更新日期:2020-03-11 11:04:19來源:mop作者:貓(mao)撲網(wang)
在陰(yin)陽師(shi)中與君(jun)結(jie)緣(yuan)爬塔及兌換的方法(fa)都有哪些呢?接下來(lai)就(jiu)讓(rang)小編來(lai)為大家帶來(lai)陰(yin)陽師(shi)與君(jun)結(jie)緣(yuan)爬塔及兌換推(tui)薦,一起來(lai)看看吧!
練(lian)度要求:3星半(ban),中等(deng)偏上
不考慮效率可以用追清體系掛機,考慮效率需要手動和(he)一(yi)定的練度才可以保證高效通關(guan)并且不被怪物打死。
相較于日輪之城(cheng),海之旅等活動,最(zui)大的變化是:此(ci)次活動無(wu)任(ren)何(he)加成,并且怪物數(shu)量在1,3,5個之間隨機,怪物血量、傷害偏高。
優化(hua)建議:適當調(diao)整怪物數(shu)值,或(huo)者(zhe)加入日輪城、海之旅類型的(de)累計層數(shu)buff,統一(yi)戰斗格子怪物數(shu)量(liang)。
(第一次引(yin)入這種按星數打(da)分的概念(nian),寫一個說明(ming),這里默認(ren)打(da)最高(gao)難(nan)度(du)需要的練(lian)度(du),以nga標準為(wei)最高(gao)練(lian)度(du)為(wei)5星參考(kao))
趣味程度:半星
活動本體玩法體驗極差,地圖超大并且是迷宮模式,附帶擋(dang)視線迷(mi)霧(wu)和“指路牌”,指路牌內容(rong)為玩家隨意填寫(xie),可參考價值并不大,很多(duo)人(ren)立假牌子騙人(ren),有迷(mi)霧(wu)干擾極易迷(mi)路,正常情(qing)況一層消耗(hao)約20左右紅豆糕,迷(mi)路時消耗(hao)會高于30。
半星純粹是給活動劇情和緣結(jie)神派(pai)遣(qian)風鈴(ling)墻的。
優化建議:取消迷霧,或者優化指路牌功能。本身就是一個機械重復無趣味性的半復刻活動,加上過多影響效率的功能甚至有逼強行社交嫌疑的功能只會影(ying)響體驗。
活動收益:2星
活(huo)動(dong)本體收益(商店兌(dui)換積分(fen))0勾玉投(tou)入情況下,每日懶人(ren)約有70個紅(hong)豆糕(gao),勤快些可(ke)以(yi)80左(zuo)右(you),這里都按80來(lai)算,一個紅(hong)豆糕(gao)平均(jun)折算為920活(huo)動(dong)積分(fen),活(huo)動(dong)為期(qi)14天,免費(白(bai)嫖)紅(hong)豆糕(gao)期(qi)望收益為:100w左(zuo)右(you)
勾(gou)玉(yu)紅豆(dou)糕(gao)(gao)有(you)5勾(gou)檔(dang)位和10勾(gou)檔(dang)位各600個,買完5勾(gou)加上基礎的期望(wang)紅豆(dou)糕(gao)(gao)轉化(hua)(hua)收益:160w左右,5勾(gou)10勾(gou)全(quan)買完,投入9000勾(gou)的期望(wang)紅豆(dou)糕(gao)(gao)轉化(hua)(hua)收益:215萬左右。
加上幾個其他玩法(風鈴(ling),河童告白(bai)),大概還(huan)有小幾十(shi)萬(wan)的積(ji)分收益。
但是(shi)(shi)商(shang)(shang)店(dian)商(shang)(shang)品定價比較高,給幾(ji)(ji)個(ge)數據參考(kao):ssr兌換券,48w。緣結(jie)神皮(pi)膚30w,黑蛋沒記錯的(de)話是(shi)(shi)12w,插畫幾(ji)(ji)張(zhang)都是(shi)(shi)2w一張(zhang)也(ye)就是(shi)(shi)說不(bu)花(hua)勾玉,靠紅豆糕的(de)基礎收益,并不(bu)能換到多(duo)少(shao)東(dong)西(xi)。
商店還有(you)一些(xie)完全0性價比的(de)道(dao)具(ju),這里提出來給大家排個(ge)雷,如果正(zheng)服無優化(hua)的(de)話,請謹慎購買(mai):積(ji)分、勾玉同心(xin)結,緣結神禮盒
積(ji)分說完,再看(kan)一下其他資源收益:以40層(ceng)爆率來看(kan),六星(xing)御魂爆率約為20%到25%,金(jin)幣約為1紅豆糕1.2萬,并(bing)且爆率并(bing)沒有(you)隨層(ceng)數增長而(er)顯著提升,橫向對比,遠低(di)于日輪之城(cheng)收益,但總勾玉投入基本持(chi)平。
優化建議:調(diao)整爆率和紅豆糕積(ji)(ji)分收益(yi)(yi),合理調(diao)整商(shang)品定價(jia),修改“繁榮(rong)(rong)(rong)度(du)(du)”系(xi)統,當前同心結必(bi)須滿繁榮(rong)(rong)(rong)度(du)(du)才解鎖(suo)購買,但(dan)同心結本(ben)身也是繁榮(rong)(rong)(rong)度(du)(du)的(de)重(zhong)要(yao)來(lai)源,前期(qi)繁榮(rong)(rong)(rong)度(du)(du)增(zeng)長極慢(man),但(dan)后期(qi)又嚴重(zhong)溢(yi)出(chu),建議優化如:繁榮(rong)(rong)(rong)度(du)(du)1級解鎖(suo)同心結購買,捐贈同心結積(ji)(ji)分收益(yi)(yi)提(ti)高(gao),溢(yi)出(chu)的(de)繁榮(rong)(rong)(rong)度(du)(du)按比例(li)轉換為活動(dong)積(ji)(ji)分。
活動肝度:全程手動:3星半,全程櫻餅:半星
以超鬼王為5分滿分參考,高層(ceng)數(shu)單個戰斗格基本(ben)都不(bu)能一輪清,整(zheng)個活動期間白嫖約(yue)有1100紅(hong)豆糕(gao)需(xu)要(yao)肝(gan)完(wan),5勾買完(wan)約(yue)有1700紅(hong)豆糕(gao)需(xu)要(yao)肝(gan),5、10勾全清約(yue)有2300紅(hong)豆糕(gao)需(xu)要(yao)肝(gan),按90%戰斗格子(zi)來算,肝(gan)度并不(bu)低。
活動(dong)可(ke)掛櫻餅,按每(mei)日500櫻餅來算,全程14天每(mei)天掛滿餅差不(bu)多是(shi)(shi)可(ke)以消耗完(wan)9000勾紅(hong)豆糕的(de),只是(shi)(shi)收(shou)益相對手動(dong)會減(jian)少一些,自動(dong)戰斗ai比較智障且由于難度問題(ti),是(shi)(shi)有翻車(che)概率的(de)。
優(you)化建議(yi):同(tong)第一條練度(du)要求優(you)化建議(yi),從調整數值方面來(lai)減少戰斗時(shi)長、難度(du),以達到(dao)降低肝度(du)的目的。
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