更(geng)新日期:2020-03-09 16:37:55來源:mop作者(zhe):貓(mao)撲網(wang)
螺旋(xuan)(xuan)(xuan)風(feng)暴戰技(ji)流(liu)怎(zen)么(me)玩?螺旋(xuan)(xuan)(xuan)風(feng)暴目前最(zui)強的卡(ka)組就(jiu)包含中戰技(ji)流(liu),這(zhe)個(ge)流(liu)派(pai)非常穩(wen),不需要后期看臉,那么(me)下(xia)面小編就(jiu)為大(da)家介(jie)紹一(yi)下(xia)螺旋(xuan)(xuan)(xuan)風(feng)暴戰技(ji)流(liu)怎(zen)么(me)玩吧。
搶(qiang)臉。就是這兩個字,沒有祈(qi)愿(yuan)的非洲(zhou)人別(bie)想著后(hou)期(qi)清場,唯有把搶(qiang)臉運用到極致。
怎(zen)么搶,就是把握住前(qian)(qian)期不超(chao)過中期的(de)節奏,爭取在前(qian)(qian)中期完成擊殺(sha)。
但是,我之前就說過戰技流實則是中后期打法,那他前中期的優勢在哪里?可以說除了會心一擊其他戰技多少在第一蓄力期就虧費用,打前期的優勢在于低費和群傷。低費使得卡牌能夠隨(sui)時(shi)打出保(bao)持一(yi)(yi)個(ge)費用(yong)的(de)極(ji)限(xian)利用(yong),而群傷(shang)意味著有機會在處理(li)仆從(cong)(cong)的(de)同時(shi)蹭(ceng)到英雄(xiong)。成也群傷(shang)敗(bai)也群傷(shang),即(ji)使(shi)大量(liang)練習(xi)也不(bu)能保(bao)證不(bu)出失誤,既(ji)要(yao)預判仆從(cong)(cong)走位又要(yao)減少受(shou)傷(shang)(防(fang)一(yi)(yi)手沸血)。需要(yao)把握的(de)最后一(yi)(yi)個(ge)點就(jiu)是最好在五費就(jiu)立(li)(li)即(ji)結束戰斗,是在做不(bu)到也爭取(qu)只面對(dui)一(yi)(yi)次(ci)吸血姑(gu)而且(qie)立(li)(li)馬解掉。
蓄力(li):提(ti)升(sheng)輸(shu)出的核(he)心牌(pai)(pai),必須(xu)刷(shua)到起始(shi)手牌(pai)(pai),不(bu)(bu)然2攻解不(bu)(bu)掉(diao)仆從(cong)直(zhi)接認輸(shu)。一(yi)旦二次刷(shua)新立馬使用,至(zhi)于(yu)第三次,這套牌(pai)(pai)基(ji)本用不(bu)(bu)著(zhu)了。
會心(xin)一擊:核心(xin)輸出(chu)牌(pai),可解一切單卡,在不(bu)卡手的(de)情況下(xia)不(bu)要(yao)單獨(du)拿來打英(ying)雄。最大的(de)作(zuo)用在于五費留手秒解吸血姑。
庇護進軍:重(zhong)要(yao)(yao)的(de)賺(zhuan)費牌(pai),避(bi)免被(bei)毒菌毯打掉(diao)。開局(ju)不(bu)用急(ji)著(zhu)抓,至(zhi)少優先(xian)級不(bu)如蓄力(li)和另外的(de)小(xiao)費解牌(pai),因為前期輸出可(ke)以抗一(yi)兩下(xia),盡快(kuai)解掉(diao)仆從(cong)更重(zhong)要(yao)(yao)。也可(ke)以用于速斬吸血菇(gu),防止螞蟻(yi)回(hui)復。
劍(jian)氣(qi)(qi)斬(zhan)、灼(zhuo)熱之光、爆(bao)裂(lie)進軍:都是(shi)群傷卡,劍(jian)氣(qi)(qi)斬(zhan)和灼(zhuo)熱之光在起手收(shou)益高,越到中期越要(yao)暴留(liu)爆(bao)裂(lie)進軍。
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