主(zhu)要根(gen)(gen)據是(shi)否能連(lian)勝(sheng)來(lai)判斷,能連(lian)勝(sheng)我(wo)們(men)(men)(men)就保持50以上的(de)經濟來(lai)D牌(pai)(pai),打不過了并且我(wo)們(men)(men)(men)升(sheng)人口有提升(sheng)升(sheng)人口,并且搜(sou)牌(pai)(pai)與升(sheng)級要保持在與大(da)部分(fen)對手只差一級的(de)情況下,同(tong)時(shi)(shi)一些能很大(da)程度上提升(sheng)我(wo)們(men)(men)(men)戰斗力的(de)棋子可(ke)以搜(sou)到50以下的(de)經濟。
裝備分配:
大嘴(zui)盧登越(yue)多越(yue)好這樣(yang)開局的斬殺會非(fei)常(chang)恐(kong)怖兩盧登一熾天使也非(fei)常(chang)不錯,蝎(xie)子能(neng)最好帶(dai)一定的防(fang)御(yu)裝(zhuang)打影打復活甲(jia)有(you)奇效,蒙多或者煉金帶(dai)一本鬼(gui)書。
陣型站位:
正常情(qing)況(kuang)下讓挖掘機被集(ji)火開局瞬間(jian)開大(da)斬殺(sha)對(dui)手前排,煉(lian)金或者蒙多(duo)站在邊角拉扯敵方(fang)(fang)英雄,蝎子(zi)來吃(chi)(chi)第二(er)(er)波(bo)(bo)傷(shang)害。打(da)影蒙多(duo)或者煉(lian)金沒用(yong)變(bian)化,這(zhe)(zhe)個(ge)時(shi)候我們要讓水晶來吃(chi)(chi)第一波(bo)(bo)傷(shang)害在有復活甲的情(qing)況(kuang)下非常好用(yong),鋼鐵吃(chi)(chi)第二(er)(er)波(bo)(bo)傷(shang)害因為鋼鐵棋子(zi)生命值(zhi)很低基本上(shang)只能抗3 4秒,這(zhe)(zhe)個(ge)時(shi)候蝎子(zi)復活繼續抗,前排爭取了這(zhe)(zhe)么多(duo)時(shi)間(jian)大(da)嘴(zui)基本上(shang)可以(yi)將敵方(fang)(fang)擊殺(sha)。
克制分析:
劇毒、鋼鐵、水晶對大部分陣(zhen)容都有克(ke)制(zhi)效果,當然(ran)陣(zhen)容強度(du)取(qu)決于棋子的等級棋子的質量越高戰斗力(li)也就(jiu)越高
當(dang)然這(zhe)套(tao)陣容從抑制影(ying)(ying)的(de)(de)(de)爆發為(wei)突破口,我(wo)們還可以(yi)抑制影(ying)(ying)的(de)(de)(de)輸出為(wei)突破口以(yi)連續的(de)(de)(de)控(kong)制讓影(ying)(ying)羈絆的(de)(de)(de)棋子被控(kong)制而無(wu)法(fa)輸出也是可以(yi)有效的(de)(de)(de)克制,沒錯法(fa)海(hai)也能(neng)很好(hao)的(de)(de)(de)克制,當(dang)然法(fa)海(hai)如何運營我(wo)就不多說了(le)吧不少小伙伴應該都非常(chang)熟練了(le)。這(zhe)里提醒(xing)一下打(da)影(ying)(ying)最好(hao)別(bie)用火男(nan)因為(wei)火男(nan)傷害不過,用拉克絲(si)會非常(chang)好(hao)打(da)
導語:
正所謂(wei)打不過就加(jia)入(ru)(ru),實在打不過何必(bi)苦苦研究如何對其(qi)進行(xing)克制。直(zhi)接加(jia)入(ru)(ru)不舒服嗎?以(yi)上就是如何對影進行(xing)克制的(de)一些個人心得(de),有(you)疑(yi)問得(de)小伙伴可以(yi)在評論區里留言。

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